《Flash MX、Dreamweaver MX、Fireworks MX、FreeHand MX四合一宝典》PDF下载

  • 购买积分:21 如何计算积分?
  • 作  者:(美)Joyce J.Evans等著;王勇等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7505390139
  • 页数:753 页
图书介绍:本书主要介绍本书主要介绍了最新版的Macromedia套件的详细特性。其中包括Dreamweaver,Fireworks,Flash和Freehand这四个软件。深入探讨了动态数据、Flash远程交互等新特性。详细介绍了如何创建数据驱动的网站,以及如何在Dreamweaver中集成Flash动画和多媒体对象;如何使用Freehand MX创建Web和矢量图;如何应用客户端脚本和代码编程,使用表格、层叠式样式表。本书适合中高级的网站设计人员。

第1部分 MacromediaStudioMX简介 5

1.1FreeHand10 7

第1章 MacromediaStudioMX概述 7

1.3FireworksMX 8

1.2FreeHandMX 8

1.5DreamweaverMX 9

1.4FlashMX 9

1.6小结 10

2.1.3Navigation面板 11

2.1.2轮廓渐变填充 11

第2章 MacromediaStudioMX新增特性 11

2.1FreeHand10的新增特性 11

2.1.1刷子笔触 11

2.1.8颜色盒 12

2.1.7增强的Tools面板 12

2.1.4Library面板 12

2.1.5主页面 12

2.1.6Pen工具的特性 12

2.1.14OSX和WindowsXP中的工作条件 13

2.1.13未保存文档指示器 13

2.1.9编辑元件 13

2.1.10FileInfo对话框 13

2.1.11集成Flash 13

2.1.12PrintArea特性 13

2.3.4QuickExport按钮 14

2.3.3Property检查器 14

2.2FreeHandMX的新增特性 14

2.3FireworksMX的新增特性 14

2.3.1无模式矢量和位图编辑 14

2.3.2改进的弹出菜单 14

2.4.2Toolbox 15

2.4.1Timeline 15

2.3.5Data-DrivenGraphicsWizard 15

2.3.6可扩展性 15

2.3.7兼容Photoshop 15

2.3.8带文本的按钮符号 15

2.4FlashMX的新增特性 15

2.4.6Distributetolayers命令 16

2.4.5组件 16

2.4.3Property检查器 16

2.4.4Actions面板 16

2.5.7服务器代码库 17

2.5.6Answers面板 17

2.5DreamweaverMX的新增特性 17

2.5.1DocumentGallery 17

2.5.2Site-DefinitionWizard 17

2.5.3代码提示 17

2.5.4Snippets面板 17

2.5.5FileExplorer 17

2.5.14集成FireworksMX 18

2.5.13集成FlashMX 18

2.5.8Insert栏 18

2.5.9增强的CSS支持 18

2.5.10可访问性 18

2.5.11添加的模板功能 18

2.5.12遮蔽 18

2.6小结 19

2.5.18动态数据 19

2.5.15弹出菜单 19

2.5.16标签选择器、编辑器和库 19

2.5.17编写XHTML代码和进行有效性验证 19

3.1规划 21

第3章 开发HabitatAlertWeb站点 21

3.3分 工 22

3.2站点的模型 22

3.6小结 23

3.5工作流程概览 23

3.4测试和调用 23

第2部分 MacromediaFreeHand使用技巧 25

4.1.1为什么没有FreeHandMX 27

4.1从FreeHand中能得到什么 27

第4章 认识FreeHand 27

4.1.4技术图解 28

4.1.3包装设计 28

4.1.2页面布局 28

4.2.1Brush笔触 29

4.2FreeHand的新特性 29

4.1.5图形制作 29

4.1.6网络图形 29

4.1.7基本动画 29

4.2.2ContourGradient(轮廓渐变) 32

4.2.3Navigation面板 33

4.2.6Pen工具特性 34

4.2.5主页面 34

4.2.4Library面板 34

4.2.11与Flash结合 35

4.2.10FileInfo对话框(国际报业电信委员会协议) 35

4.2.7强化的Tools面板 35

4.2.8调色板 35

4.2.9编辑元件 35

4.3FreeHand和其他MX程序的关系 36

4.2.13未保存文档指示器 36

4.2.12PrintArea选项 36

4.3.2导出到Fireworks 37

4.3.1导出到DreamweaverMX 37

4.4小结 38

4.3.3导出到Flash 38

5.1FreeHand页面剖析 39

第5章 建立FreeHand文档 39

5.2.1Object检查器 40

5.2FreeHand的面板和检查器 40

