《CorelDRAW 10实战入门》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:计算机教育图书研究室编
  • 出 版 社:北京:航空工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7801348958
  • 页数:215 页
图书介绍:CorelDRAW系列绘图软件是当今最优秀的基于Windows操作环境的矢量绘图的软件。CorelDRAW 10是目前最新的版本,相对于CorelDRAW 9,无论是在操作界面还是在操作技巧上都有了很大的改进。利用它可以很方便地设计出专业级的美术作品,同时,它还具有强大的文字写作和处理功能,为用户处理大量文字提供了方便。本书系统全面地介绍了CorelDRAW 10的特点和使用方法,侧重于基本绘图技巧的讲授,采用了一步一例的教学方式。同时结合笔者在使用中的经验,针对用户在使用中可以遇到的问题进行了重点介绍。本书内容全面、结构合理、实例精彩,适合广大CorelDRAW 10的初、中级用户使用,对于进行桌面出版的专业人员也有很大帮助。

知识篇 2

第一章CorelDRAW 10基础知识 2

一、CorelDRAW简介 2

二、CorelDRAW 10的新特色 2

1.工作界面(On screen look and feel) 3

2.更高的效率和功能(Productivity and Performance) 3

3.工具(Tools) 4

4.文字处理(Text Handling) 4

5.Web特性(Web Features) 5

6.颜色、打印和PDF文件(Color、Printing and PDF) 5

7.辅助工具(Supporting Applications) 6

三、图像的基础知识 6

1.矢量图形和点阵图形的差别 6

2.对象的概念 7

四、小结 8

第二章CorelDRAW 10的工作界面 9

一、CorelDRAW 10的安装 9

二、CorelDRAW 10的启动 13

1.CorelDRAW 10的启动方式 13

2.欢迎画面 14

三、工作界面介绍 15

1.标题栏 15

2.菜单栏 16

3.工具栏 16

4.属性栏 16

5.工具箱 16

1.File菜单 17

四、菜单选项介绍 17

7.泊坞窗 17

8.调色板 17

6.状态栏 17

2.Edit菜单 18

3.View菜单 19

4.Layout菜单 19

5.Arrange菜单 19

6.Effects菜单 20

7.Bitmaps菜单 20

8.Text菜单 21

9.Tools菜单 21

10.Window菜单 22

11.Help菜单 23

五、常用工具介绍 23

六、小结 24

第三章设置绘图环境 25

一、页面的设置 25

1.页面大小的设置 25

2.版面样式的设置 27

3.标签的创建及自定义 28

4.页框的操作 29

5.页面背景的操作 29

二、样式与模板的使用 31

三、设置网格、标尺和辅助线 32

1.标尺参数的设置 32

2.网格参数的设置 33

3.辅助线的使用 34

3.删除页面 37

2.重命名页面 37

4.定位页面 37

1.添加页面 37

四、多页文档的页面管理 37

五、视图的查看方式 38

1.缩放和平移 38

2.使用全屏预览 39

六、小结 40

第四章 CorelDRAW 10的基本操作 41

一、文件管理 41

1.创建新文件 41

2.打开文件 43

3.保存文件 44

4.关闭文件和退出程序 45

5.文件的备份 46

1.对象的选取 47

二、对象的基本操作 47

2.对象的定位与移动 49

3.对象的缩放和延展 52

4.对象旋转变换 53

5.对象的镜像变换 55

6.撤销与重做操作 56

三、小结 57

第五章绘制基本图形 58

一、绘制直线、曲线 58

1.用Freehand Tool(手绘工具)绘制直线和曲线 58

2.用Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制直线和曲线 59

3.用Artistic MediaTool(艺术笔工具)绘制曲线 60

4.设置绘图工具的属性 62

二、绘制尺度线、标注线和连接线 63

1.绘制尺度线 63

2.绘制标注线 65

3.绘制连接线 66

三、绘制基本图形 67

1.绘制矩形和正方形 68

2.绘制椭圆和圆 69

3.绘制多边形和星形 69

4.绘制螺旋线 70

5.绘制网格 71

6.绘制工具缺省设置的改变 72

四、绘图工具的使用 72

