第一章 UG的界面环境和基本操作 1
第一节 界面环境 1
第二节 UG的基本操作 4
第三节 UG建模过程及实例 22
第二章 二维图形的创建 30
第一节 创建曲线 30
第二节 编辑曲线 54
第三节 曲线的操作 64
第三章 草图模式 74
第一节 综述 74
第二节 新建和绘制草图 76
第三节 添加约束条件 79
第四节 草图的操作 85
第五节 综合实例 89
第四章 三维特征建模 95
第一节 基本体素特征 95
第二节 基准特征 101
第三节 扫描特征(Sweep) 108
第四节 成形特征(Form Feature) 117
第五节 特征操作(Feature Operation) 134
第六节 特征编辑(Edit Feature) 162
第五章 自由曲面特征造型 173
第一节 概述 173
第二节 创建自由曲面特征 175
第三节 自由曲面特征的操作 183
第四节 自由曲面特征造型综合应用 188
第六章 装配 193
第一节 装配概述 193
第二节 装配文件的打开 197
第三节 建立装配结构 199
第四节 装配约束 205
第五节 引用集(Reference Sets) 208
第六节 部件阵列(Component Array) 210
第七节 部件间几何相关性设计 213
第八节 爆炸图 215
第九节 装配查询和装配分析 217
第十节 装配应用实例 219
第十一节 装配明细表 223
第七章 创建工程图 231
第一节 工程图的管理 231
第二节 生成视图 234
第三节 剖视图(Section View) 237
第四节 视图管理 244
第五节 绘制中心线 247
第六节 尺寸标注(Dimensions) 250
第七节 其他制图对象的标注 255
第八节 创建边框与标题栏 262