前言 1
第一章 程序设计与QBasic语言 1
1.1 程序设计语言 1
目录 1
1.2 QBasic语言简介 2
1.3 QBasic的启动与退出 2
1.3.1 启动QBasic 2
1.3.2 QBasic屏幕 4
1.3.3 退出QBasic 6
1.4.2 程序的储存 7
1.4.3 运行程序 7
1.4.1 建立源程序 7
1.4 QBasic程序的建立与运行 7
1.4.4 QBasic程序的语法 9
1.5 QBasic程序的编辑 10
1.5.1 自动编辑 10
1.5.2 Edit菜单 12
1.6 获取QBasic的帮助 12
1.6.1 HELP窗口 13
1.6.2 HELP菜单 13
习题1 13
第二章 数据的类型与运算 14
2.1 语言元素 14
2.1.1 字符集 14
2.1.2 标识符 14
2.2 数据类型 15
2.2.1 基本数据类型 15
2.1. 3 汉字 15
2.2.2 用户定义的数据类型 16
2.3 常量与变量 17
2.3.1 常量 17
2.3.2 变量 18
2.3.3 常量和变量的作用域 21
2.3.4 数据类型转换 21
2.4 运算符与表达式 22
2.4.1 算术运算 23
2.4.2 表达式的执行顺序 24
2.5 函数 24
2.5.1 函数的概念 24
2.5.2 标准函数 25
2.5.3 日期与时间 25
2.5.4 随机函数 27
习题2 29
第三章 标准输入与输出 31
3.1 数据的输入 31
3.1.1 键盘输入 31
3.1.2 READ语句和DATA语句 34
3.1.3 RESTORE语句 36
3.2 屏幕显示与打印 37
3.2.1 PRINT语句 37
3.2.2 TAB函数和SPC函数 39
3.2.3 WRITE语句 39
3.2.4 PRINT USING语句 40
3.2.5 LPRINT/LPRINT USING语句 42
3.3 文本光标控制 42
3.3.1 LOCATE语句 42
3.4 文本屏幕尺寸 44
3.3.2 检查光标位置 44
3.5 文本视见区 46
3.6 清除屏幕 46
3.7 软键 47
习题3 49
第四章 控制程序流程之一:选择型程序设计 52
4.1 判断与条件表达式 52
4.1.1 关系表达式 52
4.1.2 逻辑表达式 53
4.2 IF(条件)语句 54
4.2.1 单行结构条件语句 55
4.2.2 块(多行)结构条件语句 55
4.3 SELECT CASE(情况)语句 58
习题4 62
5.1 FOR循环 66
第五章 控制程序流程之二:循环型程序设计 66
5.2 WHILE循环 69
5.3 DO循环 69
5.4 多重循环与EXIT语句 71
5.4.1 多重循环 71
5.4.2 EXIT语句 74
5.5 程序举例 75
习题5 81
第六章 过程 84
6.1 过程的定义与调用 84
6.1.1 SUB过程的定义 84
6.1.2 FUNCTION过程的定义 85
6.1.3 过程的调用 86
6.3.1 变量的作用域:全局与局部 91
6.3 过程中的变量及其用法 91
6.2 过程声明 91
6.3.2 变元传送 93
6.3.3 变量的共享 94
6.3.4 STATIC变量 95
6.3.5 自动变量 96
6.3.6 变量重名 97
6.4 递归 98
6.5 程序举例 99
习题6 103
第七章 数组 107
7.1 数组定义 107
7.1.1 DIM语句 107
7.1.2 OPTION BASE语句 108
7.2.1 数组元素的输入 110
7.2 数组的基本操作 110
7.2.2 数组元素的输出 111
7.2.3 数组元素的复制 112
7.3 静态数组与动态数组 113
7.3.1 静态数组与动态数组 113
7.3.2 ERASE语句 114
7.3.3 REDIM语句 115
7.4 在过程中使用数组 116
7.5 程序举例 118
习题7 124
第八章 字符处理 130
8.1 字符串的概念 130
8.1.1 两种字符串 130
8.1.2 字符串数组 132
8.2.1 用READ/DATA语句向字符串变量赋值 133
8.2 字符串的输入 133
8.2.2 用INPUT语句给字符串变量赋值 134
8.3 字符串的运算 134
8.3.1 字符串的并置 135
8.3.2 字符串的比较 135
8.4 有关字符串运算的函数 137
