12-5 上机实战 1 3 1
10-5 课后练习 1 1 1
18-6课后练习 21 1
14-1 教学目标与重点 1 5 1
3-3课堂讲解:处理文本对象 3 1
目 录 1
1-2-1主要功能 1
1-1教学目标与重点 1
第1章基础知识 1
1-2课堂讲解:主要功能和特点 1
1-2-3新功能 2
1-2-2主要特点 2
1-2-4简介 3
1-3-1安装所需的配置及需求 4
1-3课堂讲解:安装、启动与退出 4
1-3-2启动 4
1-3-3退出 5
1-4课堂讲解:界面基础 5
1-4-1 菜单栏 5
1-4-2 工具栏 6
1-4-3图标选择板 7
19-3-2库的打包 2 1 8
2-3-2文本的导入 1 8
1-4-5演示窗口 8
1-4-4设计窗口 8
1-5-1制作内容分析 9
1-5课堂讲解:制作前的准备工作 9
1-4-6浮动式窗口 9
1-5-3素材的准备 10
1-5-2脚本设计 10
1-6-2打包发行 13
1-6课堂讲解:制作过程 13
1-6-1程序设计 13
19-2-2使用控制面板 2 14
1-7上机指导 14
11-2-2 设置尝试限制响应的属性 1 14
1-8课后练习 16
11-3-1创建时间限制响应 1 16
2-1教学目标与重点 17
11-3-2设置时间限制响应的属性 1 17
2-2-2显示图标的创建 17
第2章显示图标 17
2-2课堂讲解:显示图标简介 17
2-2-1显示图标的功能 17
2-3课堂讲解:文本对象 18
2-3-1 创建文本 18
11-4上机实战 1 18
2-4课堂讲解:显示图标的属性 19
2-4-1 图形对象的编辑 19
2-4-2 图像属性的设置 20
2-4-3 显示图标属性的设置 21
2-5上机指导 23
2-5-1插入透明图片 23
2-5-2逐渐显现的车 25
2-6课后练习 26
3-2-2使用工具箱 27
3-2-1认识上具箱 27
3-2课堂讲解:工具箱介绍 27
3-1 教学目标与重点 27
第3章绘图工具箱 27
12-4-4 【决策】图标的分支方法 1 30
3-3-1文本的设置 31
3-3-2文本对象的编辑 32
3-3-3导入外部文本 34
3-4-1 图片对齐方式 35
3-4课堂讲解:图片叠放处理 35
3-4-2图片的覆盖模式 36
3-5-1制作滚动文本 38
3-5上机实战 38
3-5-2特效文本制作 39
3-6课后练习 40
第4章移动、擦除和等待图标 41
4-1教学目标与重点 41
4-2课堂讲解:移动图标 41
4-2-1 属性设置 41
4-2-2使用【Direct to Point】类型 43
4-2-3使用【Directto Line】类型 44
4-2-4使用【Direct to Grid】类型 45
4-2-5使用【Path to End】类型 47
4-2-6使用【Path to Point】类型 48
4-3-2设置擦除效果 49
4-3-1擦除图标简介 49
4-3课堂讲解:擦除图标 49
4-4课堂讲解:等待图标 50
4-4-1 打开等待图标 50
4-4-2设置程序的中断 51
4-5-1 白云下行驶的汽车 53
4-5 上机实战 53
4-5-2 风景欣赏 54
14-2-4显示变量所表示的信息 1 54
4-6课后练习 55
5-1教学目标与重点 56
5-2-1 声音文件的导入 56
5-2课堂讲解:声音图标 56
第5章声音、数字化电影和DVD图标 56
5-2-2声音对象的属性设置 57
14-4-2表达式 1 58
5-3-1数字化电影文件的导入 59
5-3课堂讲解:数字化电影图标 59
5-3-2设置数字化电影的属性 60
5-4-2设置DVD图标属性 62
5-4课堂讲解:DVD图标 62
5-4-1 DVD图标的功能 62
5-5-1 导入GIF动画 63
5-5课堂讲解:GIF动画 63
5-5-2设置GIF动画的属性 64
5-6-2设置Flash动画的属性 65
5-6-1导入Flash动画 65
5-6课堂讲解:Flash动画 65
5-8上机实战 67
5-7-1导入QuickTime文件 67
5-7课堂讲解:QuickTime文件 67
5-8-1控制背景音乐循环播放 67
5-8-2淘气的猫——导入GIF动画 68
5-9课后练习 70
第6章交互功能 71
6-1教学目标与重点 71
6-2课堂讲解:关于交互性 71
