绪言 1 1
1综述 1 1
2重要的概念 1 1
3实例 1 1
4 ccpixrect的lint函数库 2 1
5参考资料 2 1
目录 1
7.6描绘结构化多边形 12 2
7多像素操作 9 2
7.1从源到目的光栅操作 9 2
7.2经过屏蔽的光栅操作 10 2
7.3复制源像矩 11 2
7.4从多源到单目的光栅操作 11 2
7.5描绘矢量 12 2
6.4 op参数构造实例 9 2
8访问颜色表 14 2
8.1读取颜色表项 14 2
8.2设置颜色表项 14 2
9位帧控制属性 15 2
9.1读取位帧屏蔽值 15 2
9.2设置位帧屏蔽值 2
10效率研究 16 2
8.3像矩的视频反转 15 2
4.2生成辅助像矩 6 2
基本像矩操作 4 2
1 pixrectops结构 4 2
2像矩操作参数的命名惯例 5 2
3 ccpixrect的错误 5 2
4像矩的生成与破坏 5 2
4.1生成基本显示像矩 5 2
6.3光栅操作中的裁剪控制 9 2
4.3释放像矩资源 6 2
5单像素操作 6 2
5.1读取像素值 7 2
5.2设置像素值 7 2
6构造op参数 7 2
6.1指定光栅操作 8 2
6.2指定不变的源像素值 9 2
ccpixrect的文本本能 17 3
1 pixchar和pixtent结构 17 3
2 打开和关闭字库 18 3
3汉字库的选择 18 3
4字符输出函数 99 3
5辅助函数 20 3
6实例 20 3
3静态存储器像矩 24 4
4存储器像矩中的像素层次 24 4
2.3实例 23 4
5使用存储器像矩 24 4
存储器像矩 22 4
2.1生成存储器像矩 22 4
2生成存储器像矩 22 4
1 mpr_data结构 22 4
2.2根据映像生成存储器像矩 23 4
3.2初始化光栅文件首部 29 5
4.4读标准光栅文件 31 5
4.3读光栅文件的映像 30 5
4.2读光栅文件的颜色表 30 5
4.1读光栅文件的首部 30 5
4读光栅文件的部件 30 5
3.3向光栅文件写映像数据 29 5
2光栅文件格式的细节 28 5
3.1写光栅文件首部 29 5
3写光栅文件的部件 29 5
1.2读光栅文件 27 5
1.1写光栅文件 25 5
1读写光栅文件 25 5
ccpixrect的文件I/O功能 25 5