《Visual Basic 6.0 中文版 程序设计 高中版》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:张宁春主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7311020255
  • 页数:262 页
图书介绍:

第1章 概述 1

1.1 程序设计语言的发展 1

1.2 VisualBasic6.0简介 2

1.2.1 什么是VisualBasic6.0 2

1.2.2 VisualBasic6.0的特点 2

1.2.3 VisualBasic6.0的运行环境、安装和启动 3

1.3 VisualBasic集成开发环境 4

1.3.1 窗体 7

1.3.2 控件 8

1.3.3 属性 9

1.3.4 事件及代码编写 12

1.3.5 工程(项目)资源管理器 13

1.4 设计程序的一般步骤 15

1.4.1 创建应用程序界面 15

1.4.2 设置属性 17

1.4.3 编写代码 18

1.4.4 调试运行程序 18

1.4.5 生成可执行文件 19

本章小结 20

习题一 20

上机实习一 21

2.1.2 关键字 22

2.1.1 VisualBasic的基本字符集 22

第2章 数据与表达式 22

2.1 字符集 22

2.1.3 标识符 23

2.2 数据类型 23

2.2.1 基本数据类型 23

2.2.2 自定义数据类型 26

2.3 常量和变量 26

2.3.1 常量 26

2.3.2 变量 27

2.4 运算符和表达式 28

2.4.1 算术运算符 28

2.4.3 逻辑运算符 29

2.4.2 关系运算符 29

2.4.4 字符串运算符 30

2.4.5 表达式 30

2.5 常用内部函数 31

2.5.1 数学函数 31

2.5.2 字符串函数 32

2.5.3 转换函数 34

2.5.4 时间/日期函数 35

2.5.5 其他函数 36

本章小结 37

习题二 38

上机实习二 38

7.4 可调数组 1 39

第3章 VisualBasic程序设计初步 40

3.1.1 结构化程序设计 40

3.1.2 面向对象程序设计 40

3.1 程序设计方法的发展 40

3.1.3 VisualBasic可视化程序设计举例 41

3.2 窗体和基本控件 42

3.2.1 窗体对象介绍 42

3.2.2 命令按钮(CommandButton)控件 47

3.2.3 标签和文本框控件 49

3.3 数据的输入输出 51

3.3.1 数据的输入 51

3.3.2 赋值语句 53

3.3.3 数据的输出 56

8.1 子过程 1 58

3.3.4 注释、暂停与程序结束语句 63

3.4 应用举例 64

3.4.1 窗体程序设计 64

3.4.2 文本框和标签程序设计 66

3.4.3 对话框程序设计 68

习题三 70

本章小结 70

上机实习三 71

4.1 图片框(PictureBox) 72

4.1.1 属性 72

第4章 常用控件 72

4.1.2 应用举例 73

4.2 图像框(ImageBox) 74

4.2.1 属性 74

4.2.2 应用举例 74

4.2.3 图像框与图片框的区别 75

4.3 定时器(Timer) 76

4.3.1 属性与事件 76

4.3.2 应用举例 77

4.4 单选按钮(OptionButton) 78

4.4.1 属性与事件 78

4.4.2 应用举例 79

4.5 复选框(CheckBox) 80

4.5.1 属性与事件 80

4.5.2 用举例 81

4.5.3 复选框与单选按钮的区别 81

4.6.1 属性 82

4.6 列表框(ListBox) 82

4.6.2 方法 84

4.6.3 应用举例 84

4.7 组合框(ComboBox) 85

4.7.1 属性与方法 86

4.7.2 应用举例 86

4.7.3 列表框与组合框的区别 87

4.8.2 应用举例 88

4.8.1 属性 88

4.8 框架(Frame) 88

4.9 多窗体(Multi-Form) 89

4.9.1 操作 90

4.9.2 语句与方法 91

4.9.3 应用举例 92

本章小结 93

习题四 93

上机实习四 94

第5章 选择结构程序设计 95

5.1 块If语句 95

5.2 块If语句的嵌套 97

5.3 ElseIf语句 100

5.4 SelectCase语句 104

5.5 应用举例 106

本章小结 109

习题五 110

上机实习五 110

6.1 循环结构控制语句 112

6.1.1 循环概述 112

6.1.2 FOR循环 112

第6章 循环结构程序设计 112

6.1.3 While循环 117

6.2 循环的嵌套 119

6.3 循环程序应用举例 122

6.3.1 单循环应用举例 122

6.3.2 多重循环应用举例 125

本章小结 129

习题六 129

上机实习六 129

7.1.1 引例 131

