第1章 中文版AutoGAD 2004概述 1
1.1 AutoCAD的发展概况 1
1.2 中文版AutoCAD 2004功能概述 1
目录 1
新增功能简介 3
软硬件要求 4
1.4 中文版AutoCAD 2004的 4
本章小结 5
第2章 AutoCAD基础知识与 6
基本操作 6
2.1 AutoCAD基础知识 6
2.1.1 AutoCAD的基本概念与常见术语 6
2.1.2 中文版AutoCAD 2004的安装和启动 8
2.1.3 中文版AutoCAD 2004的用户界面 8
2.2 AutoCAD基本操作 9
2.2.1 命令和数据的输入 9
2.2.2 文件操作 10
的帮助 11
本章小结 11
第3章 绘图的基本设置 12
3.1 绘图环境的基本设置 12
3.2 图层的设置 13
3.2.1 任务说明 13
3.2.2 操作步骤 14
3.3 颜色的设置 16
3.3.2 操作步骤 17
3.3.1 任务说明 17
3.4 线型和线宽的设置 17
3.4.2 操作步骤 18
3.4.1 任务说明 18
3.5 系统高级设置 20
本章小结 32
第4章 创建简单的二维图形对象 33
4.1 绘图概述 33
4.2.1 任务说明 34
4.2 点的绘制 34
4.2.2 操作步骤 34
4.3.1 任务说明 36
4.3 直线的绘制 36
4.3.2 操作步骤 36
4.4.1 任务说明 38
4.4 矩形的绘制 38
4.4.2 操作步骤 38
4.5.1 任务说明 39
4.5 圆的绘制 39
4.5.2 操作步骤 39
4.6 文字对象的创建与设置 41
4.6.1 任务说明 41
4.6.2 操作步骤 41
本章小结 42
5.1 提高绘图精度的工具 43
第5章 精确绘制图形实体 43
5.2 显示控制 48
本章小结 51
第6章 创建复杂的二维图形对象 52
6.1 构造直线的绘制 52
6.1.1 任务说明 52
6.1.2 操作步骤 53
6.2.1 任务说明 55
6.2 正多边形的绘制 55
6.2.2 操作步骤 55
6.3.1 任务说明 57
6.3 椭圆的绘制 57
6.3.2 操作步骤 57
6.4.1 任务说明 59
6.4 多段线的绘制 59
6.4.2 操作步骤 59
6.5.1 任务说明 62
6.5 多线的绘制 62
6.5.2 操作步骤 62
6.6 样条曲线的绘制 67
6.6.1 任务说明 68
6.6.2 操作步骤 68
6.7.1 任务说明 71
6.7 实体填充圆的绘制 71
6.7.2 操作步骤 71
6.8 实心填充多边形的绘制 72
6.8.1 任务说明 73
6.8.2 操作步骤 73
本章小结 74
第7章 图形对象的编辑命令 75
7.1 对象选择 75
7.2 通用编辑命令 78
7.3 编辑特殊对象 87
7.4 夹点编辑 90
7.5 属性编辑 92
本章小结 93
8.1.1 任务说明 94
8.1 图块的基本操作 94
8.1.2 操作步骤 94
第8章 图块 94
8.2 编辑图块 96
8.2.1 任务说明 96
8.2.2 操作步骤 97
8.3 块的属性 97
8.3.2 操作步骤 98
8.3.1 任务说明 98
本章小结 101
9.1.1 任务说明 102
9.1 外部参照的插入和管理 102
9.1.2 操作步骤 102
第9章 外部参照 102
9.2 外部参照的剪裁和绑定 104
9.2.1 任务说明 104
9.2.2 操作步骤 105
本章小结 106
10.1.1 任务说明 107
10.1 创建图案填充 107
10.1.2 操作步骤 107
第10章 图案填充 107
10.2.1 任务说明 109
10.2 编辑图案填充 109
10.2.2 操作步骤 109
10.3 控制图案填充的可见性 110
10.3.1 任务说明 110
10.3.2 操作步骤 110
本章小结 111
11.1 线性标注 112
第11章 尺寸标注 112
11.1.1 任务说明 112
11.1.2 操作步骤 112
11.2 对齐标注 113
11.2.2 操作步骤 114
11.2.1 任务说明 114
11.3 坐标标注 114
11.3.2 操作步骤 115
11.3.1 任务说明 115
11.4 半径标注 115
11.5 直径标注 116
11.4.2 操作步骤 116
11.5.1 任务说明 116
