第1章 创建及运行想定 1
1.1创建想定 1
1.1.1指定多个仿真模型集 4
1.1.2合并想定 4
1.2加载想定 5
1.2.1加载近期使用的想定 6
1.2.2从命令行加载想定 6
1.2.3想定负载均衡 6
1.2.4示例想定 7
1.3保存想定 7
1.3.1保存现有想定 8
1.3.2想定另存 8
1.3.3保存检查点 9
1.3.4删除检查点 10
1.4开始仿真 10
1.4.1开始或恢复暂停的仿真 10
1.4.2更改仿真速度 11
1.4.3仿真暂停 11
1.4.4回退想定 11
1.4.5关闭想定 12
1.5批处理模式运行VR-Forces 12
1.5.1创建批处理文件 12
1.5.2编辑批处理文件 12
1.5.3批处理模式运行VR-Forces 14
1.5.4记录批处理想定 14
1.6使用MAK Logger记录VR-Forces仿真 15
第2章 创建和放置对象 16
2.1创建对象 16
2.1.1选择创建对象 16
2.1.2放置对象 19
2.2设定对象高度 23
2.2.1动态设置高度 23
2.2.2在创建或编辑对象对话框中设置高度 23
2.2.3设定路线中所有顶点的高度 24
2.3动态设定对象方向 24
2.4锁定鼠标到正在创建的对象 25
2.5移动对象 26
2.5.1拖动对象到新位置 26
2.6复制和粘贴对象 26
2.6.1复制对象 27
2.6.2粘贴对象 27
2.6.3粘贴特定的实体参数 28
2.7创建文化特征 29
2.8创建道具 29
第3章 创建和管理实体 31
3.1创建实体 31
3.1.1新建实体的默认布置 31
3.1.2在建筑物内放置实体 32
3.1.3实体资源 32
3.1.4删除实体 32
3.2编辑实体 32
3.3移动实体 33
3.4装载和卸载实体 33
3.4.1即时装载和卸载实体 34
3.4.2使用卸载命令卸载实体 36
3.5碰撞、障碍以及地形特征的规避 36
3.6实体运动和土质类型 37
3.7使用游戏杆控制实体 38
第4章 使用聚合实体 39
4.1聚合实体介绍 39
4.1.1聚合状态的显示 39
4.1.2运行时改变聚合状态 40
4.1.3触发聚合状态变迁 40
4.2创建聚合实体 41
4.2.1通过组合已有实体创建聚合实体 41
4.2.2创建预配置聚合实体 42
4.2.3配置聚合实体创建状态 43
4.3选择聚合实体 44
4.4向聚合实体添加实体 44
4.5从聚合实体移除实体 44
4.6改变聚合实体聚合状态 45
4.6.1人工聚合和解聚聚合实体 45
4.6.2配置自动聚合和解聚 46
4.6.3使用解聚区域 46
4.7为聚合实体编写计划 46
4.8删除聚合实体 46
第5章 蒙板和战术图标 47
5.1引言 47
5.1.1命名战术图标 47
5.1.2绘制模式 47
5.2创建和编辑蒙板 48
5.2.1创建蒙板 48
5.2.2选择蒙板 48
5.2.3锁定蒙板 48
5.2.4改变蒙板名称 49
5.2.5删除蒙板 49
5.3创建战术图标 49
5.3.1将战术图标分配给蒙板 49
5.3.2将战术图标移动到另外的蒙板 49
5.3.3创建飞行器机动路线 50
5.4编辑战术图标 50
5.4.1添加顶点 50
5.4.2编辑顶点 51
5.4.3删除顶点 52
5.5删除战术图标 52
第6章 分配任务 53
6.1向实体分配任务 53
6.1.1任务的同时执行 53
6.1.2退出任务分配过程 53
6.1.3设置任务参数 53
6.1.4确定当前任务 54
6.1.5过滤对象选择列表 54
6.1.6跳过任务 55
6.2向聚合实体分配任务 55
6.2.1车队开进任务 55
6.2.2单独命令聚合实体成员 55
6.3机动任务路径规划 56
6.3.1道路行驶 56
6.3.2路径规划 56
6.4固定翼实体的任务和行为 57
6.4.1新创建固定翼实体的部署 57
6.4.2固定翼实体在地面和空中的机动 57
6.4.3固定翼实体如何起飞 58
6.4.4固定翼实体如何降落 58
6.4.5设置并保持固定翼实体高度 60
6.5旋转翼实体的任务和行为 60
6.5.1控制旋转翼实体的方向 60
6.6任务规程 61
6.6.1车队沿路线开进 61
6.6.2车队定点开进 61
6.6.3卸载以及全部卸载 62
6.6.4 DI-Guy动画 62
6.6.5装载 63
6.6.6发射巡航导弹 65
6.6.7效力射击 66
6.6.8固定翼实体降落 66
