第一篇 电脑绘画与Windows 3
第一章 导言 3
1.1 谈电脑绘画 3
1.2 谈图像处理 4
1.3 广告7设计与电脑绘画 5
第二章 图像扫描 7
2.1 图像扫描概述 7
2.1.1 什么是图像扫描 7
2.1.2 扫描器简介 7
2.2 图像扫描实施步骤 8
2.2.1 扫描准备 8
2.2.2 确定图像大小 8
2.2.3 开始扫描图像 9
2.2.4 保存图像 11
2.3 图像扫描的重点和难点 11
2.3.1 确定图像分辨率 11
2.3.2 如何解决图像扫描中存在的问题 12
第三章 Windows基本概念 13
3.1 Windows概述 13
3.2 什么是窗口系统? 13
3.3 什么是Microsoft Windows? 14
3.4 Windows的两种窗口 15
3.4.1 应用程序窗口 15
3.4.2 文档窗口 15
3.5 窗口的组成部分 16
3.6 Windows图标 17
3.6.1 应用程序图标 17
3.6.2 文档图标 17
3.6.3 程序项图标 18
第四章 Windows应用实施步骤 21
4.1 启动Windows 21
4.2 菜单操作 21
4.2.1 选取菜单 22
4.2.2 撤消一个菜单 22
4.2.3 选择菜单命令 22
4.2.4 使用控制菜单 23
4.3 对话框的使用 24
4.3.1 移动对话框 25
4.3.2 在对话框内的移动 25
4.3.3 选取任选项 26
4.3.4 取消对话框 30
4.4 窗口操作 30
4.4.1 移动窗口 30
4.4.2 改变窗口大小 31
4.4.3 将窗口收缩为图标 32
4.4.4 扩展窗口 32
4.4.5 将图标或窗口恢复到原大小 33
4.4.6 关闭窗口 33
4.5 应用程序的操作 34
4.5.1 启动应用程序 34
4.5.2 应用程序窗口间的切换 35
4.5.3 应用程序窗口和图标的安排 36
4.5.4 应用程序之间的信息交换 37
4.5.5 退出应用程序 38
4.6 退出Windows 39
第五章 用画笔(Paintbrush)绘画 41
5.1 画笔Paintbrush概述 41
5.1.1 概述 41
5.1.2 画笔窗口介绍 41
5.2 用画笔绘画的实施步骤 42
5.2.1 确定画图区的大小 42
5.2.2 画笔工具的使用 42
5.2.3 画直线 44
5.2.4 画曲线 45
5.2.5 画方框和填充方框 45
5.2.6 画多边形与填充多边形 45
5.3 编辑图画的实施步骤 46
5.3.1 使用剪裁器剪裁图像 46
5.3.2 剪除和粘贴剪裁区 46
5.3.3 移动和拷贝剪裁区 46
5.3.4 切块的留迹 47
5.3.5 透明和不透明地粘贴和留迹 47
5.4 加入文字和设置风格的实施步骤 48
5.4.1 选择文本工具 48
5.4.2 输入和定位文本 48
5.4.3 选择字体和字号 48
5.4.4 设置文字风格 49
5.5 创作一幅简单的广告画实例 50
5.5.1 确定画的宽度和高度 50
5.5.2 选择和使用画图工具 50
5.5.3 给图画填充颜色 51
5.5.4 粘贴和复制图画 51
5.5.5 给图画加入文字 51
5.5.6 加强文字艺术风格 51
5.5.7 保存图画 52
第六章 程序管理器的使用 53
6.1 组操作 53
6.1.1 打开和收缩一个组窗口 54
6.1.2 改变组窗口的大小 54
6.1.3 重新安排组窗口 54
6.1.4 图标的安排 55
6.1.5 组的创建和删除 56
6.1.6 改变组的内容 56
6.2 启动应用程序 59
6.2.1 从组窗口启动应用程序 59
6.2.2 从应用程序返回程序管理 59
6.3 退出程序管理和Windows 59
第七章 Windows控制面板的使用 61
7.1 控制面板的启动 61
7.2 调整工作台面颜色 62
7.2.1 选取已存在的颜色 62
7.2.2 改变已存在的颜色配制 62
7.2.3 定义用户所用的颜色 64
7.3 选取工作台面的任选项 65
7.3.1 显示工作台面的图案 65
7.3.2 显示用户所用的壁纸 67
7.3.3 修改图标间的间隔 68
7.3.4 修改网格 68
7.3.5 修改边框宽度 69
7.3.6 设置光标闪烁频率 69
7.3.7 安装打印机 69
7.4 增加与删除字库 70
7.4.1 字库是什么? 70
7.4.2 在屏幕上观察字体 71
7.4.3 增加字体 71
7.4.4 删去字体 72
7.5 设置国际任选项 72
7.6 调整鼠标器的使用 72
7.7 设置系统日期和时间 73