5.2.2Stroke检查器 41

5.2.3Fill检查器 42

5.2.5Document检查器 43

5.2.4Text检查器 43

5.2.7Swatches面板 44

5.2.6Layers面板 44

5.2.8Mixer面板 45

5.2.9Tints面板 46

5.3自定义快捷键 47

5.2.10Styles面板 47

5.4主页面 48

5.4.1开发主页面 49

5.5默认页面 50

5.4.3子页面说明 50

5.4.2释放子页面 50

5.6模板 51

5.7小结 52

6.1什么是矢量艺术 53

第6章 蛋壳中的矢量艺术 53

6.2.2Selection工具 54

6.2.1基本FreeHandTools面板 54

6.2FreeHand能为用户做什么 54

6.2.3绘图工具 57

6.2.4几何绘图工具 60

6.2.5变形工具 62

6.2.6Viewing工具 71

6.2.7Color工具 72

6.3主工具栏中的工具描述 73

6.4选择Xtras还是Necessities 74

6.5小结 76

7.1.1使用Pointer工具进行变形 77

7.1修改对象 77

第7章 进入FreeHand文档 77

7.1.2Bend工具 78

7.2LensFill工具 79

7.2.2镜头填充的问题 82

7.2.1无渐变镜头填充 82

7.3.1Join和Split选项 83

7.3复合路径 83

7.3.2Combine命令 84

7.3.3文本复合路径 86

7.4路径 87

7.3.4复合路径中的填充和渐变 87

7.4.4Roughen和Smooth选项 88

7.4.3添加点 88

7.4.1在OSX上使用压敏钢笔 88

7.4.2调整点之间的路径 88

7.4.5ExpandStroke选项 89

7.5FreeHand中的层 90

7.4.6InsetPath工具 90

7.5.3在层上选择对象 91

7.5.2分 派对象到层 91

7.5.1Layers面板 91

7.6小结 92

8.2元件管理 93

8.1元件和样式的区别 93

第8章 使用FreeHand元件和样式 93

8.2.4编辑元件 94

8.2.3使用元件 94

8.2.1名称的所有含义 94

8.2.2元件化 94

8.3样式管理 95

8.3.2编辑样式 96

8.3.1产生样式 96

8.4GraphicHose工具 97

8.5小结 100

9.1.2FreeHand中的字处理 101

9.1.1字处理程序 101

第9章 理解FreeHand的排版功能 101

9.1在FreeHand中导入文本与设置文本 101

9.3文本块剖析 104

9.2应用文本属性 104

9.4文本流和已链接的文本块 105

9.5.1平衡文本列 106

9.5设置文本列 106

9.6制表符和边 107

9.5.2段落标尺 107

9.6.2项目符号 108

9.6.1设置制表符 108

9.7FreeHand中表的设计 109

9.7.1段落标尺警告 111

9.8路径设计中的文本 112

9.9基本文本样式 113

9.9.2使用Shadow效果的工程 114

9.9.1使用Inline效果的工程 114

9.9.4在文本内放置图形 116

9.9.3Inline图形 116

9.9.5文本环绕 117

9.9.6内部粘贴的优点 118

9.11工程小结 120

9.10小结 120

10.1把FreeHand页面转换为HTML页面 121

第10章 FreeHand和Web图形 121

10.1.2Navigation面板 122

10.1.1导出到HTML 122

10.3FreeHand文件和DreamweaverMX的结合 126

10.2图形考虑 126

10.4FreeHand文件和FireworksMX的结合 127

10.5FreeHand文件和FlashMX的结合 128

10.6小结 130

11.1.1Envelope工具栏 131

11.1关于Envelopes 131

第11章 基本的FreeHand动画 131

11.1.2使用封套处理标识 132

11.1.3为标识设置动画效果 133

11.2基本动画 135

11.1.4结束封套讨论 135

11.2.1波浪形芦苇工程 137

11.5工程小结 138

11.4小结 138

11.3元件和库的使用 138

12.1.1页面动画 139

12.1FreeHand影片的类型 139

第12章 可选的影片技巧 139

12.1.4Flash动作的概念 140

12.1.3页面和层动画 140

12.1.2层动画 140

12.2.1创建艺术作品 141

12.2页面动画工程 141

12.2.3层化艺术作品 142

12.2.2获取元件 142

12.2.4最终的动画 144

12.2.7走出影片 145

12.2.6测试影片 145

12.2.5产生链接 145

12.3.1分 解进食影片结构 146

12.3使用层动画的工程 146

12.2.8导出影片 146

12.3.3过程 148

12.3.2立刻动手制作动画 148

12.3.4层动画对照 149

12.3.5测试和导出影片 150

12.5小结 151

