《中文版AutoCAD 2002辅助设计入门与提高》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:王德枫主编
  • 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7542724991
  • 页数:351 页
图书介绍:本书主要介绍中文版AutoCAD 2002的功能、操作技巧和应用实例。

第1章 初识中文版AutoCAD2002 1

1.1 安装AutoCAD2002 1

1.2 使用中文版AutoCAD2002 4

1.2.1 启动中文版AutoCAD2002 4

1.2.2 新建图形文件 4

1.2.3 打开图形文件或加载图形对象 7

1.2.4 保存图形文件 10

1.3 中文版AutoCAD2002的工作界面 11

1.3.1 标题栏、菜单栏与工具栏 12

1.3.2 绘图区域与坐标系图标 14

1.3.3 命令窗口及文本窗口 14

1.3.4 状态栏与快捷菜单 14

1.3.5 中文版AutoCAD2002中的快捷键 15

1.4 命令与系统变量的使用 16

1.4.1 使用命令的方法 16

1.4.2 命令窗口 17

1.4.3 文本窗口 18

1.4.4 透明使用命令 18

1.4.5 重复、终止、放弃与重做 19

1.4.6 从对话框形式切换到命令行形式 20

1.4.7 使用系统变量的方法 20

1.5 图形编辑的基本操作 21

1.5.1 选择与放弃选择对象 21

1.5.2 删除对象 21

1.5.3 使用帮助 21

1.6 定制绘图环境 22

第2章 AutoCAD绘图基础知识 25

2.1 绘图常识 25

2.1.1 图纸幅面及格式 25

2.1.2 机械制图的绘图比例 27

2.2 设置AutoCAD的绘图范围和绘图单位 28

2.2.1 设置绘图范围 28

2.2.2 设置绘图单位 29

2.3 图层的使用方法 29

2.3.1 图层的创建和管理 29

2.3.2 图层状态的意义和设置 33

2.3.3 删除未引用的图层 36

2.4 改变对象属性 36

2.5 设置线型比例 37

2.6 转换图层标准 38

2.7 查看和更新图形属性 40

第3章 精确定位 42

3.1 AutoCAD2002中的坐标系 42

3.1.1 世界坐标系 42

3.1.2 用户坐标系 42

3.1.3 保存和恢复坐标系 47

3.1.4 控制坐标系图标的显示方式 48

3.2 坐标的使用方法 48

3.2.1 使用绝对坐标 48

3.2.2 使用相对坐标 49

3.2.3 改变坐标显示方式 49

3.3 栅格、捕捉、正交、对象捕捉和追踪的使用 50

3.3.1 显示栅格 50

3.3.2 设置捕捉 51

3.3.3 使用正交模式 52

3.3.4 “草图设置”对话框的使用 52

3.3.5 对象捕捉和对象追踪 53

3.3.6 设置极轴属性、极轴捕捉和极轴追踪 54

3.3.7 捕捉和追踪的高级设置 56

3.4 对象捕捉功能总结与补遗 57

3.4.1 各种对象捕捉方式的特点 57

3.4.2 捕捉功能的运行模式 59

3.4.3 捕捉组合对象 59

3.5 其他精确定位的方法 60

3.5.1 使用“捕捉自”调节器 60

3.5.2 使用点过滤器 61

3.5.3 使用临时追踪点 61

第4章 绘制基本平面图形 63

4.1 直线、射线和构造线的绘制 63

4.2 矩形和正多边形的绘制 66

4.2.1 绘制矩形 66

4.2.2 绘制正多边形 67

4.3 圆和圆弧的绘制 68

4.3.1 绘制圆 68

4.3.2 绘制圆弧 69

4.4 椭圆和椭圆弧的绘制 71

4.5 点的绘制 72

第5章 绘制复杂平面图形 74

5.1 绘制与编辑多段线 74

5.1.1 多段线的特点 74

5.1.2 多段线的绘制 74

5.1.3 编辑多段线 76

5.1.4 分解多段线 79

5.2 绘制与编辑样条曲线 79

5.2.1 样条曲线的绘制 79

5.2.2 编辑样条曲线 80

5.3 绘制与编辑多线 83

5.3.1 多线的绘制 83

5.3.2 设置多线特性 83

