目录 2
1.1 Lightscape软件概述及应用范围 2
1.2 Lightscape的软件界面 2
1.2.1 Lightscape运行环境 2
1.2.2 Lightscape3.2的操作界面 3
1.3 Lightscape的工作流程以及操作流程 6
1.4 Lightscape的文件及其操作 8
2.1 使用3ds max为Lightscape建模的流程以及制作思想 28
2.2 建模实战——为Lightscape搭建一个欧式书房的模型 29
2.3 Export Lightscape Preparation File设置面板详解 69
2.3.1 3ds max的输出格式 69
2.3.2 3ds max的Export Lightscape Preparation File输出设置面板 70
2.4 Lightscape中有关模型的操作 79
2.4.1 图层列表浮动面板参数详解 79
2.4.2 图块列表浮动面板参数详解 81
2.4.3 针对图块的编辑与操作 84
2.4.4 针对表面的编辑与操作 89
3.1 Lightscape光照系统的基本论述 104
3.1.1 选择Lightscape作为渲染工具的理由 104
3.1.2 光照系统组成部分的概述 104
3.2 Lightscape光照系统参数详解 105
3.2.1 人工光的操作,编辑和基本属性 105
3.2.2 日光的操作和基本属性 112
3.2.3 光能传递前的基本设置和操作流程 116
3.2.4 日光光照的操作流程 124
3.2.5 光照分析的使用 128
3.3 关于光域网 139
3.3.1 关于光域网的论述 139
3.3.2 光域网编辑器参数详解 140
3.3.3 建立光域网 143
4.1.1 Lightscape材质的定义 150
4.1.2 Lightscape材质属性的概述 150
4.1 Lightscape材质的属性 150
4.2 材质列表的使用 154
4.3 材质的编辑 157
4.4 材质的操作流程 169
4.5 透空材质的制作 174
5.1 Lightscape的渲染处理方式 180
5.2 Render渲染设置面板参数详解 183
5.2.1 Output File的参数设置 183
5.2.2 Ray Tracing的参数设置 185
5.2.3 Frame Generation的参数设置 190
5.3 Ray Trace Area区域渲染参数详解 192
5.4 Properties与渲染相关的内容 193
5.4.1 Display选项中的相关参数 193
5.4.2 Colors选项中的相关参数 196
5.4.3 Fog选项中的相关参数 197
6.1 准备阶段的操作内容 204
6.2 求解阶段的操作内容 208
6.3 求解后的操作内容 218
7.1 准备阶段的贴图和材质设置 228
7.2 准备阶段的人工光设置 231
7.3 调试过程中的设置技巧 235
7.4 求解后的材质调整 251
8.1 完全日光型空间的制作思想 268
8.2 准备阶段的贴图和材质设置 268
8.3 准备阶段的日光初步设置 271
8.4 调试过程中的设置 275
8.5 求解后的材质调整 292
9.1 混合型光照空间的制作思想 306
9.2 准备阶段的材质和贴图设置 306
9.3 准备阶段的人工光初步设置 309
9.4 准备阶段的日光初步设置 312
9.5 调试过程中的设置 313
9.6 求解后的材质调整 337