12.4影片制作诀窍 151

12.6工程小结 152

13.1.2半色调 153

13.1.1黑白打印 153

第13章 打印FreeHand文档 153

13.1打印基础 153

13.1.4Hexachrome打印 154

13.1.3CMYK 154

13.2.1PostScript输出 155

13.2输出设备及资源 155

13.1.5专色打印 155

13.2.3组合及分 色 156

13.2.2PDF输出 156

13.2.4叠边 157

13.2.6专色分 色 159

13.2.5CMYK分 色 159

13.3.1Print对话框 160

13.3在FreeHand10中进行打印 160

13.3.2Setup窗口 161

13.4.1信头 164

13.4打印工程 164

13.4.2信封 165

13.4.3名片 166

13.4.5元素布局 168

13.4.4手册 168

13.4.6打印文档 169

13.5.1服务机构的需求 170

13.5准备输出 170

13.4.7PrintArea选项 170

13.5.4EPS导出方式 171

13.5.3导出为PDF格式 171

13.5.2导出到AdobeIllustrator 171

13.7工程小结 172

13.6小结 172

13.5.5CollectForOutput选项 172

14.1FreeHandMX概览 173

第14章 FreeHandMX简介 173

14.1.1可能没有注意到的新特性 174

14.1.2打印的新特性 176

14.1.3FreeHandMX中的Mac专用特性 177

14.1.5JPEG缩略图预览 178

14.1.4Toolbox的重组 178

14.2.4动态矢量效果 179

14.2.3Anti-alias视图 179

14.2在FreeHandMX中绘图的变化 179

14.2.1指针动作 179

14.2.2AutoConstrain选项 179

14.2.5栅格效果 183

14.2.6新增工具和工具的改进 184

14.2.7简单对象的处理 190

14.2.8多边形的控制 191

14.2.10渐变填充手柄 192

14.2.9连接线 192

14.2.11渐变填充的增强 193

14.2.12多重属性 194

14.2.15面板的使用 195

14.2.14SnapToObjects选项 195

14.2.13在绘图时重新定位 195

14.3FreeHandMX影片的要素 197

14.3.3SWF文件的导入和重新导出 198

14.3.2改进的SWF文件导出性能 198

14.3.1Action工具 198

14.4.1FireworksPNG文件的导入 199

14.4StudioMX程序之间的交互 199

14.3.4简化的MovieSettings对话框 199

14.5小结 200

14.4.2启动Flash和在Flash中进行编辑 200

第3部分 掌握MacromediaFireworksMX的强大功能 201

15.1Fireworks的工作区 203

第15章 进入Fireworks 203

15.2文档窗口 204

15.3.1自定义面板布局 205

15.3面板布局 205

15.3.2大多数面板的共同特性 206

15.4.3View菜单 208

15.4.2Edit菜单 208

15.4菜单栏 208

15.4.1File菜单 208

15.4.7Commands菜单 209

15.4.6Text菜单 209

15.4.4Select菜单 209

15.4.5Modify菜单 209

15.5Fireworks的工具栏 210

15.4.9Window菜单 210

15.4.8Filters菜单 210

15.5.3Tools面板 211

15.5.2Modify工具栏 211

15.5.1Main工具栏 211

15.6Property检查器 212

15.8层 213

15.7状态栏 213

15.8.3复制层 214

15.8.2添加层 214

15.8.1Web层 214

15.8.10共享此层 215

15.8.9单层编辑 215

15.8.4删除层 215

15.8.5层的不透明度设置 215

15.8.6显示/隐藏层 215

15.8.7锁定层 215

15.8.8命名层 215

15.9参数选择 216

15.10快捷键 217

15.11小结 218

第16章 应用颜色 219

16.1在FireworksMX中选择颜色 220

16.1.1自定义Swatches面板 221

16.2网页安全色 222

16.2.1查找非网页216色 223

16.3笔触 224

16.2.2混色器 224

16.3.1笔触选项 226

16.4添加填充 228

16.3.2将笔触保存为样式 228

16.4.3网页抖动 230

16.4.2Solid 230

16.4.1None 230

16.4.4使用图案和纹理进行填充 231

16.4.5渐变填充 233

16.5Styles面板 235

16.5.2保存样式 236

16.5.1修改样式 236

16.6.1使用动态效果更改图像的颜色 237

16.6效果与滤镜 237

