《3ds Max/VRay室内效果图制作实战演练》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:惠世军主编
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787560627014
  • 页数:290 页
图书介绍:本书内容包括效果图色彩表现及设计风格、3ds Max软件简介、VRay基本功能与使用技巧、场景建模的表现形式,结合相关案例详细讲解了各种环境中空间的设计。

第一章效果图色彩表现及设计风格 1

1.1概述 2

1.2灯光与色彩 2

1.2.1色彩的基调 2

1.2.2色彩的对比 3

1.2.3色彩在室内设计中的应用 5

1.3效果图材质的搭配 6

1.3.1办公空间的材质搭配 6

1.3.2家居空间的材质搭配 6

1.4相机的角度——构图 7

1.5根据场景选择有魅力的时间段 9

1.6风格学说 10

1.7本章小结 13

第二章 3ds Max软件介 14

2.1 3ds Max2011软件的发展历程 15

2.2 3ds Max2011软件简介 15

2.3 3ds Max2011新增功能 16

2.3.1 CAT高级角色动画系统 16

2.3.2 Slate Material Editor(板岩材质编辑器) 17

2.3.3 Quicksilver(硬件渲染器) 17

2.3.4新增Compostite工具 18

2.3.5 3ds Max2011贴图和建模功能增强 18

2.3.6 Autodesk材质资源库 19

2.3.7自定义用户界面 20

2.4 3ds Max2011硬件与系统配置 20

2.5 3ds Max软件的应用领域 21

2.6本章小结 22

第三章 VRay基本功能与使用技 23

3.1 VRay渲染器的简介及其常用参数 24

3.1.1 V-Ray图像采样器(反锯齿) 25

3.1.2 V-Ray间接照明(GI) 27

3.1.3 V-Ray发光图 29

3.1.4 V-Ray确定性蒙特卡洛采样器 32

3.1.5 V-Ray颜色贴图 33

3.1.6 V-Ray环境 34

3.1.7 V-Ray系统 34

3.2 VRay灯光 36

3.3 VRay材质 41

3.4 VRay材质的应用(实例:卫生间) 45

3.4.1创建摄像机及检查模型 45

3.4.2设定材质 48

3.4.3布置灯光并渲染出图 56

3.4.4设置最终渲染参数 63

3.5本章小结 64

第四章 场景建模的表现形式 65

4.1概述 66

4.2常用的建模方法 66

4.3实例一:同桌的你 67

4.4实例二:三维场景建模——石凳石桌 75

4.5实例三:二维场景建模——水杯 85

4.6实例四:台球 96

4.7本章小结 109

第五章现代风格客厅 111

5.1创建客厅模型 111

5.1.1设计效果 111

5.1.2客厅建模 111

5.2创建客厅吊顶 128

5.3合并家具模型 131

5.4创建相机视图 132

5.5检查模型是否漏光 134

5.6材质的设置 136

5.6.1乳胶漆材质 136

5.6.2地面材质 137

5.6.3白色混水漆材质 138

5.6.4不锈钢材质 139

5.6.5磨砂玻璃材质 139

5.6.6木纹材质 139

5.6.7窗帘材质 140

5.6.8水晶材质 141

5.6.9地毯材质 141

5.7灯光设置 143

5.7.1测试设置 143

5.7.2主光源 144

5.7.3辅助光源 147

5.8渲染出图 149

5.9 Photoshop后期处理 151

5.10本章小结 155

第六章 豪华欧式卧室 156

6.1场景摄像机的位置 157

6.2模型的检查 159

6.3材质的设定 162

6.3.1地面材质 162

6.3.2天花|C|材质 163

6.3.3壁纸材质 164

6.3.4吊灯塑料材质 165

6.3.5白漆材质 166

6.3.6抱枕材质 166

6.3.7床单材质 167

6.3.8镀金材质 168

6.4灯光的设定 169

6.4.1测试设置 169

6.4.2灯光设置 171

6.5渲染设置 179

6.6 Photoshop后期处理 181

6.7本章小结 187

第七章 豪华客厅 188

7.1渲染空间简介 188

7.2创建摄像机及检查模型 189

7.2.1创建摄像机 189

7.2.2检查模型 192

7.3材质的设置 195

7.3.1地面材质 195

7.3.2电视背景墙洞石材质 197

7.3.3石柱大理石材质 198

7.3.4灯罩材质 199

7.3.5白漆材质 200

7.3.6环境材质 200

7.3.7沙发皮纹材质 201

7.3.8镀金材质 202

7.4灯光的设定 203

7.4.1测试设置 203

7.4.2灯光创建 205

7.5渲染出图 211

7.6多角度连续渲染 213

7.7 Photoshop后期处理 219

7.8本章小结 225

第八章 会议室空间的表现 226

工装效果图装饰设计概述 227

工装设计的原则 227

8.1创建客厅模型 228

8.1.1设计效果及基础建模 228

8.1.2创建基本墙饰模型 237

8.1.3创建吊顶 240

8.2合并模型造型 243

8.3创建相机视图 243

8.4检查模型是否漏光 245

8.5材质的设定 247

8.5.1地面材质 248

8.5.2天花吊顶|C|材质 249

8.5.3木纹材质 249

8.5.4壁纸材质 251

8.5.5白漆材质 252

8.5.6沙发皮纹材质 252

8.5.7窗帘材质 253

8.5.8灯光材质 254

8.5.9金属材质 255

8.6灯光的设定 255

8.6.1测试设置 255

8.6.2灯光设置 257

8.7渲染出图 262

8.8 Photoshop后期处理 264

8.9本章小结 269

第九章 银行鸟瞰图的空间表现 270

9.1场景摄像机 271

9.2设置渲染参数 273

9.3材质的设定 274

9.3.1地面材质 274

9.3.2塑料材质 276

9.3.3白漆材质 277

9.3.4椅子布料材质 277

9.4灯光的参数设定 279

9.5灯光设定 280

9.6渲染出图 285

9.7本章小结 287

附录3ds Max常用快捷键 288

DVD光盘使用说明 290