第1部分 MacromediaStudioMX简介 5
1.1FreeHand10 7
第1章 MacromediaStudioMX概述 7
1.3FireworksMX 8
1.2FreeHandMX 8
1.5DreamweaverMX 9
1.4FlashMX 9
1.6小结 10
2.1.3Navigation面板 11
2.1.2轮廓渐变填充 11
第2章 MacromediaStudioMX新增特性 11
2.1FreeHand10的新增特性 11
2.1.1刷子笔触 11
2.1.8颜色盒 12
2.1.7增强的Tools面板 12
2.1.4Library面板 12
2.1.5主页面 12
2.1.6Pen工具的特性 12
2.1.14OSX和WindowsXP中的工作条件 13
2.1.13未保存文档指示器 13
2.1.9编辑元件 13
2.1.10FileInfo对话框 13
2.1.11集成Flash 13
2.1.12PrintArea特性 13
2.3.4QuickExport按钮 14
2.3.3Property检查器 14
2.2FreeHandMX的新增特性 14
2.3FireworksMX的新增特性 14
2.3.1无模式矢量和位图编辑 14
2.3.2改进的弹出菜单 14
2.4.2Toolbox 15
2.4.1Timeline 15
2.3.5Data-DrivenGraphicsWizard 15
2.3.6可扩展性 15
2.3.7兼容Photoshop 15
2.3.8带文本的按钮符号 15
2.4FlashMX的新增特性 15
2.4.6Distributetolayers命令 16
2.4.5组件 16
2.4.3Property检查器 16
2.4.4Actions面板 16
2.5.7服务器代码库 17
2.5.6Answers面板 17
2.5DreamweaverMX的新增特性 17
2.5.1DocumentGallery 17
2.5.2Site-DefinitionWizard 17
2.5.3代码提示 17
2.5.4Snippets面板 17
2.5.5FileExplorer 17
2.5.14集成FireworksMX 18
2.5.13集成FlashMX 18
2.5.8Insert栏 18
2.5.9增强的CSS支持 18
2.5.10可访问性 18
2.5.11添加的模板功能 18
2.5.12遮蔽 18
2.6小结 19
2.5.18动态数据 19
2.5.15弹出菜单 19
2.5.16标签选择器、编辑器和库 19
2.5.17编写XHTML代码和进行有效性验证 19
3.1规划 21
第3章 开发HabitatAlertWeb站点 21
3.3分 工 22
3.2站点的模型 22
3.6小结 23
3.5工作流程概览 23
3.4测试和调用 23
第2部分 MacromediaFreeHand使用技巧 25
4.1.1为什么没有FreeHandMX 27
4.1从FreeHand中能得到什么 27
第4章 认识FreeHand 27
4.1.4技术图解 28
4.1.3包装设计 28
4.1.2页面布局 28
4.2.1Brush笔触 29
4.2FreeHand的新特性 29
4.1.5图形制作 29
4.1.6网络图形 29
4.1.7基本动画 29
4.2.2ContourGradient(轮廓渐变) 32
4.2.3Navigation面板 33
4.2.6Pen工具特性 34
4.2.5主页面 34
4.2.4Library面板 34
4.2.11与Flash结合 35
4.2.10FileInfo对话框(国际报业电信委员会协议) 35
4.2.7强化的Tools面板 35
4.2.8调色板 35
4.2.9编辑元件 35
4.3FreeHand和其他MX程序的关系 36
4.2.13未保存文档指示器 36
4.2.12PrintArea选项 36
4.3.2导出到Fireworks 37
4.3.1导出到DreamweaverMX 37
4.4小结 38
4.3.3导出到Flash 38
5.1FreeHand页面剖析 39
第5章 建立FreeHand文档 39
5.2.1Object检查器 40
5.2FreeHand的面板和检查器 40
5.2.2Stroke检查器 41
5.2.3Fill检查器 42
5.2.5Document检查器 43
5.2.4Text检查器 43
5.2.7Swatches面板 44
5.2.6Layers面板 44
5.2.8Mixer面板 45
5.2.9Tints面板 46
5.3自定义快捷键 47
5.2.10Styles面板 47
5.4主页面 48
5.4.1开发主页面 49
5.5默认页面 50
5.4.3子页面说明 50
5.4.2释放子页面 50
5.6模板 51
5.7小结 52
6.1什么是矢量艺术 53
第6章 蛋壳中的矢量艺术 53
6.2.2Selection工具 54
6.2.1基本FreeHandTools面板 54
6.2FreeHand能为用户做什么 54
