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CONTENTS 1
第1章 多媒体技术基础 1
1.1 多媒体的基本概念 2
1.1.1 媒体与多媒体 2
1.1.2 多媒体技术的主要特征 3
1.1.3 多媒体中的媒体元素及特征 3
1.2.1 多媒体技术的应用 5
1.2 多媒体技术的应用与发展 5
1.2.2 多媒体技术的发展过程 6
1.2.3 多媒体技术的发展方向 6
1.3 多媒体系统 7
1.3.1 多媒体的硬件系统 7
1.3.2 多媒体的软件系统 8
1.4 多媒体数据压缩与编码技术 9
1.4.1 数据冗余 10
1.4.2 数据压缩方法的分类 11
1.4.3 音频压缩编码 12
1.4.4 图像压缩编码 13
1.4.5 视频编码标准 14
练习题 15
第2章 多媒体硬件系统组成 17
2.1 概述 17
2.2 光存储设备 17
2.2.1 CD-ROM驱动器 17
2.2.2 光盘刻录机 21
2.2.3 磁光MO驱动器 24
2.2.4 DVD-ROM驱动器 25
2.3 多媒体输入输出设备 27
2.3.1 显示卡 27
2.3.2 显示器 31
2.3.3 数字投影仪 34
2.3.4 触摸屏 36
2.3.5 扫描仪 39
2.3.6 数码相机与DV摄像机 40
2.3.7 音频卡与音箱 42
2.3.8 视频卡 44
2.3.9 其他常见多媒体输入输出设备 47
2.4 多媒体计算机的标准 52
练习题 53
第3章 多媒体素材的编辑与制作 55
3.1 多媒体文字信息处理 55
3.1.1 文本与图形文字 55
3.1.2 文字的输入方式 55
3.1.3 文字的编辑排版 56
3.2 多媒体音频信息处理 56
3.2.1 音频的数字化 56
3.2.2 音频的存储格式 56
3.2.3 音频数据的编辑 57
3.6 Cool edit实例 59
3.3.1 用麦克风录制一段语音 59
3.3.5 使用Cool Edit Pro进行混音处理 61
3.3.4 使用Cool Edit Pro编辑Sound2.wav文件 61
3.3.3 使用Cool Edit Pro编辑Sound1.wav文件 61
3.3.2 用CD唱机录制一段音乐 61
3.4 图形、图像信息处理 63
3.4.1 点阵图(图像) 63
3.4.2 矢量图(图形) 64
3.4.3 图形、图像文件格式 64
3.4.4 图像的采集与存储 66
3.4.5 图形数据的编辑、处理 66
3.4.6 图像数据的编辑、处理 68
3.5 动画的编辑与制作 77
3.5.1 动画的视觉原理 77
3.5.2 二维动画的制作过程 79
3.5.3 三维动画的制作过程 80
3.5.4 二、三维动画转换为视频格式 83
3.6 视频信息处理 84
3.6.1 视频文件的类型 84
3.6.2 非线性编辑系统 85
练习题 87
4.1 Premiere功能简介………………………………………………………………………RR4.1.1 Premiere的主要功能 88
第4章 数字视频编辑软件Premiere 88
4.1.2 Premiere的主窗口 89
4.1.3 编辑数字视频的基本工作过程 89
4.1.4 项目管理 90
4.1.5 视频捕获 90
4.2 素材剪辑 92
4.2.1 Premiere的素材剪辑 92
4.2.2 用Timeline窗口编辑视频序列 93
4.3 转场效果 94
4.4 滤镜特效 95
4.5 影片的叠加 97
4.6 字幕及动作控制 100
4.7 视频的预演和输出 103
4.7.1 视频的预演 103
4.7.2 视频的输出 104
4.8 精彩实例 105
练习题 110
5.1.1 多媒体CAI课件 111
第5章 多媒体应用系统设计原理 111
5.1 多媒体应用系统 111
5.1.2 多媒体电子出版物 113
5.1.3 多媒体数据库系统 114
5.2 多媒体应用软件的创作 118
5.2.1 概述 118
5.2.2 多媒体应用软件的创作过程 119
5.3 多媒体应用软件的创作工具 122
5.3.1 多媒体素材编辑软件 122
5.3.2 多媒体合成软件 127
练习题 129
第6章 基于流程线的多媒体创作工具Authorware 130
6.1 概述 130
6.1.1 Authorware的特点 130
6.1.2 Authorware的界面 131
6.1.3 简单的多媒体程序练习 137
6.2 显示图标的使用 141
6.2.1 绘图工具箱的使用 141
6.2.2 使用外部图片 145
6.2.3 文本的设置 147
6.2.4 显示图标属性 151
6.3 等待、擦除、声音与动画 153
6.3.1 等待图标 153
6.3.2 擦除图标 154
6.3.3 声音图标 155
6.3.4 WAV文件转为SWA文件 157
6.3.5 动画的使用 158
6.4.1 按钮交互 162
6.4 建立交互功能 162
6.4.2 热区和热物交互 164
6.4.3 其他交互类型 167
6.5 框架与导航、超文本 167
6.5.1 框架图标与导航图标 168
6.5.2 超文本链接 170
6.6 变量与函数应用简介 172
6.6.1 计算图标 172
6.6.2 函数与变量 174
6.7 作品的发布 176
练习题 178
第7章 多媒体通信与网络应用技术 179
7.1 多媒体网络技术基础 179
7.1.1 概述 179
7.1.2 网络的接入技术 180
7.2 超文本/超媒体技术 184
7.2.1 超文本与超媒体的概念 184
7.2.2 超文本与超媒体的主要成分 184
7.2.3 超文本/超媒体系统结构 185
7.2.4 流媒体技术 186
7.2.5 HTML/XML技术 187
7.2.6 同步多媒体集成语言SMIL 191
7.3 多媒体网络应用系统 193
7.3.1 视频会议系统 193
7.3.2 多媒体网络教室 194
7.3.3 多媒体远程教学 195
练习题 198
参考文献 199