目 录 3
引 言 3
致谢 3
第1部分基础篇 3
第1章组件模型 3
1.1组件重用性 3
1.2传统的软件重用性 4
1.3参考硬件组件实例 5
1.4仿真程序 6
1.5链接程序以及操作系统装载程序的作用 8
1.6动态链接库 9
1.7修补一个故障 10
1.9将接口从实现中分离出来 12
1.8硬件组件模型 12
1.10 C++语言的一般特征 15
1.11 C++中的虚方法以及内存布局 16
1.12一个抽象基类的接口 21
1.13一个组件的动态选择 25
1.14扩展接口功能 27
1.15管理一个对象的生命周期 31
1.16最优化 36
1.17错误报告 37
1.18 COM的本质 42
1.19小结 44
1.20参考文献 44
第2章设计接口 45
2.1 为什么使用一种新的语言呢 45
2.2 IDL(接口定义语言) 46
2.3 IDL设计目标 48
2.4处理IDL文件 61
2.5 IDL文件结构 64
2.6 IDL语法 65
2.7 自动化 96
2.8接口和列集 108
2.9 内存管理 109
2.10组织多个IDL文件 111
2.11 将所有的接口放在一起 112
2.12小结 115
2.13参考文献 116
第3章组件 117
3.1 从C++到COM——一个快速浏览 117
3.2修订C++代码 129
3.3 COM对象的实现 149
3.5组件复用 162
3.4 “瞬间”接口 162
3.6错误报告 175
3.7 小结 182
3.8参考文献 183
第2部分扩展篇 187
第4章COM+的本质 187
4.1 企业系统 187
4.2三层体系结构 189
4.3 COM+,简化了的开发 190
4.4小结 195
4.5参考文献 195
第5章 COM+编程模型 196
5.1基于属性的编程 196
5.2 COM+目录 197
5.3 COM+环境 204
5.4对象环境 208
5.5调用环境 211
5.6对象激发 211
5.7小结 217
5.8参考文献 218
第6章并行性 219
6.1多线程编程 219
6.2套间 226
6.3配置设定 229
6.4套间和标准列集 233
6.5跨环境的访问(存取) 236
6.6开发线程安全的COM代码 240
6.7小结 252
6.8参考文献 252
7.1 COM+安全模型 253
第7章安全性 253
7.2说明性的安全性设置 261
7.3有关服务器端安全性的编程 265
7.4有关客户端安全性的编程 270
7.5 小结 283
7.6参考文献 284
第8章事务处理 285
8.1 股票交易 285
8.2事务处理理论 292
8.3 COM+对事务处理的支持 293
8.4基本结构 297
8.5补偿资源管理器 304
8.6小结 312
8.7参考文献 313
9.1 基于消息的队列 314
第9章消息队列 314
9.2 MSMQ概述 316
9.3 MSMQ COM组件 321
9.4队列组件 332
9.5 小结 341
9.6参考文献 342
第1 0章事件 343
10.1 简介 343
10.2 紧密耦合事件(Tightly Coupled Events,TCE) 344
10.3 松散耦合事件(Loosely Coupled Events,LCE) 350
10.4小结 366
10.5参考文献 367
11.1简介 368
11.2资源分配器 368
第1 1章可伸缩性 368
11.3 即时激活 370
11.4对象池 374
11.5异步方法调用 376
11.6 COM+管道 389
11.7小结 391
11.8参考文献 391
第1 2章管理 392
12.1概述 392
12.2 COM+管理对象模型 393
12.3编程需要考虑的问题 399
12.4一些普通的管理任务 401
12.5未来会增强的特性 405
12.6小结 406
12.7参考文献 407