《Authorware 7实用培训教程》PDF下载

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  • 作  者:李富荣,高鉴伟编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7302074895
  • 页数:317 页
图书介绍:本书由浅入深、循序渐进地介绍了多媒体制作软件Authorware 7的功能和操作技巧。

第1章 初识Authorware 7 1

1.1 Authorware功能简介 2

1.1.1 Authorware的功能 2

1.1.2 Authorware的特点 2

1.2 熟悉Authorware 7的工作环境 3

1.2.1 启动Authorware 7 3

1.2.2 Authorware 7的工作环境 4

1.2.3 设计窗口 10

1.3 程序设计 11

1.2.4 属性面板 11

1.2.5 退出Authorware 11

1.3.1 程序设计步骤 12

1.3.2 程序制作方法 12

1.4 习题与上机操作 16

1.4.1 填空题 16

1.4.2 选择题 16

1.4.4 上机操作 17

1.4.3 问答题 17

第2章 显示图标与文本的应用 19

2.1 显示图标 20

2.1.1 使用显示图标 20

2.1.2 演示窗口 20

2.1.3 设置显示图标的属性 23

2.2 在程序中创建文本 28

2.2.1 直接输入文本 28

2.2.2 引入文本文件 30

2.2.3 使用剪贴板粘贴文本 31

2.3 编辑文本 31

2.3.1 选取、移动、复制、删除和修改文本 31

2.3.2 设置文本的属性 33

2.3.3 设置文本版面布局 35

2.3.4 使用文本风格 37

2.3.5 在文本中插入变量 39

2.3.6 制作立体文字 40

2.4 习题与上机操作 42

2.4.1 填空题 42

2.4.2 选择题 42

2.4.3 上机操作 43

第3章 绘制图形与使用外部图像 45

3.1 使用基本绘图工具 46

3.1.1 使用直线工具和斜线工具 46

3.1.2 使用椭圆工具 47

3.1.3 使用矩形工具和圆角矩形工具 47

3.1.4 使用多边形工具 49

3.2 设置图形属性 50

3.2.1 设置线型 50

3.2.2 设置填充样式 52

3.2.3 设置图形颜色 53

3.2.4 设置覆盖模式 55

3.3.2 使用定位网格 58

3.3.1 前置和后置 58

3.3 调整对象间的相对位置 58

3.3.3 排列对象 59

3.4 使用外部图像 60

3.4.1 导入外部图像 60

3.4.2 设置图像的属性 61

3.5 习题与上机操作 63

3.5.1 填空题 63

3.5.2 选择题 63

3.5.4 上机操作 64

3.5.3 问答题 64

第4章 对象的显示与擦除 65

4.1 设置对象的过渡方式 66

4.2 更新变量显示 68

4.3 对象的延时显示 69

4.3.1 等待图标 69

4.3.2 等待图标的属性设置 69

4.3.3 等待图标的典型设置 71

4.4 对象的擦除 72

4.4.1 擦除图标属性设置 73

4.4.2 设置擦除过渡方式 73

4.5 同时操作多个显示图标 76

4.5.1 同时显示多个显示图标的内容 76

4.5.2 快速预览显示图标中的内容 76

4.5.3 同时编辑多个显示图标中的对象 77

4.6 图标的复制、移动与组合 77

4.6.1 移动与复制图标 78

4.6.2 应用群组图标 78

4.7 习题与上机操作 80

4.7.1 填空题 80

4.7.2 选择题 80

4.7.3 上机操作 81

第5章 使用多媒体素材 83

5.1 使用声音图标 84

5.1.1 Authorware支持的声音文件 84

5.1.2 加载声音文件 85

5.1.3 设置声音图标的属性 87

5.1.4 声音效果的调整 88

5.1.5 声音的同步功能 90

5.2 使用数字电影图标 91

5.2.1 数字电影的存储方式 91

5.2.2 设置电影图标属性 92

5.2.3 使用位图序列制作数字电影 95

5.3.1 DVD图标属性设置 98

5.3 使用DVD图标 98

5.3.2 在程序中使用DVD图标 100

5.4 习题与上机操作 101

5.4.1 填空题 101

5.4.2 选择题 101

5.4.3 问答题 101

5.4.4 上机操作题 102

第6章 创建动画效果 103

6.1.3 移动图标属性面板 104

6.1.2 移动图标的动画类型 104

6.1 移动图标 104

6.1.1 移动图标的移动对象 104

6.1.4 创建动画的基本操作 106

6.1.5 移动图标的层属性 107

6.2 指向固定点的动画 109

6.3 指向固定直线上某点的动画 110

6.3.1 创建指向固定直线上某点的动画 110

6.3.2 超出范围时的设置 111

6.3.3 设置目的点位置变量并赋值 112

6.4 指向固定区域内某点的动画 113

6.4.1 创建指向固定区域内某点的动画 114

6.4.2 对动画进行更多控制 116

6.5 指向固定路径终点的动画 117

6.5.1 创建指向固定路径终点的动画 117

6.5.2 同步方式与移动条件 119

6.5.3 使用变量对运动进行高级控制 120

6.6 指向固定路径上任意点的动画 123

6.7 习题与上机操作 126

6.7.1 填空题 126

6.7.2 选择题 126

6.7.3 上机操作 127

第7章 创建交互响应(一) 129

7.1 交互简介 130

7.1.1 交互响应结构 130

7.1.2 交互过程的5个基本要素 132

7.1.3 交互响应过程 133

7.1.4 交互图标属性设置 135

7.1.5 创建交互响应结构的操作 137

7.2 创建按钮响应 138

7.2.1 设置按钮属性 138

7.2.2 设置响应属性 139

7.2.3 编辑按钮 140