6.2.3绘图工具 57
6.2.4几何绘图工具 60
6.2.5变形工具 62
6.2.6Viewing工具 71
6.2.7Color工具 72
6.3主工具栏中的工具描述 73
6.4选择Xtras还是Necessities 74
6.5小结 76
7.1.1使用Pointer工具进行变形 77
7.1修改对象 77
第7章 进入FreeHand文档 77
7.1.2Bend工具 78
7.2LensFill工具 79
7.2.2镜头填充的问题 82
7.2.1无渐变镜头填充 82
7.3.1Join和Split选项 83
7.3复合路径 83
7.3.2Combine命令 84
7.3.3文本复合路径 86
7.4路径 87
7.3.4复合路径中的填充和渐变 87
7.4.4Roughen和Smooth选项 88
7.4.3添加点 88
7.4.1在OSX上使用压敏钢笔 88
7.4.2调整点之间的路径 88
7.4.5ExpandStroke选项 89
7.5FreeHand中的层 90
7.4.6InsetPath工具 90
7.5.3在层上选择对象 91
7.5.2分 派对象到层 91
7.5.1Layers面板 91
7.6小结 92
8.2元件管理 93
8.1元件和样式的区别 93
第8章 使用FreeHand元件和样式 93
8.2.4编辑元件 94
8.2.3使用元件 94
8.2.1名称的所有含义 94
8.2.2元件化 94
8.3样式管理 95
8.3.2编辑样式 96
8.3.1产生样式 96
8.4GraphicHose工具 97
8.5小结 100
9.1.2FreeHand中的字处理 101
9.1.1字处理程序 101
第9章 理解FreeHand的排版功能 101
9.1在FreeHand中导入文本与设置文本 101
9.3文本块剖析 104
9.2应用文本属性 104
9.4文本流和已链接的文本块 105
9.5.1平衡文本列 106
9.5设置文本列 106
9.6制表符和边 107
9.5.2段落标尺 107
9.6.2项目符号 108
9.6.1设置制表符 108
9.7FreeHand中表的设计 109
9.7.1段落标尺警告 111
9.8路径设计中的文本 112
9.9基本文本样式 113
9.9.2使用Shadow效果的工程 114
9.9.1使用Inline效果的工程 114
9.9.4在文本内放置图形 116
9.9.3Inline图形 116
9.9.5文本环绕 117
9.9.6内部粘贴的优点 118
9.11工程小结 120
9.10小结 120
10.1把FreeHand页面转换为HTML页面 121
第10章 FreeHand和Web图形 121
10.1.2Navigation面板 122
10.1.1导出到HTML 122
10.3FreeHand文件和DreamweaverMX的结合 126
10.2图形考虑 126
10.4FreeHand文件和FireworksMX的结合 127
10.5FreeHand文件和FlashMX的结合 128
10.6小结 130
11.1.1Envelope工具栏 131
11.1关于Envelopes 131
第11章 基本的FreeHand动画 131
11.1.2使用封套处理标识 132
11.1.3为标识设置动画效果 133
11.2基本动画 135
11.1.4结束封套讨论 135
11.2.1波浪形芦苇工程 137
11.5工程小结 138
11.4小结 138
11.3元件和库的使用 138
12.1.1页面动画 139
12.1FreeHand影片的类型 139
第12章 可选的影片技巧 139
12.1.4Flash动作的概念 140
12.1.3页面和层动画 140
12.1.2层动画 140
12.2.1创建艺术作品 141
12.2页面动画工程 141
12.2.3层化艺术作品 142
12.2.2获取元件 142
12.2.4最终的动画 144
12.2.7走出影片 145
12.2.6测试影片 145
12.2.5产生链接 145
12.3.1分 解进食影片结构 146
12.3使用层动画的工程 146
12.2.8导出影片 146
12.3.3过程 148
12.3.2立刻动手制作动画 148
12.3.4层动画对照 149
12.3.5测试和导出影片 150
12.5小结 151
12.4影片制作诀窍 151
12.6工程小结 152
13.1.2半色调 153
13.1.1黑白打印 153
第13章 打印FreeHand文档 153
13.1打印基础 153
13.1.4Hexachrome打印 154
13.1.3CMYK 154
13.2.1PostScript输出 155
13.2输出设备及资源 155
13.1.5专色打印 155
13.2.3组合及分 色 156
13.2.2PDF输出 156
13.2.4叠边 157
13.2.6专色分 色 159
13.2.5CMYK分 色 159
13.3.1Print对话框 160
13.3在FreeHand10中进行打印 160