16.5.3导入和导出样式 237

16.6.3使用动态效果彩色化灰度图像 238

16.6.2将彩色图像转换为灰度图像 238

16.7.1克服黑白扫描的缺陷 239

16.7Fireworks中的扫描 239

16.9工程小结 240

16.8小结 240

17.1路径 241

第17章 像专家一样绘图 241

17.2.1矢量形状工具 242

17.2矢量工具 242

17.2.2矢量路径绘图工具 245

17.3贝塞尔曲线 246

17.3.2使用贝塞尔曲线的控制手柄 247

17.3.1绘制贝塞尔曲线 247

17.4.2继续绘制路径 248

17.4.1闭合路径 248

17.4使用Pen工具进行编辑 248

17.4.5使用Pen工具编辑形状 249

17.4.4添加和删除点 249

17.4.3合并路径 249

17.5.1Union 251

17.5使用路径操作更改路径形状 251

17.5.5Punch 252

17.5.4Crop 252

17.5.2Join 252

17.5.3Intersect 252

17.5.6创建布局界面 253

17.6小结 256

17.7工程小结 256

18.1.1为文档添加文本 257

18.1Text工具 257

第18章 设计引人入胜的文本效果 257

18.1.2控制文本间距 258

18.1.4使用文本作为占位符 259

18.1.3增强文本 259

18.1.6使用文本进行打孔 260

18.1.5将文本转换为路径 260

18.2在路径上放置文本 261

18.4添加特殊符号 264

18.3使用图像填充文本 264

18.5改变路径 265

18.6小结 270

第19章 处理位图图像 271

19.1打开位图图像 272

19.3使用Marquee工具来创建选区 273

19.2位图选择工具 273

19.3.3保存和恢复选区 274

19.3.2移动选区 274

19.3.1添加和删减选区 274

19.4Select命令 275

19.3.6PolygonLasso工具 275

19.3.4浮动选区 275

19.3.5MagicWand工具 275

19.5.2Sharpen工具 276

19.5.1Blur工具 276

19.5模糊工具组 276

19.6RubberStamp工具 277

19.5.5复制工具 277

19.5.3Dodge工具 277

19.5.4Burn工具 277

19.7用蒙版掩盖图像 278

19.7.1将图像渐隐到背景中 279

19.7.3从背景中剪切图像(矢量蒙版) 280

19.7.2蒙版快捷方式 280

19.7.4将图像贴入内部(矢量蒙版) 282

19.8位图蒙版 284

19.8.1在蒙版上绘画 285

19.9Filters菜单 286

19.8.2保存蒙版 286

19.9.3调整颜色 287

19.9.2Sharpen滤镜组 287

19.9.1Blur滤镜组 287

19.11工程小结 298

19.10小结 298

20.2按钮 299

20.1导航解决方案 299

第20章 设计导航元素 299

20.2.1ButtonEditor 300

20.2.2元件、实例和库 304

20.2.3制作按钮元件 305

20.2.5为按钮库添加按钮 306

20.2.4编辑按钮元件 306

20.3.1制作变换图像 308

20.3创建交互式图像 308

20.3.2制作不相交变换图像 311

20.3.3使用同一远程区域的多个按钮 314

20.4制作图像映射 315

20.5小结 323

20.6工程小结 324

21.1FindandReplace面板 325

第21章 自动化工作流程 325

21.3Fireworks命令 326

21.2ProjectLog面板 326

21.4创建为位图图像添加边框的命令 327

21.6批处理 328

21.5扩展Fireworks 328

21.7小结 342

22.1元件和实例 343

第22章 设计动画 343

22.1.3将现有对象转换为元件 344

22.1.2创建新元件 344

22.1.1元件类型 344

22.1.5编辑元件属性 345

22.1.4添加动画选区 345

22.2.1添加和删除帧 346

22.2Frames面板 346

22.2.4在帧间共享层 347

22.2.3反转复制帧的顺序 347

22.2.2移动和复制帧 347

22.2.6OnionSkinning选项 348

22.2.5分 散到帧选项 348

22.3补间 349

22.2.8帧延时选项 349

22.2.7循环选项 349

22.3.2补间动态效果 350

22.3.1应用增殖补间 350

22.4.1导入 351

22.4导入和导出GIF动画图像 351

22.4.2导出 352

22.5小结 360

23.2是否需要切片 361

23.1Web层 361

第23章 切片和优化 361

23.3.1引导线 362

23.3切片工具 362

23.3.2定义切片 364

23.3.3为切片图像添加URL和Alt标记 365

23.3.4HTML文本切片 366

23.5.1Preview选项卡 367

23.5预览图像 367