7.7.1 修改日期 73
7.7.2 修改时间 74
7.8 调整键盘速度 74
7.9 控制声音 75
7.10 设置在386增强模式下运行的任选项 75
7.10.1 如何处理设备争用 75
7.10.2 设置多任务任选项 76
第八章 Windows附件的使用 79
8.1 计算器(Calculator) 79
8.1.1 标准计算器 79
8.1.2 科学计算器 80
8.2 日历 81
8.2.1 启动日历 81
8.2.2 利用日志 83
8.2.3 利用月历 84
8.2.4 设置闹钟 85
8.2.5 日历文件的管理和打印 87
8.3 时钟(Clock) 88
8.3.1 启动时钟 88
8.3.2 形式转换 89
8.4 卡片盒 89
8.4.1 启动卡片盒 89
8.4.2 填写与添加卡片 90
8.4.3 查看卡片盒 91
8.4.4 编辑卡片盒 92
8.4.5 恢复、复制、删除卡片 93
8.4.6 自动电话拨号 93
8.4.7 卡片盒的管理和打印 94
8.5 记事本(Noiepad) 95
8.5.1 启动记事本 95
8.5.2 处理文本 95
8.5.3 记事本文件的管理和打印 96
第九章 Windows文件管理器的使用 99
9.1 什么是文件管理器 99
9.2 启动文件管理器 99
9.3 FileManager的窗口 100
9.3.1 FileManager所使用的图标 100
9.3.2 改变目录显示方式 101
9.3.3 改变驱动器的显示 102
9.3.4 改变FileManager的窗口格尺寸 102
9.3.5 一次只显示一个格 102
9.3.6 更新目录窗口 102
9.3.7 打开新的文档窗口 103
9.3.8 窗口的组织 103
9.4 文件及目录的操作 103
9.4.1 Confirmation(确认)任选项 104
9.4.2 利用鼠标和键盘来选择文件 104
9.4.3 利用SelectFiles命令来选择文件 105
9.4.4 通过拖动图标来移动和拷贝文件 105
9.4.5 拷贝和移动整个目录 106
9.4.6 利用菜单命令来移动和拷贝 106
9.4.7 删除文件和目录 106
9.4.8 文件和目录的换名 107
9.4.9 创建新目录 107
9.4.10 搜索文件 107
9.4.11 改变文件的属性 107
9.5 磁盘操作 108
9.5.1 格式化软磁盘 108
9.5.2 向已格式化的软盘上拷贝系统文件 109
9.5.3 复制软盘 109
9.5.4 为硬盘或软盘添加卷标 109
9.6 使用拖动并放开技术来嵌入包装的对象 109
9.7 将文档与程序相关联 110
9.7.1 程序名和文件类型 111
9.7.2 标记数据库和WIN.INI 111
9.8 通过FileManager打印文档 111
9.9 建立或切断网络连接 112
9.9.1 切断与一个网络驱动器的连接 112
9.9.2 重建以前的网络连接 112
9.10 用户定制目录格的内容 112
9.10.1 改变文件列表中所包含的信息 113
9.10.2 改变排序方式 113
9.10.3 改变FileManager的字体 113
9.11 退出FileManager 113
第十章 Windows字处理应用程序Write 115
10.1 启动Write 115
10.2 输入文字 116
10.2.1 软连字符的使用 116
10.2.2 编辑文字 117
10.3 在Write文档中选择文字块 117
10.4 利用剪贴板来拷贝和移动文字 117
10.5 Undo命令 118
10.6 Find命令 118
10.6.1 利用通配符查找 118
10.6.2 搜索空白字符 118
10.6.3 搜索时的任选项 119
10.6.4 开始搜索 119
10.6.5 重复搜索 119
10.7 字符的格式化 120
10.7.1 字型和字号的选择 120
10.7.2 改变字号 120
10.7.3 指定印刷风格(typographics style) 120
10.8 文档的格式化 121
10.8.1 显示标尺 121
10.8.2 度量系统的选择 122
10.8.3 指定题头(header) 122
10.8.4 指定脚注(footer) 122
10.8.5 Tab定位点的设置与使用 122
10.8.6 页边距的设置 123
10.8.7 起始页码的设置 123
10.9 段落格式化 124
10.9.1 段落对齐风格 124
10.9.2 选取行间空 124
10.9.3 缩进方式 124
