第1章 初识Painter 7 1
1.1 概述 1
1.2 系统配置 1
1.2.1 标准配置 1
1.2.2 安装Painter 7 2
1.2.3 内存的优化设置 4
1.2.4 显示器色彩校准 4
1.3 Painter 7的新增功能 6
1.4 小结 7
第2章 Painter 7界面 8
2.1 Painter 7的工作环境 8
2.2 工具箱 9
2.2.1 浏览及定位工具 10
2.2.2 画笔和颜色工具 13
2.2.3 选择工具 15
2.2.4 调整工具 16
2.2.5 形状工具 17
2.2.6 路径编辑工具 19
2.3 面板的基本操作 20
2.3.1 关于面板 20
2.3.2 材质库及其移动 23
2.3.3 自定义界面 25
2.4 小结 28
第3章 Painter 7的基本操作 29
3.1 Painter 7的基本操作 29
3.1.1 Painter 7的基本操作 29
3.2 Painter 7的工作环境 34
3.2.1 图像的屏幕显示方式 34
3.2.2 关于画布 37
3.3 预置设置 41
3.3.1 General Preferences(一般设置) 41
3.3.2 Function Keys(功能键) 43
3.3.3 Interface(控制板界面) 44
3.3.4 Shape(图形) 47
3.3.5 其他参数设置 47
3.4 小结 49
第4章 功能强大的艺术材质 50
4.1 Colors子面板 50
4.2 Color Set子面板 52
4.3 两种颜色设置子面板 55
4.4 Papers子面板 56
4.4.1 Papers子面板的基本应用 56
4.4.2 捕捉纸张纹理 58
4.4.3 制作纸张纹理 59
4.4.4 纹理的变化 60
4.5 Gradients子面板 60
4.5.1 渐变的简单操作 60
4.5.2 渐变的编辑 61
4.6.1 Patterns子面板的一般用法 65
4.6 Patterns子面板 65
4.6.2 编辑图案 66
4.6.3 制作图案 69
4.7 小结 71
第5章 丰富多彩的画笔 72
5.1 绘画前的准备工作 72
5.1.1 画笔的一般使用方法 72
5.1.3 颜色的选择 73
5.1.2 画笔的选择 73
5.1.4 选择纸张纹理 74
5.1.5 鼠标设置 75
5.2 设置基本画笔控制项 76
5.2.1 画笔面板 76
5.2.2 记录画笔笔触 78
5.3 画笔的表现方式 79
5.3.1 画笔的初级表现方式 79
5.3.2 画笔的次级表现方式 81
5.4.1 硬质画笔及其分类 88
5.4 Painter 7画笔介绍 88
5.4.2 软质画笔 95
5.4.3 效果画笔 107
5.4.4 新增画笔 110
5.5 小结 114
第6章 画笔的高级控制 115
6.1 General面板 115
6.1.1 Dab Type(笔头类型) 115
6.1.2 笔触类型 117
6.1.3 颜色变化源 118
6.1.4 不透明度和颗粒 118
6.2 Size面板 118
6.2.1 画笔笔尖的控制 118
6.2.2 笔尖尺寸 119
6.3 笔触的间距 120
6.4 笔触的角度 122
6.5 笔毛的控制 124
6.6 颜料的控制 125
6.7 喷笔控制面板 126
6.8 排笔的设置 128
6.9 水彩的控制 129
6.10 鼠标控制面板 130
6.11 笔触的随机变化 131
6.12 滑动面板 133
6.13 画笔菜单设置 136
6.14 小结 138
第7章 影像水管和厚涂颜料 139
7.1 影像水管的基本使用方法 139
7.1.1 基本使用方法 139
7.1.2 基本调整方法 140
7.1.3 加载影像图案库 142
7.2 影像水管的分类 143
7.3 影像水管的制作 151
7.4.1 认识厚涂颜料 154
7.4 厚涂颜料 154
7.4.2 Impasto面板的设置 155
7.4.3 灯光的控制 158
7.4.4 Impasto画笔的分类效果 160
7.5 小结 162
第8章 图像克隆和马赛克效果 163
8.1 图像克隆的基础 163
8.1.1 克隆图像的方法 163
8.1.2 使用描图纸 164
8.1.3 转换原文件 165
8.2 图像克隆的几种方法 166
8.2.1 使用克隆画笔进行绘画 166
8.2.2 自动克隆 167
8.2.3 自动梵高效果 168
8.2.4 点到点的克隆 168
8.3 克隆表现方式 169
8.3.1 对克隆表现方式进行微调 169
8.3.2 克隆笔的多种效果 170
8.4 高级克隆 172
8.4.1 设置参考点 172
8.4.2 9种克隆类型 173
8.4.3 高级复制面板的其他选项 174
8.5 初识马赛克 175
8.5.1 简介 175
8.5.2 马赛克的基本操作 176
8.5.3 马赛克命令 179
8.6 制作镶嵌马赛克 182
8.7 小结 184
第9章 选区及蒙版 185
9.1 选区的生成 185
9.2 选区的编辑指令 191
9.2.1 选区的编辑命令 191
9.2.2 选区的变形 195
9.2.3 选区的存储及转换 196
9.3.1 创建蒙版的方式 197
9.3 蒙版的设置 197