5.3.3 编辑多线 86

5.4 徒手画线 88

5.5 绘制填充圆环和填充多边形 89

5.5.1 填充圆环的绘制 89

5.5.2 填充多边形的绘制 90

5.6 创建与使用面域 90

5.6.1 线框模型和面域模型的区别 90

5.6.2 面域的创建 90

5.6.3 面域的运算 92

5.6.4 从面域模型中抽取数据 93

5.7 图案填充 94

5.7.1 创建图案填充 94

5.7.2 编辑关联图案 98

5.7.3 分解图案 99

第6章 视图操作及图形的观察 100

6.1 视图及视口 100

6.1.1 保存和恢复视图 100

6.1.2 视口的操作 102

6.2 图形的缩放与移动 105

6.2.1 缩放图形 105

6.2.2 平移视图 108

6.3 重画和刷新屏幕 108

6.3.1 重画和刷新屏幕的方法 108

6.3.2 利用VIEWRES命令控制平滑曲线刷新 109

6.4 使用鸟瞰视图 109

6.4.1 “鸟瞰视图”窗口 110

6.4.2 使用鸟瞰视图实时缩放和平移绘图窗口 110

6.5 图纸空间的布局 112

6.5.1 进入图纸空间 112

6.5.2 编辑与调整浮动视口 114

第7章 编辑图形 118

7.1 选择对象 118

7.1.1 创建选择集的方式 118

7.1.2 对象选择的基本方法 119

7.1.3 控制对象选择模式 119

7.1.4 对象选择的高级方法 120

7.1.5 快速选择对象 122

7.1.6 对象编组 123

7.1.7 使用对象选择过滤器 125

7.1.8 调整对象显示顺序 127

7.2 夹点的使用 128

7.2.1 夹点的定义 128

7.2.2 利用夹点可进行的操作 128

7.2.3 打开与关闭夹点显示 129

7.3 查看及修改对象的属性 130

7.3.1 使用LIST命令查看对象属性 130

7.3.2 使用PROPERTIES命令查看和修改对象属性 130

7.4 常见的对象编辑操作 131

7.4.1 移动对象 131

7.4.2 复制对象 132

7.4.3 旋转对象 133

7.4.4 修剪对象 133

7.4.5 打断对象 134

7.4.6 延伸对象 135

7.4.7 加长尺寸 135

7.4.8 拉伸对象 136

7.4.9 改变对象尺寸 136

7.4.10 利用ALIGN命令代替MOVE/ROTATE命令 137

7.5 对象的修饰 138

7.5.1 创建圆角 138

7.5.2 创建倒角 139

7.6 以特殊方式复制对象 139

7.6.1 等距复制图形对象 139

7.6.2 创建等距对象阵列 140

7.6.3 创建镜像对象 142

7.7 查看绘图环境数据 143

7.7.1 查看基本信息 143

7.7.2 查看时间信息 144

7.7.3 查看或修改系统变量 144

第8章 文本编辑 145

8.1 创建和设置文本样式 145

8.1.1 STYLE命令的使用 145

8.1.2 创建和设置文本样式实例 147

8.2 输入与编辑文本 148

8.2.1 设置单行文本的对齐方式 148

8.2.2 单行文本的编辑修改 150

8.2.3 多行文本的创建与属性设置 151

8.2.4 多行文本的编辑 153

8.2.5 输入特殊字符 154

8.2.6 优化文本显示的质量和速度 155

8.2.7 文本的重新对齐和比例缩放 155

8.2.8 匹配模型空间和图纸布局之间的文本高度 155

8.2.9 拼写检查 156

第9章 尺寸标注 157

9.1 尺寸标注说明 157

9.1.1 尺寸标注标准 157

9.1.2 基本的尺寸标注步骤 159

9.2 创建与设置标注样式 159

9.2.1 创建标注样式 160

9.2.2 设置尺寸标注样式 161

9.2.3 进一步设置标注样式 164

9.2.4 设置标注单位 166

9.2.5 设置公差 167

9.2.6 尺寸标注注意事项 168

9.3 尺寸标注的类型及其标注方法 169

9.3.1 长度型尺寸的标注 169

9.3.2 半径、直径和圆心的标注 171