13.3.2Setup窗口 161
13.4.1信头 164
13.4打印工程 164
13.4.2信封 165
13.4.3名片 166
13.4.5元素布局 168
13.4.4手册 168
13.4.6打印文档 169
13.5.1服务机构的需求 170
13.5准备输出 170
13.4.7PrintArea选项 170
13.5.4EPS导出方式 171
13.5.3导出为PDF格式 171
13.5.2导出到AdobeIllustrator 171
13.7工程小结 172
13.6小结 172
13.5.5CollectForOutput选项 172
14.1FreeHandMX概览 173
第14章 FreeHandMX简介 173
14.1.1可能没有注意到的新特性 174
14.1.2打印的新特性 176
14.1.3FreeHandMX中的Mac专用特性 177
14.1.5JPEG缩略图预览 178
14.1.4Toolbox的重组 178
14.2.4动态矢量效果 179
14.2.3Anti-alias视图 179
14.2在FreeHandMX中绘图的变化 179
14.2.1指针动作 179
14.2.2AutoConstrain选项 179
14.2.5栅格效果 183
14.2.6新增工具和工具的改进 184
14.2.7简单对象的处理 190
14.2.8多边形的控制 191
14.2.10渐变填充手柄 192
14.2.9连接线 192
14.2.11渐变填充的增强 193
14.2.12多重属性 194
14.2.15面板的使用 195
14.2.14SnapToObjects选项 195
14.2.13在绘图时重新定位 195
14.3FreeHandMX影片的要素 197
14.3.3SWF文件的导入和重新导出 198
14.3.2改进的SWF文件导出性能 198
14.3.1Action工具 198
14.4.1FireworksPNG文件的导入 199
14.4StudioMX程序之间的交互 199
14.3.4简化的MovieSettings对话框 199
14.5小结 200
14.4.2启动Flash和在Flash中进行编辑 200
第3部分 掌握MacromediaFireworksMX的强大功能 201
15.1Fireworks的工作区 203
第15章 进入Fireworks 203
15.2文档窗口 204
15.3.1自定义面板布局 205
15.3面板布局 205
15.3.2大多数面板的共同特性 206
15.4.3View菜单 208
15.4.2Edit菜单 208
15.4菜单栏 208
15.4.1File菜单 208
15.4.7Commands菜单 209
15.4.6Text菜单 209
15.4.4Select菜单 209
15.4.5Modify菜单 209
15.5Fireworks的工具栏 210
15.4.9Window菜单 210
15.4.8Filters菜单 210
15.5.3Tools面板 211
15.5.2Modify工具栏 211
15.5.1Main工具栏 211
15.6Property检查器 212
15.8层 213
15.7状态栏 213
15.8.3复制层 214
15.8.2添加层 214
15.8.1Web层 214
15.8.10共享此层 215
15.8.9单层编辑 215
15.8.4删除层 215
15.8.5层的不透明度设置 215
15.8.6显示/隐藏层 215
15.8.7锁定层 215
15.8.8命名层 215
15.9参数选择 216
15.10快捷键 217
15.11小结 218
第16章 应用颜色 219
16.1在FireworksMX中选择颜色 220
16.1.1自定义Swatches面板 221
16.2网页安全色 222
16.2.1查找非网页216色 223
16.3笔触 224
16.2.2混色器 224
16.3.1笔触选项 226
16.4添加填充 228
16.3.2将笔触保存为样式 228
16.4.3网页抖动 230
16.4.2Solid 230
16.4.1None 230
16.4.4使用图案和纹理进行填充 231
16.4.5渐变填充 233
16.5Styles面板 235
16.5.2保存样式 236
16.5.1修改样式 236
16.6.1使用动态效果更改图像的颜色 237
16.6效果与滤镜 237
16.5.3导入和导出样式 237
16.6.3使用动态效果彩色化灰度图像 238
16.6.2将彩色图像转换为灰度图像 238
16.7.1克服黑白扫描的缺陷 239
16.7Fireworks中的扫描 239
16.9工程小结 240
16.8小结 240
17.1路径 241
第17章 像专家一样绘图 241
17.2.1矢量形状工具 242
17.2矢量工具 242
17.2.2矢量路径绘图工具 245
17.3贝塞尔曲线 246
17.3.2使用贝塞尔曲线的控制手柄 247
17.3.1绘制贝塞尔曲线 247