第7章 数组 131

7.1 数组的概念 131

7.2 一维数组 132

7.1.2 数组的概念 132

7.2.1 一维数组的声明 133

7.2.2 一维数组的使用 133

7.3 二维数组 134

7.3.1 二维数组的声明 134

7.3.2 二维数组的使用 135

7.5 控件数组 141

7.5.1 控件数组的概念 141

7.5.2 控件数组的建立 141

7.6 应用举例 144

7.6.1 大量数据的输入和编辑 145

7.6.2 数组排序 146

7.6.3 显示杨辉三角形 149

7.6.4 制作计算器 151

本章小结 155

习题七 155

上机实习七 156

第8章 过程 158

8.1.1 通用过程的语法 158

8.1.2 通用过程的创建 160

8.1.3 子过程的调用 161

8.2 函数过程 162

8.2.1 函数过程的定义 163

8.2.2 函数过程的调用 163

8.3 参数传递 164

8.3.1 按值传递 164

8.3.2 按地址传递 165

8.4.1 变量的作用域 167

8.4 变量和过程的作用域 167

8.4.2 过程的作用域 168

8.5 键盘事件过程 169

8.5.1 KeyDown和KeyUp键盘事件过程 170

8.5.2 KeyPress键盘事件过程 171

8.6 鼠标事件过程 174

8.6.1 鼠标事件过程语句 174

8.6.2 MouseDown鼠标事件过程 175

8.6.3 MouseMove鼠标事件过程 176

8.6.4 MouseUp鼠标事件过程 177

本章小结 178

习题八 178

上机实习八 179

9.1 对话框设计 181

9.1.1 通用对话框 181

第9章 界面设计 181

9.1.2 “打开”文件对话框 182

9.1.3 “保存”文件对话框 183

9.1.4 “颜色”对话框 184

9.1.5 “字体”对话框 184

9.1.6 “打印”对话框 186

9.1.7 “帮助”对话框 187

9.2 菜单设计 188

9.2.1 菜单编辑器 189

9.2.2 利用菜单编辑器创建菜单栏 190

9.2.3 运行时修改菜单项 192

9.2.4 动态菜单 193

9.2.5 弹出菜单 194

9.3 多文档界面设计 196

9.3.1 多文档界面 196

9.3.2 建立多文档界面 196

9.3.5 排列子窗体 198

9.3.4 创建“窗口”菜单 198

9.3.3 创建MDI应用程序的菜单 198

9.4 工具栏设计 199

9.4.1 在ImageList控件中添加图像 200

9.4.2 在ToolBar控件中添加按钮 201

9.4.3 为ToolBar控件中的按钮编写事件过程 202

9.4.4 菜单与工具栏综合应用举例 203

本章小结 208

习题九 209

上机实习九 209

第10章 图形操作 210

10.1 图形操作基础 210

10.1.1 坐标系 210

10.1.2 自定义坐标系 211

10.1.3 图形层 213

10.1.4 使用VisualBasic6.0颜色 214

10.2.2 BorderWidth属性 215

10.2 绘图属性 215

10.2.1 BorderStyle属性 215

10.2.3 DrawMode属性 216

10.2.4 DrawStyle属性 216

10.2.5 DrawWidth属性 217

10.2.6 FillColor属性 217

10.2.7 FillStyle属性 217

10.3 图形控件 218

10.3.1 图形控件 218

10.3.2 图形控件的使用 219

10.4 图形方法 220

10.4.1 Cls方法 221

10.4.2 Pset方法 221

10.4.3 Point方法 222

10.4.4 Line方法 222

10.4.5 Circle方法 224

10.4.6 PaintPicture方法 226

本章小结 228

习题十 228

上机实习十 228

第11章 文件系统 230

11.1 文件概述 230

11.1.1 文件的分类 230

11.1.2 文件的操作步骤 232

11.2 顺序文件 232

11.2.1 创建新的顺序文件 232

11.2.2 向顺序文件添加数据 233

11.2.3 从已存在的顺序文件中读取数据 233

11.3 随机文件 234

11.3.1 随机文件的打开与关闭 234

11.3.2 随机文件的读写操作 234

11.4 与文件操作有关的函数 235

11.5 文件系统对象 236

11.5.1 文件系统对象模型概述 237

11.5.2 文件系统对象的使用 237

11.6 应用举例 245

本章小结 251

习题十一 251

上机实习十一 251

第12章 数据控件 252

12.1 ADO对象模型 252

12.2 使用ADO数据控件 252

12.3 使用数据窗体向导 256

本章小结 261

习题十二 261

上机实习十二 261

参考文献 262