《C语言程序设计 第2版》PDF下载

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  • 作  者:刘克成,张凌晓主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787113139926
  • 页数:282 页
图书介绍:本书共分10章,第1章介绍了学习C语言的初步知识,第2章介绍了C语言的数据类型、常量与变量和简单的输入输出函数,第3章对C语言运算符和表达式进行了介绍,第4章综合介绍了C语言的三种基本流程控制结构、结构化程序设计的基本方法和有关算法的知识,第5章阐述了模块化程序设计方法,第6章讨论了C语言数组的定义与使用,第7章对指针的概念与应用作了阐述,第8章重点介绍了结构体,并对共用体和枚举类型作了简要介绍,第9章介绍了C语言的文件系统,第10章对面向对象程序设计的基本概念、特点及基本方法进行了初步阐述。

第1章 C语言程序设计概述 1

1.1 计算机程序 1

1.2 计算机语言 1

1.3 程序设计 3

1.3.1 程序设计定义 3

1.3.2 程序设计基本步骤 3

1.3.3 C程序设计的开发过程 4

1.4 C语言的发展及其特性 4

1.4.1 C语言的发展过程 4

1.4.2 C语言的特性 5

1.5 C语言程序组成结构 6

1.5.1 C语言程序举例 6

1.5.2 C语言程序组成结构的特点 8

1.5.3 C语言字符集 8

1.5.4 C语言标识符 9

1.6 用Visual C++6.0运行C程序的方法 10

1.6.1 Visual C++6.0的安装和启动 10

1.6.2 建立和运行一个文件的程序 10

1.7 怎样学习C程序设计 13

1.7.1 为什么要学习C语言 13

1.7.2 学习C程序设计的方法 14

小结 14

习题 15

第2章 数据类型与简单输入/输出 17

2.1 C语言基本数据类型 17

2.1.1 数据类型概述 17

2.1.2 整数类型 18

2.1.3 实数类型 19

2.1.4 字符类型 20

2.2 常量与变量 20

2.2.1 常量 20

2.2.2 变量 23

2.3 数据的输入与输出 25

2.3.1 数据的输出 25

2.3.2 数据的输入 30

小结 34

习题 35

第3章 运算符与表达式 38

3.1 基本运算符及其表达式 38

3.1.1 C运算符概述 38

3.1.2 算术运算符及其表达式 39

3.1.3 赋值运算符及其表达式 41

3.1.4 关系运算符及其表达式 43

3.1.5 逻辑运算符及其表达式 44

3.1.6 位运算符及其表达式 46

3.1.7 条件运算符及其表达式 47

3.1.8 逗号运算符和sizeof运算符 48

3.2 混合运算时数据类型的转换 49

3.2.1 类型隐式转换 49

3.2.2 类型显式转换 50

小结 51

习题 52

第4章 程序流程控制 56

4.1 算法 56

4.1.1 算法的概念 56

4.1.2 算法的组成要素 57

4.1.3 算法的描述 58

4.2 C语言的基本语句 60

4.3 顺序结构 61

4.4 选择结构 63

4.4.1 if...else语句 63

4.4.2 if语句 65

4.4.3 else if语句 66

4.4.4 if语句的嵌套 67

4.4.5 switch语句结构 71

4.5 循环结构 74

4.5.1 穷举与迭代算法 76

4.5.2 while语句 77

4.5.3 do...while语句 81

4.5.4 for语句 81

4.5.5 流程转向语句 83

4.5.6 循环结构的嵌套 84

小结 88

习题 89

第5章 模块化编程 96

5.1 模块化设计与函数 96

5.1.1 函数的定义 97

5.1.2 函数的调用 98

5.1.3 函数的参数传递 101

5.1.4 函数的嵌套调用 102

5.1.5 函数的递归调用 103

5.1.6 系统标准函数 106

5.2 局部变量和全局变量 107

5.2.1 局部变量 107

5.2.2 全局变量 109

5.3 变量的存储属性 111

5.3.1 自动变量 112

5.3.2 静态变量 114