17.4.2继续绘制路径 248
17.4.1闭合路径 248
17.4使用Pen工具进行编辑 248
17.4.5使用Pen工具编辑形状 249
17.4.4添加和删除点 249
17.4.3合并路径 249
17.5.1Union 251
17.5使用路径操作更改路径形状 251
17.5.5Punch 252
17.5.4Crop 252
17.5.2Join 252
17.5.3Intersect 252
17.5.6创建布局界面 253
17.6小结 256
17.7工程小结 256
18.1.1为文档添加文本 257
18.1Text工具 257
第18章 设计引人入胜的文本效果 257
18.1.2控制文本间距 258
18.1.4使用文本作为占位符 259
18.1.3增强文本 259
18.1.6使用文本进行打孔 260
18.1.5将文本转换为路径 260
18.2在路径上放置文本 261
18.4添加特殊符号 264
18.3使用图像填充文本 264
18.5改变路径 265
18.6小结 270
第19章 处理位图图像 271
19.1打开位图图像 272
19.3使用Marquee工具来创建选区 273
19.2位图选择工具 273
19.3.3保存和恢复选区 274
19.3.2移动选区 274
19.3.1添加和删减选区 274
19.4Select命令 275
19.3.6PolygonLasso工具 275
19.3.4浮动选区 275
19.3.5MagicWand工具 275
19.5.2Sharpen工具 276
19.5.1Blur工具 276
19.5模糊工具组 276
19.6RubberStamp工具 277
19.5.5复制工具 277
19.5.3Dodge工具 277
19.5.4Burn工具 277
19.7用蒙版掩盖图像 278
19.7.1将图像渐隐到背景中 279
19.7.3从背景中剪切图像(矢量蒙版) 280
19.7.2蒙版快捷方式 280
19.7.4将图像贴入内部(矢量蒙版) 282
19.8位图蒙版 284
19.8.1在蒙版上绘画 285
19.9Filters菜单 286
19.8.2保存蒙版 286
19.9.3调整颜色 287
19.9.2Sharpen滤镜组 287
19.9.1Blur滤镜组 287
19.11工程小结 298
19.10小结 298
20.2按钮 299
20.1导航解决方案 299
第20章 设计导航元素 299
20.2.1ButtonEditor 300
20.2.2元件、实例和库 304
20.2.3制作按钮元件 305
20.2.5为按钮库添加按钮 306
20.2.4编辑按钮元件 306
20.3.1制作变换图像 308
20.3创建交互式图像 308
20.3.2制作不相交变换图像 311
20.3.3使用同一远程区域的多个按钮 314
20.4制作图像映射 315
20.5小结 323
20.6工程小结 324
21.1FindandReplace面板 325
第21章 自动化工作流程 325
21.3Fireworks命令 326
21.2ProjectLog面板 326
21.4创建为位图图像添加边框的命令 327
21.6批处理 328
21.5扩展Fireworks 328
21.7小结 342
22.1元件和实例 343
第22章 设计动画 343
22.1.3将现有对象转换为元件 344
22.1.2创建新元件 344
22.1.1元件类型 344
22.1.5编辑元件属性 345
22.1.4添加动画选区 345
22.2.1添加和删除帧 346
22.2Frames面板 346
22.2.4在帧间共享层 347
22.2.3反转复制帧的顺序 347
22.2.2移动和复制帧 347
22.2.6OnionSkinning选项 348
22.2.5分 散到帧选项 348
22.3补间 349
22.2.8帧延时选项 349
22.2.7循环选项 349
22.3.2补间动态效果 350
22.3.1应用增殖补间 350
22.4.1导入 351
22.4导入和导出GIF动画图像 351
22.4.2导出 352
22.5小结 360
23.2是否需要切片 361
23.1Web层 361
第23章 切片和优化 361
23.3.1引导线 362
23.3切片工具 362
23.3.2定义切片 364
23.3.3为切片图像添加URL和Alt标记 365
23.3.4HTML文本切片 366
23.5.1Preview选项卡 367
23.5预览图像 367
23.4优化图像 367
23.5.3ExportPreview对话框 368
23.5.22-Up和4-Up选项卡 368
23.6优化GIF图像 369
23.6.3减少颜色 370
23.6.2Matte选项 370
23.6.1索引调色板 370
23.6.4设置透明效果 371
23.6.5Dither选项 372
23.6.7Interlaced选项 373
23.6.6Loss选项 373