9.3.3 角度的尺寸标注 172

9.3.4 创建引线注释 172

9.3.5 坐标尺寸的标注 174

9.3.6 实现快速标注 174

9.4 编辑尺寸标注 175

9.4.1 替代标注 175

9.4.2 更新尺寸类型 176

9.4.3 编辑尺寸文本 176

9.4.4 调整尺寸文本位置 177

9.4.5 分解尺寸对象 178

9.5 公差尺寸的标注 179

9.5.1 控制特殊的尺寸类型 179

9.5.2 定义和放置特征控制框架 179

第10章 块与外部参照 181

10.1 块的使用 181

10.1.1 块的概念与特点 181

10.1.2 块的创建与引用 181

10.2 块的属性及应用 183

10.2.1 块属性的要素 183

10.2.2 属性的创建及带属性块的使用 184

10.2.3 提取属性 187

10.2.4 编辑块属性 189

10.3 编辑与管理块 191

10.3.1 块和图层的联系 191

10.3.2 对组成块对象进行编辑 192

10.3.3 重新定义块 192

10.3.4 使用“块属性管理器” 193

10.4 使用外部参照 194

10.4.1 外部参照概述 195

10.4.2 插入外部参照 195

10.4.3 编辑外部参照 196

10.4.4 管理外部参照 197

10.5 使用AutoCAD设计中心 198

10.5.1 AutoCAD设计中心的功能 198

10.5.2 利用AutoCAD设计中心查看内容 199

10.5.3 利用AutoCAD设计中心打开图形文件和查找内容 200

10.5.4 利用AutoCAD设计中心将内容添加到图形 202

第11章 创建三维对象 205

11.1 创建三维对象前的预备知识 205

11.1.1 创建三维图形的方式 205

11.1.2 设置合适的视点 206

11.1.3 与三维绘图相关的术语 206

11.1.4 为当前视口设置视点 207

11.1.5 利用三维动态观察器观察三维对象 209

11.1.6 利用视口观察三维对象 210

11.1.7 消除隐藏线 211

11.2 三维坐标系的设置和使用 211

11.2.1 控制UCS图标 212

11.2.2 设置坐标系 213

11.2.3 设置正交UCS 214

11.2.4 柱坐标和球坐标的使用 215

11.3 设置对象的高度和厚度 216

11.3.1 设置对象的当前高度 216

11.3.2 设置对象的当前厚度 217

11.3.3 共面 218

11.4 精确定位三维空间中的点 218

11.4.1 输入Z坐标值 218

11.4.2 使用对象捕捉 218

11.4.3 使用夹点 219

11.4.4 使用过滤器 219

11.5 编辑三维对象的常见方法 219

11.5.1 修改对象的厚度和高度 219

11.5.2 旋转三维对象 220

11.5.3 阵列三维对象 220

11.5.4 对齐三维对象 221

11.5.5 镜像三维对象 221

11.6 创建三维曲线和曲面 221

11.6.1 绘制三维直线和样条曲线 222

11.6.2 绘制三维多段线 222

11.6.3 绘制三维网格 222

11.6.4 绘制基本三维曲面 223

11.6.5 绘制三边或四边三维曲面 225

11.6.6 绘制多边三维曲面和曲面集 226

11.6.7 绘制旋转曲面 226

11.6.8 绘制平移曲面 227

11.6.9 绘制直纹曲面 228

11.6.10 绘制边界曲面 228

11.7 绘制二维轴测投影图 229

11.7.1 切换到轴测投影模式 229

11.7.2 切换轴测面 230

11.7.3 轴测投影模式下的操作方式 230

11.7.4 在轴测投影模式下创建图形对象 230

11.8 使用DVIEW命令进行动态观测 232

第12章 三维实体的创建与编辑 236

12.1 创建三维实体 236

12.1.1 创建基本实体 236

12.1.2 创建复杂实体 237

12.2 优化三维实体的显示 241

12.2.1 修改ISOLINES变量 241

12.2.2 修改DISPSILH变量 242

