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前言 1
第1章 AutoCAD 2004中文版的安装与启动 1
1.1 AutoCAD 2004中文版的安装 1
1.1.1 AutoCAD 2004中文版的系统配置要求 1
1.1.2 安装AutoCAD 2004中文版 3
1.2 AutoCAD 2004中文版的启动 9
1.2.1 常规启动方式 9
1.2.2 捷径启动方式 9
1.2.3 开启文件的同时启动AutoCAD 2004 10
2.1.1 使用默认设置绘图 12
2.1 设置AutoCAD 2004中文版的绘图环境 12
第2章 AutoCAD 2004中文版的基础知识 12
2.1.2 使用样板绘图 13
2.1.3 使用向导绘图 14
2.1.4 通过打开现有图形绘图 17
2.2 AutoCAD 2004中文版的操作界面 19
2.2.1 标题栏 19
2.2.2 绘图区 19
2.2.3 坐标系图标 21
2.2.4 菜单栏 21
2.2.5 工具栏 22
2.2.6 命令行窗口 25
2.2.7 空间布局选项卡 26
2.2.8 状态栏 27
2.2.9 屏幕菜单 28
2.2.10 滚动条 29
2.3 对系统进行必要的配置 29
2.3.1 配置文件目录 30
2.3.2 显示配置 30
2.3.3 文件打开和保存特性的配置 30
2.3.4 打印配置 31
2.3.5 系统配置 32
2.3.6 用户系统配置 33
2.3.8 对象选择配置 34
2.3.7 草图配置 34
2.3.9 配置系统控制台 35
2.4 文件管理操作 36
2.4.1 新建文件 36
2.4.2 打开文件 38
2.4.3 保存文件 39
2.4.4 赋名保存 40
2.4.5 口令保护与数字签名 40
2.4.6 退出 44
2.5 基本输入操作 44
2.5.1 命令输入方式 44
2.5.2 按键定义 45
2.5.4 命令的重复、撤消、重做 47
2.5.3 透明命令 47
2.5.6 数据的输入方法 48
2.5.5 命令执行方式 48
2.5.7 鼠标操作 49
2.6 获取帮助 51
2.6.1 如何使用帮助 51
2.6.2 命令帮助 52
2.6.3 通过索引和搜索查找帮助 54
2.6.4 用户手册 55
2.6.5 实时助手 55
2.6.6 新功能专题研习 56
3.1.1 直线段 57
第3章 二维图形绘制 57
3.1 直线 57
3.1.2 构造线 59
3.1.3 射线 60
3.2 圆、圆弧、椭圆和圆环 61
3.2.1 圆 61
3.2.2 圆弧 63
3.2.3 椭圆与椭圆弧 66
3.2.4 圆环 68
3.3 平面图形 68
3.3.1 矩形 69
3.3.2 正多边形 70
3.4 点 73
3.4.1 点 73
3.4.2 等分点 74
3.4.3 测量点 75
3.5 多段线 75
3.5.1 绘制多段线 75
3.5.2 编辑多段线 78
3.6 样条曲线 82
3.6.1 绘制样条曲线 82
3.6.2 编辑样条曲线 84
3.7.1 绘制多线 89
3.7 多线 89
3.7.2 定义多线样式 90
3.7.3 编辑多线 91
3.8 轨迹线与区域填充 94
3.8.1 轨迹线 94
3.8.2 区域填充 94
3.9 绘制徒手线和云线 96
3.9.1 绘制徒手线 96
3.9.2 绘制云线 97
3.10 绘制擦除对象 98
第4章 二维图形的编辑与修改 101
4.1.1 选择集的构造 102
4.1 编辑对象的选择 102
4.1.2 快速选择 107
4.1.3 对象组的构造 110
4.2 复制类编辑命令 113
4.2.1 利用剪贴板复制物体 113
4.2.2 复制对象 115
4.2.3 镜象对象 116
4.2.4 偏移对象 120
4.2.5 建立阵列 121
4.3 改变位置类编辑命令 125
4.3.1 移动对象 125
4.3.2 旋转对象 125
4.4 改变几何特性类编辑命令 127
4.3.3 缩放对象 127
4.4.1 修剪对象 128
4.4.2 延伸对象 129
4.4.3 拉伸对象 131
4.4.4 拉长 132
4.4.5 圆角 133
4.4.6 斜角 134
4.4.7 打断对象 136
4.4.8 打断于点 137
4.4.9 分解对象 137
4.4.10 利用钳夹功能编辑对象 138
4.5.1 删除对象 141
4.5 删除及恢复类命令 141
4.5.2 恢复删除的对象 142
4.5.3 清除命令 142
第5章 显示控制 146
5.1 图形的重画和重生成 147
5.1.1 图形的重画 147
5.1.2 图形的重生成 147
5.1.3 图形的自动重生成 148
5.2 控制环境 148
5.2.1 点标志显示控制 148
5.2.3 控制实体的填充显示 149
5.2.2 控制选择对象的亮显 149
5.2.4 清除屏幕 150
5.3 图形的缩放 152
5.3.1 实时缩放 152
5.3.2 放大和缩小 152
5.3.3 窗口缩放 154
5.3.4 缩放上一个 155
