目 录 1
丛书前言 1
本书导读 1
第一章Authorware 7.0系统初识 1
1.1 Authorware发展简史 3
1.2 Authorware7.0软件的系统要求 3
1.2.1 Authorware 7.0的硬件环境 3
1.2.2 Authorware 7.0的软件环境 4
1.3 Authorware7.0系统界面布局 4
1.3.1 菜单栏 6
1.3.2主工具栏 13
1.3.3 图标工具栏 14
1.3.4图标属性对话框 15
1.3.5程序设计窗口 17
1.3.6演示窗口 17
1.3.7知识对象窗口 18
1.4制作多媒体的一般过程 19
第二章用显示图标制作简单画面 21
2.1本章所用知识介绍 22
2.1.1文件的保存及属性的设定 23
2.1.2显示图标的介绍 24
2.2制作实例——“家-炊烟” 26
第三章移动、等待和擦除图标的功能 45
3.1 本章所用图标的预备知识 46
3.1.1移动图标 46
3.1.2等待图标 48
3.1.3擦除图标 49
3.2移动范例“唐诗欣赏” 52
第四章导航和框架图标的应用 62
4.1导航图标的预备知识 63
4.2框架图标的预备知识 64
4.3制作实例——“新车推介” 67
第五章用判断和群组图标实现循环 92
5.1群组图标的预备知识 93
5.2判断图标的预备知识 94
5.3制作实例——“屏幕演示程序” 98
第六章交互图标及交E响应 116
6.1 交互图标的预备知识 117
6.1.1初识交互 117
6.1.2按钮响应 121
6.1.3热区域响应 125
6.2制作实例——“英文分类词典” 129
6.3制作实例——“大图浏览” 146
第七章 函数和变量的应用 158
7.1计算图标的预备知识 159
7.2函数和变量的预备知识 164
7.2.1 函数 164
7.2.2变量 164
7.3 UCD函数基础 166
7.3.1 UCD函数的概念 166
7.3.2 UCD函数的使用 167
7.4制作实例——“动态显示输入文字” 168
第八章 为课件加载动画和声音 181
8.1声音图标的预备知识 182
8.2数字电影图标的预备知识 185
8.3制作实例——“影视片段” 189
第九章打包发布多媒体课件作品 202
9.1制作和使用库文件 203
9.1.1有关库文件的一些知识 203
9.1.2创建库的一般流程 204
9.1.3库文件的使用 207
9.1.4制作“库的运用”简单示例 210
9.2制作模型文件 219
9.3打包发布文件的方法 222
9.3.1打包发布文件必备知识 222
9.3.2将文件打包 222
9.3.3批量发布文件 226
9.4打包实例 227
第十章综合实例——移动球游戏 232
10.1进行界面初始化 236
10.2制作游戏界面 250
10.3制作退出界面 262
10.4设置右键菜单项 265