10.9.4 悬挂缩进方式 125
10.9.5 挑选缺省的段落设置 125
10.10 在文档中插入图片 125
10.10.1 重新定位图片 126
10.10.2 调整图片尺寸 126
10.11 控制所粘贴对象的格式 126
10.12 Write中的对象嵌入和连接 127
10.12.1 嵌入或连接对象的移动与尺寸调整 127
10.12.2 激活、播放和编辑嵌入或连接的对象 127
10.12.3 利用InsertObject命令嵌入对象 128
10.12.4 用Links命令改变连接 128
10.13 保存文件和获取文件 128
10.13.1 保存时建立文件备份 129
10.13.2 保存文本文件 129
10.13.3 以MicrosoftWord格式保存 129
10.13.4 打开文本文件 129
10.13.5 打开MicrosoftWord文件 130
10.14 挑选打印机 130
10.15 分页和文档打印 130
第二篇 Photoshop 4.0绘画与图像处理实战 135
第一章 概述 135
1.1 Photoshop窗口简介 135
1.2 Photoshop工具简介 136
1.3 Photoshop信息板简介 138
1.4 Photoshop4.0新增功能简介 139
1.4.1 界面的改善 139
1.4.2 Action功能 139
1.4.3 View菜单和Navigator调色板 139
1.4.4 AdjustLayers功能 140
1.4.5 梯度工具的改进 141
1.4.6 Filter滤镜的扩充 142
1.4.7 网格线 142
第二章 Photoshop图像处理实施步骤 143
2.1 创建或打开图像文件 143
2.1.1 创建图像 143
2.1.2 打开文件 144
2.2 选择处理区域 145
2.2.1 用选择工具选择区域 145
2.2.2 对选择区域的边界进行平滑处理 146
2.2.3 Shift键和Ctrl键和选择工具的配合使用 147
2.2.4 移动一个选择区域 147
2.3 绘图工具的使用 147
2.3.1 使用前要做的工作 147
2.3.2 Line工具 148
2.3.3 Pencil工具 148
2.3.4 Paintbrush工具 149
2.3.5 PaintBucket(颜料滚桶)工具 149
2.3.6 Gradient(梯度)工具 149
2.3.7 钢笔工具的使用 149
2.4 图像编辑工具 150
2.4.1 橡皮图章工具(RubberStamp) 150
2.4.2 抹涂工具(Smudge) 151
2.4.3 海棉工具(Sponge) 152
2.4.4 模糊/清晰工具(Blur/Shapen) 152
2.5 粘贴选择区域 152
2.6 编辑图像 153
2.7 修版图像 154
2.8 改变图像大小 155
2.9 转换图像类型 157
2.9.1 灰度级图像的转换 157
2.9.2 将二值图像转换成灰度图像 158
2.9.3 将RGB彩色图像转换成索引彩色图像 158
2.10 校正图像的颜色 159
2.10.1 校正图像的颜色的一般方法 159
2.10.2 如何利用色谱曲线 159
第三章 文字艺术处理实施步骤 165
3.1 选择文本工具 165
3.2 输入文字和设定字体大小 165
3.3 设定字体颜色 166
3.4 使文字变形 166
3.5 使文字产生辉光 166
第四章 Photoshop图像特殊效果设计 169
4.1 风的效果设计 169
4.2 晕映效果设计 170
4.3 风轮效果设计 172
4.4 照明效果设计 173
4.5 球形化效果设计 174
4.6 漫射云彩效果设计 174
4.7 扭曲变形效果设计 177
4.8 三维方体和锥体效果设计 179
4.9 海报效果图像设计 180
4.10 塑包效果图像设计 181
4.11 折印广告牌效果设计 182
第五章 Photoshop的重点和难点 185
5.1 什么是通道 185
5.2 如何创建一条通道 185
5.3 如何在一条通道中创建和编辑一块屏蔽 187
5.4 使用通道产生渐隐的效果 187
5.5 使用通道来创建有阴影的文字 188
5.6 使用通道创建三维的凸出的效果 189
5.7 通道的拆分和合并 190
5.8 利用通道作出图像混合效果 191
5.8.1 ApplyImage的用法 191
5.8.2 Applylmage的参数 195
5.9 层的运用 203
5.9.1 什么是层 203
5.9.2 层的基本操作 204
5.10 合并层的技巧 208
