《新编AutoCAD 2004中文版教程》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:文雨主编
  • 出 版 社:北京:海洋出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7502760652
  • 页数:286 页
图书介绍:本书是介绍AutoCAD 2004使用的教材。

第1章 初识AutoCAD2004 1

1.1 启动AutoCAD2004 1

1.1.1 创建新图形 1

目录 1

1.1.2 打开图形文件 2

1.1.3 存储图形文件 3

1.2 认识AutoCAD2004工作界面 3

1.2.1 标题栏、菜单栏与工具栏 3

1.2.2 绘图区域与坐标系图标 4

1.2.3 命令窗口及文本窗口 5

1.2.4 状态栏与快捷菜单 5

1.3.1 使用命令 6

1.2.5 工具选项板窗口 6

1.3 使用命令与系统变量 6

1.3.2 使用命令窗口 7

1.3.3 使用文本窗口 7

1.3.4 透明使用命令 8

1.3.5 命令的重复、终止、放弃与重做 8

1.3.6 从对话框切换到命令行 9

1.3.7 使用系统变量 9

1.4 图形编辑初步 10

1.4.1 选择对象的简单方法 10

1.4.2 删除对象 10

1.4.3 使用帮助 10

1.5 配置绘图环境 11

1.7 思考与练习 12

1.6 本章小结 12

第2章 绘制简单平面图形 13

2.1 绘制直线、射线和构造线 13

2.1.1 直线绘制要点 13

2.1.2 射线与构造线绘制要点 13

2.2 绘制圆和圆弧 14

2.2.1 绘制圆的各种方法 15

2.2.2 绘制圆弧的各种方法 15

2.3 绘制矩形和正多边形 17

2.3.1 矩形绘制要点 18

2.3.2 正多边形绘制要点 18

2.5 创建点对象 19

2.4 绘制椭圆和椭圆弧 19

2.6 创建修订云线 20

2.7 本章小结 21

2.8 思考与练习 21

第3章 图形管理 22

3.1 设置绘图单位与图限 22

3.1.1 设置绘图单位 22

3.1.2 设置图形界限 23

3.2 使用图层管理不同类型的图形元素 23

3.2.1 “图层”工具栏与“对象特性”工具栏 24

3.2.2 各种图层状态的意义 24

3.2.3 创建与删除图层 24

3.2.4 为图层设置颜色、线型和线宽 25

3.2.5 使用命名图层过滤器 26

3.2.6 如何改变图层的状态 26

3.2.7 如何将某个图层设置为当前图层 27

3.2.8 如何改变图形对象所在的图层 27

3.2.9 如何改变对象的默认属性 27

3.2.10 线宽显示控制 27

3.2.11 使用图层转换器统一图层标准 27

3.3 控制非连续线型外观 28

3.4 本章小结 29

3.5 思考与练习 29

4.1.1 世界坐标系 31

4.1 使用坐标系 31

第4章 精确绘图 31

4.1.2 用户坐标系 32

4.1.3 坐标系调整 33

4.1.4 保存和恢复命名坐标系 34

4.1.5 控制坐标系图标显示 34

4.1.6 使用坐标选取点 35

4.2 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点 36

4.2.1 显示栅格 36

4.2.2 设置捕捉 37

4.2.3 使用正交模式 37

4.3.2 对象捕捉模式详解 38

4.3.1 对象捕捉概述 38

4.2.4 利用“草图设置”对话框设置栅格和捕捉 38

4.3 捕捉对象上的几何点 38

4.3.3 运行捕捉模式与覆盖捕捉模式 43

4.3.4 设置对象捕捉参数 44

4.4 使用对象自动追踪 44

4.4.1 极轴追踪与捕捉 44

4.4.2 使用对象捕捉追踪 49

4.4.3 修改对象自动追踪设置 49

4.4.4 使用临时追踪点 50

4.5 使用点过滤器进行多点追踪 50

4.7 本章小结 51

4.8 思考与练习 51

4.6 查询距离、面积和点坐标 51

第5章 复杂平面对象的绘制 53

5.1 多段线、样条曲线和多线的绘制与编辑 53

5.1.1 绘制与编辑多段线 53

5.1.2 绘制与编辑样条曲线 56

5.1.3 绘制与编辑多线 58

5.2 创建填充圆环和二维填充曲面 61

5.3 创建和编辑面域与边界 62

5.3.1 根据对象创建面域 63

5.3.2 创建边界 63

5.3.3 面域操作 63

5.4 徒手绘图 64

5.4.1 徒手绘图的步骤 64

