目 录 1
第1章3ds max6带您进入三维世界 1
1.1亦幻亦真的三维世界 1
1.2三维设计的应用范围 2
1.2.1三维设计应用于工业设计 2
1.2.2三维设计应用于建筑领域 3
1.2.3 三维设计应用于影视领域 3
1.2.4三维设计应用于游戏领域 4
1.3三维设计的创作过程 5
1.3.2设置材质 6
1.3.1 建立模型 6
1.3.3创建灯光 7
1.3.4创建动画 7
1.3.5渲染合成输出 8
1.4 3ds max6简介 8
1.5三维创作时的一点体会 9
第2章产品设计——劳力士 13
2.1制作表盘模型 14
2.2制作表头模型 22
2.3制作表链模型 26
2.4设置材质和灯光 30
第3章军工产品——主战坦克 37
3.1制作车身模型 38
3.2制作主体模型 43
3.3制作细部模型 50
3.4设置材质和灯光 56
第4章室外建筑艺术——商业楼 63
4.1制作主楼模型 64
4.2制作侧楼模型 72
4.3 设置建筑材质 77
4.4设置场景灯光与后期处理 84
第5章 角色模型——写实人物 91
5.1制作基本轮廓线 92
5.2制作细节轮廓线 94
5.3 制作曲面模型 98
5.4制作眼部细节模型 101
5.5制作耳朵细节模型 105
5.6制作其他细节部分 110
第6章材质艺术——阳光海滨 115
6.1 制作桌子及餐具模型 116
6.2制作水果及椅子模型 123
6.3设置材质与灯光处理 130
第7章静与动的结合——跳动的烛光 141
7.1 制作蜡烛与餐具模型 142
7.2制作书本与苹果模型 148
7.3设置场景模型材质 153
7.4设置场景灯光 160
7.5制作烛光和书本动画 164
第8章光影互动——圣坛 169
8.1 制作圣坛主体模型 170
8.2制作希腊石柱模型 174
8.3制作烟雾和粒子系统 179
8.4设置模型材质和灯光 182
8.5添加多种滤镜特效 188
第9章科幻创作——星球大战 193
9.1制作飞碟模型 194
9.2制作基地模型 200
9.3设置场景材质 206
9.4添加环境特效 210
第10章室内建筑设计——浴室 215
10.1制作浴室中心模型 216
10.2制作浴室周边模型 225
1 0 3设置浴室材质 233
10.4设置浴室灯光和环境效果 242
第1 1章 动画创意——卡通短片 245
11.1制作场景模型 246
11.2设置场景材质 251
11.3制作运动和变形动画 257
11.4制作灯光动画和光影效果 265
第12章 角色动画——滑板机器人 273
12.1 制作机器人头部模型 274
12.2制作机器人身体模型 279
12.3设置机器人材质 290
12.4制作动画前的准备工作 293
12.5制作机器人动画 295
12.6制作摄像机动画与环境处理 300
第13章复杂场景造型——江南旧居 307
13.1制作一栋房屋模型 308
13.2制作其余房屋模型 316
13.3设置模型材质 322
13.4设置灯光和环境特效 331
第14章动画的控制——翱翔的战机 337
14.1制作战机主体模型 338
14.2制作战机附件模型 344
14.3设置战机材质 351
14.4制作雪山模型 355
14.5制作战机动画 359
14.6后期处理 363
第15章虚幻的三维世界——林中木屋 371
15.1制作木屋模型 372
15.2制作树木模型 378
15.3设置模型材质 386
15.4场景的后期处理 397