6.6.9固定翼实体起飞 67
6.6.10跟随实体 67
6.6.11拦截和摧毁 68
6.6.12激光照射目标 68
6.6.13发烟 69
6.6.14沿路线机动 69
6.6.15 变换队形 70
6.6.16机动到指定高度 70
6.6.17机动到指定位置 70
6.6.18机动到航路点 72
6.6.19盘旋 72
6.6.20沿路线巡逻 73
6.6.21两点间巡逻 73
6.6.22旋转翼实体降落 73
6.6.23发送无线电设置 74
6.6.24发送无线电任务 74
6.6.25发送文本消息 74
6.6.26转向 75
6.6.27用户任务 75
6.6.28等待任务 75
第7章 发布设置数据请求 77
7.1设置实体状态和属性 77
7.2设置聚合实体状态 78
7.3设置高度 78
7.4设置外观 78
7.5设置武装 79
7.6设置能力 79
7.7设置碰撞规避对象 79
7.8设置隐藏 80
7.9设置损毁 80
7.10设置爆炸引信类型 80
7.11设置DI-Guy外观 81
7.12设置卸载 81
7.13设置装载 82
7.14设置发射器 82
7.15设置立即开火 83
7.16设置兵力 83
7.17设置队形 84
7.18设置方向 84
7.18.1人工设置实体方向 85
7.19设置敌我识别 85
7.20设置激光自动发射 85
7.21设置激光编码 86
7.22设置位置 86
7.23设置机动策略 86
7.24设置通知等级 87
7.25设置姿势 87
7.26设置重构 88
7.27设置资源 88
7.28设置恢复 88
7.29设置交战规则 89
7.29.1“被攻击时开火”条件的判断原理 89
7.30设置规划速度 89
7.31设置责任防御区域 90
7.32设置位置报告 90
7.33设置道路行驶 91
7.34设置投降 91
7.35设置同步激光编码 91
7.36设置目标 92
7.37设置接受上级任务 92
7.38设置武器状态 92
第8章 编写计划 93
8.1实体计划和全局计划 93
8.2条件声明 94
8.2.1设置条件声明的名称或样式 95
8.2.2 If/Else声明 97
8.2.3 When声明-触发器 97
8.2.4 While声明 98
8.2.5条件判定 99
8.3查看计划 102
8.4编写计划 102
8.4.1向计划中增加实体任务或设置数据请求 102
8.4.2向计划中添加条件声明 104
8.4.3编辑声明 105
8.4.4从计划中删除声明 105
8.4.5打印计划 106
8.4.6保存计划 106
8.5创建全局计划 106
8.6向计划中添加全局命令 107
8.6.1向计划中添加全局任务或设置 107
8.6.2发送控制台消息 108
8.6.3在计划中创建对象 108
8.6.4从计划中删除对象 109
8.7为聚合实体编写计划 109
8.8为多个实体编写计划 109
8.9为远程实体编写计划 110
8.10复制计划和计划声明 110
8.11重新启动计划 110
8.12放弃计划 111
8.13创建计划的考虑 111
8.13.1名称改变使计划声明无效 112
8.13.2使用触发器的考虑 112
8.13.3按队形机动 112
8.13.4计划中设置接受上级任务 113
8.13.5跟随实体 113
8.13.6计划飞行器任务 113
8.13.7在计划中使用非VR-Forces实体 113
第9章 目标探测和战斗特性 114
9.1基于位置报告显示实体 114
9.1.1激活或关闭位置报告 114
9.1.2配置位置报告视点 115
9.1.3在战术图标上应用位置报告 117
9.2管理兵力敌对关系 117
9.2.1在计划中改变兵力敌对关系 118
9.3探测目标 119
9.3.1目标探测和位置报告 120
9.3.2激光照射目标 120
9.4被弹药毁伤 121
第10章 环境设置 122
10.1设置时刻和天气 122
10.2设置时刻和天气 122
10.3设置天气条件 123
附录 A 样例想定 124
A.1突破想定 124
A.1.1创建想定 125
A.1.2创建雷场 126
A.1.3创建敌方兵力 127
A.1.4创建战术图标 128
A.1.5创建友方实体 129
A.1.6编写计划 130
A.1.7保存想定 137
A.1.8运行想定 137
A.2装载想定 137
A.2.1创建实体和对象 138
A.2.2为实体编写计划 145