第1章 基本曲面 1
1.1 拉伸曲面 2
1.2 旋转曲面 6
1.3 扫描曲面 10
1.4 混合曲面 16
1.4.1 平行混合曲面 17
1.4.2 旋转混合曲面 21
1.4.3 一般混合曲面 25
1.5 练习题 28
第2章 高级曲面 31
2.1 变截面扫描曲面 32
2.2 扫描混合曲面 42
2.3 三维扫描曲面 50
2.4 螺旋扫描曲面 52
2.5 相切曲面 58
2.5.1 曲面与截面之间的相切曲面 59
2.5.2 曲面与曲面之间的相切曲面 60
2.5.3 混合相切曲面 62
2.6 边界混合曲面 65
2.6.1 在一个方向创建边界混合曲面 67
2.6.2 在两个方向创建边界混合曲面 68
2.6.3 综合创建边界混合曲面 69
2.7.1 圆锥曲面 72
2.7 圆锥曲面和多边曲面 72
2.7.2 多边曲面 74
2.8 自由曲面 76
2.9 由文件创建曲面 80
2.10 练习题 82
第3章 编辑与修改曲面 85
3.1 曲面偏移 86
3.1.1 标准型曲面偏移 87
3.1.2 扩展型曲面偏移 89
3.1.3 拔模型曲面偏移 91
3.1.4 替换型曲面偏移 92
3.2 曲线偏移 94
3.3 边界曲线偏移 97
3.4 曲面移动 99
3.5 修剪曲面 102
3.6 曲面镜像 105
3.7 复制 107
3.7.1 复制曲面 107
3.7.2 以不包括孔的方式复制曲面 109
3.7.3 复制局部曲面 110
3.8 曲面延伸 113
3.9 曲面合并 116
3.10 曲面拔模 119
3.11 练习题 131
第4章 曲面倒圆角 133
4.1 简单倒圆角 134
4.2 高级倒圆角 137
4.3 练习题 143
第5章 ISDX-交互式曲面设计 145
5.1 Style相关功能按钮介绍 146
5.2 创建曲线 147
5.3 创建曲面 152
5.4 曲线连接 154
5.5 曲面连接 157
5.6 重定义曲面 159
5.7 综合实例 162
5.8 练习题 168
第6章 曲面模型与实体模型的关系 171
6.1 曲面转为实体 172
6.1.1 使用特征面板将曲面转化为实体 172
6.1.2 使用加厚特征将曲面转化为实体模型 176
6.1.3 使用实体化工具将曲面转为实体 178
6.2 实体转为曲面 180
6.3 曲面切割实体 186
6.4 实体表面自由变形 191
6.5.1 曲面展平 194
6.5 曲面展平与实体弯曲 194
6.5.2 曲线展平 199
6.5.3 实体弯曲 200
6.6 练习题 202
第7章 曲面翘曲 205
7.1 关于翘曲操作 206
7.2 移动操作 207
7.2.1 平行移动 207
7.2.2 旋转 209
7.2.3 比例缩放 211
7.3 翘曲操作 215
7.4 拉伸 217
7.5 弯曲 220
7.6 扭曲 222
7.7 练习题 223
第8章 产品设计实例 225
8.1 杯子 226
8.2 鼠标外形 236
8.3 练习题 244
第9章 在装配模型中使用曲面 247
9.1 在装配模型中使用曲面建立关联 248
9.2 练习题 263