基础篇 2
第1章 认识Flash MX 2
1.1 Flash MX的特点 4
1.2 软件的结构 9
1.3 相关概念 9
1.4 认识Flash MX的界面 12
第2章 制作第一个影片 15
2.1 制作一个圆,并让它动起来 15
2.2 改变大小与形状 20
2.3 符号与图形的区别 22
2.4 加速与减速运动 25
2.5 摇摆与滚动的圆形 27
2.6 颜色、明暗及Alpha值的变化 29
第3章 工具及其属性的运用 31
3.1 选取工具 31
3.2 绘图工具 32
3.3 自由变形工具 34
3.4 填充工具 35
3.5 观察工具 38
第4章 变些花样,来点新鲜的 40
4.1 绘制一个圆球,调节它的颜色 40
4.2 物体重量感的表现及引导线的应用 42
4.3 加减速、弹性形变的实际应用 47
4.4 制作一个真实的篮球动画 51
5.1 图片的导入与编辑 57
第5章 增加知识,多多益善 57
5.2 影片的输出和发布 60
5.3 文字的添加和特效制作 63
5.3.1 遮罩文字动画 65
5.3.2 物体变形成文字 67
5.3.3 打字效果 68
5.3.4 随风飘落的文字 71
5.3.5 辉光文字 73
5.4 按钮的添加与使用 77
5.4.1 替换图像颜色的按钮 78
5.4.2 有动画播放的按钮 79
5.4.3 简易鼠标跟随效果 79
5.4.4 控制影片播放的按钮 82
5.4.5 使用按钮链接网页 83
第6章 深入一点,复杂一些 85
6.1 一个篮球入筐的动画 85
6.2 制作一个手臂活动的人 88
6.3 绘制背景 91
6.4 制作一段人物拍球、投篮的动画影片 94
第7章 Flash影片的声音制作 101
7.1 为影片添加声音 101
7.2 声音的控制 103
7.3 按钮中声音的运用 107
7.4 声音的输出设置 109
第8章 画得更好 113
8.1 绘图工具的运用 113
进阶篇 113
8.2 绘制图像的方法 118
8.3 动画制作的勾线方法 123
8.4 统一绘画风格 126
第9章 学习ActionScript 130
9.1 按钮事件 130
9.2 按键事件 131
9.3 帧事件 133
第10章 网页的制作 137
10.1 基本网页制作 137
10.2 Flash网站规划 148
10.3 Flash网页的常见技巧 149
10.3.1 简单Loading的制作 150
10.3.2 Loading的测试 153
10.3.3 精确Loading的制作 154
10.4 制作弹出式菜单 157
第11章 应用实例 163
11.1 电影序幕文字效果 163
11.2 书本翻页效果 166
11.3 演示文稿的制作 170
11.4 相册的制作 171
高级篇 175
第12章 作品分析 175
12.1 作品主题与创作思路 175
12.2 作品的素材 181
12.3 制作与合成 184
12.4 制作说明 188
12.5 影片的输出 190
第13章 使动作更优美 193
13.1 运动规律的介绍 193
13.2 常见的动作分析 195
13.3 部分运动规律详解 198
13.3.1 人的行走动作 198
13.3.2 人的奔跑动作 199
13.3.3 四足动物的奔跑动作 201
13.3.4 鸟的飞翔 203
13.3.5 鱼的游动 204
13.3.6 部分自然现象的运动规律 204
14.1 分镜头的概念 206
第14章 镜头画面浅析 206
14.2 镜头的基本形式 207
14.3 用镜头表现事件 210
第15章 短片、MTV与广告 216
15.1 动画短片、MTV与广告的异同 216
15.2 MTV制作浅析 217
15.3 广告制作的思路 218
第16章 从前期企划到最后完成 219
16.1 传统动画的制作流程 219
16.2 主题的表现与分镜头的绘制 221
16.3 人物的设定和动作设计 223
16.4 背景及色彩的设定 225
16.5 声音的选择 228
附录 Actions语句列表 229