《三维图形与动画制作 3ds max及其应用》PDF下载

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  • 作  者:张克善主编
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7508315367
  • 页数:280 页
图书介绍:本教材从实用角度出发,循序渐进地讲解了最新图形软件3ds max的基础知识、平面造型/三维造型编辑、材质贴图及环境、3D静态场景的建立及3D动画的制作方法与应用技巧。本书内容丰富,通俗易懂。通过精心选取的典型实例,使读者在轻松的学习环境中掌握软件的主要功能,实现美术创意。对每个实例均有详细的操作过程和相应的说明。从而帮助读者有效、快速地达到掌握和应用该图形软件的目的。

序言 1

前言 1

第1章 计算机图形的基本概念 1

1.1 计算机美术的发展 1

1.2 CAD的发展 1

目录 1

1.3 国际专业三维动画软件 3

第2章 3ds max的基本知识 5

2.1 初识3ds max 5

2.2 3ds max的应用 29

2.3 进入3ds max 31

2.43ds max视图 37

2.5 实例1 初识3ds max 42

2.6 实例2 桌面及物体 49

习题 53

3.1 3ds max的对象概念 54

3.2 创建标准几何体 54

第3章 3ds max基本操作 54

3.3 物体的选定方法 59

3.4 物体的修改 62

3.5 物体的复制 65

3.6 实例1 制作一张桌子 68

3.7 实例2 制作简易沙发 72

习题 75

4.2 创建二维平面造型 76

4.1 3ds max的主要建模方法 76

第4章 3ds max平面造型 76

4.3 编辑修改器 84

4.4 实例 悉尼歌剧院 90

习题 93

第5章 3ds max三维造型 95

5.1 3ds max三维建模 95

5.2 三维对象编辑修改器 104

5.3 实例1 巴塞罗那椅 119

5.4 实例2 植物 121

5.5 综合练习 创建建筑模型 126

习题 141

第6章 材质贴图与环境 144

6.1 材质编辑器 144

6.2 3ds max的材质编辑 149

6.3 贴图编辑 152

6.4 灯光的创建与编辑 156

6.5 摄像机的创建与编辑 159

6.6 环境编辑器 161

6.7 场景渲染 164

习题 165

第7章 三维动画 166

7.1 动画概述 166

7.2 轨迹视图 168

7.3 实例 小球弹跳动画 168

习题 176

第8章 正向运动与反向运动 177

8.1 层次树的概念 177

8.2 设置链接继承关系 179

8.3 正向运动动画 180

8.4 反向运动 184

8.5 实例 扇子的打开与关闭 192

习题 196

第9章 功能曲线和控制器 197

9.1 功能曲线 197

9.2 动画控制器 202

9.3 实例1 旋转文字 205

9.4 实例2 空中飞车 212

习题 217

第10章 综合实例 218

10.1 三维图形制作 218

10.2 三维动画制作 233

附录A 3ds max工具与命令速查表 266

A.1 主面板工具栏 266

A.2 主面板底部工具栏 274

附录B 中英文菜单栏对照 276