23.4优化图像 367

23.5.3ExportPreview对话框 368

23.5.22-Up和4-Up选项卡 368

23.6优化GIF图像 369

23.6.3减少颜色 370

23.6.2Matte选项 370

23.6.1索引调色板 370

23.6.4设置透明效果 371

23.6.5Dither选项 372

23.6.7Interlaced选项 373

23.6.6Loss选项 373

23.7优化JPEG图像 374

23.7.4ProgressiveJPEG选项 375

23.7.3SharpenJPEGEdges选项 375

23.7.1Quality选项 375

23.7.2Smooth选项 375

23.7.5选择性JPEG压缩 376

23.8.1ExportWizard 378

23.8了解导出 378

23.8.2常用导出选项 379

23.8.3HTMLSetup对话框 381

23.8.5仅导出图像 382

23.8.4导出HTML和图像 382

23.8.6导出HabitatAlert站点布局 383

23.8.8导出为库项目 384

23.8.7利用ExportArea工具导出 384

23.8.9导出为MacromediaFlashSWF文件 385

23.8.11导出为矢量 386

23.8.10导出为PSD文件 386

23.8.13将层或帧导出为单独的文件 387

23.8.12导出为CSS层 387

23.10工程小结 388

23.9小结 388

第4部分 挖掘MacromediaFlashMX的潜能 389

24.1FlashMX界面 391

第24章 浏览FlashMX 391

24.2属性检查器 392

24.4文档窗口 393

24.3工具箱 393

24.7键盘快捷键 395

24.6激活窗口焦点 395

24.5改变文档属性 395

24.8.2删除图层或图层文件夹 396

24.8.1添加图层或图层文件夹 396

24.8了解图层和文件夹基础知识 396

24.9.2动作 397

24.9.1内容图层和图层文件夹 397

24.8.3移动图层/文件夹 397

24.8.4可见性 397

24.8.5锁定图层/文件夹 397

24.8.6为图层/文件夹命名 397

24.8.7选择图层/文件夹 397

24.9管理图层和图层文件夹 397

24.11小结 398

24.10向Flash导入文件 398

24.9.3引导层 398

24.9.4运动引导层 398

25.1.1填充和边线基础知识 399

25.1绘图工具 399

第25章 设计可视化内容 399

25.1.3使用铅笔工具 400

25.1.2圆角矩形 400

25.1.6使用墨水瓶工具 401

25.1.5使用钢笔工具 401

25.1.4使用画笔工具 401

25.1.8使用渐变填充 402

25.1.7使用墨水瓶工具填充对象 402

25.1.9位图填充 403

25.1.10使用FillTransform工具 404

25.2使用文字工具 405

25.1.11使用橡皮擦工具 405

25.2.1使用属性检查器设置文字属性 406

25.2.2将文字打散 407

25.4使用对象的包封线 408

25.3使用Align面板 408

25.6将位图转换为矢量图 409

25.5编辑位图图像 409

25.7小结 410

26.1.1导入到库中 411

26.1了解库 411

第26章 元件和库 411

26.2使用元件 412

26.1.4通用库 412

26.1.2使用库 412

26.1.3在影片中共享库 412

26.2.2空影片剪辑 413

26.2.1影片剪辑元件 413

26.2.3按钮元件 414

26.2.5编辑元件 415

26.2.4图形元件 415

26.3小结 416

27.1使用时间轴 417

第27章 影片动画 417

27.2帧和关键帧 418

27.3.1绘图纸 419

27.3逐帧动画 419

27.3.5翻转帧 421

27.3.4删除帧 421

27.3.2帧频 421

27.3.3添加帧 421

27.3.7更改中心点 422

27.3.6为关键帧设定标签 422

27.4运动补间 423

27.4.1使用运动补间生成电子贺卡 424

27.4.2为运动补间添加不透明度设置 426

27.5沿路径补间 427

27.6形状补间 428

27.8工程小结 434

27.7小结 434

第28章 使用FlashActionScript 435

28.1Actions面板 436

28.2.1代码着色 437

28.2Flash预置的动作 437

28.2.2给帧添加动作 438

28.3给按钮添加动作 439

28.4给影片剪辑添加动作 440

28.5影片剪辑 441

28.6.3math对象 443

28.6.2Color对象 443

28.6了解对象 443

28.6.1Array对象 443

28.7使用属性 444

28.6.4MovieClip对象 444

28.7.2数据类型 445

28.7.1变量 445

28.9.1生成拼图插片 446

28.9使用ActionScript制作拼图 446

28.8FlashUI组件 446