5.11 利用层产生特殊的效果 209
5.11.1 利用层来产生阴影的效果 209
5.11.2 利用层把图像放入到文字中去 210
5.12 用不同的效果来合成图像 213
5.12.1 Modes选项 213
5.12.2 LayerMasker混合图像的效果 217
第六章 Photoshop平面设计实战 221
6.1 实战一:“三木广告” 221
6.1.1 准备图像 221
6.1.3 给高速公路图像作渐隐的效果。 222
6.1.4 合并火箭图像 224
6.1.5 在图像中增加卫星的图像 225
6.1.6 在图像中增加都市的图像 227
6.1.7 在图像中增加计算机的图像 227
6.1.8 在图像中增加地球和图书的图像 229
6.1.9 创建三木广告的辉光文字 231
6.2 实战二:纸上凸字效果及文字阴影效果 233
6.3 实战三:文字的霓红灯效果 242
6.4 实战四:利用过滤器来制作图像效果 248
6.5 实战五:玻璃字的效果 257
6.6 实战六:利用层合并图像和文字特殊处理 262
6.7 实战七:图片的剪辑与修饰 271
第三篇 PhotoStyler绘画与图像处理 281
第一章 PhotoStyler内容简介 281
1.1 PhotoStyler的功能 281
1.2 PhotoStyler窗口画面简介 282
1.3 PhotoStyler菜单介绍 284
1.4 PhotoStyler浮动调色板简介 285
1.4.1 工具调色板 285
1.4.2 状态栏 286
1.4.3 试验板 287
1.4.4 颜色调色板 287
第二章 绘画和图像处理实施步骤 289
2.1 启动PhotoStyler 289
2.2 创建新图像文件 289
2.3 打开图像文件 290
2.4 画笔、喷雾器、铅笔及划线工具的使用 292
2.4.1 画笔工具(PaintBrushTool) 292
2.4.2 喷雾器工具(AirbrushTool) 293
2.4.3 铅笔工具(PencilTool) 293
2.4.4 画线工具(LinepaintTool) 293
2.5 涂污工具、复制工具以及橡皮擦的使用 293
2.5.1 涂污工具(SmudgeTool) 293
2.5.2 复制工具(CloneTool) 294
2.5.3 橡皮工具 294
2.6 图像剪裁、拷贝与粘贴 294
2.6.1 图像剪裁(Cut) 294
2.6.2 图像拷贝(Copy) 295
2.6.3 图像粘贴(Paste) 295
2.7 图像重新采样 296
2.8 文字的加入和设定 297
2.8.1 文本工具栏 297
2.8.2 加入文字的步骤 298
2.8.3 修改文本的方法 298
2.9 使文字旋转 298
2.10 使文字变形 299
2.11 使文字翻转 300
2.12 存储图像文件 300
2.13 退出PhotoStyler 302
第三章 用PhotoStyler处理图像的特殊效果 303
3.1 使图像产生平滑效果 303
3.2 使图像产生锐化效果 304
3.3 使图像产生动态效果 306
3.4 使图像产生轮廓效果 307
3.5 使图像产生浮雕效果 310
3.6 使图像产生波纹效果 312
3.7 使图像产生旋涡效果 313
3.8 使图像产生马赛克效果 315
3.9 特殊颜色效果 316
3.9.1 通道的合成 317
3.9.2 特殊效果 319
3.9.3 用屏蔽替代其中一个通道 323
3.9.4 使用Compute命令生成特殊效果 325
第四章 PhotoStyler的重点和难点 331
4.1 使用魔杖工具选择区域 331
4.2 图像亮度和对比度的调整 331
4.3 处理选择区域 333
4.3.1 怎样创建浮动选择区 333
4.3.2 怎样固化浮动选择区 333
4.3.3 怎样保留底图 334
4.3.4 对浮动选择区的各种操作 334
4.3.5 扩展选择区 334
4.3.6 平滑选择边框 335
4.3.7 增强选择边界 336
4.4 图像合并控制 336
4.5 图像润饰 337
4.5.1 Gamma曲线 337
4.5.2 Brightness&Contrast命令 339
4.5.3 创建精确的Gamma曲线 340
4.5.4 TonalCorrection命令 342
第五章 PhotoStyler平面设计实战 347
5.1 实战一:“纵横文化” 347
5.1.1 扫描图像 347
5.1.2 打开图像文件 348
5.1.3 调整图像大小 350
5.1.4 图像剪裁、拷贝与粘贴 351
5.1.5 使图像下部产生马赛克效果 353