8.4.1 确定字符串的长度 137
8.4.2 改变字符串的大小写 137
8.4.3 子字符串 138
8.4.4 其他函数 142
8.5 程序举例 145
习题8 148
9.1.2 文件说明 153
9.1.1 文件的分类 153
9.1 文件的概念 153
第九章 文件 153
9.1.3 文件与记录 154
9.2 与文件处理有关的语句和函数 155
9.2.1 打开文件语句(OPEN语句) 155
9.2.2 关闭文件语句(CLOSE语句) 157
9.3.3 其他语句与函数 158
9.3 顺序文件 162
9.3.1 顺序文件的写操作 162
9.3.2 顺序文件的读操作 164
9.4 随机文件 169
9.4.1 FILD方法 169
9.4.2 TYPE...END TYPE方法 169
9.5 二进制文件 173
9.6 设备文件 174
习题9 176
第十章 DOS和程序管理 179
10.1 语句的分隔与注释 179
10.1.1 语句分隔符 179
10.1.2 注释语句 180
10.2 程序的暂停与结束 181
10.2.1 STOP语句 181
10.2.2 END语句 181
10.2.3 SYSTEM语句 182
10.3 QBasic的DOS环境功能 183
10.3.1 目录管理 183
10.3.2 文件命令语句 183
10.3.3 DOS环境操作 185
10.4.1 CHAIN语句 187
10.4 程序的链接 187
10.4.2 RUN语句 188
10.5 CLEAR语句 189
10.6 与设备驱动程序通信 191
习题10 191
第十一章 陷阱技术 193
11.1 错误陷阱 193
11.1.1 设置错误陷阱 193
11.1.2 错误的模拟与识别 194
11.1.3 从错误处理子程序返回 195
11.2 事件陷阱 198
11.2.1 功能键陷阱 198
11.2.2 用户定义键陷阱 200
11.2.3 时钟陷阱 202
11.3 过程中的陷阱 203
习题11 204
第十二章 图形 205
12.1 文本模式 206
12.1.1 文本模式与字符坐标系 206
12.1.2 用LOCATE语句制作字符动画 206
12.2 图形模式与屏幕 207
12.2.1 图形模式 207
12.2.2 点坐标系 207
12.2.3 SCREEN函数 208
12.2.4 SCREEN语句 209
12.3 基本绘图语句 212
12.3.1 画点 212
12.3.2 STEP关键字 214
12.3.3 LINE语句 214
12.3.4 DRAW语句 215
12.3.5 CIRCLE语句 217
12.4 颜色 218
12.4.1 颜色的设置 218
12.4.2 图形的着色 221
12.4.3 填充图案 223
12.5 视见区与窗口 225
12.5.1 VIEW语句 225
12.5.2 WINDOW语句 226
12.5.3 PMAP函数 229
12.6 简单动画 230
12.6.1 图形动画 230
12.6.2 GET与PUT语句 231
12.6.3 分页动画 235
12.7 程序举例 237
习题12 240
第十三章 声音与音乐 243
13.1 BEEP语句 243
13.2 SOUND语句 243
13.3 PLAY语句(音乐) 245
13.4 音乐事件陷阱 247
13.4.1 PLAY与ON PLAY语句(事件陷阱) 248
13.4.2 PLAY函数 249
13.5 程序举例 249
习题13 254
第十四章 QBasic程序调试 255
14.1 常见的程序错误与程序调试的一般方法 255
14.1.1 语法错误 255
14.1.4 程序调试的一般方法 256
14.1.3 逻辑错误 256
14.1.2 算法错误 256
14.2 程序调试实例 257
14.2.1 例一:仅用PRINT语句 257
14.2.2 例二:使用调试器 259
14.3 编程要点 262
14.3.1 避免错误 262
14.3.2 写一个好的程序 263
习题14 264
附录Ⅰ QBasic关键字 266
附录Ⅱ QBasic菜单与键盘的使用 268
附录Ⅲ QBasic的限制与其他版本的BASIC 280
附录Ⅳ QBasic的出错信息 284
附录Ⅴ ASCII字符代码集与键盘扫描码 294
参考文献 296