《多媒体技术及应用》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:王志强,李延红编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302081832
  • 页数:347 页
图书介绍:本书介绍了从各种媒体创作到多媒体应用软件制作所需用到的几乎全部工具软件,为读者提供了一种全方位的解决方案。

第1章 多媒体技术概论 1

1.1 多媒体技术的发展 1

目录 1

1.2 多媒体的基本概念 3

1.2.1 媒体与多媒体 3

1.2.2 多媒体技术 4

1.2.3多媒体计算机 5

1.3 多媒体系统的组成 5

1.3.1 多媒体系统的层次结构 5

1.3.2 多媒体系统的基本组成 6

1.4.1 多媒体数据压缩技术 9

1.4 多媒体技术的研究内容 9

1.4.2 多媒体软硬件平台 10

1.4.3 多媒体数据库技术 10

1.4.4超文本与Web技术 11

1.4.5 多媒体通信与分布处理 11

1.4.6虚拟现实技术 11

1.4.7智能多媒体技术 12

1.5 多媒体技术的应用领域 13

1.5.1 教育与培训 13

1.5.4 通信与网络 14

1.5.2 出版与图书 14

1.5.3 商业与咨询 14

1.5.5 军事与娱乐 15

习题 15

第2章 多媒体音频技术 18

2.1 数字音频基础 18

2.1.1声音的基本概念 18

2.1.2声音的数字化 19

2.1.3 数字音频的文件格式 20

2.2.1 音频压缩方法概述 22

2.2 数字音频压缩标准 22

2.2.2 音频压缩技术标准 23

2.2.3音频压缩工具 24

2.3 声卡与音箱 25

2.3.1 声卡 25

2.3.2 音箱 28

2.4音频处理软件 30

2.4.1 Cool Edit概述 30

2.4.2音频的基本操作 34

2.4.3调整音量大小 36

2.4.4 淡入与淡出 37

2.4.5 消除环境噪声 38

2.4.6延迟效果 39

2.4.7正弦波发生器 41

2.5 MIDI与音乐合成 42

2.5.1 MIDI技术概述 42

2.5.2 MIDI合成方式 43

2.5.3 MIDI音乐制作系统 43

2.6语音识别技术 45

2.6.1 语音识别的发展历史 45

2.6.3语音识别系统的分类 46

2.6.2语音识别的基本原理 46

2.6.4语音识别软件 47

2.6.5 文本-语音转换技术 49

习题 49

第3章 图形与图像处理 52

3.1 图形与图像概述 52

3.1.1 光和颜色 52

3.1.2 图形与图像 56

3.1.3 图像的数字化 58

3.1.4 图像的文件格式 60

3.2.1 图像压缩方法概述 61

3.2 静止图像压缩标准 61

3.2.2 JPEG图像压缩标准 64

3.2.3 JPEG图像压缩工具 66

3.3 显示设备与扫描仪 70

3.3.1 显示设备 70

3.3.2 扫描仪 77

3.4 图像处理软件 80

3.4.1 Photoshop概述 80

3.4.2 图像的基本操作 85

3.4.3 图层的应用 101

3.4.4通道与蒙版 104

3.4.5 路径与矢量图 110

3.4.6典型滤镜效果 115

习题 124

第4章计算机动画技术 127

4.1 计算机动画概述 127

4.1.1 什么是计算机动画 127

4.1.2 计算机动画的分类 128

4.1.3 计算机动画的应用 130

4.1.4 计算机动画的制作环境 132

4.2 计算机动画的设计方法 133

4.2.1 计算机动画创意 133

4.2.2 动画动作的设计 135

4.2.3影视片头的设计 140

4.3 矢量动画制作软件 141

4.3.1 Flash MX概述 142

4.3.2 Flash MX基本操作 148

4.3.3图形与图像 151

4.3.4元件与图库 161

4.3.5动画制作 163

4.4 三维动画制作软件 169

4.4.1 3ds max概述 169

4.4.2 简单三维动画制作 171

习题 179

第5章多媒体视频技术 182

5.1 数字视频基础 182

5.1.1 视频的基本概念 182

5.1.2 视频的数字化 183

5.1.3视频的文件格式 185

5.2 运动图像压缩标准 186

5.2.1 视频压缩的基本原理 186

5.2.2 MPEG视频压缩标准 187

5.2.3 MPEG视频压缩工具 191

5.3.1数字摄像头 193

5.3 数字摄像头与视频卡 193

5.3.2视频卡 196

5.4视频编辑软件 198

5.4.1 Premiere概述 198

5.4.2视频的基本操作 202

5.4.3特技切换效果 206

5.4.4视频滤镜效果 209

5.4.5字幕效果制作 211

5.5 VCD制作系统 216

5.5.1 系统的基本组成 216

5.5.2视频压缩卡 218

5.5.3光盘刻录机 220

5.5.4光盘刻录软件 226

习题 231

第6章 多媒体著作工具 233

6.1 多媒体著作工具的功能 233

6.2 多媒体著作工具的分类 235

6.2.1基于页或卡片的多媒体著作工具 235

6.2.2 基于图标的多媒体著作工具 235

6.2.3 基于时间的多媒体著作工具 235

6.3.1 多媒体著作工具的评价 236

6.3 多媒体著作工具的评价和选择 236

6.3.2 多媒体著作工具的选择 237

6.4 演示文稿制作工具 238

6.4.1PowerPoint概述 238

6.4.2 演示文稿的基本操作 241

6.4.3 图形与表格 244

6.4.4 多媒体幻灯片 246

6.4.5 幻灯片设计 248

6.5.1 Authorware概述 252

6.5 基于图标的多媒体著作工具 252

6.5.2 图标的使用 255

6.5.3 多媒体素材管理 265

6.5.4知识对象 267

6.5.5 分化与打包 269

习题 271

第7章 多媒体软件开发技术 273

7.1 多媒体软件工程概述 273

7.1.1 瀑布模型 273

7.1.2 螺旋模型 274

7.2 多媒体软件的开发过程 275

7.2.1 多媒体软件的开发人员 275

7.1.3 面向对象开发方法 275

7.2.2 多媒体软件的开发阶段 276

7.3 多媒体软件的界面设计 278

7.3.1 用户界面的特性 278

7.3.2 屏幕设计的原则 278

7.4 多媒体软件的美学原则 280

7.4.1 多媒体软件的色彩 280

7.4.2 多媒体软件的画面构成 281

7.5 多媒体软件的开发实例 283

7.5.1 利用PowerPoint开发实例 283

7.5.2 利用Authorware开发实例 288

习题 294

实验指导 296

实验1Windows多媒体工具 296

实验2 多媒体演播工具 305

实验3 音频处理软件 314

实验4 图像处理软件 317

实验5 计算机动画制作 325

实验6 数字视频获取与编辑 329

实验7 光盘刻录技术 332

实验8 图文声像的整合 338

习题答案 344

参考文献 347