5.3.3 外部变量 115

5.3.4 寄存器变量 116

5.4 内部函数和外部函数 117

5.4.1 内部函数 117

5.4.2 外部函数 117

5.5 编译预处理 117

5.5.1 文件包含 117

5.5.2 宏定义 118

5.5.3 条件编译 121

5.6 函数综合应用举例 123

小结 125

习题 126

第6章 数组 130

6.1 一维数组 130

6.1.1 一维数组的定义 130

6.1.2 一维数组元素的引用 131

6.1.3 一维数组的内存映像 131

6.1.4 一维数组的初始化 132

6.1.5 一维数组的程序举例 132

6.2 二维数组 134

6.2.1 二维数组的定义 134

6.2.2 二维数组的引用 134

6.2.3 二维数组的内存映像 135

6.2.4 二维数组的初始化 136

6.2.5 二维数组的程序举例 137

6.3 字符数组与字符串 139

6.3.1 一维字符数组 139

6.3.2 字符串 140

6.3.3 二维字符数组 141

6.3.4 常用的字符串处理库函数 142

6.3.5 字符数组程序举例 145

6.4 数组作为函数的参数 146

6.4.1 数组元素只能作函数实参 147

6.4.2 数组名作函数参数 147

6.5 数组综合应用 150

小结 152

习题 153

第7章 指针 157

7.1 指针的概念 157

7.1.1 地址与指针 157

7.1.2 指针变量 158

7.1.3 指针运算 158

7.2 指针与变量 161

7.3 指针与数组 162

7.3.1 指针和一维数组 162

7.3.2 指针和二维数组 165

7.3.3 指针数组 167

7.4 指针与字符串 168

7.4.1 字符指针与字符数组 168

7.4.2 字符指针数组 170

7.5 指针与函数 172

7.5.1 指针作为函数形式参数 172

7.5.2 返回指针的函数 175

7.5.3 指向函数的指针 176

7.6 指向指针的指针 178

7.7 命令行参数 180

7.8 指针综合应用举例 181

小结 184

习题 184

第8章 结构体、共用体与枚举类型 190

8.1 结构体 190

8.1.1 结构体类型的定义 190

8.1.2 结构体类型变量 191

8.1.3 结构体类型数组 196

8.1.4 结构体类型指针 199

8.1.5 结构体与函数 202

8.1.6 动态内存分配 205

8.2 共用体 208

8.3 位段结构 213

8.4 枚举类型 214

8.5 用typedef定义类型 217

8.6 结构体应用举例 218

小结 225

习题 226

第9章 文件 231

9.1 文件概述 231

9.1.1 文件的概念 231

9.1.2 C语言的文件系统 232

9.2 标准文件操作 232

9.2.1 文件类型指针 233

9.2.2 文件的打开 233

9.2.3 文件的关闭 235

9.2.4 文件的顺序读/写 235

9.2.5 文件的随机读/写 243

9.2.6 文件检测 245

小结 246

习题 246

第10章 面向对象程序设计 251

10.1 结构化程序设计与面向对象程序设计 251

10.1.1 结构化程序设计与面向对象程序设计概述 251

10.1.2 结构化程序设计和面向对象程序设计解决问题的比较 252

10.2 面向对象程序设计的基本概念 254

10.3 面向对象程序设计的基本特点 255

10.4 类和对象 256

10.4.1 类的定义 256

10.4.2 对象的定义 257

10.4.3 对象的初始化 257

10.5 继承和派生 259

10.5.1 派生类的定义 259

10.5.2 派生类程序举例 260

10.6 多态性 261

10.6.1 函数重载 261

10.6.2 运算符重载 262

10.6.3 虚函数 263

10.7 面向对象的软件开发 264

小结 266

习题 266

附录A ASCII码表 269

附录B 关键字 271

附录C 运算符的优先级和结合方向 272

附录D 常用库函数 273

附录E C语言常见出错信息 278

参考文献 282