第1章 Java语言概述 1
目录 1
1.1 Java语言的起源及发展 2
1.2 Java语言的特点 5
1.2.1 特点 5
1.2.2 Java与C和C++的比较 6
1.3 Java的运行系统与Java虚拟机 8
1.4 Java开发环境 9
1.4.1 JDK 9
1.4.2 其他集成开发环境 11
1.5 简单的Java程序 12
第2章 基本数据类型、操作符和表达式 15
2.1.2 整数类型 16
2.1 基本数据类型 16
2.1.1 综述 16
2.1.3 浮点型 17
2.1.4 布尔型 17
2.1.5 字符型 17
2.1.6 数值类型之间的相互转换 18
2.2 运算符和表达式 19
2.2.1 综述 19
2.2.2 算术运算符 19
2.2.3 关系运算符 22
2.2.4 布尔逻辑运算符 22
2.2.5 位运算符 23
2.2.6 赋值运算符 27
2.2.7 条件运算符 28
2.2.8 表达式与运算符优先级 29
第3章 程序的流程控制 31
3.1 条件 32
3.1.1 if语句 32
3.1.2 if...else语句 32
3.1.3 switch语句 34
3.2 循环 35
3.2.1 for语句 35
3.2.2 while语句 36
3.2.3 do...while语句 37
3.3 跳转 38
3.3.1 break语句 38
3.3.3 return语句 39
3.3.2 continue语句 39
第4章 类、接口和包 41
4.1 面向对象的编程基础 42
4.1.1 对象(object)的概念 42
4.1.2 类的封装 43
4.1.3 类的继承 43
4.1.4 类的多态性 43
4.2 类 44
4.2.1 类的声明 44
4.2.2 类的成员变量 48
4.2.3 方法 50
4.2.4 类的构造 54
4.2.6 嵌套类 57
4.2.5 类的访问 57
4.3 接口 58
4.3.1 接口的定义 59
4.3.2 接口的实现 60
4.3.3 接口类型 61
4.4 包 61
4.4.1 包的声明 62
4.4.2 导入包的类 63
4.4.3 编译和运行包 64
4.4.4 访问权限 64
第5章 数组Vector与字符串 66
5.1.1 数组的创建与使用 67
5.1 数组 67
5.1.2 多维数组 68
5.2 向量Vector 69
5.2.1 创建Vector 69
5.2.2 访问和查找Vector中的对象 69
5.2.3 增加和移除Vector的对象 70
5.2.4 改变Vector的大小 71
5.3 字符串 71
5.3.1 创建字符串 71
5.3.2 得到字符串对象的信息 72
5.3.3 String对象的比较和操作 73
5.3.4 修改可变字符串 74
第6章 异常处理 75
6.1.1 异常与异常对象 76
6.1 异常处理概述 76
6.1.2 异常类的层次 77
6.2 异常处理 79
6.2.1 捕获和处理异常 79
6.2.2 用throw语句抛出异常 81
6.2.3 用throws子句声明异常 83
6.2.4 创建自己的异常类 84
6.2.5 异常处理的优点和原则 86
第7章 输入/输出处理 87
7.1 流和输入/输出处理的类层次 88
7.2 基本的输入/输出类 89
7.2.1 InputStream类 89
7.3 文件处理 90
7.2.2 OutputStream类 90
7.3.1 文件的输入/输出 91
7.3.2 File类 94
7.4 内存的读/写 97
7.5 管道流 99
7.6 过滤流 100
7.7 标准输入/输出 101
第8章 线程 103
8.1 线程概述 104
8.2 线程的创建和启动 106
8.2.1 创建Thread类的子类 107
8.2.2 实现Runnable接口 109
8.3.1 构造方法 112
8.3.2 域 112
8.3 与线程有关的类 112
8.3.3 方法 113
8.4 线程的优先级和调度 115
8.4.1 线程的优先级和调度的基本机制 115
8.4.2 Timer类 117
8.5 线程的同步与死锁 118
8.5.1 线程的同步 118
8.5.2 线程的死锁 123
8.6 线程组 125
第9章 编写Applet程序 128
9.1 编写Applet程序概述 129