5.1.6 处理选择区域 353
5.1.7 图像合并 356
5.1.8 添加文字和进行艺术处理 359
5.1.9 存储关闭图像 362
5.2 实战二:洗衣机广告 362
5.2.1 扫描图像 363
5.2.2 打开图像文件 363
5.2.3 使用套索工具选择洗衣机 365
5.2.4 平滑选择边界 365
5.2.5 创建新图像文件 366
5.2.6 图像拷贝与粘贴 366
5.2.7 添加文字和进行艺术处理 367
5.2.8 使图像产生旋涡效果 370
5.2.9 存储图像 371
5.3 实战三:“琴韵” 371
5.3.1 准备图像 372
5.3.2 打开图像文件 373
5.3.3 调整图像亮度和对比度 374
5.3.4 图像选择、拷贝与粘贴 375
5.3.5 粘贴图像尺寸的调整 376
5.3.6 图像合并控制 376
5.3.7 将花合并到琴谱中 378
5.3.8 加入文字并进行艺术处理 380
5.3.9 存储关闭图像 381
5.4 实战四:“电子图书——书中的一朵奇花” 381
5.4.1 准备图像 382
5.4.2 打开图像文件 383
5.4.3 建立临时图像文件 383
5.4.4 输入文字并将花粘贴进字里 384
5.4.5 将文字贴入图像中 387
5.4.6 将小黄花混合到光盘图像中 389
5.4.7 加入三木标志及其它文字 390
5.4.8 存储图像 392
5.5 实战五:“三木雄鹰” 392
5.5.1 准备图像 392
5.5.2 选取和修饰雄鹰图像 394
5.5.3 打开和调亮蓝天图像文件 396
5.5.4 粘贴雄鹰到蓝天图像中 397
5.5.5 选取和修饰地球 398
5.5.6 粘贴地球到蓝天图像中 400
5.5.7 建立输入文字临时图像文件 400
5.5.8 输入文字并进行设置字体颜色、阴影 401
5.5.9 对文字进行艺术处理 403
5.5.10 将文字粘贴到蓝天图像中 407
5.5.11 加入三木标志和存储图像 408
5.6 实战六:“袖舞” 409
5.6.1 准备图像 410
5.6.2 选取和修饰女舞蹈家图像 410
5.6.3 打开和调整山水画图像的亮度文件 412
5.6.4 粘贴女舞蹈家到山水画图像中 413
5.6.5 建立输入文字临时图像文件 415
5.6.6 输入文字并进行设置字体颜色 416
5.6.7 对文字进行艺术处理 416
5.6.8 将文字粘贴到山水画图像中 421
5.6.9 加入三木标志和存储图像 424
第四篇 PageMaker排版与图象处理实战 427
第一章 PageMaker概述 427
1.1 什么是PageMaker? 427
1.2 PageMaker的功能 427
1.3 PageMaker与文书处理系统的区别 428
第二章 PageMaker的版面窗口和工具 431
2.1 PageMaker版面窗口 431
2.2 PageMaker的下拉莱单 432
2.3 鼠标器的使用 433
2.4 工具箱窗口 433
2.4.1 文字工具 434
2.4.2 矩形工具 437
2.4.3 直线工具 437
2.4.4 水平垂直线工具 438
2.4.5 箭头标工具 439
2.4.6 椭圆工具 440
2.4.7 旋转工具 441
2.4.8 修剪工具 442
2.4.9 对话框的操作 444
2.5 风格版——Style Palette 444
2.6 调色板——Colour Palette 445
2.7 图书馆——Library Palette 446
2.7.1 图书馆的建立与打开 446
2.7.2 对象加入图书馆 448
2.7.3 取用图书馆中的对象 449
2.7.4 修改对象的有关资料 450
2.7.5 删除图书馆内的对象 451
2.7.6 改变图书馆窗口的显示方式 451
2.8 控制莱单 451
2.9 控制面板——Control Palette 452
2.9.1 图形控制面板 453
2.9.2 字符控制面板 455
2.9.3 段落控制面板 456
2.10 导线——Guides 456
第三章 PageMaker应用实施步骤 459
3.1 启动PageMaker 459
3.1.1 从Windows上启动PageMaker 459
3.1.2 从DOS提示符下启动PageMaker 461
3.1.3 启动Windows的同时启动PageMaker 461
3.2 建立一个新文件 462
3.3 打开一个已存在的版面文件 462
3.4 设置版面 464
3.4.1 修改Page Setup的内定值 464
