职业介绍 1
人才计划 1
求职应聘 2
Unit1认识Flash5.O 3
第1节 Flash5.0的开发环境 4
第2节 Flash5.0的基本操作 6
第3节 实践之一:设置舞台属性 21
Unit2绘图和文本 23
第1节 Flash5.0的矢量图形 24
第2节 Flash5.0的绘图 25
第3节 使用位图 41
第4节 Flash5.0的文本 45
第5节 实践之二:扇面风景画 48
Unit3库和图符 51
第1节 库的使用 52
第2节 图符的概念 55
第3节 图符实例 58
第4节 实践之三:制作按钮动画 61
Unit4层的应用 65
第1节 层的概念 66
第2节 层的基本操作 67
第3节 层的应用 72
第4节 实践之四:蹦跳小球和聚光灯 77
Unit5动画制作 83
第1节 动画的原理 84
第2节 动画的制作环境 84
第3节 逐帧动画制作 92
第4节 动作过渡动画 95
第5节 形状过渡动画 102
第6节 实践之五:动画制作实例 106
Unit6交互控制 115
第1节 Flash的交互性 116
第2节 按钮的交互控制 119
第3节 帧的交互控制 122
第4节 动画的交互控制 123
第5节 其他的交互控制 140
第6节 属性的交互控制 147
第7节 变量和表达式 152
第8节 交互控制的深入设计 160
第9节 实践之六:老鼠赛跑游戏 166
Unit7交互使用 173
第1节 创建表单 174
第2节 创建对话框 178
第3节 创建弹出式菜单 181
第4节 创建单选按钮组 186
第5节 创建复选框 190
第6节 实践之七:滚动条文本框 192
Unit8声音的应用 197
第1节 声音的原理 198
第2节 导入声音 199
第3节 设置声音 200
第4节 添加声音 203
第5节 输出声音 204
第6节 实践之八:按钮控制背景音乐 206
Unit9测试和发布 209
第1节 动画的测试与优化 210
第2节 动画的发布和输出 212
认证考试 239
考试题 240
考试题答案 243