28.9.2转换为影片剪辑并给实例命名 448

28.9.3拖动插片 449

28.9.4多个拼图 451

28.9.5装入到相同的窗口 452

28.11工程小结 453

28.10小结 453

29.1.1导入声音文件 455

29.1声音文件 455

第29章 处理声音 455

29.2编辑声音文件 456

29.1.2给时间轴添加声音 456

29.3给按钮添加声音 457

29.5停止所有声音 458

29.4停止声音 458

29.6导出和压缩声音文件 459

29.8给Sound对象附加声音 460

29.7使用Sound对象 460

29.11工程小结 461

29.10小结 461

30.1.1位图 463

30.1优化Flash影片 463

第30章 发布Flash影片 463

30.1.8Alpha与Tint 464

30.1.7渐变 464

30.1.2跟踪过的位图 464

30.1.3动画 464

30.1.4元件 464

30.1.5路径 464

30.1.6字体 464

30.2.1Debugger面板 465

30.2调试 465

30.1.9图层和文件夹 465

30.1.10声音 465

30.3远程调试 466

30.2.2从一个浏览器调试 466

30.4使用断点 467

30.6使用Trace动作 468

30.5Output窗口 468

30.7BandwidthProfiler命令 469

30.8PublishSettings命令 470

30.10小结 472

30.9导出文件 472

第5部分 MacromediaDreamweaverMX 473

31.1选择工作区布局 475

第31章 了解DreamweaverMX的环境 475

31.2.1DreamweaverMX的菜单 476

31.2栏、窗口和检查器 476

31.2.3Document栏 477

31.2.2Insert栏 477

31.2.5Status栏 478

31.2.4Document窗口 478

31.3使用停放和组合的面板 479

31.2.6Property检查器 479

31.4修改参数选择选项和键盘快捷键 481

31.3.2Files面板 481

31.3.1Answers面板和Reference面板 481

31.5小结 482

32.1.1本地信息 483

32.1定义站点 483

第32章 用Dreamweaver建立Web站点 483

32.1.2远程信息 484

32.2Site面板的使用 486

32.2.1定位根文件夹 487

32.2.3上下文关联菜单 488

32.2.2创建新文件 488

32.2.4用FileExplorer添加文件和文件夹 489

32.4小结 490

32.3设置目标浏览器 490

32.5工程小结 491

33.1.1文档标题 493

33.1设置页面属性 493

第33章 创建简单页面 493

33.1.2添加背景图像 494

33.2插入图像 496

33.1.3创建任务声明页面 496

33.2.2给任务声明页面添加图像 497

33.2.1Assets面板 497

33.2.3用FireworksMX编辑图像 498

33.2.4编辑背景图像 499

33.3.2复制和粘贴功能 501

33.3.1文本的选取 501

33.3添加文本内容 501

33.4.1QuickTagEditor 502

33.4使用块格式化功能 502

33.3.3使用Word文档 502

33.4.2格式化任务声明页面 503

33.5块的对齐 504

33.4.3水平线 504

33.6字符的格式化 505

33.5.1图像漂浮在文本块中 505

33.6.3使用基本字体 506

33.6.2字体大小 506

33.6.1字体 506

33.7使用HTML样式 507

33.6.4字体颜色和样式 507

33.9工程小结 508

33.8小结 508

34.1表格的基本知识 509

第34章 使用表格进行复杂布局 509

34.3插入表格 510

34.2表格类型 510

34.4选择表格的结构 512

34.5.2修改行数和列数 513

34.5.1设置表格的宽度和高度 513

34.5修改表格的结构 513

34.6.1打开Fireworks中制作的页面 515

34.6结合使用FireworksHTML 515

34.6.2修改Fireworks中制作的表格 516

34.7.1创建混合表格 520

34.7创建模块化的布局 520

34.7.2堆叠表格 523

34.7.4使用最小化的单元格高度值 524

34.7.3使用表格单元格的背景图像 524

34.7.5给表格的单元格着色 525

34.8插入FireworksHTML 526

34.9.2使用单元格填充和单元格间距属性 528

34.9.1创建表格边框 528

34.9有关表格的使用技巧 528

34.9.3创建圆角表格 529

34.10小结 531

34.9.4在Fireworks和Dreamweaver之间来回进行编辑 531

34.11工程小结 532

35.1.2外部链接资源 533

35.1.1绝对URL路径 533

第35章 创建基本的导航链接 533