3.4.2 设定页大小 464
3.4.3 显示页大小 465
3.4.4 设定页方向 465
3.4.5 设定页数 465
3.4.6 设定起始页号 466
3.4.7 选择页号格式 466
3.4.8 设定双面版面 466
3.4.9 设定双面版面的显示方式 467
3.4.10 重新开始页号 467
3.4.11 指定页边空 468
3.4.12 设定打印机 468
3.4.13 打印机的解析度 469
3.5 输入文字 469
3.6 调入正文 469
3.6.1 调入正文的基本步骤 469
3.6.2 指定正文流 472
3.6.3 拖动布置正文、图形 477
3.6.4 在粘贴板上布置正文 479
3.6.5 格式化与非格式化正文 479
3.7 设定正文的格式 479
3.7.1 设定字体——Font命令 480
3.7.2 设定字型大小——Size命令 481
3.7.3 设定行距——Leading命令 482
3.7.4 设定字宽——Set Width命令 483
3.7.5 调整字距——Track命令 485
3.7.6 设定字风格——Type Style命令 486
3.8 退出PageMaker 487
第四章 PageMaker的图形调入 489
4.1 调入图形的步骤 490
4.2 从剪贴板粘贴图形 495
4.3 Place命令与剪贴板调入图形的区别 498
4.4 编辑原图形 500
4.4.1 编辑用Place命令调入的图形 500
4.4.2 编辑从剪贴板上粘贴过来的图形 501
第五章 PageMaker图像处理实施步骤 503
5.1 PageMaker图形来源及引用 503
5.1.1 PageMaker图形的来源 503
5.1.2 由剪贴板贴入图形 503
5.1.3 由剪贴册贴入图形 503
5.1.4 OLE贴附图形 504
5.1.5 由PageMaker以外置入图形 506
5.1.6 从发行稿件引入图形 506
5.1.7 插入图形 507
5.2 选择图形 508
5.2.1 一般图形的选择 508
5.2.2 多个图形的选择 508
5.2.3 重叠图形的选择 509
5.3 图形的编辑 509
5.3.1 缩放图形 509
5.3.2 缩放单色点阵图形 510
5.3.3 旋转图形 511
5.3.4 斜拉图形 511
5.3.5 镜向反射图形 512
5.3.6 恢复旋转、斜拉、反射的图形 513
5.3.7 对PageMaker外来图形的剪修 514
5.3.8 恢复崎变图形 515
5.3.9 将矩形变成正方形、椭圆变成圆 515
5.3.10 还原转动效果——Remove transformation命令 515
5.3.11 复制图形 516
5.3.12 显示高分辨率的输入图形 516
5.4 改变图形线条宽度和图案镇充 516
5.4.1 改变线条宽度 516
5.4.2 改变图案填充 521
5.4.3 改变线条宽度与填充图案——Fill and line 522
5.5 图形对象前后位置的变换 523
5.5.1 把图形提到前景——Bring to front命令 523
5.5.2 把图形对象移作背景——Send to back命令 524
第六章 PageMaker的重点和难点 531
6.1 图像控制——Image Control命令 531
6.1.1 图像控制的设定 531
6.1.2 图像控制中各种功能的调节 534
6.1.3 对比度的调节 535
6.2 用控制板操作图形 535
6.3 调色板的使用 536
6.4 设定颜色——Define colors命令 539
6.5 修饰扫描图像 547
6.6 设定正文围绕图形 549
6.6.1 Text wrap命令的操作 549
6.6.2 图文混排与绕图法 552
第七章 PageMaker图文排版实战 555
7.1 实战一:正文环绕圆形排版 555
7.2 实战二:正文围绕圆形内外的排列 558
7.3 实战三:正文在矩形框内、外排列 561
7.4 实战四:正文绕图作矩形排列 565
7.5 实战五:正文块不规则排列 571
7.6 实战六:绕图不规则排列 572
第八章 书籍的编辑制作 575
8.1 织文成章,编章成书 575
8.2 调入编辑排版的文件 581
8.3 建立目录——Create TOC 589
8.3.1 叫PageMaker自己去抄撷目录 589
8.3.2 使用Create TOC命令产生目录 590
第五篇 QuarkXPress排版与图像处理实战 599
第一章 QuarkXPress内容简介 599
1.1 QuarkXPress概述 599