23.7优化JPEG图像 374
23.7.4ProgressiveJPEG选项 375
23.7.3SharpenJPEGEdges选项 375
23.7.1Quality选项 375
23.7.2Smooth选项 375
23.7.5选择性JPEG压缩 376
23.8.1ExportWizard 378
23.8了解导出 378
23.8.2常用导出选项 379
23.8.3HTMLSetup对话框 381
23.8.5仅导出图像 382
23.8.4导出HTML和图像 382
23.8.6导出HabitatAlert站点布局 383
23.8.8导出为库项目 384
23.8.7利用ExportArea工具导出 384
23.8.9导出为MacromediaFlashSWF文件 385
23.8.11导出为矢量 386
23.8.10导出为PSD文件 386
23.8.13将层或帧导出为单独的文件 387
23.8.12导出为CSS层 387
23.10工程小结 388
23.9小结 388
第4部分 挖掘MacromediaFlashMX的潜能 389
24.1FlashMX界面 391
第24章 浏览FlashMX 391
24.2属性检查器 392
24.4文档窗口 393
24.3工具箱 393
24.7键盘快捷键 395
24.6激活窗口焦点 395
24.5改变文档属性 395
24.8.2删除图层或图层文件夹 396
24.8.1添加图层或图层文件夹 396
24.8了解图层和文件夹基础知识 396
24.9.2动作 397
24.9.1内容图层和图层文件夹 397
24.8.3移动图层/文件夹 397
24.8.4可见性 397
24.8.5锁定图层/文件夹 397
24.8.6为图层/文件夹命名 397
24.8.7选择图层/文件夹 397
24.9管理图层和图层文件夹 397
24.11小结 398
24.10向Flash导入文件 398
24.9.3引导层 398
24.9.4运动引导层 398
25.1.1填充和边线基础知识 399
25.1绘图工具 399
第25章 设计可视化内容 399
25.1.3使用铅笔工具 400
25.1.2圆角矩形 400
25.1.6使用墨水瓶工具 401
25.1.5使用钢笔工具 401
25.1.4使用画笔工具 401
25.1.8使用渐变填充 402
25.1.7使用墨水瓶工具填充对象 402
25.1.9位图填充 403
25.1.10使用FillTransform工具 404
25.2使用文字工具 405
25.1.11使用橡皮擦工具 405
25.2.1使用属性检查器设置文字属性 406
25.2.2将文字打散 407
25.4使用对象的包封线 408
25.3使用Align面板 408
25.6将位图转换为矢量图 409
25.5编辑位图图像 409
25.7小结 410
26.1.1导入到库中 411
26.1了解库 411
第26章 元件和库 411
26.2使用元件 412
26.1.4通用库 412
26.1.2使用库 412
26.1.3在影片中共享库 412
26.2.2空影片剪辑 413
26.2.1影片剪辑元件 413
26.2.3按钮元件 414
26.2.5编辑元件 415
26.2.4图形元件 415
26.3小结 416
27.1使用时间轴 417
第27章 影片动画 417
27.2帧和关键帧 418
27.3.1绘图纸 419
27.3逐帧动画 419
27.3.5翻转帧 421
27.3.4删除帧 421
27.3.2帧频 421
27.3.3添加帧 421
27.3.7更改中心点 422
27.3.6为关键帧设定标签 422
27.4运动补间 423
27.4.1使用运动补间生成电子贺卡 424
27.4.2为运动补间添加不透明度设置 426
27.5沿路径补间 427
27.6形状补间 428
27.8工程小结 434
27.7小结 434
第28章 使用FlashActionScript 435
28.1Actions面板 436
28.2.1代码着色 437
28.2Flash预置的动作 437
28.2.2给帧添加动作 438
28.3给按钮添加动作 439
28.4给影片剪辑添加动作 440
28.5影片剪辑 441
28.6.3math对象 443
28.6.2Color对象 443
28.6了解对象 443
28.6.1Array对象 443
28.7使用属性 444
28.6.4MovieClip对象 444
28.7.2数据类型 445
28.7.1变量 445
28.9.1生成拼图插片 446
28.9使用ActionScript制作拼图 446
28.8FlashUI组件 446
28.9.2转换为影片剪辑并给实例命名 448
28.9.3拖动插片 449
28.9.4多个拼图 451
28.9.5装入到相同的窗口 452
28.11工程小结 453
28.10小结 453
29.1.1导入声音文件 455
29.1声音文件 455
第29章 处理声音 455
29.2编辑声音文件 456