6-2-1什么是交互性 71
6-2-2交互的组成部分 71
6-3课堂讲解:交互图标 72
6-3-1交互图标的特点 72
6-3-2交互图标的建立 72
15-4-3文件保存 1 72
6-3-3 交互图标的结构及组成 73
6-3-4交互图标的工作方式 73
6-4课堂讲解:交互图标的属性 74
6-4-2交互图标的交互属性 74
6-4-1 交互图标的显示功能 74
第1 6章使用Xtras、ActiveX及OL E 1 76
16-2-2 SpriteXtras类型 1 76
6-5 课后练习 76
16-2-7发布Xtras 1 77
7-2-2设置按钮响应的属性 77
7-2-1创建按钮响应 77
第7章按钮、热区与热字响应 77
7-1 教学目标与重点 77
7-2课堂讲解:按钮响应 77
16-3-1 ActiveX概述 1 78
7-3-2设置热区响应的属性 80
7-3-1创建热区响应 80
7-3课堂讲解:热区响应 80
7-4课堂讲解:热字响应 81
7-5上机实战 82
7-5-1 选择正确答案——按钮交互 82
7-5-2看图识字——热区交互 84
16-5-1制作媒体播放器 1 85
7-6课后练习 86
第8章热对象响应与目标区域响应 87
8-1 教学目标与重点 87
8-2课堂讲解:热对象响应 87
8-2-1创建热对象响应 87
8-2-2设置热对象响应的属性 88
8-3课堂讲解:目标区域响应 88
8-3-1创建目标区域响应 88
8-3-2设置目标区域响应的属性 89
8-4-1 拼图游戏 90
8-4上机实战 90
8-4-2认识动物游戏 92
8-5课后练习 94
第9章下拉式菜单与文本输入响应 95
9-1 教学目标与重点 95
9-2课堂讲解:下拉式菜单响应 95
9-2-1创建下拉式菜单响应 95
9-2-2设置下拉式菜单响应的属性 96
9-3-1创建文本输入响应 97
9-3课堂讲解:文本输入响应 97
9-3-2设置文本输入响应的属性 97
9-4-1 自制菜单的实现——名车欣赏 98
9-4 上机实战 98
9-4-2文本输入响应——识别动物 100
9-5 课后练习 102
10-2-1创建按键响应 103
第10章按键响应与条件响应 103
10-1 教学目标与重点 103
10-2课堂讲解:按键响应 103
10-2-2设置按键响应的属性 104
10-3课堂讲解:条件响应 105
10-3-1创建条件响应 106
10-3-2设置条件响应的属性 107
10-4上机实战 108
10-4-1 算术测验 108
10-4-2 以不同用户身份登录 109
11-2-1 创建尝试限制响应 113
11-2课堂讲解:尝试限制响应 113
11-1 教学目标与重点 113
第11章尝试限制与时间限制响应 113
11-3课堂讲解:时间限制响应 115
11-4-1 限次输入密码 118
11-4-2限时输入密码 120
11-5课后练习 122
12-1教学目标与重点 124
12-2课堂讲解:【群组】图标 124
第12章 【群组】、【计算】与【决策】图标 124
12-3课堂讲解:【计算】图标 125
12-3-1使用【计算】图标 125
12-2-1创建【群组】图标 125
12-2-2设置【群组】图标的属性 125
12-3-2附加【计算】图标 126
12-3-3 加入JavaScript代码 127
12-3-4设置【计算】图标的属性 127
12-4课堂讲解:【决策】图标 128
12-4-1 【决策】图标概述 128
12-4-2设置【决策】图标的属性 128
12-4-3设置路径属性 130
12-5-1倒计时显示牌——顺序分支 131
12-5-2小猴迷路——随机分支 132
12-5-3小猴迷路——条件分支 134
12-5-4抽奖游戏——循环结构 136
12-5-5闪烁的星星 137
12-6课后练习 138
第13章 【框架】图标与【导航】图标 140
13-1 教学目标与重点 140
13-2课堂讲解:【框架】图标 140
13-2-1创建框架结构 140
13-2-2 【框架】图标的内部结构 140
13-2-3设置【框架】图标的属性对话框 141
13-2-4修改【框架】图标的结构 142
13-3-1 设置【导航】图标属性 143
13-3课堂讲解:【导航】图标 143
13-3-2 向前查找 144
13-3-4任意查找 145