5.5.1 利用“边界图案填充”对话框创建图案填充 65

5.5 创建图案填充 65

5.4.2 删除徒手画线 65

5.4.3 保持徒手绘图的精度 65

5.5.2 利用工具选项板创建图案填充 68

5.5.3 通过指定点创建图案填充 69

5.5.4 编辑填充图案 69

5.5.5 分解图案 70

5.5.6 控制图案的边界和类型 70

5.6 使用擦除对象 71

5.7 本章小结 71

5.8 思考与练习 71

第6章 控制图形显示 73

6.1 缩放和平移图形 73

6.1.1 实时缩放和平移 73

6.1.3 定义缩放窗口 74

6.1.2 显示前一个视图 74

6.1.4 使用动态缩放 75

6.1.5 按比例缩放视图 75

6.1.6 重设视图中心点 76

6.1.7 显示图形界限和范围 77

6.2 使用命名视图 77

6.2.1 保存视图 77

6.2.2 恢复命名视图 78

6.2.3 重命名和删除命名视图 78

6.3 使用平铺视口 79

6.3.1 创建多个平铺视口 80

6.3.3 在平铺视口中工作 81

6.3.2 改变平铺配置 81

6.3.4 保存和使用视口配置 82

6.4 使用鸟瞰视图 83

6.4.1 打开和关闭鸟瞰视图窗口 83

6.4.2 使用鸟瞰视图实时缩放和平移绘图窗口 83

6.4.3 改变鸟瞰视图更新状态 84

6.4.4 改变鸟瞰视图图像的大小 85

6.5 打开或关闭可见元素 85

6.5.1 打开或关闭填充显示 85

6.5.2 打开或关闭线宽显示 85

6.5.3 打开或关闭文字快速显示 85

6.7 思考与练习 86

6.6 本章小结 86

第7章 图形编辑 87

7.1 对象选择方法 87

7.1.1 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象 87

7.1.2 使用多边形选择窗口选择对象 88

7.1.3 使用选择栏选择对象 88

7.1.4 密集或重叠对象选择 88

7.1.5 从选择集中删除和增加对象 89

7.1.6 利用快速选择对话框快速选择多个对象 89

7.1.7 使用编组 91

7.2 使用夹点编辑 92

7.2.2 利用夹点移动对象 93

7.2.1 利用夹点拉伸对象 93

7.2.4 利用夹点按比例缩放对象 94

7.2.5 利用夹点创建镜像对象 94

7.2.3 利用夹点旋转对象 94

7.2.6 利用夹点复制对象 95

7.3 常用的编辑命令 95

7.3.1 对象的移动、旋转与对齐 95

7.3.2 对象复制、偏移复制、镜像与阵列 97

7.3.3 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪与缩放 100

7.3.4 对象的打断与分解 105

7.3.5 对象的倒角 106

7.3.6 对象的圆角 107

7.3.8 利用特性匹配复制对象特性 109

7.3.7 利用“特性”面板编辑对象特性 109

7.3.9 删除对象 110

7.3.10 获取绘图数据 110

7.4 本章小结 110

7.5 思考与练习 111

第8章 向图形中添加注释文本 112

8.1 文本输入 112

8.1.1 利用TEXT命令在图中放置单行文本 112

8.1.2 利用MTEXT命令放置多行 113

文本 113

8.1.3 输入特殊符号 115

8.1.5 在AutoCAD中使用汉字 116

8.1.4 从外部文件中输入文本 116

8.2 创建和使用文本样式 117

8.3 文本编辑 118

8.3.1 用DDEDIT命令修改文本 118

8.3.2 修改文本 119

8.3.3 拼写检查 119

8.3.4 改变多个文本对象的比例 120

8.4 本章小结 120

8.5 思考与练习 120

第9章 创建标注 121

9.1 标注概念 121

9.1.1 标注元素 121

9.2.1 创建标注样式的步骤 122

9.1.2 标注样式 122

9.2 创建标注样式 122

9.2.2 设置直线和箭头格式 124

9.2.3 设置标注文字的格式 125

9.2.4 调整标注文字和箭头 126

9.2.5 设置主标注单位的格式 127

9.2.6 添加换算标注单位 128

9.2.7 将公差添加到标注 129

9.3 创建标注 130

9.3.1 创建线性标注 130

9.3.4 创建半径和直径标注 131

9.3.3 创建坐标标注 131

9.3.2 创建对齐标注 131

9.3.5 创建圆心标记和中心线 132

