目录 1
第1章 3dsmax5导航 1
1.1动画制作概述 2
1.1.1动画的发展 2
1.1.2三维动画概况 6
1.1.3动画片的制作过程 9
1.2材质的基本概念 11
1.2.1材质的基本界面 11
1.2.2材质类型 12
1.2.3Standard材质中的基本参数 16
1.2.4Standard材质中的明暗生成器类型 17
1.2.5明暗生成器类型基本参数介绍 20
1.2.6ExtendedParameters卷展栏 21
1.2.7Standard材质中的贴图通道 22
1.3Schematic视图 25
1.4关于TrackView 27
1.6练习 31
1.5本章小结 31
第2章 圣地战役之一:画稿 33
2.1人物的设定 34
2.2效果图 39
2.3一些需要注意的问题 43
2.4本章小结 47
2.5练习 48
第3章 圣地战役之二:模型1 49
3.1人头部的创建 50
3.2模型身体的创建 77
3.3手臂和手的创建 91
3.4本章小结 102
3.5练习 102
第4章 圣地战役之二:模型2 103
4.1盔甲的创建 104
4.1.1头盔的创建 104
4.1.2脖子上盔甲的创建 111
4.1.3胸甲的创建 120
4.1.4肩甲的创建 128
4.2教堂内部的创建 134
4.3本章小结 146
4.4练习 146
第5章 圣地战役之三:材质 149
5.1武士与盔甲的材质 150
5.2场景1的材质设定 160
5.3教堂的材质制作 165
5.4本章小结 169
5.5练习 170
第6章 圣地战役之四:灯光 173
6.1镜头1的灯光设置 174
6.2镜头2的灯光设置 179
6.3镜头5的灯光设置 183
6.4本章小结 186
6.5练习 186
第7章 圣地战役之五:动画 187
7.1角色动画 188
7.1.1骨骼配置 188
7.1.2蒙皮的应用 193
7.1.3走路动画的制作 198
7.2本章小结 202
7.3练习 202
第8章 圣地战役之六:渲染 205
8.1镜头5的VideoPost设置 206
8.2镜头1的景深设置 213
8.3镜头2的动态模糊设置 214
8.5练习 216
8.4本章小结 216
第9章 圣地战役之七:合成 217
9.1在Premiere中实现动画的剪辑 218
9.2从Premiere中渲染成片 225
9.3本章小结 229
9.4练习 229
附录A 快捷键表 231
附录B 动画专用术语(中英文对照表) 239
附录C 3dsmax英文翻译手册 247
后记 273