1.刻刀工具的使用 72

2.擦除工具的使用 73

五、小结 74

第六章对象的轮廓与填充 75

一、对象的轮廓处理 75

1.更改轮廓颜色 75

2.更改轮廓形状 76

3.后台填充和按比例缩放 79

4.轮廓的管理 79

二、对象的颜色填充 80

1.颜色的基本知识 80

2.颜色设置 81

3.标准填充 84

4.渐变填充 84

5.底纹填充 86

6.材质填充 89

7.PostScript材质填充 91

三、小结 91

第七章对象的组织 92

一、对象的复制与删除 92

1.对象的剪切、复制和粘贴 92

2.对象的再制 92

4.修改再制和克隆对象的偏移量 93

3.对象的克隆 93

5.对象的删除 94

二、对象的排序、对齐和分布 94

1.对象的排序 94

2.对象的对齐 94

3.对象的分布 96

三、对象的群组 96

1.实现对象群组 96

2.对象群组的分解 97

四、对象的锁定和组合 97

1.锁定对象和解除锁定 97

2.对象的组合 98

六、对象的修剪和交叉 99

1.对象的修剪 99

五、对象的焊接 99

2.对象的交叉 100

七、“对象管理员”泊坞窗的使用 101

1.打开和设置Object Manager 101

2.Object Manager泊坞窗的使用 102

3.图层的使用 103

4.图层属性的设置 104

八、小结 105

第八章添加文字 106

一、创建文本 106

1.创建美术字文本 106

2.创建段落文本 106

3.美术字文本和段落文本的相互转换 107

4.文本的导入 108

二、编辑文本属性 108

2.对齐文本和设置文本间距 109

1.改变文本属性 109

三、段落文本样式 110

1.文本中栏的设置 110

2.段落文本的效果设置 111

四、使用段落文本框 112

1.插入段落文本框 112

2.文本框与对象的分离 113

3.段落文本框的设置 113

4.段落文本框的链接 114

五、书写工具的使用 114

1.拼写检查 115

2.语法检查 116

3.用户单词表的使用 117

5.同义词库的使用 118

4.统计信息的查看 118

6.文本的修改 119

六、小结 120

第九章添加特殊效果 121

一、对象的变形 121

1.推拉变形 121

2.拉链变形 122

3.扭曲变形 123

二、对象的渐变 124

三、封套的使用 126

1.添加封套 126

2.封套的编辑和设置 127

四、添加透视 128

1.透视的创建 128

1.阴影的创建 129

五、添加阴影 129

3.透视效果的复制和删除 129

2.编辑透视效果 129

2.阴影的设置 130

3.阴影的复制和删除 130

六、对象的立体化 130

1.创建对象立体化效果 131

2.交互式立体化工具属性栏 131

3.矢量图形的交互式立体化 133

七、滤镜的使用 134

1.创建滤镜 134

2.应用滤镜效果 134

3.滤镜的编辑 139

八、小结 140

第十章点阵图的使用 141

一、导入点阵图 141

二、改变点阵图的颜色和色调 142

三、重新取样和编辑点阵图 145

四、点阵图与矢量图互换 145

1.将点阵图转化为矢量图 145

2.将矢量图转换为点阵图 146

五、添加特殊效果 146

1.应用变形效果 146

2.应用三维效果 150

3.应用残影效果 152

4.应用杂点效果 154

5.应用锐利化效果 155

6.应用创造性工具添加特殊艺术效果 156

7.应用轮廓效果 158

六、使用外挂式过滤器 159

七、小结 160

一、绘制打印机框架结构 162

实例篇 162

实例一老式打印机 162

二、添加细节以及填充颜色 163

实例二乡村小景 168

一、绘制房子 168

二、绘制房子附近的对象 170

实例三新年贺卡 173

一、绘制背景 173

二、绘制贺卡其他元素 174

实例四立体模型 179

一、绘制背景 179

二、绘制其他立体图形 181

实例五光盘封面设计 185

一、沿路径排列文本 185

二、绘制光盘示意图 187

一、绘制书签 190

实例六静物图案 190

二、绘制铅笔 193

实例七字体特效 195

一、绘制球面字 195

二、填充修饰球面字 197

实例八制作立方体 200

一、绘制立方体 200

二、绘制立体文字 202

实例九VCD影碟机 205

一、绘制影碟机的框架 205

二、精细刻画每个元素 206

实例十恭贺新禧 211

一、绘制灯笼 211

二、绘制背景和修饰灯笼图形 214