1.2 QuarkXPress窗口画面简介 599
1.2.1 启动QuarkXPress 599
1.2.2 工作区 600
1.2.3 浮动功能板 601
1.2.4 菜单 602
1.3 QuarkXPress工具简介 609
第二章 文件结构基础知识 611
2.1 QuarkXPress版面大小 611
2.2 多页扩展 612
2.3 基线、基线格和中断距离 612
2.4 主页 614
2.4.1 主页的基本概念 614
2.4.2 制作主页 614
2.4.3 页的操作 616
2.4.4 页的应用 618
2.5 Thumbnails状态 620
2.6 旋转页面 620
第三章 QuarkXPress文字编辑实施步骤 623
3.1 建立新文件 623
3.2 建立和调整正文框 624
3.3 文字的输入和调入 626
3.3.1 文字的输入 626
3.3.2 文字的调入 626
3.4 文字的字型和字体尺寸设置 626
3.4.1 文字的字型设置 626
3.4.2 文字的尺寸设置 629
3.5 文字字体风格的设置 631
3.6 文字的排版 632
3.6.1 调整字符对间距和预设距离 632
3.6.2 调整行对间距 635
3.6.3 段首大字 637
3.7 式样表的建立和操作 642
3.7.1 建立新式样表 642
3.7.2 式样表的操作技巧 645
3.8 文件的存贮 646
第四章 QuarkXPress图文处理实施步骤 647
4.1 建立和调整图像框 647
4.1.1 建立图像框 647
4.1.2 调整图像框 647
4.2 图像文件的调入和控制 648
4.2.1 图像类型和文件格式 648
4.2.2 图像文件的调入 648
4.3 图像框和图像的修正 650
4.3.1 图像及图像框的一般操作 650
4.3.2 图像及图像框的操作技巧 652
4.4 文字环绕图像 653
4.4.1 正文框项目的绕接模式 654
4.4.2 图像框项目的绕接方式 656
4.4.3 倒置正文 657
4.4.4 分层 659
4.4.5 文字绕排的一些技巧 659
4.5 锚定 664
第五章 QuarkXPress的彩色功能 669
5.1 编辑和校准颜色 669
5.1.1 编辑系统设定的颜色 670
5.1.2 在颜色选择板里增加新颜色 670
5.1.3 复制、删除选项和调用选项 671
5.1.4 编辑套色校准(Trap选项) 672
5.2 给正文和图像框着色 674
5.2.1 给正文项目着色 674
5.2.2 给图象框着色和调节浓度 676
5.3 给线条着色 677
5.4 颜色选择板 677
5.5 图像框的对比度和半色调 679
5.5.1 调整图像框的对比度 679
5.5.2 图像框的半色调 680
第六章 QuarkXPress的重点和难点 683
6.1 文字的特殊效果 683
6.1.1 文字的轮廓字体 683
6.1.2 反白文字 684
6.1.3 阴影文字 684
6.2 图像的特殊效果 685
6.2.1 轮廓图像 685
6.2.2 使图像与背景色融合 687
6.2.3 改变图像的对比度 688
6.2.4 生成三维体 689
6.3 排版的特殊处理技巧 694
6.3.1 反转绕排技巧 694
6.3.2 陷印与叠印 695
6.3.3 孤行与断字的处理 696
6.4 文本的打印 697
6.4.1 打印时的一些常用技巧 698
6.4.2 打印时的错误及排除 699
第七章 QuarkXPress实战 703
7.1 实战之一:制作一个套色的表格 703
7.2 实战之二:用背景色突出文字 705
7.3 实战之三:模拟图形透视效果 708
7.4 实战之四:文字的旋转和多边形文字框 711
7.5 实战之五:垂直杠线的制作 718
7.5.1 用文字框来实现 718
7.5.2 用段前线来实现 719
7.6 实战之六:1位图片上色 723
第六篇 Freehand绘画入门与实战 729
第一章 Aldus FreeHand绘画系统简介 729
1.1 概述 729
1.2 窗口画面简介 729
1.3 工具简介 734
第二章 Aldus FreeHand绘画实施步骤 739
2.1 Aldus FreeHand的启动 739
2.2 建立新的图形文件 739
2.3 调用已有图形文件 742
2.4 画直线和曲线 743
2.5 画圆及椭圆 744
2.6 画矩形及圆角矩形 745
2.7 画多边形和星形 747
2.8 图形单元的选取和操作 748
2.8.1 图像单元的选取的实施步骤 748
