第1章 三维造型基础 1
1.1 三维造型的分类 1
1.2 创建线框模型 2
1.3 创建表面模型 6
1.4 创建实体模型 10
1.5 实体编辑 12
1.5.1 布尔运算 12
1.5.2 倒角 17
1.5.3 倒圆角 18
1.5.4 分解实体 19
1.5.5 剖切实体 19
1.5.6 创建截面 21
1.6.1 编辑实体的面 22
1.6 编辑实体的面与边 22
1.5.7 干涉 22
1.6.2 编辑实体的边 27
1.6.3 实体的压印、清除、分割、抽壳与检查 27
1.7 着色和渲染处理 28
1.7.1 着色处理 28
1.7.2 渲染对象 29
1.7.3 使用渲染窗口 31
第2章 绘图辅助功能 33
2.1 绘图环境设置 33
2.1.1 系统选项设置 33
2.1.2 自定义工具栏 35
2.1.3 设置图形单位 37
2.1.4 设置图形界限 39
2.2 使用世界坐标系统 41
2.3 使用用户坐标系统 44
2.4 捕捉与追踪 47
2.4.1 使用捕捉、栅格和正交 47
2.4.2 使用对象捕捉 50
2.4.3 使用自动追踪 54
2.5 视图操作与控制 59
2.5.1 缩放与平移视图 59
2.5.2 使用命名视图 62
2.5.3 使用视口 66
2.5.4 使用鸟瞰视图 69
第3章 桌子 73
第4章 木床 77
第5章 机械零件一 83
第6章 机械零件二 88
第7章 水壶 97
第8章 餐桌和椅子 104
第9章 餐厅酒吧台 116
9.1 绘制酒架隔板 116
9.2 绘制储藏柜 122
9.3 绘制柜台、酒瓶和酒杯 123
第10章 平行虎钳 128
第11章 轴系传动三维图 154
第12章 三维变速器 175
第13章 立交桥 214
13.1 绘制立交桥主体 214
13.2 绘制旋转路面 224
13.3 绘制防护栏杆和隔离带 227