第一章 效果图制作基础知识 1
1.1 初识3DS MAX 5.0的工作界面 2
1.1.1 菜单栏 3
1.1.2 工具栏 4
1.1.3 视图栏 8
1.1.4 命令面板 9
1.1.5 视图控制区 10
1.1.6 动画控制区 12
1.1.7 状态栏、提示栏和脚本监听器 13
1.2 制作效果图必备的基础知识 14
1.2.1 色彩常识 14
1.2.2 透视关系 18
1.2.3 常用文件格式 19
1.2.4 如何实现精确的建模 21
1.2.5 如何精简建筑模型的面片数量 21
1.3 本章小结 22
第二章 材质和灯光制作基础 23
2.1 材质的制作 24
2.1.1 常用材质类型 30
2.1.2 常用贴图类型 35
2.2 灯光的创建 41
2.2.1 灯光的基本属性 42
2.2.2 灯光的设置原则 43
2.2.3 灯光创建命令面板 45
2.3 本章小结 50
第三章 建筑构件造型的制作 51
3.1 使用命令讲解 52
3.2 围墙造型的制作 63
3.3 阳台雨棚的制作 75
3.4 制作凉亭造型 81
3.5 欧式窗造型的制作 85
3.6 坡顶造型的制作 93
3.7 本章小结 98
第四章 住宅楼造型的制作 99
4.1 使用命令讲解 100
4.2 AutoCAD文件的输出与输入 104
4.2.1 AutoCAD文件的输出 105
4.2.2 输入AutoCAD文件 107
4.3 住宅楼造型的制作 111
4.3.1 制作主墙体造型 111
4.3.2 制作屋顶和门窗造型 128
4.3.3 制作阳台、顶棚造型 140
4.3.4 制作室内细节和环境 145
4.4 相机和灯光的创建 148
4.4.1 相机和灯光的创建 149
4.4.2 使用【天光】(Skylight)设置场景灯光 152
4.5 本章小结 157
第五章 住宅楼效果图的后期处理 159
5.1.1 工具箱 160
5.1 Photoshop后期处理中用到的命令简介 160
5.1.2 【图层】面板 162
5.2 住宅楼效果图的后期处理 164
5.2.1 室外效果图后期处理需要注意的一些问题 164
5.2.2 住宅楼效果图后期处理 165
5.3 本章小结 178
第六章 高层建筑造型的制作 179
6.1 使用命令讲解 180
6.2 高层建筑的制作 180
6.2.1 前侧楼的制作 181
6.2.2 前侧楼主墙面的制作 188
6.2.3 前侧楼背墙面的制作 195
6.2.4 楼板及顶部造型的制作 205
6.2.5 高层楼体的整合 213
6.3 相机、灯光的设置 218
6.4 本章小结 226
第七章 高层建筑的后期处理 227
7.1 高层建筑的后期处理 228
7.2 本章小结 238
第八章 欧式别墅造型的制作 239
8.1 所用命令讲解 240
8.2 欧式别墅造型的制作 242
8.3 相机、灯光设置 276
8.4 本章小结 279
第九章 欧式别墅效果图后期处理 281
9.1 欧式别墅建筑后期处理 282
9.2 本章小结 286
第十章 鸟瞰效果图的制作 287
10.1 制作鸟瞰效果图应注意的问题 288
10.2 鸟瞰效果图的制作 288
10.2.1 制作鸟瞰效果图地形的模型 289
10.2.2 鸟瞰效果图建筑主体的调用 304
10.2.3 相机及灯光的设置 306
10.3 本章小结 310
第十一章鸟瞰图的后期处理 312
11.1 周边环境的制作 312
11.2 环境树木的添加 315
11.3 中心花园的制作 320
11.4 添加其他配景效果 328
11.5 本章小结 332
第十二章别墅动画浏览 333
12.1 所用命令讲解 334
12.1.1 【时间设置】(Time Configuration)对话框 334
12.1.2 【路径限制】(Path Constraint)控制器 336
12.2 设置动画浏览 337
12.3 本章小结 341
附录 3DS MAX及Photoshop快捷键列表 343
常用的3DS MAX快捷键 343
常用的Photoshop快捷键 347