《计算机绘图中级教程 AutoCAD三维绘图》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:崔子伟,崔子筠编著
  • 出 版 社:上海:同济大学出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7560818943
  • 页数:237 页
图书介绍:

一、三维绘图与AutoCAD软件 1

第一章概论 1

二、本书与《计算机绘图初级教程》的关系 2

三、AutoCAD软件与其他绘图软件的关系 2

四、本书的特点 2

第二章准备知识 4

§2.1二维高级命令 4

2.1.1 目标捕捉 4

2.1.1.1 目标捕捉模式 4

2.1.1.3连续目标捕捉OSNAP 6

2.1.1.2临时目标捕捉 6

2.1.1.4 用对话框设置连续目标捕捉 9

2.1.2绘点 10

2.1.2.1点的类型设置PDMODE 10

2.1.2.2点的尺寸设置PDSIZE 10

2.1.2.3用对话框设置点的类型与尺寸 11

2.1.2.4绘点POINT 12

2.1.3矩形RECTANG 12

2.1.4实心面SOLID 13

2.1.5 测量面积AREA 14

2.1.6测量两点间距离DIST 16

2.1.7等距离划分实体 17

2.1.7.1 等距离划分实体1 DIVIDE 17

2.1.7.2等距离划分实体2 MEASURE 20

2.1.8多义线的编辑PEDIT 22

2.1.9 伸展STRETCH 27

2.1.10移动MOVE 28

2.1.11旋转ROTATE 30

2.1.12缩放SCALE 31

2.1.13复制COPY 33

2.1.14镜像复制MIRROR 35

2.1.15用实体的预选方式编辑实体(界标) 36

2.1.15.1 伸展STRETCH 37

2.1.15.2 移动MOVE 38

2.1.15.3旋转ROTATE 38

2.1.15.4缩放SCALE 39

2.1.15.5镜像复制MIRROR 39

§2.2图层 40

2.2.1图层的概念 40

2.2.1.1图层的概念 40

2.2.1.2图层中的线型与颜色 41

2.2.1.3图层的特征 41

2.2.2图层操作命令LAYER 42

2.2.1.4当前层 42

2.2.3图层命令对话框的使用 46

2.2.4线型比例LTSCALE 47

2.2.5删除无用的图层、线型等PURGE 48

§2.3图块 50

2.3.1图块的概念 50

2.3.1.1图块与图层的关系 50

2.3.1.2图块的嵌套 51

2.3.1.3为什么要使用图块 51

2.3.2图块的定义与保存 52

2.3.2.1图块的定义与保存BLOCK 53

2.3.2.2将已定义的图块写入磁盘文件WBLOCK 54

2.3.3图块的调用INSERT 55

2.3.3.1图块的调用 56

2.3.3.2图块的释放 58

2.3.3.3列出图形中的图块清单 58

2.3.4图块的分解EXPLODE 58

2.3.5图块的属性ATTDEF 59

2.3.5.1概述 59

2.3.5.2属性的定义 59

2.3.5.3属性的调用 61

2.3.5.4用法举例 61

2.3.6删除无用的图块PURGE 63

2.4.1视域的概念 64

2.4.2有名视域的定义和调用VIEW 64

§2.4视域 64

2.4.2.1有名视域的定义 65

2.4.2.2有名视域的调用 65

2.4.3视域的移动PAN 66

第三章三维视图基础 68

§3.1三维视图的视点及控制 68

3.1.1 三维视点的建立和改变VPOINT 68

3.1.2三维视点的透视图(动态观察)DVIEW 71

3.2.2渲染图的绘制RENDER 76

§3.2三维图形的效果控制 76

3.2.1消除隐藏线HIDE 76

3.2.2.1渲染环境的初始设置 77

3.2.2.2再次设置渲染环境RPREF 78

3.2.3光源设置LIGHTS 79

§3.3当前用户坐标系的转换 82

3.3.1 当前用户坐标系的设置UCS 82

3.3.2当前用户坐标系的图标设置UCSICON 86

3.3.3在指定的“UCS上设置平面视图PLAN 87

§3.4多视窗管理VPORTS 88

4.1.1三维多义线3DPOLY 92

§4.1三维曲线的绘制 92

第四章 表面造型法绘制三维图形 92

4.1.2三维镜面复制MIRROR3D 93

4.1.3三维旋转ROTATE3D 96

§4.2二维图形转变为三维表面图形 100