9.3.2 引入蒙版 199
9.3.3 蒙版的基本指令及操作 199
9.4 小结 201
第10章 层和层蒙版 202
10.1 层的基本操作 202
10.1.1 Painter 7中层的新特性 202
10.1.2 层的分类 202
10.1.3 图层管理 204
10.2 层的混合效果 208
10.2.1 层的混合效果 208
10.2.2 混合深度 213
10.3 编辑层图像 214
10.3.1 使用画笔进行编辑 214
10.3.2 层图像文件夹 215
10.4.1 图像层和层蒙版 216
10.4 层蒙版 216
10.4.2 编辑层蒙版 217
10.4.3 层蒙版的显示模式 218
10.5 小结 219
第11章 矢量图形 220
11.1 矢量图形的基本操作 220
11.1.1 矢量图形的概念 220
11.1.2 矢量工具与图层 221
11.2.1 矢量图形的属性 223
11.2 矢量图形的编辑 223
11.2.2 矢量图形的编辑工具 225
11.2.3 矢量图形的编辑指令 227
11.3 小结 232
第12章 动态滤镜效果 233
12.1 动态滤镜的使用 233
12.2 亮度、对比度及色阶的调整 234
12.2.1 亮度/对比度 234
12.2.2 色调均衡 235
12.2.3 色调分离 236
12.3 边缘特效 237
12.3.1 烧焦边缘 237
12.3.2 撕裂边缘 238
12.4 三维斜角效果 239
12.5 液态透镜 245
12.6 玻璃扭曲及万花筒效果 247
12.6.1 玻璃扭曲效果 247
12.6.2 万花筒效果 250
12.7 液态金属效果 252
12.8 小结 256
第13章 图像处理和滤镜的应用 257
13.1 滤镜的基本使用方法 257
13.1.1 滤镜使用的范围 257
13.1.2 淡化滤镜效果 257
13.1.3 重复滤镜效果 258
13.2 定位效果 259
13.1.4 改变滤镜所用材质 259
13.3 色调控制 264
13.3.1 Corrent Color(色彩校正) 264
13.3.2 色彩调节 268
13.3.3 调整所选颜色 271
13.3.4 亮度/对比度 272
13.3.5 色调平衡 272
13.3.7 色调分离 273
13.3.6 反转 273
13.3.8 视频色彩校正 274
13.3.9 使用色彩面板进行色调分离 274
13.4 表面控制效果 275
13.4.1 灯光效果 275
13.4.2 网屏效果 277
13.4.3 表面纹理 279
13.4.4 色彩覆盖 285
13.4.5 颜料浓度 287
13.4.7 图像扭曲 289
13.4.6 灰阶纹理 289
13.4.8 快速扭曲 290
13.5 聚焦效果 292
13.5.1 照相机动态模糊 292
13.5.2 模糊深度 293
13.5.3 玻璃变形效果 293
13.5.4 动感模糊 295
13.5.5 锐化 296
13.5.6 柔化和超级柔化 297
13.5.7 变焦模糊 298
13.6 奥秘特效 298
13.6.1 大理石花纹 299
13.6.2 水泡 303
13.6.3 自定义瓷砖 304
13.6.4 增长效果 305
13.6.5 高通滤波 308
13.6.7 放置元素 310
13.6.6 迷宫 310
13.6.8 流行艺术填充 312
13.7 对象效果 313
13.8 填充 314
13.9 小结 315
第14章 文字和文字效果 316
14.1 文字工具 316
14.1.1 使用文字工具 316
14.1.2 利用文字工具制作效果 317
14.2 使用动态文字工具 320
14.2.1 文字的基线调整 320
14.2.2 阴影风格 322
14.2.3 调整文字 322
14.3 文字效果 323
14.4 小结 325
15.1.2 了解网页制作 326
15.1.1 网页制作滤镜 326
15.1 网页的制作 326
第15章 网页制作和脚本动画 326
15.1.3 网页制作面板 327
15.1.4 成组 328
15.2 制作JavaScript效果 329
15.3 脚本的制作 332
15.3.1 脚本的用途 332
15.3.2 脚本的记录方法 333
15.3.3 播放脚本 334
15.3.4 将脚本转化为电影 335
15.4 动画的制作 336
15.4.1 创建动画 336
15.4.2 打开动画 337
15.4.3 Frame Stack面板 337
15.4.4 编辑动画 337
15.4.5 制作动画的其他技巧 340
15.5 小结 343
15.4.6 动画的保存及输出 343
第16章 文件管理 344
16.1 软件之间的交流 344
16.1.1 常用文件格式 344
16.1.2 Painter自身格式 345
16.2 输出打印 345
16.2.1 打印步骤 345
16.3 小结 346
16.2.3 打印预览 346
16.2.2 打印提示 346
第17章 实战练习 347
17.1 立体画框的制作 347
17.2 浮雕效果 351
17.3 雪花迎春 353
17.4 企鹅 358
17.5 滑雪运动 362
17.6 鲜花怒放 367
17.7 小结 369