《热门软件无师自通 B 网页设计“三剑客”》PDF下载

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  • 作  者:翟长林编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7801328582
  • 页数:253 页
图书介绍:本书共分三部分,主要对Dreamweaver、Flash、Fireworks三个软件进行了较为详细的讲述。

第一部分 Dreamweaver 3

第一章 Dreamwesver的安装与工作环境 3

1.1 Dreamweaver的安装 3

1.2 Dreamweaver的工作环境 6

第二章 网站管理 12

2.1 建立本地站点 12

2.2 建立链接 16

第三章 建立页面 20

3.1 页面一般操作及输入WordHtml文件 20

3.2 页面整体属性 22

3.3 使用描图 24

3.4 使用网格 25

3.5 插入文本 25

3.6 插入水平线、时间和特殊字符 27

3.7 插入图像 29

3.8 插入表格 30

3.9 导入表格数据 33

3.10 Web安全色 35

3.11 Html源文件操作 35

第四章 与Fireworks的集成 37

第五章 历史面板 39

第六章 创建导航条 41

第七章 使用窗框结构 43

第八章 Html样式 46

第九章 Css样式 49

第十章 Head元素 54

第十一章 使用层 58

12.1 插入动感元素 60

第十二章 互动与动画 60

12.2 Behavior 63

12.3 Timeline 66

第十三章 表单的制作 69

第十四章 使用模板 73

第十五章 使用库 77

第二部分 Flash 83

第一章 Flash的安装与页面环境 83

1.1 Flash简介 83

1.2 Flash的安装 83

1.3 Flash的页面环境 92

第二章 菜单命令 94

2.1 文件(File) 94

2.2 编辑(Edit) 104

2.3 查看(View) 105

2.4 插入(Insert) 106

2.5 修改(Modify) 107

2.6 控制(Control) 108

2.7 图标库(Libraries) 108

2.8 窗口(Window) 109

2.9 帮助(Help) 110

第三章 面板与工具栏 111

3.1 面板 111

3.2 工具栏 121

第四章 简单的动画制作 129

4.1 延长的直线 129

4.2 变形的物体 131

4.3 变形字体 133

第五章 物体的移动 135

5.1 符号和轨迹 135

5.2 移动的方式和层的应用 137

第六章 按钮的加入 140

第七章 Alpha特效 143

7.1 使用Alpha特效 143

7.2 巧用A1pha和Layer 146

第八章 Mask的妙用 148

第九章 巧用MovieClip 151

第十章 在页面中加入Flash动画 157

第十一章 控制动画的播放 159

11.1 控制动画的播放 159

11.2 控制MovieClip的播放 161

11.3 鼠标事件(OnMouseEvent) 164

11.4 菜单的制作 166

12.1 简单的静态Preload 168

第十二章 预载(Preload)的制作 168

12.2 有进度条的Preload的制作 170

第十三章 音乐开关的制作 173

第十四章 获取外部文件中的变量 176

14.1 制作简单的文本框 176

14.2 制作带卷轴的文本框 179

第十五章 超炫的鼠标跟随效果 183

第十六章 简单的FSCommand控制 186

16.1 全屏控制FullScreen 186

16.2 缩放控制A11owScale 187

16.3 菜单控制ShowMenu 187

16.4 执行功能Exec 188

16.5 退出播放Quit 189

1.1 Fireworks简介 193

1.2 Fireworks的安装 193

第三部分 Fireworks 193

第一章 Fireworks的安装与页面环境 193

1.3 Fireworks的页面环境 197

第二章 工具箱与使用面板 198

2.1 工具箱 198

2.2 使用面板 200

2.3 菜单 207

第三章 制图工具 211

3.1 打开文件 211

3.2 画一个矩形 211

3.3 笔划与填充 212

第四章 制作按钮 214

4.1 创建按钮 214

4.2 复制按钮 218

4.3 魔幻翻转 219

5.1 效果面板 223

第五章 效果面板与历史面板 223

5.2 历史面板 224

第六章 蒙版与热点区 226

6.1 蒙版 226

6.2 热点区 227

第七章 图像优化与导出文档 228

7.1 图像优化 228

7.2 导出文档 230

第八章 动画 232

第九章 文本编辑 240

第十章 补充 245

10.1 使用Web216色板 245

10.2 建立图形轮廓 246

10.3 优化图像 247

10.4 影像地图与图片切割 250