《UG应用教程》PDF下载

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  • 作  者:宋志国,吴云飞编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7505385437
  • 页数:304 页
图书介绍:本书主要以Unigraphics V18进行编著,包括许多UG的新增功能。内容包括:UG应用基础,二维模型设计,实体模型设计、曲面模型设计、直接建模以及工程图纸基础等。本书可作为大中专院校CAD/CAM课程的的教材。

第1章 绪论 1

1.1 UG的基本功能模块介绍 2

1.1.1 产品建模(CAD) 2

1.1.2 产品制造(CAM) 4

1.1.3 计算机辅助工程(CAE) 5

1.1.4 UG的其他模块 5

1.2 UG系统对硬件与软件的要求 6

第2章 Unigraphics基础 7

2.1 基础知识 7

2.1.1 用户界面介绍 7

2.1.2 开始使用UG 8

2.2 基本操作 9

2.2.1 鼠标的应用 9

2.2.3 对话框应用方式 11

2.2.2 键盘功能 11

2.2.4 定制工具条 13

2.2.5 视图控制选项 14

2.2.6 快速视图弹出菜单 15

2.2.7 对象选择 16

2.2.8 对象显示控制 23

2.2.9 其他基本操作 24

2.3 系统环境预设置 25

2.3.1 对象属性预设置 25

2.3.2 颜色设定 26

2.3.3 用户界面设置(User Interface) 27

2.3.4 工作平面参数设定(Work Plane) 28

2.4 零件格式设定 29

2.4.1 图层(Layer) 29

2.4.2 视图布局(Layout) 33

2.5.1 点构造器(Point Constructor) 34

2.5 常用工具介绍 34

2.5.2 向量构造器(Vector Constructor) 37

2.5.3 平面功能(Plane Subfunction) 39

2.5.4 工作坐标系(WCS) 43

2.5.5 几何分析工具(Analysis) 48

第3章 曲线(Curve) 52

3.1 点和点集 52

3.1.1 点(Point) 52

3.1.2 点集(Point Set) 52

3.2 基本曲线(Basic Curves) 56

3.2.1 直线(Line) 56

3.2.2 圆弧(Arc) 59

3.2.3 圆(Circle) 60

3.2.4 曲线倒圆角(Curve Fillet) 60

3.2.6 编辑曲线参数 62

3.2.5 修剪(Trim) 62

3.2.7 基本曲线副菜单 63

3.3 其他创建曲线的方法 65

3.3.1 样条曲线(Spline) 65

3.3.2 矩形(Rectangle) 69

3.3.3 多边形(Polygon) 69

3.3.4 曲线倒角(Curve Chamfer) 70

3.3.5 圆锥曲线(Conic) 71

3.3.6 螺旋线(Helix) 75

3.3.7 法则曲线(Law) 76

3.4 曲线操作 77

3.4.1 偏置曲线(Offset Curve) 77

3.4.2 桥接曲线(Bridge Curve) 80

3.4.5 点和曲线投影(Project Curves and Points) 82

3.4.3 简化曲线(Simplify Curve) 82

3.4.4 组合曲线(Join Curves) 82

3.4.6 组合投影(Combined Projection) 85

3.4.7 交线(Intersection Curve) 86

3.4.8 截面线(Section Curve) 87

3.4.9 抽取曲线(Extract Curves) 88

3.4.10 沿面偏置曲线(Offset in Face) 90

3.4.11 缠绕/展开曲线(Wrap/Unwrap) 91

3.5 编辑曲线(Edit Curve) 91

3.5.1 编辑曲线参数 92

3.5.2 修剪曲线(Trim Curve) 95

3.5.3 修剪拐角(Trim Corner) 98

3.5.4 分割曲线(Divide Curve) 98

3.5.7 编辑弧长(Arc Length) 100

3.5.6 拉伸(Stretch) 100

3.5.5 编辑圆角(Edit Fillet) 100

第4章 草图环境 102

4.1 草图基础知识 102

4.1.1 草图基本概念 102

4.1.2 草图预设置 102

4.2 草图工具对话框 103

4.2.1 曲线构造(Curve Construction) 103

4.2.2 新建草图 104

4.2.3 草图对话框的其他选项 105

4.3 约束管理 106

4.3.1 约束(Constraints) 106

4.3.2 镜像(Mirror) 108

4.3.3 其他解法 109

4.3.4 拖动(Drag) 109

4.3.5 显示和删除约束 110

4.3.6 动画模拟(Animate Dimension) 112

4.3.7 偏置抽取的曲线(Offset Extracted Curves) 112

4.4 草图模式管理 113

4.4.1 将对象添加到草图 113

4.4.2 添加抽取曲线到草图 113

4.4.3 编辑特征定义线 113

4.4.4 转换参考/激活 113

4.5 编辑草图 114

第5章 实体特征 115

5.1 UG建模系统概述 115

5.1.1 UG建模的基本术语 115

5.1.2 模型导航器(Model Navigator) 116

5.1.3 建模参数设定 118

5.1.4 特征建模的分类 119

5.2 参考特征 120

5.2.1 基准平面(Datum Plane) 120

5.2.2 基准轴(Datum Axis) 123

5.3 体素特征 124

5.3.1 长方体(Block) 124

5.3.2 圆柱(Cylinder) 126

5.3.3 圆锥(Cone) 126

5.3.4 球(Sphere) 127

5.4 扫掠特征 128

5.4.1 拉伸体(Extrude Body) 128

5.4.2 旋转体(Revoled Body) 132

5.4.3 沿路径扫掠实体(Sweep Along Guide) 135

5.4.4 管道(Tube) 135

5.5 成型特征 136

5.5.1 孔(Hole) 138

5.5.2 圆台(Boss) 140

5.5.3 腔体(Pocket) 140

5.5.4 凸垫(Pad) 145

5.5.5 键槽(Slot) 146

5.5.6 沟槽(Groove) 148