29.1.2给时间轴添加声音 456
29.3给按钮添加声音 457
29.5停止所有声音 458
29.4停止声音 458
29.6导出和压缩声音文件 459
29.8给Sound对象附加声音 460
29.7使用Sound对象 460
29.11工程小结 461
29.10小结 461
30.1.1位图 463
30.1优化Flash影片 463
第30章 发布Flash影片 463
30.1.8Alpha与Tint 464
30.1.7渐变 464
30.1.2跟踪过的位图 464
30.1.3动画 464
30.1.4元件 464
30.1.5路径 464
30.1.6字体 464
30.2.1Debugger面板 465
30.2调试 465
30.1.9图层和文件夹 465
30.1.10声音 465
30.3远程调试 466
30.2.2从一个浏览器调试 466
30.4使用断点 467
30.6使用Trace动作 468
30.5Output窗口 468
30.7BandwidthProfiler命令 469
30.8PublishSettings命令 470
30.10小结 472
30.9导出文件 472
第5部分 MacromediaDreamweaverMX 473
31.1选择工作区布局 475
第31章 了解DreamweaverMX的环境 475
31.2.1DreamweaverMX的菜单 476
31.2栏、窗口和检查器 476
31.2.3Document栏 477
31.2.2Insert栏 477
31.2.5Status栏 478
31.2.4Document窗口 478
31.3使用停放和组合的面板 479
31.2.6Property检查器 479
31.4修改参数选择选项和键盘快捷键 481
31.3.2Files面板 481
31.3.1Answers面板和Reference面板 481
31.5小结 482
32.1.1本地信息 483
32.1定义站点 483
第32章 用Dreamweaver建立Web站点 483
32.1.2远程信息 484
32.2Site面板的使用 486
32.2.1定位根文件夹 487
32.2.3上下文关联菜单 488
32.2.2创建新文件 488
32.2.4用FileExplorer添加文件和文件夹 489
32.4小结 490
32.3设置目标浏览器 490
32.5工程小结 491
33.1.1文档标题 493
33.1设置页面属性 493
第33章 创建简单页面 493
33.1.2添加背景图像 494
33.2插入图像 496
33.1.3创建任务声明页面 496
33.2.2给任务声明页面添加图像 497
33.2.1Assets面板 497
33.2.3用FireworksMX编辑图像 498
33.2.4编辑背景图像 499
33.3.2复制和粘贴功能 501
33.3.1文本的选取 501
33.3添加文本内容 501
33.4.1QuickTagEditor 502
33.4使用块格式化功能 502
33.3.3使用Word文档 502
33.4.2格式化任务声明页面 503
33.5块的对齐 504
33.4.3水平线 504
33.6字符的格式化 505
33.5.1图像漂浮在文本块中 505
33.6.3使用基本字体 506
33.6.2字体大小 506
33.6.1字体 506
33.7使用HTML样式 507
33.6.4字体颜色和样式 507
33.9工程小结 508
33.8小结 508
34.1表格的基本知识 509
第34章 使用表格进行复杂布局 509
34.3插入表格 510
34.2表格类型 510
34.4选择表格的结构 512
34.5.2修改行数和列数 513
34.5.1设置表格的宽度和高度 513
34.5修改表格的结构 513
34.6.1打开Fireworks中制作的页面 515
34.6结合使用FireworksHTML 515
34.6.2修改Fireworks中制作的表格 516
34.7.1创建混合表格 520
34.7创建模块化的布局 520
34.7.2堆叠表格 523
34.7.4使用最小化的单元格高度值 524
34.7.3使用表格单元格的背景图像 524
34.7.5给表格的单元格着色 525
34.8插入FireworksHTML 526
34.9.2使用单元格填充和单元格间距属性 528
34.9.1创建表格边框 528
34.9有关表格的使用技巧 528
34.9.3创建圆角表格 529
34.10小结 531
34.9.4在Fireworks和Dreamweaver之间来回进行编辑 531
34.11工程小结 532
35.1.2外部链接资源 533
35.1.1绝对URL路径 533
第35章 创建基本的导航链接 533
35.1理解URL和链接 533
35.1.4站点根目录相对路径 534
35.1.3文档相对路径 534
35.2创建文本链接 535
35.1.5HTML链接 535
35.2.3链接的历史记录 536