7.2.4 按钮响应示例——创意大观(1) 142

7.3.1 设置热区域响应属性 145

7.3 创建热区域响应 145

7.3.2 热区域响应示例——广告欣赏 146

7.4 创建热对象响应 149

7.4.1 设置热对象响应属性 149

7.4.2 热对象响应示例——鸟类介绍 150

7.5.2 选择题 153

7.5.3 问答题 153

7.5.1 填空题 153

7.5 习题与上机操作 153

7.5.4 上机操作 154

第8章 创建交互响应(二) 155

8.1 目标区响应 156

8.1.1 设置目标区响应属性 156

8.1.2 目标区响应示例——对号入座(1) 157

8.2 下拉菜单响应 160

8.2.1 设置下拉菜单响应属性 160

8.2.2 下拉菜单响应示例——创意大观(2) 161

8.3.1 设置条件响应属性 163

8.3 条件响应 163

8.3.2 条件响应示例——对号入座(2) 164

8.4 文本输入响应 166

8.4.1 设置文本输入框属性 166

8.4.2 设置文本输入响应属性 168

8.4.3 文本输入响应示例——身份验证(1) 169

8.5 按键响应 171

8.5.1 设置按键响应属性 171

8.5.2 按键响应示例——走棋 172

8.6 重试限制响应 175

8.6.1 设置重试限制响应属性 175

8.6.2 重试限制响应示例——身份验证(2) 175

8.7 时间限制响应 177

8.7.1 设置时间限制响应属性 177

8.7.2 时间限制响应示例——身份验证(3) 178

8.8.3 上机操作 180

8.8.2 选择题 180

8.8.1 填空题 180

8.8 习题与上机操作 180

第9章 实现决策判断 183

9.1 判断分支结构 184

9.1.1 创建判断分支结构的操作 184

9.1.2 设置判断图标属性 186

9.1.3 设置判断分支属性 187

9.1.4 判断分支结构示例——神机妙算 188

9.2.1 填空题 192

9.2 习题与上机操作 192

9.2.2 选择题 193

9.2.3 上机操作 193

第10章 创建导航系统 195

10.1 框架结构 196

10.1.1 框架图标及其内部结构 196

10.1.2 框架结构示例——摄影欣赏 198

10.1.3 防止页面回绕 201

10.2.1 导航图标简介 202

10.2 程序的导航与跳转 202

10.2.2 设置导航图标的属性 204

10.3 框架结构的实际应用 210

10.3.1 创建矩形导航按钮 210

10.3.2 创建自定义导航按钮 211

10.4 使用超文本 212

10.4.1 自定义超文本风格 212

10.4.2 应用超文本风格 213

10.5 习题与上机操作 214

10.5.1 填空题 214

10.5.2 选择题 214

10.5.3 上机操作 215

第11章 使用知识对象 217

11.1 知识对象概述 218

11.2.1 知识对象的作用 218

11.2.2 知识对象的类型 218

11.2 知识对象应用示例——创建测试题 221

11.3 自定义和设置知识对象 227

11.3.1 自定义知识对象模型 228

11.3.2 设置知识对象的属性 229

11.4 创建Windows标准控件 230

11.4.1 创建下拉菜单 230

11.4.2 创建工具栏 233

11.4.3 创建单选按钮和复选框 236

11.4.4 创建Windows消息框 238

11.5.2 选择题 242

11.5.3 上机操作 242

11.5 习题与上机操作 242

11.5.1 填空题 242

第12章 变量、函数、表达式和语句 243

12.1 变量简介 244

12.1.1 变量的分类 244

12.1.2 变量的数据类型 244

12.1.3 认识系统变量 245

12.2 函数简介 247

12.2.2 函数的参数和返回值 248

12.2.1 函数的分类 248

12.2.3 认识系统函数 249

12.3 计算窗口 251

12.4 变量和函数的使用场合 252

12.5 使用变量 254

12.5.1 使用系统变量 254

12.5.2 使用自定义变量 255

12.6.1 使用系统函数 257

12.6 使用函数 257

12.6.2 加载外部函数 258

12.7 运算符和表达式 260

12.7.1 运算符 260

12.7.2 表达式 261

12.8 语句 263

12.8.1 条件语句 263

12.8.3 表达式和语句应用示例 264

12.8.2 循环语句 264

12.9 习题与上机操作 268

12.9.1 填空题 268

12.9.2 选择题 268

12.9.3 问答题 269

12.9.4 上机操作 269

第13章 使用库及调试、发布程序 271

13.1 使用媒体库 272

13.1.1 创建媒体库 272

13.1.2 编辑和管理媒体库 273

13.2 调试程序 277

13.2.1 调试程序的常用方法 277

13.2.2 调试的常规思路 280

13.3 打包应用程序 282

13.3.1 打包媒体库 282

13.3.2 打包程序 283

13.4.1 指定文件的存放路径 287

13.4 发布程序前应考虑的问题 287

13.4.2 程序的发布途径 288

13.4.3 了解发布所需的文件 289

13.5 发布程序 290

13.5.1 设置程序的发布格式 290

13.5.2 设置程序的网络应用 291

13.5.3 添加要打包的文件 293

13.5.4 程序的发布 296

13.6.1 填空题 298

13.5.5 程序的批量发布 298

13.6 习题与上机操作 298

13.6.2 选择题 299

13.6.3 问答题 299

13.6.4 上机操作 300

附录A Authorware 7综合测试题 301

附录B 习题与上机操作参考答案 307

附录C Authorware 7综合测试题参考答案 315