11.4.1 任务说明 116
11.6.1 任务说明 117
11.6 角度标注 117
11.6.2 操作步骤 117
11.5.2 操作步骤 117
11.7.1 任务说明 118
11.7 基线标注 118
11.7.2 操作步骤 118
11.8.1 任务说明 119
11.8 连续标注 119
11.8.2 操作步骤 119
11.9.1 任务说明 120
11.9 快速引线标注 120
11.9.2 操作步骤 120
11.10.1 任务说明 121
11.10 形位公差标注 121
11.10.2 操作步骤 121
11.11.1 任务说明 122
11.11 圆或圆弧的圆心标注 122
11.11.2 操作步骤 122
11.12.1 任务说明 123
11.12 倾斜标注 123
11.12.2 操作步骤 123
11.13.1 任务说明 124
11.13 快速标注 124
11.13.2 操作步骤 124
11.14.1 任务说明 125
11.14 关联尺寸的标注 125
11.14.2 操作步骤 125
11.15 标注文字的编辑 126
11.15.1 任务说明 126
11.16 尺寸标注的样式 127
11.15.2 操作步骤 127
11.16.1 标注样式管理器 127
11.16.2 新建尺寸标注样式 130
本章小结 136
12.1.1 任务说明 137
12.1 创建面域 137
12.1.2 操作步骤 137
第12章 面域图形的绘制 137
12.2.1 任务说明 138
12.2 面域的布尔运算 138
12.2.2 操作步骤 138
12.3 面域属性数据的查询和提取 139
12.3.1 任务说明 139
12.3.2 操作步骤 140
本章小结 140
13.1.2 操作步骤 141
13.1 图形属性的查询 141
13.1.1 任务说明 141
第13章 图形对象属性数据的查询 141
13.2 距离数据的查询 142
13.2.1 任务说明 142
13.2.2 操作步骤 142
13.3 面积数据的查询 143
13.3.1 任务说明 143
13.3.2 操作步骤 143
13.4 列表数据的查询 144
13.4.1 任务说明 144
13.4.2 操作步骤 144
13.5 点坐标数据的查询 145
13.5.1 任务说明 145
13.5.2 操作步骤 145
13.6.1 任务说明 146
13.6.2 操作步骤 146
13.7 状态显示数据的查询 146
13.6 时间信息数据的查询 146
13.7.2 操作步骤 147
13.7.1 任务说明 147
13.8 系统变量数据的查询 147
13.8.2 操作步骤 148
13.8.1 任务说明 148
本章小结 148
14.1 在模型空间和图纸 149
第14章 图形对象绘制的工作空间 149
空间之间切换 149
14.1.1 任务说明 149
14.1.2 操作步骤 150
14.2 创建布局 151
14.2.1 任务说明 152
14.2.2 操作步骤 152
14.3 创建平铺视口 153
14.3.1 任务说明 154
14.3.2 操作步骤 154
14.4 创建浮动视口 155
14.4.1 任务说明 156
14.4.2 操作步骤 156
14.5.1 任务说明 158
14.5 绘图输出 158
14.5.2 操作步骤 158
本章小结 159
第15章 文字对象的创建和管理 160
15.1 文字样式 160
15.2.1 任务说明 162
15.2 创建单行文字 162
15.2.2 操作步骤 162
15.3 创建多行文字 166
15.3.1 任务说明 166
15.3.2 操作步骤 166
本章小结 167
16.1.1 任务说明 168
16.1 建立用户坐标系统(UCS) 168
16.1.2 操作步骤 168
第16章 三维绘图环境 168
16.2 三维显示控制 172
16.2.1 标准视图 173
16.2.2 “视点”命令 173
16.2.3 三维动态观察器 175
本章小结 178
17.1.1 任务说明 179
17.1 绘制三维多段线 179
17.1.2 操作步骤 179
第17章 创建简单的三维图形对象 179
17.2.1 任务说明 180
17.2 绘制三维面 180
17.2.2 操作步骤 180
17.3.2 操作步骤 181