5.3.5 动态缩放 155
5.3.6 比例缩放 157
5.3.7 中心缩放 158
5.3.8 全部缩放和最大图形范围缩放 159
5.4.1 实时平移 160
5.3.9 快速缩放 160
5.4 平移 160
5.4.2 定点平移和方向平移 161
5.5 鸟瞰视图 161
5.5.1 打开或关闭鸟瞰视图 162
5.5.2 用鸟瞰视图缩放视图 162
5.5.3 在鸟瞰视图下实时平移或缩放 162
5.5.4 改变鸟瞰视图视框的大小 163
5.5.5 更新鸟瞰视图 164
第6章 图层、线型及颜色 165
6.1 图层的概念及特点 165
6.1.1 图层的特点 166
6.1.2 图层的线型 167
6.1.3 图层的颜色 167
6.2 设置图层 168
6.2.1 利用对话框设置图层 168
6.2.2 利用命令对图层进行操作 173
6.2.3 利用工具栏设置图层 176
6.2.4 利用“特性”对话框设置图层 177
6.3 图层的线型 178
6.3.1 在“图层特性管理器”中设置线型 178
6.3.2 直接设置线型 179
6.4.1 利用对话框设置颜色 180
6.4 颜色的设置 180
6.4.2 利用命令行设置颜色 182
第7章 辅助绘图工具 184
7.1 精确定位工具 184
7.1.1 捕捉工具 184
7.1.2 栅格工具 186
7.1.3 正交模式设置 187
7.2 对象捕捉工具 188
7.2.1 实现对象捕捉的方法 188
7.2.2 对象捕捉的模式 189
7.2.3 如何进行对象捕捉 190
7.2.4 设置对象捕捉方式 191
7.3 设置绘图单位和绘图边界 192
7.3.1 绘图单位设置 192
7.3.2 绘图边界设置 194
第8章 文字注释 195
8.1 文字样式 195
8.1.1 利用对话框定义文字样式 195
8.1.2 利用命令行定义或修改文字样式 199
8.1.3 设置当前文字样式 201
8.2 单行文本标注 201
8.3 多行文本标注 207
8.3.1 利用对话框标注多行文本 207
8.3.2 利用命令行标注多行文本 212
8.4 文本的显示 213
8.5.1 利用DDEDIT命令编辑文本 214
8.5 文本编辑 214
8.5.2 利用DDMODIFY命令编辑文本 215
第9章 图块、外部参照及光栅图像 217
9.1 图块的定义 217
9.1.1 利用对话框定义图块 217
9.1.2 利用命令行定义图块 219
9.2 图块的存盘 220
9.2.1 用“写块”对话框保存块 220
9.2.2 用-WBLOCK命令保存块 222
9.3.1 利用对话框插入图块 224
9.3 图块的插入 224
9.3.2 利用命令行插入图块 227
9.3.3 以矩形阵列的形式插入图块 229
9.4 图块与图层 231
9.5 图块的属性及其定义 232
9.5.1 利用对话框定义图块的属性 232
9.5.2 利用命令行定义图块的属性 234
9.5.3 修改属性的定义 235
9.6 图块属性编辑 237
9.6.1 利用对话框编辑属性 238
9.6.2 利用命令行编辑属性 239
9.7 外部参照 242
9.7.1 外部参照附着 243
9.7.2 外部参照剪裁 245
9.7.3 外部参照的绑定 247
9.7.4 外部参照管理 248
9.7.5 在单独的窗口中打开外部参照 249
9.7.6 参照编辑 250
9.8 附着光栅图像 253
9.8.1 图像附着 254
9.8.2 光栅图像管理 254
10.1 尺寸标注的规则与组成 256
10.1.1 尺寸标注的规则 256
第10章 尺寸标注 256
10.1.2 尺寸标注的组成 257
10.2 尺寸标注关联性与尺寸标注的类型 258
10.2.1 尺寸标注关联性 258
10.2.2 尺寸标注的类型 259
10.3 定制尺寸标注样式 261
10.3.1 新建或修改尺寸样式 261
10.3.2 设置直线和箭头 264
10.3.3 设置尺寸文本 267
10.3.4 设置调整 269
10.3.5 设置主单位 270
10.3.6 设置换算单位 272
10.3.7 设置公差 273
10.4 标注尺寸 275
10.4.1 标注长度型尺寸 275
10.4.2 对齐标注 278
10.4.3 标注坐标尺寸 280
10.4.4 标注直径 281
10.4.5 标注半径 282
10.4.6 标注圆心标记和中心线 282
10.4.7 基线标注 283
10.4.8 连续标注 284
10.4.9 标注角度型尺寸 285
10.4.10 快速尺寸标注 287
10.5 引线标注 289
10.5.1 利用LEADER命令进行引线标注 289
10.5.2 利用QLEADER命令进行引线标注 290
10.6 标注形位公差 293
10.7 编辑尺寸标注 298
10.7.1 利用DIMEDIT命令编辑尺寸标注 298
10.7.2 利用DIMTEDIT命令编辑尺寸标注 299
10.7.3 标注替代 300
10.7.4 更新标注 301
10.7.5 重新关联 302
11.1 图案填充的基本概念 310