2.8.2 图形节点的选取 749
2.8.3 放弃所选单元和节点 749
2.8.4 图形单元的移动 749
2.8.5 图形单元的消除 750
2.9 编辑图形单元 750
2.9.1 单元的组合 751
2.9.2 单元组合的拆分 751
2.9.3 单元的缩放 752
2.9.4 单元的复制 752
2.9.5 单元的锁定 752
2.9.6 图形的两种显示方式 753
2.10 使图像旋转 754
2.11 使图像倾斜 756
2.12 文字的输入和编辑 758
2.12.1 文字的输入 758
2.12.2 文字的编辑 760
2.13 文字的字体和字号设置 762
2.13.1 文字字体的设置 762
2.13.2 字号的设置 763
2.14 文字的字形设置 764
2.15 文字的特殊效果处理 765
2.15.1 给文字加阴影 765
2.15.2 给文字加背景和外轮廓 766
2.15.3 使文字倾斜 768
2.15.4 给文字加轮廓线和内部填充 768
2.16 保存图形文件 769
2.17 退出Aldus FreeHand系统 770
第三章 Aldus FreeHand的重点和难点 771
3.1 颜色的设置 771
3.1.1 Aldus FreeHand系统的颜色分类 771
3.1.2 新颜色的生成 772
3.1.3 已有颜色的编辑 774
3.1.4 已有颜色的复制和删除 775
3.1.5 颜色的存储与调出 776
3.1.6 颜色的应用 778
3.2 图像填充与关键线的设置 779
3.2.1 图像填充的设置 779
3.2.2 关键线的设置 782
3.3 层的使用 784
3.3.1 层的建立 784
3.3.2 向层内加入图形单元 785
3.3.3 层的转换 786
3.3.4 层的编辑 787
3.3.5 层的可见性的设置 787
3.4 其它图形文件转换为FreeHand图形文件 788
3.5 FreeHand文件向其它文件格式的转换 790
第四章 FreeHand的特殊效果 791
4.1 使图像产生镜像效果 791
4.2 使文字产生动态景深的效果 794
4.3 使文字产生环绕图像的效果 795
4.4 使图像内部产生颜色过渡的效果 797
4.5 用自己绘制的填充图填充图像 799
4.6 使图像产生球状的放射性效果 801
4.7 使图像内部产生均布模式的效果 803
4.8 使图像产生金色光环效果 804
第五章 FreeHand绘画实战 807
5.1 实战一:“金色的童年” 807
5.1.1 建立新的图形文件 807
5.1.2 画矩形及过渡色填充 807
5.1.3 调入TIF位图图像 810
5.1.4 勾勒图像边沿曲线 810
5.1.5 剪裁图像 812
5.1.6 复制勾勒曲线和图像 813
5.1.7 进行曲线混合产生金色光环 814
5.1.8 用曲线工具画花朵 816
5.1.9 输入文字和设定字体、字号 818
5.1.10 使文字产生动态景深效果 818
5.1.11 保存图像 820
5.2 实战二:“一个舞蹈家的成长” 820
5.2.1 扫描图像 820
5.2.2 建立新的图形文件 822
5.2.3 调入女舞蹈家的剧照 822
5.2.4 勾画女舞蹈家的舞姿曲线 823
5.2.5 剪裁多余的图像 825
5.2.6 女舞蹈家图像的复制、组合与缩放 825
5.2.7 产生两个女舞蹈家的曲线混合效果 827
5.2.8 输入文字和设定字体、字号 828
5.2.9 使文字产生倾斜并填充变幻色彩 829
5.2.10 加入三木广告标志和文字 831
5.2.11 保存图像 831
5.3 实战三:“书山有路勤为径” 832
5.3.1 准备图像 832
5.3.2 建立新的图形文件 834
5.3.3 调入小路风景图像 835
5.3.4 剪裁图像 835
5.3.5 图像的复制、粘贴与缩放 841
5.3.6 输入文字和并进行特殊效果处理 843
5.3.7 加入三木广告标志 847
5.3.8 保存图像 848
5.4 实战四:“游泳要去亚龙湾” 848
5.4.1 准备图像 849
5.4.2 建立新的图形文件 850
5.4.3 调入亚龙湾风景图像 850
5.4.4 输入文字 850
5.4.5 进行文字艺术处理 851
5.4.6 保存图像 854
5.5 实战五:“三木广告放眼世界” 854
5.5.1 准备图像 855
5.5.2 调入眼睛图像 855
5.5.3 剪裁图像 855
5.5.4 输入文字 856
5.5.5 产生椭圆形文字 857
5.5.6 将世界图像粘贴进眼睛 858