5.5.7 抽取几何体(Extract Geometry) 149

5.5.8 曲线构面(Sheets From Curves) 152

5.5.9 边界平面(Bounded Plane) 153

5.5.10 增厚薄体(Thicken Sheet) 153

5.5.11 薄体-实体助手 154

5.6 特征操作(Feature Operation) 156

5.6.1 拔模(Taper) 156

5.6.2 边倒圆(Edge Blend) 160

5.6.3 面倒圆(Face Blend) 169

5.6.4 软圆角(Soft Blend) 173

5.6.5 倒角(Edge Chamfer) 175

5.6.6 抽壳(Hollow) 177

5.6.7 引用(Instance) 180

5.6.8 螺纹(Thread) 183

5.6.9 缝合(Sew) 184

5.6.10 修补形体(Patch Body) 186

5.6.11 简化实体(Simplify Body) 187

5.6.12 包覆几何(Wrap Geometry) 189

5.6.13 偏置面(Offset Face) 190

5.6.14 比例缩放(Scale) 191

5.6.15 修剪体(Trim Body) 192

5.6.16 分割形体(Split Body) 193

5.6.17 布尔运算(Boolean Operations) 193

5.7.1 编辑特征参数 195

5.7 编辑特征 195

5.7.2 编辑位置(Edit Position) 198

5.7.3 移动特征(Move Feature) 198

5.7.4 删除特征(Delete Feature) 199

5.7.5 特征重排序(Reorder Feature) 199

5.7.6 替换特征(Replace Features) 200

5.7.7 抑制/释放特征(Suppress/Unsuppress Feature) 202

5.7.8 特征回放(Playback) 202

5.7.8 删除参数(Remove Parameters) 204

5.8 编辑面(Edit Face) 204

5.8.1 移动面(Move Face) 204

5.8.2 替换面(Replace Face) 206

5.8.3 分割面(Subdivide Face) 208

5.8.5 合并面(Join Faces) 209

5.8.4 删除面(Delete Face) 209

第6章 自由形式特征 211

6.1 一般概念 211

6.1.1 行与列(Rows and Columes) 211

6.1.2 阶数(Degree) 212

6.1.3 嵌合面(Patches) 212

6.1.4 UG系统的自由形式功能分类 212

6.2 点构面 213

6.2.1 通过点(Through Points) 213

6.2.2 由极点构面(From Poles) 214

6.2.3 点云构面(From Point Cloud) 215

6.3 线构面 217

6.3.1 规则曲面(Ruled) 217

6.3.2 穿越曲面(Through Curves) 218

6.3.3 通过网格曲面(Through Curve Mesh) 220

6.3.4 扫掠体(Swept) 222

6.3.5 截面体(Section Body) 228

6.3.6 桥接薄体(Bridge Sheet) 236

6.3.7 N边曲面(N Sided Surface) 238

6.4 衍生面 241

6.4.1 延伸曲面(Extension) 241

6.4.2 法则控制延伸(Law Controlled) 243

6.4.3 扩大薄体(Enlarge) 245

6.4.4 偏置曲面(Offset Sheet) 246

6.4.5 合并面(Quilt) 248

6.4.6 一般变形(Global Shaping) 249

6.4.7 修剪曲面(Trim Sheet) 253

6.4.8 曲面倒圆角(Fillet Surface) 255

6.5 编辑曲面特征 257

6.5.1 移动定义点(Move Defining Point) 257

6.5.2 移动控制点(Move Pole) 259

6.5.3 等参数修剪/分割(Isoparametric Trim/Divide) 260

6.5.4 薄体边界(Sheet Boundry) 262

6.5.5 改变阶数(Change Degree) 263

6.5.6 改变刚性(Change Stiffness) 263

6.5.7 改变边界(Change Edge) 263

第7章 直接建模 267

7.1 约束面(Constrain Face) 267

7.1.1 约束类型(Constrain Type) 268

7.1.2 选择步骤 269

7.1.3 对话框的其他选项 269

7.1.4 操作步骤 270

7.2 重设面的大小(Resize Face) 270

7.2.1 对话框选项 271

7.3.1 对话框选项 272

7.3 偏置区域(Offset Region) 272

7.2.2 重设面的大小的一般步骤 272

7.3.2 偏置区域的步骤 273

7.4 替换面(Replace Face) 273

7.4.1 对话框选项 273

7.4.2 替换面的步骤 274

7.5 局部比例(Local Scale) 274

7.5.1 对话框选项 275

7.5.2 局部比例缩放的步骤 275

7.6 移动区域(Move Region) 276

7.6.1 移动方法(Move Method) 277

7.6.2 移动区域的一般步骤 277

7.7 图样面(Pattern Face) 278

第8章 工程制图基础 280

8.1.1 设置视图显示参数 281

8.1 设置工程图纸参数(Drafting Preference) 281

8.1.2 设置标注参数 283

8.2 图纸布局(Drawing Layout) 287

8.2.1 建立新的工程图纸 287

8.2.2 添加视图(Add View) 288

8.2.3 局部剖视(Create a Break-out Section) 293

8.2.4 切断视图(Broken View) 294

8.2.5 移动/复制视图(Move/Copy View) 295

8.2.6 对齐视图(Align View) 296

8.2.7 删除视图 297

8.3 实用符号(Utility Symbol) 297

8.4 尺寸标注 301

8.4.1 尺寸标注类型 301

8.4.2 尺寸标注对话框 302

8.4.3 尺寸标注与修改方法 303