35.2.2PointtoFile链接方法 536
35.2.1BrowseforFile链接方法 536
35.3.1创建图像地图 537
35.3创建图像链接 537
35.4利用空链接 539
35.5创建锚记链接 541
35.6设置电子邮件链接 542
35.8工程小结 543
35.7小结 543
36.1CSS的优势 545
第36章 使用层叠样式表 545
36.2.1选择器和声明 546
36.2理解CSS 546
36.2.3特指性和重要性 547
36.2.2继承性 547
36.2.5CSS与HTML格式化 548
36.2.4永远有用的层叠 548
36.3.1Apply模式和Edit模式 549
36.3CSS样式工具和特性 549
36.2.6CSS属性 549
36.4.1样式的类型 550
36.4定义样式规则 550
36.4.2样式表起始地址 551
36.4.3重定义HTML标签 552
36.4.4分 组选择器 554
36.4.5关于长度单位 555
36.5添加自定义类 556
36.6创建链接样式 557
36.6.1应用链接样式 558
36.7使用上下文关联的样式 559
36.7.1设置盒子边距 560
36.8上下文关联的链接样式 562
36.9.1打开外部样式表和为其添加注释 563
36.9CSS和有关浏览器的问题以及解决方案 563
36.9.4使用@import指令导入多个样式表 564
36.9.3附加外部样式表 564
36.9.2复制样式表 564
36.9.5使用可替换的样式属性和设置 565
36.10小结 567
36.11工程小结 568
37.1库项目 569
第37章 使用库和模板 569
37.1.1库项目的工作原理 570
37.1.2创建新的库项目 571
37.1.5更新库项目 572
37.1.4修改库项目 572
37.1.3添加已有的库项目 572
37.2.1模板的工作原理 573
37.2Dreamweaver模板 573
37.1.6分 离库项目 573
37.2.3从已有的页面创建模板 574
37.2.2从头创建模板 574
37.3定义模板区域 575
37.3.2设置可编辑的标签属性 576
37.3.1添加可编辑区域 576
37.3.4添加可编辑的可选区域 578
37.3.3添加可选区域 578
37.4.2文档库模板 580
37.4.1从模板新建 580
37.4创建基于模板的页面 580
37.5编辑基于模板的页面 581
37.6修改模板和更新页面 583
37.8处理不一致的区域名称 584
37.7模板应用于已有的页面 584
37.9小结 595
37.10工程小结 596
38.1.1表单技术 597
38.1表单的工作原理 597
第38章 发挥表单的功能 597
38.1.2服务器端的处理 598
38.2使用Dreamweaver的表单工具 599
38.1.3表单的使用 599
38.3添加表单 600
38.4添加表单对象 601
38.4.2给表单对象添加标签 602
38.4.1正确选择表单对象 602
38.5.3表单对象的属性 603
38.5.2表单属性 603
38.5设置表单和表单对象的属性 603
38.5.1命名表单对象 603
38.6使用表格格式化表单 605
38.7添加跳转菜单 607
38.9工程小结 609
38.8小结 609
39.1框架的工作原理 611
第39章 创建带框架的站点 611
39.2.1行或列 612
39.2创建简单的框架集 612
39.1.1使用框架的好处 612
39.1.2使用框架的缺点 612
39.2.2在带框架的站点导航文档 613
39.2.3设置框架集属性 614
39.2.4保存框架集 615
39.3.2保存或者设置框架源 616
39.3.1命名框架 616
39.3使用框架 616
39.3.4设置滚动条 617
39.3.3使用SaveAll命令 617
39.4.2设置页面背景颜色和图像 618
39.4.1给带框架的页面设置标题 618
39.4使用带框架的文档 618
39.5.2设置链接目标 619
39.5.1关于目标 619
39.5链接到带框架的文档 619
39.6创建复杂的框架集 620
39.6.1父/子框架集 621
39.6.2使用GoToURL行为 622
39.7文档库框架集 623
39.8小结 624
40.1理解Dreamweaver的行为 625
第40章 用行为创建导航 625
40.1.1事件 626
40.2.1插入Fireworks中制作的变换图像按钮 627
40.2创建变换图像按钮 627
40.1.2Dreamweaver行为函数 627
40.2.2使用SwapImage行为 628
40.3.1给已有的变换图像按钮添加远程变换图像 629
40.3创建远程变换图像 629
40.4.1向Dreamweaver页面中添加Fireworks导航按钮 631
40.4创建导航条 631
40.3.2其他远程变换图像选项 631
40.4.2在Dreamweaver中创建导航条 632