9.2 Applet的主类 130
9.3 Applet的生命周期 131
9.4 Applet类方法 132
9.4.1 生命周期方法 132
9.4.2 绘制方法 132
9.4.3 html页面方法 133
9.4.4 多媒体支持方法 133
9.4.5 Applet管理环境方法 134
9.4.6 Applet信息报告方法 134
9.5 Applet如何嵌入Web页面 135
9.5.1 applet标记 135
9.5.2 Applet参数 136
9.5.3 在非Java兼容浏览器中显示辅助内容 136
9.6 Applet通讯 137
9.8 Applet的用户界面 144
9.7 Applet在安全方面的限制 144
9.8.1 Applet的GUI设计 145
9.8.2 播放声音 146
第10章 图形用户接口 149
10.1 图形用户接口概述 150
10.2 AWT简介 150
10.2.1 AWT类层次 150
10.2.2 Component类 151
10.2.3 Container类 152
10.2.4 AWT程序结构 152
10.3 AWT组件 153
10.3.1 基本组件 153
10.3.2 菜单 163
10.4 AWT容器与布局管理 165
10.4.1 容器 166
10.4.2 布局管理 167
10.5 AWT事件处理机制 176
10.5.1 JDK1.1以前的事件处理机制 177
10.5.2 JDK1.1之后的事件处理机制 182
10.6 Swing简介 183
10.6.1 Swing 183
10.6.2 Swing组件介绍 184
10.6.3 Swing组件体系结构 184
10.6.4 可插接的外观和感觉 185
第11章 数据库编程 186
11.1.3 JDBC的组成 187
11.1.2 什么是JDBC 187
11.1 JDBC概述 187
11.1.1 JDBC的出现 187
11.1.4 JDBC URL 189
11.1.5 事务 191
11.2 JDBC的接口和类 192
11.2.1 Connection 193
11.2.2 PreparedStatement 194
11.2.3 ResultSet 195
11.2.4 Statement 197
11.2.5 DriverManager 199
11.3 JDBC程序示例 201
第12章 网络编程 204
12.1 网络技术基础 205
12.2.1 URL的概念 206
12.2 URL 206
12.2.2 URL类 207
12.2.3 URLConnection类 210
12.3 InetAddress类 212
12.4 TCP Socket编程 214
12.4.1 Socket通讯基础 214
12.4.2 TCPSocket通讯程序的开发 214
12.5 UDPSocket编程 218
12.5.1 概念 218
12.5.2 UDPSocket通讯程序的开发 219
12.5.3 IP多播程序的开发 222
第13章 J2EE 224
13.2 J2EE体系结构 225
13.1 J2EE的产生 225
13.3 J2EE组件 227
13.3.1 EJB 228
13.3.2 JSP 232
13.3.3 Servlet 244
13.4 J2EE平台服务 246
13.5 J2EE容器 246
第14章 J2ME与手机编程 248
14.1 J2ME基础知识 249
14.1.1 J2ME概述 249
14.1.2 J2ME体系结构 250
14.1.3 J2ME中的事件处理 253
14.1.4 其他概念 253
14.2.1 概述 255
14.1.5 J2ME与WAP的关系 255
14.2 J2ME配置(Configuration) 255
14.2.2 连接限制设备配置(CLDC) 256
14.2.3 CLDC API 258
14.2.4 连接设备配置(CDC) 261
14.2.5 CDC API 262
14.3 J2ME简表(Profile) 263
14.4 MIDP与手机应用程序开发 266
14.4.1 MIDP 267
14.4.2 开发MIDlet 270
14.4.3 GUI 280
14.4.4 记录管理系统(RMS) 283
14.4.5 J2ME网络程序设计 291