9.3.6 创建角度标注 132

9.3.7 创建基线和连续标注 132

9.3.8 快速标注多个对象 133

9.3.9 创建引线和注释 134

9.4 添加形位公差 136

9.4.1 形位公差符号的意义 136

9.4.2 定义和放置形位公差 137

9.5.2 倾斜尺寸界线 138

9.5.1 标注的关联与更新 138

9.5 编辑标注 138

9.4.3 编辑形位公差 138

9.5.3 调整标注的位置 139

9.5.4 编辑标注文字 140

9.6 管理标注样式 140

9.6.1 设置当前标注样式与修改标注样式 140

9.6.2 比较标注样式 140

9.6.3 重命名和删除样式 141

9.6.4 应用标注样式 141

9.6.5 使用标注样式替代 141

9.7 本章小结 141

9.8 思考与练习 142

10.1.1 定义块 143

10.1 块的生成、使用和存储 143

第10章 使用块和外部参照 143

10.1.2 在图形中使用块 144

10.1.3 使用WBLOCK命令存储 146

块 146

10.2 块属性创建及应用 146

10.2.1 创建带有属性的块 147

10.2.2 插入带有属性的块 148

10.2.3 编辑块属性 149

10.2.4 提取属性数据 149

10.3 块的编辑和管理 150

10.3.1 插入块时块中对象属性的变化 150

10.3.2 通过分解块编辑块组成对象 151

10.4 使用外部参照 152

10.3.3 重新定义块 152

10.4.1 插入外部参照 153

10.4.2 管理外部参照 154

10.4.3 编辑外部参照 154

10.4.4 归档外部参照 155

10.4.5 剪辑外部参照 156

10.4.6 管理外部参照的层、颜色和线型 156

10.5 本章小结 157

10.6 思考与练习 157

第11章 AutoCAD设计中心和CAD 158

标准 158

11.1 进入AutoCAD设计中心 158

11.1.1 调整设计中心显示 159

11.1.2 利用设计中心打开图形和搜索内容 160

11.2 将内容添加到图形 161

11.2.1 以块形式插入图形文件 161

11.2.2 以外部参照形式插入图形文件 162

11.2.3 在图形之间复制块 163

11.2.4 插入自定义的内容类型 163

11.2.5 在图形之间复制图层 163

11.3 CAD标准 163

11.3.1 CAD标准的概念 163

11.3.2 创建CAD标准文件 163

11.3.4 使用CAD标准检查图形 164

11.3.3 关联标准文件 164

11.4 本章小结 165

11.5 思考与练习 165

第12章 图形输出 166

12.1 图形输出基础 166

12.1.1 什么是模型空间和图纸空间 166

12.1.2 如何创建打印布局 166

12.1.3 主要的布局参数 167

12.1.4 浮动视口的特点 168

12.1.5 布局图的管理 169

12.1.6 打印草图的方法 169

12.1.7 图形打印与打印预览 169

12.2.1 什么是打印样式表 170

12.2 图形输出相关知识 170

12.2.2 什么是页面设置方案 171

12.2.3 使用布局样板快速创建标准布局 172

12.2.4 理解打印配置 174

12.2.5 电子打印 174

12.2.6 批处理打印 175

12.3 应用浮动视口 175

12.3.1 创建、删除和调整浮动视 175

12.3.2 浮动视口中层的控制 176

12.3.3 控制浮动视口中对象的可见性 178

12.3.5 在图纸空间比例缩放 179

AutoCAD线型 179

12.3.4 相对图纸空间比例缩放视图 179

12.3.6 对齐浮动视口中的视图 180

12.3.7 在浮动视口中旋转视图 180

12.3.8 创建多边形浮动视口 180

12.4 本章小结 181

12.5 思考与练习 181

第13章 三维图形绘制 182

13.1 三维绘图概述 182

13.1.1 三维绘图相关术语 183

13.1.2 利用DDVPOINT为当前 183

视口设置视点 183

13.1.3 使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点 184

13.1.4 使用三维动态观察器交互查看三维对象 184

13.1.6 利用“三维视图”菜单产生标准视图 185