40.4.5导航条和模板 633
40.4.4使用SetNavBarImage行为 633
40.4.3在带框架的站点中使用导航条 633
40.5.1使用Fireworks中制作的弹出式菜单 635
40.5创建弹出式菜单 635
40.5.2在Dreamweaver中编辑基于Fireworks的弹出式菜单 637
40.5.3在Dreamweaver中创建弹出式菜单 639
40.7工程小结 640
40.6小结 640
41.1使用Flash按钮和文本 643
第41章 插入媒体元素 643
41.1.2Flash按钮的选项 644
41.1.1插入Flash按钮 644
41.1.3Flash文本 645
41.2在站点中使用音频元素 646
41.2.2嵌入音频文件 647
41.2.1链接音频文件 647
41.2.3下载与声音有关的插件 648
41.3在站点中使用视频元素 649
41.2.4为嵌入的音频设置参数 649
41.3.2InternetExplorer和QuickTimePlayer插件 651
41.3.1向页面添加视频 651
41.3.4编写影片控制按钮的脚本 654
41.3.3使用JavaScript控制QuickTime影片的播放 654
41.4往页面添加FlashSWF影片 655
41.4.1编辑Flash影片 658
41.5添加Javaapplet 659
41.4.2为FlashSWF影片编辑链接 659
41.6小结 661
41.7工程小结 662
42.1Dreamweaver的内置行为概述 663
第42章 行为、自定义脚本和代码片断 663
42.1.1使用Dreamweaver的内置行为 664
42.2使用自定义脚本 672
42.2.1嵌入自定义脚本 673
42.2.2链接外部的JavaScript文件 674
42.3.2创建代码片断 675
42.3.1插入代码片断 675
42.3使用代码片断 675
42.4小结 677
42.3.4共享代码片断 677
42.3.3编辑或删除代码片断 677
42.5工程小结 678
43.1发现功能扩展的强大功能 679
第43章 扩展Dreamweaver 679
43.1.2安装扩展 680
43.1.1在哪里找到扩展 680
43.2.1History面板 682
43.2用History面板创建命令 682
43.3.1对象 684
43.3创建自己的插入条对象 684
43.3.2创建表格对象 685
43.3.3修改插入栏XML文件 686
43.4小结 687
43.5工程小结 688
44.1.1什么是层 689
44.1理解层的基础知识 689
第44章 用DHTML创建动态站点 689
44.1.2特殊的层属性 690
44.1.3描绘层与插入层 691
44.2用DragLayer行为创建拼板 692
44.3.2利用SwapImage行为制作幻灯片式演示 695
44.3.1Timelines面板 695
44.3创建简单的幻灯片式演示 695
44.3.3利用Show-HideLayers行为制作幻灯片式演示 697
44.4使用SetTextofLayer行为创建子菜单 699
44.5制作动态的滑动菜单条 701
44.6.1理解菜单 703
44.6靠齐菜单 703
44.6.2创建菜单 705
44.8工程小结 708
44.7小结 708
45.1.1检查拼写 709
45.1做好发布的准备 709
第45章 发布站点 709
45.1.2检查链接 710
45.1.3检查目标浏览器 711
45.1.4添加元标签 712
45.2设置Web服务器访问 713
45.2.1服务器访问选项 714
45.3使用FTP 716
45.2.3上传设计备注 716
45.2.2可选的信息 716
45.3.1连接Web服务器 717
45.3.3使站点文件同步 719
45.3.2上传和获取文件或者文件夹 719
45.4小结 720
46.1理解数据库驱动的站点 721
第46章 创建Web应用程序 721
46.1.1选择动态的内容源 722
46.2设置Web应用程序 724
46.2.2使用本地解决方案 725
46.2.1定义动态站点 725
46.3创建与数据库的连接 728
46.3.2在Dreamweaver中添加自定义的连接字符串 730
46.3.1在Dreamweaver中添加DSN连接 730
46.4.1添加记录集 732
46.4绑定数据 732
46.4.2表单和URL参数 734
46.4.4应用程序变量 736
46.4.3会话变量 736
46.4.6绑定数据到页 737
46.4.5服务器变量…………………………………………………………………………7的 737
46.5应用程序对象和服务器行为 739
46.7工程小结 742
46.6小结 742
46.5.1添加服务器行为到页面 742
46.5.2从页面中删除服务器行为 742
附录ACD-ROM上的内容 745
附录B安装MacromediaStudioMX 749