35.1理解URL和链接 533

35.1.4站点根目录相对路径 534

35.1.3文档相对路径 534

35.2创建文本链接 535

35.1.5HTML链接 535

35.2.3链接的历史记录 536

35.2.2PointtoFile链接方法 536

35.2.1BrowseforFile链接方法 536

35.3.1创建图像地图 537

35.3创建图像链接 537

35.4利用空链接 539

35.5创建锚记链接 541

35.6设置电子邮件链接 542

35.8工程小结 543

35.7小结 543

36.1CSS的优势 545

第36章 使用层叠样式表 545

36.2.1选择器和声明 546

36.2理解CSS 546

36.2.3特指性和重要性 547

36.2.2继承性 547

36.2.5CSS与HTML格式化 548

36.2.4永远有用的层叠 548

36.3.1Apply模式和Edit模式 549

36.3CSS样式工具和特性 549

36.2.6CSS属性 549

36.4.1样式的类型 550

36.4定义样式规则 550

36.4.2样式表起始地址 551

36.4.3重定义HTML标签 552

36.4.4分 组选择器 554

36.4.5关于长度单位 555

36.5添加自定义类 556

36.6创建链接样式 557

36.6.1应用链接样式 558

36.7使用上下文关联的样式 559

36.7.1设置盒子边距 560

36.8上下文关联的链接样式 562

36.9.1打开外部样式表和为其添加注释 563

36.9CSS和有关浏览器的问题以及解决方案 563

36.9.4使用@import指令导入多个样式表 564

36.9.3附加外部样式表 564

36.9.2复制样式表 564

36.9.5使用可替换的样式属性和设置 565

36.10小结 567

36.11工程小结 568

37.1库项目 569

第37章 使用库和模板 569

37.1.1库项目的工作原理 570

37.1.2创建新的库项目 571

37.1.5更新库项目 572

37.1.4修改库项目 572

37.1.3添加已有的库项目 572

37.2.1模板的工作原理 573

37.2Dreamweaver模板 573

37.1.6分 离库项目 573

37.2.3从已有的页面创建模板 574

37.2.2从头创建模板 574

37.3定义模板区域 575

37.3.2设置可编辑的标签属性 576

37.3.1添加可编辑区域 576

37.3.4添加可编辑的可选区域 578

37.3.3添加可选区域 578

37.4.2文档库模板 580

37.4.1从模板新建 580

37.4创建基于模板的页面 580

37.5编辑基于模板的页面 581

37.6修改模板和更新页面 583

37.8处理不一致的区域名称 584

37.7模板应用于已有的页面 584

37.9小结 595

37.10工程小结 596

38.1.1表单技术 597

38.1表单的工作原理 597

第38章 发挥表单的功能 597

38.1.2服务器端的处理 598

38.2使用Dreamweaver的表单工具 599

38.1.3表单的使用 599

38.3添加表单 600

38.4添加表单对象 601

38.4.2给表单对象添加标签 602

38.4.1正确选择表单对象 602

38.5.3表单对象的属性 603

38.5.2表单属性 603

38.5设置表单和表单对象的属性 603

38.5.1命名表单对象 603

38.6使用表格格式化表单 605

38.7添加跳转菜单 607

38.9工程小结 609

38.8小结 609

39.1框架的工作原理 611

第39章 创建带框架的站点 611

39.2.1行或列 612

39.2创建简单的框架集 612

39.1.1使用框架的好处 612

39.1.2使用框架的缺点 612

39.2.2在带框架的站点导航文档 613

39.2.3设置框架集属性 614

39.2.4保存框架集 615

39.3.2保存或者设置框架源 616

39.3.1命名框架 616

39.3使用框架 616

39.3.4设置滚动条 617

39.3.3使用SaveAll命令 617

39.4.2设置页面背景颜色和图像 618

39.4.1给带框架的页面设置标题 618

39.4使用带框架的文档 618

39.5.2设置链接目标 619

39.5.1关于目标 619

39.5链接到带框架的文档 619

39.6创建复杂的框架集 620

39.6.1父/子框架集 621

39.6.2使用GoToURL行为 622

39.7文档库框架集 623

39.8小结 624

40.1理解Dreamweaver的行为 625

第40章 用行为创建导航 625

40.1.1事件 626

40.2.1插入Fireworks中制作的变换图像按钮 627

40.2创建变换图像按钮 627

40.1.2Dreamweaver行为函数 627

40.2.2使用SwapImage行为 628

40.3.1给已有的变换图像按钮添加远程变换图像 629

40.3创建远程变换图像 629

40.4.1向Dreamweaver页面中添加Fireworks导航按钮 631

