《Photoshop 7.0电脑平面设计实例教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:刘赟编著
  • 出 版 社:北京市:清华大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7894940569
  • 页数:334 页
图书介绍:

第1章 Photoshop基础 1

1.1 Photoshop简介 1

1.2 Photoshop图像处理工作原理 2

1.3 初识Photoshop 4

1.3.1 选取范围 4

1.3.2 图层 5

1.3.3 通道 6

1.3.4 路径 7

1.3.5 Photoshop7.0的新界面 8

1.3.6 Photoshop7.0桌面环境设置 9

1.4 热身运动——月梦 12

2.1 图层应用实例——移形换位 33

第2章 图层使用基础 33

2.2 图层混合模式 43

2.2.1 图层混合模式简介 43

2.2.2 图层混合模式应用——人鹰合一 45

2.3 使用图层样式——sony光驱制作 52

2.4 调整图层 61

第3章 Photoshop的精髓——蒙版与通道 63

3.1 正确理解选取范围 63

3.2 蒙版基本概念 63

3.2.1 快速蒙版 63

3.2.2 图层蒙版 64

3.2.3 Alpha通道蒙版 64

3.3 快速蒙版和图层蒙版混合使用——移花接木 65

3.4 通道应用实例——岩石浮雕 75

3.5 使用专色通道 81

第4章 图像处理来源——素材 89

4.1 创作理念和收集整理素材 89

4.1.1 关于创作的理念 89

4.1.2 关于素材的搜集整理 94

4.2 素材使用绝招——燃烧的岁月 94

第5章 色彩的艺术 101

5.1 常用色彩模式 101

5.1.1 HSB模型 101

5.1.2 RGB模式和模型 102

5.1.3 CMYK模式和模型 103

5.1.5 色域的概念 104

5.1.4 L*a*b模型 104

5.1.6 其他色彩模式 105

5.1.7 8位/通道和16位/通道 106

5.2 色调和色彩调整命令简介 106

5.3 调整图像色彩应用实例——会变颜色的农服 110

第6章 Photoshop的矢量功能——路径 115

6.1 路径的含义 115

6.2 Path面板 116

6.3 编辑路径 117

6.4 路径应用实例1——光滑的去背 118

6.5 路径应用实例2——修整矢量图 125

第7章 颜色管理和文件输入输出 131

7.1 常用文件类型及其特点 131

7.2.1 ICC简介 132

7.2 校准颜色 132

7.2.2 校准显示器 133

7.2.3 校准打印 135

7.3 输入与扫描 135

7.4 输出与打印 136

第8章 绘图基础 138

8.1 绘图基本概念 138

8.1.1 手绘软件 138

8.1.2 用Photoshop绘图的决定性条件 140

8.1.3 Photoshop手绘图像的基本原理 140

8.2 模拟矢量图像的填充效果 141

8.3 模拟油画的效果 158

9.1 特殊去背——毛发 166

第9章 去背与精加工 166

9.2 特殊去背——透明物品 171

9.3 快速去背——提取 175

第10章 滤镜 180

10.1 滤镜功能概述 180

10.2 常用滤镜详解 180

10.3 外挂插件的使用 188

第11章 碎裂——实例演练 208

第12章 包装效果图——实例演练 224

第13章 质感——触手可及 242

13.1 质感制作原理 242

13.2 背景材质的制作 242

13.2.1 普通岩石表面 243

13.2.2 金属纹理质感 245

13.2.3 其他质感的表面 247

13.2.4 基于形状和图层样式的质感 249

13.2.5 自制无缝平铺图案 254

13.2.6 使用图层样式制作硬钢图案 257

13.2.7 使用图层样式制作胶凝质感 264

13.2.8 透明的圆角玻璃质感 272

13.2.9 浇铸的铁板质感 276

第14章 Photoshop与Illustrator综合应用 286

14.1 Illustrator简介 286

14.2 如何判断是否利用Illustrator 288

14.3.1 以路径方式应用Illustrator图形 289

14.3 应用实例 289

14.3.2 像素化处理PostScript图像 292

14.3.3 使文字沿路径排列 296

第15章 照片处理技巧 300

15.1 人像照片美容 300

15.2 老旧照片的翻新 307

15.3 为黑白照片着色 311

第16章 Photoshop与文字 317

16.1 文字扮演的角色 317

16.2 特效文字的制作 319

16.2.1 琥珀文字 321

16.2.2 冰块文字 327

16.2.3 基于像素文字的特效字 329