13-3-3 附近查找 145
13-3-6搜索查找 146
13-3-5计算查找 146
13-4-1翻页欣赏图片 148
13-4上机实战 148
13-4-2翻页欣赏图片(改进) 149
13-5课后练习 150
14-2-1变量的类型 151
第14章变量、函数与表达式 151
14-2课堂讲解:变量 151
14-2-2系统变量 151
14-2-3 目定义变量 152
14-3课堂讲解:函数 154
14-3-1 系统函数 154
14-4-1 运算符 156
14-3-2 自定义函数 156
14-4课堂讲解:表达式 156
14-5课堂讲解:脚本语句 159
14-5-1 条件语句 159
14-5-2循环语句 160
14-6上机实战 160
14-6-1制作“MIDI音乐播放器” 160
14-6-2求和示例的实现 161
14-6-3使程序界面全屏显示 162
14-7课后练习 165
第15章使用知识对象 167
15-2-2使用知识对象 167
15-2课堂讲解:知识对象简介 167
15-2-1知识对象的特点 167
15-1 教学目标与重点 167
15-3-1 【File】类型的知识对象 168
15-3-2 【Interface Components】类型的知识对象 168
15-3课堂讲解:知识对象的类型 168
15-3-3 【Internet】类型的知识对象 169
15-4上机实战 170
15-3-5 【Tutorial】类型的知识对象 170
15-3-4 【New file】类型的知识对象 170
15-4-1取得光盘驱动器的盘符 170
15-4-2控制数字电影的播放 171
15-4-4文件拷贝 174
15-5课后练习 175
16-2-3 ScriptingXtras类型 176
1 6-2-1TransitionXtras类型 176
16-2课堂讲解:Xtras的类型及使用 176
16-1教学目标与重点 176
16-2-6安装Xtras 177
16-2-5ToolXtras类型 177
16-2-4 MIX service类型 177
16-3课堂讲解:使用ActiveX 178
16-3-2使用ActiveX控件 178
16-3-3安装ActiveX控件 179
16-4-1 加入一个OLE对象 181
16-4课堂讲解:加入OLE对象 181
16-4-2更改OLE对象的图标 183
16-4-3 函数控制OLE对象 184
16-5上机实战 185
16-5-2使用Web Browser控件创建网页浏览器 189
16-6课后练习 191
17-2课堂讲解:网络功能 192
17-2-1关于Streaming技术 192
17-1教学目标与重点 192
第17章网络功能 192
17-2-2作品如何应用于网络 193
17-3课堂讲解:基于网络的程序设计应注意的问题 195
17-4上机实战 195
17-4-1 利用知识对象发送电子邮件 195
17-4-2打开Web上的网页 197
17-5课后练习 198
18-3-1在Windows系统下配置ODBC数据库 199
18-3课堂讲解:利用ODBC设置数据源 199
第18章数据库的应用 199
18-2课堂讲解:概述 199
18-1 教学目标与重点 199
18-2-1数据库的基础知识 199
18-3-2使用Authorware函数配置ODBC数据库 201
18-3-3对数据库的操作 203
18-4课堂讲解:SQL语言的使用 204
18-4-1 SQL语言概述 204
18-4-2 SQL命令 204
18-5上机实战 205
18-5-1 实现对数据库的查询 205
18-5-2试题库随机出题 208
第19章程序的调试、打包与发行 213
19-1教学目标与重点 213
19-2课堂讲解:调试方法 213
19-2-1 使用开始和结束标志 213
19-2-3其他调试技巧 216
19-3-1程序的打包 218
19-3课堂讲解:打包 218
19-3-3路径的使用 219
19-4课堂讲解:程序的发行 220
19-4-1程序发行须知 220
19-4-2发行时需要的文件 224
19-4-3网络发行 224
19-5上机实战 225
19-5-1 调试程序 225
19-5-2文件的打包 226
19-6课后练习 227
本书部分答案 228
附录培训教程配套测试题 231
试题部分答案 236