目录 1
第1章 多媒体计算机系统 1
1.1概述 1
1.1.1多媒体技术 1
1.1.2多媒体关键技术 2
1.1.3多媒体技术的应用 4
1.1.4多媒体技术的发展前景 5
1.2多媒体硬件系统 6
1.2.1光盘驱动器 6
1.2.2 DVD驱动器 9
1.2.3声卡 12
1.2.4视频卡 15
1.2.5数码相机 16
1.2.6扫描仪 20
1.2.7打印机 22
1.2.8触摸屏 24
1.2.9多媒体接口 26
1.3多媒体软件系统 28
1.3.1多媒体操作系统 28
1.3.2多媒体信息处理工具 28
1.3.3多媒体应用软件 29
1.4思考题 29
第2章多媒体软件的开发过程 30
2.1多媒体项目框架的策划 30
2.1.1项目的需求分析 30
2.1.2多媒体项目的内容规划 32
2.1.3多媒体项目的管理规划 34
2.1.5实例:多媒体辅助教学不同学科的辅助教学策略 35
2.1.4多媒体项目的进程规划 35
2.2多媒体脚本编写的规范 37
2.3多媒体脚本的改编 39
2.4多媒体中各种媒体使用原则 41
2.4.1文字的使用 41
2.4.2图像的使用 42
2.4.3声音的使用 43
2.4.4动画及影视的使用 44
2.4.5其他 44
2.5计算机多媒体集成的设计 44
2.5.1媒体标准 45
2.5.2多媒体软件集成平台 45
2.6思考题 47
3.1.1 图像的种类 48
3.1.2图像的处理 48
3.1图像处理基础 48
第3章PhotoDraw 2000中文版基础 48
3.1.3图像的格式 49
3.2 PhotoDraw 2000 中文版概述 50
3.2.1 功能简介 50
3.2.2操作界面介绍 51
3.3 PhotoDraw 2000中文版的使用 53
3.3.1初识PhotoDraw 2000 中文版 53
3.3.2深入学习PhotoDraw 2000中文版 56
3.3.3总结 60
3.4综合应用 76
3.5习题 78
4.1.1音频的种类 79
第4章Ulead Audio Editor简介 79
4.1 音频基础 79
4.1.2音频数字化 80
4.1.3常见声音文件的格式 81
4.1.4音频信号的压缩编码 82
4.2 Ulead Audio Editor概述 82
4.2.1 功能简介 82
4.2.2操作界面介绍 82
4.3 Ulead Audio Editor的使用 83
4.3.1初识Ulead Audio Editor 83
4.3.2深入学习Ulead Audio Editor 86
4.3.3总结 88
4.4综合应用 89
4.5 习题 91
5.1.1动画显示原理 92
5.1.2 GIF图像格式 92
第5章GIF动画的制作(Ulead GIFAnimator4.0) 92
5.1 动画基础 92
5.1.3动画制作工具 93
5.2 Ulead Gif Animation概述 93
5.2.1 功能简介 93
5.2.2操作界面介绍 94
5.3 Ulead GIF Animator的使用 97
5.3.1初识Ulead GIF Animator 97
5.3.2深入学习Ulead GIFAnimator 99
5.3.3总结 100
5.4综合应用 101
5.5习题 103
6.1.1色彩空间的表达 104
第6章视频的制作和处理(UIead Video Editor 6.0) 104
6.1视频基础 104
6.1.2视频信息的获取技术 105
6.1.3图像文件的格式 105
6.1.4视频信号的压缩编码分类 106
6.2 UleadVideo Editor概述 106
6.2.1功能简介 106
6.2.2操作界面介绍 107
6.3Ulead Video Editor的使用 111
6.3.1初识Ulead Video Editor 111
6.3.2深入学习Ulead Video Editor 116
6.3.3总结 122
6.4综合应用 123
6.5习题 125
第7章多媒体创作工具——Authorware 126
7.1多媒体创作工具基础 126
7.2 Authorware 6.0概述 126
7.2.1功能简介 127
7.2.2操作界面介绍 127
7.3 Authorware 6.0的使用 131
7.3.1初识Authorware 6.0 131
7.3.2深入学习Authorware 6.0 144
7.3.3总结 159
7.4综合实例 161
7.5习题 166
附录1 多媒体常用名词的中英文对照 167
附录2菜单的中英文对照 169