17.3.1 任务说明 181
17.4 绘制三维棱锥面 181
17.3 绘制三维楔体面 181
17.4.2 操作步骤 182
17.4.1 任务说明 182
17.5 绘制三维上半球面 182
17.6 绘制三维圆环面 183
17.5.2 操作步骤 183
17.6.1 任务说明 183
17.5.1 任务说明 183
17.7.1 任务说明 184
17.7 绘制多边形网格曲面 184
17.7.2 操作步骤 184
17.6.2 操作步骤 184
17.8 绘制旋转曲面 185
17.8.1 任务说明 186
17.8.2 操作步骤 186
17.9.1 任务说明 187
17.9 绘制平移曲面 187
17.9.2 操作步骤 187
17.10.1 任务说明 188
17.10 绘制直纹曲面 188
17.10.2 操作步骤 188
17.11 绘制边界曲面 189
17.11.1 任务说明 189
17.11.2 操作步骤 190
17.12 三维图形的编辑 190
17.12.1 对齐 190
17.12.2 旋转 191
17.12.3 镜像 193
17.12.4 阵列 194
本章小结 195
第18章 三维实体的绘制和编辑 196
18.1 绘制长方体 196
18.1.1 任务说明 196
18.1.2 操作步骤 196
18.2 绘制球体 197
18.2.1 任务说明 198
18.2.2 操作步骤 198
18.3.1 任务说明 199
18.3 绘制圆柱体 199
18.3.2 操作步骤 199
18.4.1 任务说明 201
18.4 绘制圆锥体 201
18.4.2 操作步骤 201
18.5 绘制圆环体 202
18.5.1 任务说明 203
18.5.2 操作步骤 203
18.6.1 任务说明 204
18.6 绘制楔体 204
18.6.2 操作步骤 204
18.7 将二维图形对象拉伸成 205
三维实体 205
18.7.1 任务说明 206
18.7.2 操作步骤 206
18.8 将二维图形对象旋转成 207
三维实体 207
18.8.1 任务说明 208
18.8.2 操作步骤 208
18.9 用布尔运算生成三维实体 209
18.9.1 任务说明 209
18.10 三维实体的编辑 210
18.9.2 操作步骤 210
18.10.1 剖切 210
18.10.2 切割 212
18.10.3 干涉 213
18.11.1 拉伸表面 214
18.11 三维实体表面编辑命令 214
18.11.2 移动表面 215
18.11.3 偏移表面 216
18.11.4 删除表面 217
18.11.5 旋转表面 217
18.11.6 倾斜表面 218
18.11.7 复制表面 219
18.11.8 着色表面 219
18.12 三维实体边界编辑命令 220
18.12.1 复制边 220
18.13 三维实体体编辑命令 221
18.12.2 着色边 221
18.13.1 压印 221
18.13.3 分隔 222
18.13.2 清除 222
18.13.4 抽壳 222
18.13.5 检查 223
本章小结 223
第19章 三维模型的着色和渲染 224
19.1 三维模型的着色 224
19.2 三维模型的渲染 226
19.2.1 设置光源 226
19.2.2 设置场景 228
19.2.3 设置材质 229
19.2.4 渲染 235
本章小结 237
网络应用 238
20.1 浏览Web页 238
20.2 从Internet打开、插入和保存图形文件 239
20.2.1 访问URL路径 239
20.2.2 访问专业网站 239
20.3 电子传递功能 240
20.2.3 访问FTP位置 240
20.4 超链接 244
20.4.1 插入超链接 245
20.4.2 编辑超链接 247
20.5 在Internet上发布设计内容 248
20.6 新增网络功能 250
本章小结 251
21.1 平面设计 252
21.1.1 法兰盘 252
第21章 综合实例 252
21.1.2 居室平面 260
21.2.1 三通接头的实体造型 266
21.2 三维建模 266
21.2.2 沙发 271
本章小结 280
第20章 中文版AutoCAD 2004
2.3 获取中文版AutoCAD 2004
1.3 中文版AutoCAD 2004