第一章 绪论 1
第一节 道路工程三维建模的内容、特点及原则 1
第二节 道路工程三维建模技术研究开发现状 2
第三节 软件开发环境简介 4
第二章 道路平、纵、横几何描述体系 5
第一节 道路平面线形几何描述和计算方法 5
第二节 道路纵面线形几何描述和计算方法 9
第三节 道路路基横断面几何描述和计算方法 12
第三章 软件系统中道路工程项目组织与管理 18
第一节 组织与管理体系 18
第二节 软件实现方法 19
第四章 道路路基三维建模方法 27
第一节 数字地面模型(DTM)简介 27
第二节 AutoCAD三维图形功能及其应用 32
第三节 路基三维建模方法 33
第四节 路基设计表面模型与DTM交接拼合方法 51
第五节 锥坡三维建模方法 53
第五章 桥梁三维建模方法 56
第一节 “桥梁—结构物—构件”三级建模体系 56
第二节 “一般”结构物的构件三维建模方法 62
第三节 栏杆三维建模方法 74
第四节 杆(索)系三维建模方法 76
第五节 从DWG图形文件中获取建模数据 81
第六节 基于平、立、侧面三视图的结构物及其构件交互式三维建模 89
第六章 隧道三维建模方法 102
第一节 隧道三维建模的内容和特点 102
第三节 隧道洞身、洞门三维建模方法 103
第二节 地形实体的构建方法 103
第四节 隧道附属设施三维建模方法 113
第五节 隧道洞门处封口面的处理 117
第七章 涵洞三维建模方法 120
第一节 涵洞定位计算方法 120
第二节 涵洞洞身、洞门三维建模方法 121
第八章 交通安全设施及其他附属设施三维建模方法 134
第一节 交通安全设施及其他附属设施的内容及建模特点 134
第二节 标志三维建模方法(包括有固定形式的其他附属设施) 135
第三节 标线三维建模方法 137
第四节 护栏三维建模方法 149
第九章 立体交叉、平面交叉三维建模方法 155
第一节 立体交叉、平面交叉及其建模特点概述 155
第二节 立交出入口处三角区或其他不规则区域三维建模方法 157
第三节 平交范围内路基三维建模方法 162
第十章 绿化种植(树木、花草等)三维建模方法 164
第一节 树木、花草等三维建模方法 164
第二节 规则、不规则种植方法 166
第十一章 三维动画制作方法 172
第一节 将DWG图形输入到3DSMAX的方法 172
第二节 材质、灯光、摄像机、天空背景、雾及动画路径等的设置方法 174
第三节 脚本语言MAXScript简介及程序开发 177
第十二章 三维建模软件简介 192
第一节 软件开发及操作简介 192
第二节 应用示例 195
第三节 软件使用说明 208
参考文献 268