4.2.1设置三维实体的高度和厚度ELEV 100

4.2.2修改图形和特性CHANGE 102

§4.3三维规则曲面的绘制 106

4.3.1 曲面绘制前的状态设置SURFTAB 106

4.3.2列表曲面TABSURF 106

4.3.3旋转曲面REVSURF 108

4.3.4规则曲面RULESURF 109

§4.4三维不规则曲面的绘制 111

4.4.1 四边形网格面MESH 111

4.4.2 四边形网格曲面EDGESURF 112

4.4.3三维多边形网格曲面3DMESH 114

4.4.4立体面3DFACE 115

§4.5规则物体的表面图形绘制 117

4.5.1立方体3DBOX 117

4.5.2三棱锥(台)、四棱锥(台)或四棱脊形体PYRAMID 118

4.5.3楔形体WEDGE 121

4.5.4圆锥(台)CONE 122

4.5.5圆环TORUS 123

4.5.6圆球体SPHERE 124

4.5.7圆盖DOME 126

4.5.8盆子DISH 127

§4.6三维网格面的编辑PEDIT 128

§4.7应用实例 130

4.7.1练习一椅子(EX4-1.DWG) 130

4.7.2练习二沙滩椅(EX4-2.DWG) 137

4.7.3练习三会议桌(EX4-3.DWG) 145

4.7.4练习四拉手(EX4-4.DWG) 148

4.7.5练习五沙发(EX4-5.DWG) 153

4.7.6练习六室内布置图(EX4-6.DWG) 156

第五章 实心体造型法绘制三维图形AME 157

§5.1概述 157

§5.2二维图形转变为三维实心体图形 159

5.2.1实心体化SOLIDIFY 159

5.2.2拉伸体SOLEXT 160

5.2.3旋转体SOLREV 162

§5.3三维实心体的绘制 164

5.3.1实心立方体SOLBOX 164

5.3.2实心楔形体SOLWEDGE 168

5.3.3实心锥形体SOLCONE 170

5.3.4实心圆柱体SOLCYL 172

5.3.5实心圆环SOLTORUS 174

5.3.6实心圆球体SOLSPHERE 176

§5.4三维实心体的复合与分解 177

5.4.1三维实心体的复合 177

5.4.1.1并集运算SOLUNION 177

5.4.1.2差集运算SOLSUB 179

5.4.1.3交集运算SOLINT 180

5.5.1倒角 181

5.5.1.1倒斜角SOLCHAM 181

§5.5三维实心体的编辑 181

5.4.2复合实心体的分解SOLSEP 181

5.5.1.2倒圆角SOLFILL 183

5.5.2 切割实心体SOLCUT 184

5.5.3实心体的修改SOLCHP 187

5.5.4实心体的移动或旋转SOLMOVE 189

§5.6在三维实心体图形中截取表面图形或剖面图形 191

5.6.1 实心体的表面图形截取SOLFEAT 192

5.6.2实心体的剖面图形截取SOLSECT 194

§5.7三维实心体的显示方式 197

5.7.1 实心体的网格显示方式SOLMESH 197

5.7.2实心体的线框显示方式SOLWIRE 197

§5.8三维实心体显示环境的设置 198

5.9.1定义实心体的材料SOLMAT 200

5.9.2计算实心体的质量、体积等SOLMASSP 200

§5.9实心体的辅助计算工具 200

§5.10应用实例 203

5.10.1练习一机械零件图1(EX5-1.DWG) 203

5.10.2练习二机械零件图2(EX5-2.DWG) 207

5.10.3练习三机械零件图3(EX5-3.DWG) 213

5.10.4练习四桌子(EX5-4.DWG) 218

5.10.5练习五凸轮(EX5-5.DWG) 221

5.10.6练习六AME实体图(EX5-6.DWG) 225

§6.1模型空间与图纸空间简介 226

第六章模型空间与图纸空间的转换和图纸的输出 226

§6.2模型空间与图纸空间的转换TILEMODE 227

§6.3多视窗管理 227

6.3.1 模型空间的多视窗管理VPORTS 227

6.3.2图纸空间的多视窗管理MVIEW 227

§6.4图纸空间中的模型空间模式与图纸空间模式之间的转换 229

6.4.1进入图纸空间中的模型空间模式MSPACE 230

6.4.2进入图纸空间中的图纸空间模式PSPACE 230

§6.5实心体的带消隐线的轮廓图SOLPROF 230

附录A AutoCAD命令索引表 233

附录BAutoCAD标准线型和标准颜色 237