40.4创建导航条 631

40.3.2其他远程变换图像选项 631

40.4.2在Dreamweaver中创建导航条 632

40.4.5导航条和模板 633

40.4.4使用SetNavBarImage行为 633

40.4.3在带框架的站点中使用导航条 633

40.5.1使用Fireworks中制作的弹出式菜单 635

40.5创建弹出式菜单 635

40.5.2在Dreamweaver中编辑基于Fireworks的弹出式菜单 637

40.5.3在Dreamweaver中创建弹出式菜单 639

40.7工程小结 640

40.6小结 640

41.1使用Flash按钮和文本 643

第41章 插入媒体元素 643

41.1.2Flash按钮的选项 644

41.1.1插入Flash按钮 644

41.1.3Flash文本 645

41.2在站点中使用音频元素 646

41.2.2嵌入音频文件 647

41.2.1链接音频文件 647

41.2.3下载与声音有关的插件 648

41.3在站点中使用视频元素 649

41.2.4为嵌入的音频设置参数 649

41.3.2InternetExplorer和QuickTimePlayer插件 651

41.3.1向页面添加视频 651

41.3.4编写影片控制按钮的脚本 654

41.3.3使用JavaScript控制QuickTime影片的播放 654

41.4往页面添加FlashSWF影片 655

41.4.1编辑Flash影片 658

41.5添加Javaapplet 659

41.4.2为FlashSWF影片编辑链接 659

41.6小结 661

41.7工程小结 662

42.1Dreamweaver的内置行为概述 663

第42章 行为、自定义脚本和代码片断 663

42.1.1使用Dreamweaver的内置行为 664

42.2使用自定义脚本 672

42.2.1嵌入自定义脚本 673

42.2.2链接外部的JavaScript文件 674

42.3.2创建代码片断 675

42.3.1插入代码片断 675

42.3使用代码片断 675

42.4小结 677

42.3.4共享代码片断 677

42.3.3编辑或删除代码片断 677

42.5工程小结 678

43.1发现功能扩展的强大功能 679

第43章 扩展Dreamweaver 679

43.1.2安装扩展 680

43.1.1在哪里找到扩展 680

43.2.1History面板 682

43.2用History面板创建命令 682

43.3.1对象 684

43.3创建自己的插入条对象 684

43.3.2创建表格对象 685

43.3.3修改插入栏XML文件 686

43.4小结 687

43.5工程小结 688

44.1.1什么是层 689

44.1理解层的基础知识 689

第44章 用DHTML创建动态站点 689

44.1.2特殊的层属性 690

44.1.3描绘层与插入层 691

44.2用DragLayer行为创建拼板 692

44.3.2利用SwapImage行为制作幻灯片式演示 695

44.3.1Timelines面板 695

44.3创建简单的幻灯片式演示 695

44.3.3利用Show-HideLayers行为制作幻灯片式演示 697

44.4使用SetTextofLayer行为创建子菜单 699

44.5制作动态的滑动菜单条 701

44.6.1理解菜单 703

44.6靠齐菜单 703

44.6.2创建菜单 705

44.8工程小结 708

44.7小结 708

45.1.1检查拼写 709

45.1做好发布的准备 709

第45章 发布站点 709

45.1.2检查链接 710

45.1.3检查目标浏览器 711

45.1.4添加元标签 712

45.2设置Web服务器访问 713

45.2.1服务器访问选项 714

45.3使用FTP 716

45.2.3上传设计备注 716

45.2.2可选的信息 716

45.3.1连接Web服务器 717

45.3.3使站点文件同步 719

45.3.2上传和获取文件或者文件夹 719

45.4小结 720

46.1理解数据库驱动的站点 721

第46章 创建Web应用程序 721

46.1.1选择动态的内容源 722

46.2设置Web应用程序 724

46.2.2使用本地解决方案 725

46.2.1定义动态站点 725

46.3创建与数据库的连接 728

46.3.2在Dreamweaver中添加自定义的连接字符串 730

46.3.1在Dreamweaver中添加DSN连接 730

46.4.1添加记录集 732

46.4绑定数据 732

46.4.2表单和URL参数 734

46.4.4应用程序变量 736

46.4.3会话变量 736

46.4.6绑定数据到页 737

46.4.5服务器变量…………………………………………………………………………7的 737

46.5应用程序对象和服务器行为 739

46.7工程小结 742

46.6小结 742

46.5.1添加服务器行为到页面 742

46.5.2从页面中删除服务器行为 742

附录ACD-ROM上的内容 745

附录B安装MacromediaStudioMX 749