12.2.3 修改FACETRES变量 242

12.2.4 使用HIDE命令 243

12.2.5 使用SHADEMODE命令 243

12.3 三维实体的编辑 244

12.3.1 对实体修圆角和修倒角 244

12.3.2 分解三维实体 245

12.3.3 剖切三维实体 245

12.3.4 得到实体的截面 246

12.3.5 编辑三维实体的面和边 247

12.3.6 实体压印、清除、分割、抽壳和检查 250

12.3.7 编辑实体的技巧 251

12.4 创建消隐图像 251

12.4.1 消除选定对象的隐藏线 252

12.4.2 消隐实体对象 252

第13章 渲染三维实体 253

13.1 RENDER命令及“渲染”对话框 253

13.2 渲染光线的设置 256

13.2.1 设置环境光及“光源”对话框 257

13.2.2 创建新光源 258

13.2.3 编辑光源 260

13.3 创建或编辑渲染场景 261

13.3.1 新建场景 261

13.3.2 编辑场景 262

13.4 设置渲染材质 262

13.4.1 选择已有材质 262

13.4.2 为实体赋予选定的材质 263

13.4.3 修改标准材质 264

13.4.4 自定义材质 264

13.5 渲染及渲染后的工作 265

13.5.1 设置渲染属性 265

13.5.2 将渲染图保存到文件 265

13.5.3 关于渲染窗口 265

13.5.4 保存视口中的图像到文件 266

13.5.5 向场景中增加配景 267

第14章 输出图形 269

14.1 图形输出的基础知识 269

14.1.1 模型空间和图纸空间 269

14.1.2 创建打印布局 269

14.1.3 设置主要的布局参数 271

14.1.4 使用浮动视口 272

14.1.5 管理布局图 273

14.1.6 打印草图 273

14.1.7 打印与打印预览 274

14.1.8 打印样式表 275

14.1.9 创建页面设置方案 277

14.1.10 使用布局样板快速创建标准布局图 278

14.1.11 打印配置 282

14.1.12 电子打印 282

14.1.13 批处理打印 283

14.2 应用浮动视口 283

14.2.1 创建、删除和调整浮动视口 284

14.2.2 控制浮动视口中的层 286

14.2.3 控制浮动视口中对象的可见性 288

14.2.4 设置缩放比例 290

14.2.5 在图纸空间中按比例缩放AutoCAD线型 290

14.2.6 对齐浮动视口中的视图 290

14.2.7 在浮动视口中旋转视图 291

第15章 二维绘图综合实例 292

15.1 设置绘图环境 292

15.1.1 定义绘图区 293

15.1.2 设置辅助栅格和捕捉 293

15.1.3 放大绘图区 293

15.1.4 调整栅格间距和捕捉间距 294

15.1.5 创建图层 295

15.2 图形的绘制与编辑 296

15.2.1 绘制辅助线 296

15.2.2 绘制图形 297

15.3 编辑图形 299

15.4 标注尺寸 301

15.4.1 设置图形的输出比例 301

15.4.2 设置尺寸标注的文本类型 302

15.4.3 设置尺寸标注类型 303

15.4.4 进行尺寸标注 305

15.5 在图形中加入标题块 307

15.5.1 生成并调整图纸布局图 308

15.5.2 插入标题块 310

15.6 存储图形 313

15.7 创建自己的标题块 313

15.7.1 绘制标题框 313

15.7.2 填充文字 315

15.7.3 定义属性 316

15.7.4 定义块并将其保存为文件 317

15.8 制作和使用模板 319

第16章 三维绘图综合实例 323

16.1 绘制神庙效果图 323

16.1.1 创建模型 323

16.1.2 创建布局并标注尺寸 327

16.1.3 图形的效果处理与输出 328

16.2 绘制路灯效果图 329

16.2.1 创建路灯模型 329

16.2.2 渲染路灯模型 332

16.2.3 添加背景并设置效果 334

附录AutoCAD2002常用命令一览表 338