13.1.5 使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图 185

13.1.7 充分运用多视口 186

13.1.8 消除隐藏线 186

13.2 三维坐标系和三维坐标 186

13.2.1 控制UCS图标 186

13.2.2 使用UCS命令设置坐标系 187

13.2.3 使用UCS对话框设置UCS 188

13.2.4 柱坐标和球坐标 189

13.3 设置对象的高度和厚度 190

13.3.1 设置当前高度 190

13.4.2 使用对象捕捉 191

13.4.1 键入Z值 191

13.4 在3D空间拾取点 191

13.3.3 关于共面 191

13.3.2 设置当前厚度 191

13.4.3 使用夹点 192

13.4.4 使用点过滤器 192

13.5 在3D空间编辑对象 192

13.5.1 修改厚度和标高 192

13.5.2 使用ROTATE3D命令旋转 193

对象 193

13.5.3 使用3DARRAY命令创建 193

三维对象阵列 193

13.6.1 绘制3D直线和样条 194

13.6 3D曲线、曲面绘制和编辑 194

13.6.2 利用3DPOLY命令绘制3D 194

多段线 194

13.5.5 使用MIRROR3D命令对选 194

择对象做镜像处理 194

间对齐曲面 194

13.5.4 使用ALIGN命令在3D空 194

13.6.3 利用3DMESH命令绘制三 195

维网格 195

13.6.4 利用3D命令绘制基本三 196

维曲面 196

13.6.5 利用3DFACE生成三维面 196

13.6.6 利用PFACE命令生成多边三维面 197

13.6.7 利用REVSURF生成回旋曲面 197

13.6.8 利用TABSURF生成平移曲面 198

13.6.9 利用RULESURF命令生成 199

直纹曲面 199

13.6.10 利用EDGESURF生成边界曲面 199

13.7 三维轴测投影 200

13.7.1 激活轴测投影模式 200

13.7.2 轴测面 200

13.7.3 在轴测投影模式下操作 201

13.7.4 在轴测投影模式下画图 201

13.8 本章小结 204

13.9 思考与练习 204

14.1.1 利用命令创建基本实体 206

14.1 创建实体 206

第14章 实体造型 206

14.1.2 通过拉伸2D对象创建实体 207

14.1.3 利用REVOLVE命令创建回转体 209

14.1.4 使用布尔操作命令建立复杂实体 210

14.2 控制实体显示 211

14.2.1 使用ISOLINES变量改变实体的曲面轮廓素线 211

14.2.2 改变DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓 211

14.2.3 改变FACETRES变量渲染 212

对象的平滑度 212

14.3 编辑实体 212

14.3.1 对实体修圆角和修倒角 212

14.3.4 编辑实体面 213

14.3.2 创建截面图 213

14.3.3 剖切实体 213

14.3.5 编辑实体边 215

14.3.6 实体压印、清除、分割、抽壳和检查 215

14.4 三维图形绘制、标注与输出综合练习 216

14.5 本章小结 218

14.6 思考与练习 219

第15章 着色与渲染 220

15.1 创建消隐图像 220

15.1.1 消除选定对象的隐藏线 220

15.1.2 消隐实体对象 220

15.2.1 创建着色图像 221

15.2 创建着色图像和渲染图像 221

15.2.2 创建渲染图像 222

15.3 本章小结 223

15.4 思考与练习 223

第16章 综合实例 224

16.1 绘制零件图 224

16.2 绘制阶梯轴 228

16.3 绘制模板 231

16.4 绘制拨叉的三视图 233

16.5 三维图形绘制与标注综合练习 236

16.5.1 绘制组合体 236

16.5.2 为组合体标注尺寸 238

16.6.1 设置绘图环境 240

16.6 绘制书柜 240

16.6.2 绘制书柜基座 241

16.6.3 绘制抽屉并修饰书柜基座 241

16.6.4 绘制书柜上方书架 244

16.6.5 绘制书架隔板 247

16.7 绘制沙发 248

16.8 绘制居民小区模型 251

16.8.1 绘制球形建筑 251

16.8.2 绘制中部楼群 252

16.8.3 绘制“凹”形楼房 253

16.9 绘制椭圆形体育馆 254

思考与练习答案 258