《Authorware 6.5多媒体制作基础教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:零点工作室编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7111131231
  • 页数:315 页
图书介绍:本书介绍了计算机知识。

第1章 Authorware简介 1

1.1 怎样创作多媒体 1

1.2 Authorware的特点 2

1.3 认识Authorware 3

1.4 Authorware 6.5新增功能 14

1.5 小结 18

1.6 习题 18

第2章 程序的创建与调试 19

2.1 创建一个简单的多媒体程序 19

2.2 程序的调试 24

2.3 文件的基本操作 26

2.4 小结 28

2.5 习题 28

3.1 绘制图形 29

第3章 图形图像的应用 29

3.2 设置图形样式 36

3.3 图像的使用 39

3.4 图片的显示模式 43

3.5 小结 48

3.6 习题 48

第4章 文本的使用 50

4.1 输入文字并设置字体样式 50

4.2 设置文字显示样式 54

4.3 自定义文字风格 57

4.4 使用TXT文件或Word文档 60

4.5 小结 65

4.6 习题 66

第5章 显示图标的属性 68

5.1 图标属性对话框 68

5.2 【Display】(显示)属性 70

5.3 对象的位置 75

5.4 小结 82

5.5 习题 82

第6章 程序暂停与内容擦除 84

6.1 控制程序暂停 84

6.2 使用擦除图标 87

6.3 最简单的自动运行 92

6.4 小结 94

6.5 习题 95

第7章 声音与动画的使用 96

7.1 声音的使用 96

7.2 Voxware编码器的使用 101

7.3 将WAV文件转化为SWA文件 106

7.4 动画的使用 107

7.5 电影与其他媒体同步 112

7.6 动画画面的擦除 115

7.7 小结 116

7.8 习题 117

第8章 网络动画的使用 118

8.1 使用Gif动画 118

8.2 使用Flash动画 122

8.3 QuickTime动画的使用 127

8.4 为电影添加字幕 130

8.5 小结 131

8.6 习题 131

第9章 变量与函数的使用 133

9.1 Authorware的变量和函数 133

9.2 认识计算图标 138

9.3 变量及其运算 145

9.4 系统变量和系统函数 149

9.5 系统函数和系统变量应用练习 151

9.6 为程序添加解说和音乐 156

9.7 信息对话框 161

9.8 小结 164

9.9 习题 164

第10章 使用路径动画 165

10.1 设计简单的路径动画 165

10.2 运动类型及属性 167

10.3 运动图标的层次概念 175

10.4 路径动画的运动控制 178

10.5 小结 180

10.6 习题 180

第11章 图标管理和文件属性 182

11.1 图标管理 182

11.2 为程序添加注释 186

11.3 文件属性 187

11.4 小结 193

11.5 习题 194

第12章 程序的交互控制 195

12.1 认识交互图标 195

12.2 按钮响应 197

12.3 热区响应 207

12.4 交互响应的属性 210

12.5 热物响应 214

12.6 目标区域响应 217

12.7 下拉菜单响应 223

12.8 条件响应 228

12.9 响应按键动作 232

12.10 文字输入响应 236

12.11 限次输入 239

12.12 限时输入 240

12.13 事件响应 242

12.15 习题 247

12.14 小结 247

第13章 决策、导航及框架 249

13.1 决策图标 249

13.2 框架图标 256

13.3 导航图标 260

13.4 超文本链接 264

13.5 小结 268

13.6 习题 268

第14章 知识对象 269

14.1 认识知识对象 269

14.2 教学测试题 270

14.3 信息对话框 274

14.4 利用滚动条调节动画播放速度 279

14.5 RTF文件的编辑及应用 284

14.6 小结 290

14.7 习题 291

第15章 程序素材管理 292

15.1 外部文件方式 292

15.2 外部媒体浏览器 293

15.3 使用【Library】(库) 294

15.4 利用模组保存常用内容 301

15.5 自定义图标 304

15.6 小结 306

15.7 习题 306

第16章 打包与发布 307

16.1 作品发布的设置 307

16.2 作品的发布 312

16.3 发布程序要注意的事项 314

16.4 小结 314

16.5 习题 314