第11章 图案填充 310
11.2 图案填充的操作 311
11.2.1 利用命令行进行图案填充 312
11.2.2 利用对话框进行图案填充 314
11.3 图案填充的区域及边界 325
11.4 图案填充的编辑 325
11.4.1 编辑填充的图案 325
11.4.2 利用钳夹功能编辑填充对象 326
12.1.1 AutoCAD 2004设计中心功能 328
12.1.2 工具选项板功能 328
12.1 AutoCAD 2004设计中心与工具选项板功能 328
第12章 AutoCAD 2004设计中心与工具选项板 328
12.2 用AutoCAD 2004设计中心观察设计信息 329
12.2.1 启动AutoCAD 2004设计中心 329
12.2.2 显示图形信息 330
12.2.3 查找内容 333
12.3 向图形添加内容 335
12.3.1 插入图块 335
12.3.2 附着外部参照与光栅图像 336
12.3.3 图形复制 338
12.4 保存和恢复经常使用的内容 338
12.4.1 向Autodesk收藏夹添加快捷访问路径 338
12.4.2 组织Autodesk收藏夹中的内容 338
12.5 使用工具选项板 339
12.5.1 打开工具选项板 339
12.4.3 查找图形文件的快捷方法 339
12.4.4 查找图块的快捷方法 339
12.5.2 工具选项板的显示控制 340
12.5.3 新建工具选项板 341
12.5.4 向工具选项板添加内容 342
12.5.5 使用工具选项板绘图 344
第13章 三维绘图基础 350
13.1 三维模型的分类 350
13.2 三维坐标系统 351
13.2.1 右手法则 351
13.2.3 柱面坐标和球面坐标 352
13.2.2 输入坐标 352
13.3 建立三维坐标系 353
13.3.1 利用命令行建立三维坐标系 353
13.3.2 利用对话框建立三维坐标系 355
13.3.3 显示UCS坐标 357
13.4 设置视图的显示 358
13.4.1 利用对话框设置视点 358
13.4.2 利用命令行设置视点 359
13.4.3 用罗盘确定视点 360
13.4.4 设置UCS平面视图 361
13.4.5 利用菜单设置特殊视点 362
13.5.1 动态观察图形 363
13.5 动态观察三维图形 363
13.5.2 三维动态观测器 366
第14章 绘制和编辑三维表面 370
14.1 三维绘制 370
14.1.1 绘制三维点 370
14.1.2 绘制三维直线 371
14.1.3 绘制三维构造线 371
14.1.4 绘制三维样条曲线 372
14.1.5 绘制三维面 372
14.1.6 控制三维平面边界的可见性 374
14.1.7 绘制多边网格面 374
14.1.8 绘制多边形网格 375
14.2.1 直纹曲面 377
14.2 绘制三维网格曲面 377
14.2.2 平移曲面 378
14.2.3 边界曲面 379
14.2.4 旋转曲面 382
14.3 绘制基本三维曲面 385
14.3.1 基本形体表面 385
14.3.2 长方体表面 385
14.3.3 棱锥面 386
14.3.4 楔体表面 387
14.3.5 上半球面 387
14.3.6 球面 388
14.3.7 圆锥面 388
14.3.8 下半球面 389
14.3.9 圆环面 390
14.4 编辑三维曲面 390
14.4.1 三维旋转 390
14.4.2 三维阵列 391
14.4.3 三维镜像 393
14.4.4 对齐对象 394
第15章 实体造型 397
15.1 绘制基本三维实体 397
15.1.1 绘制长方体 397
15.1.2 绘制楔体 399
15.1.3 绘制圆柱体 400
15.1.4 绘制圆锥体 401
15.1.5 绘制球体 403
15.1.6 绘制圆环体 403
15.2 拉伸和旋转 404
15.2.1 通过拉伸创建实体 404
15.2.2 通过旋转创建实体 406
15.3 布尔运算创建实体 408
15.3.1 并集创建实体 409
15.3.2 交集创建实体 410
15.3.3 差集创建实体 411
15.4 三维实体的倒角编辑 414
15.4.1 实体倒角 414
15.4.2 实体圆角 416
15.5 建立特殊视图 417
15.5.1 剖视图 417
15.5.2 断面图 419
15.6 编辑实体 421
15.6.1 拉伸面 421
15.6.2 移动面 423
15.6.3 偏移面 426
15.6.4 删除面 427
15.6.5 旋转面 429
15.6.6 倾斜面 430
15.6.7 复制面 432
15.6.8 着色面 433
15.6.9 着色边 434
15.6.10 压印 434
15.6.11 清除 436
15.6.12 分割 436
15.6.13 抽壳 437
15.6.14 检查 439
15.7 着色处理 440
15.8 渲染实体 442
15.8.1 设置光源 442
15.8.2 设置场景 445
15.8.3 设置材质 446
15.8.4 渲染 449