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第1章AutoCAD 2000/2002入门 1
1.1 AutoCAD 2000/2002功能概览 1
1.1.1绘制平面图形 1
1.1.2绘制轴测图 1
1.1.3绘制三维图形 2
1.1.4标注图形尺寸 3
1.1.5渲染图形 3
1.1.6 AutoCAD 2000与AutoCAD 2002的比较 3
1.2.1 “我的图形”设置区 4
1.2 认识“AutoCAD 2002今日”对话框 4
1.2.2公告牌 6
1.2.3 Autodesk Point A 6
1.3 AutoCAD 2002界面组成与工作环境配置 7
1.3.1标题栏 8
1.3.2菜单栏与快捷菜单 8
1.3.3工具栏 8
1.3.4绘图窗口 9
1.3.5命令行与文本窗口 10
1.3.6状态栏 10
1.3.7环境配置 11
1.4.1命令与系统变量 12
1.4 AutoCAD使用入门 12
1.4.2透明使用命令 13
1.4.3命令的重复、终止、放弃与重做 13
1.4.4对象选择与命令执行方法 14
1.4.5删除与修剪对象 15
1.4.6设置绘图单位与图限 15
1.4.7使用帮助 17
1.5图形显示控制 17
1.5.1缩放和平移视图 18
1.5.2使用命名视图 20
1.5.3使用平铺视口 22
1.6上机实践——绘制支架的平面图 24
1.5.4视图重画与重生成 24
本章小结 31
思考与练习 32
第2章基本图形元素绘制方法 34
2.1绘制直线 34
2.2绘制辅助线 35
2.2.1使用构造线 35
2.2.2绘制射线 37
2.3绘制矩形与正多边形 37
2.3.1绘制矩形的要点 37
2.3.2绘制正多边形的要点 38
2.4.1绘制圆的各种方法 39
2.4绘制圆与圆弧 39
2.4.2绘制圆弧的各种方法 42
2.5绘制椭圆与椭圆弧 42
2.5.1绘制椭圆的方法 42
2.5.2绘制椭圆弧的要点 43
2.6上机实践——绘制扳手 43
本章小结 46
思考与练习 46
第3章精确绘图方法 48
3.1使用坐标系 48
3.1.1世界坐标系与用户坐标系 48
3.1.2坐标的表示方法 49
3.1.3控制坐标显示的方法 50
3.1.4创建坐标系的方法 51
3.1.5使用正交用户坐标系 52
3.1.6在不同视口中设置UCS 52
3.1.7命名用户坐标系 53
3.1.8设置UCS的其他选项 54
3.2使用捕捉、栅格和正交辅助定位 54
3.2.1设置捕捉和栅格 54
3.2.2使用捕捉的要点 55
3.3.1对象捕捉模式详解 56
3.3通过捕捉图形几何点精确定位 56
3.2.4使用正交模式 56
3.2.3使用栅格的要点 56
3.3.2设置运行捕捉模式和覆盖捕捉模式 57
3.3.3设置对象捕捉参数 58
3.4使用自动追踪精确定位 59
3.4.1使用极轴追踪 59
3.4.2使用对象捕捉追踪 59
3.4.3使用临时追踪点 62
3.5上机实践——绘制操作杆 62
本章小结 68
思考与练习 68
4.1.1创建新图层 70
第4章使用图层和线型比例 70
4.1 创建图层 70
4.1.2设置图层颜色 71
4.1.3设置图层线型 72
4.1.4设置图层线宽 72
4.2设置图层状态 73
4.3管理图层 74
4.3.1切换当前层 74
4.3.2显示图层组 74
4.3.4重命名图层 75
4.3.3保存与恢复图层状态 75
4.3.5删除图层 76
4.4改变图形对象所在图层 76
4.5设置线型比例 76
4.6上机实践——绘制连杆 77
本章小结 80
思考与练习 80
第5章绘制和编辑复杂图形元素 82
5.1绘制与编辑多线 82
5.1.1绘制多线 82
5.1.2设置多线样式 83
5.1.3编辑多线 85
5.2绘制与编辑多段线 86
5.2.1绘制多段线 86
5.2.2多段线绘制要点 87
5.2.3根据已有对象生成多段线 88
5.2.4编辑多段线 88
5.3绘制与编辑样条曲线 91
5.3.1平滑多段线与样条曲线的区别 91
5.3.2创建样条曲线 92
5.3.3编辑样条曲线 92
5.4.1创建面域的方法 93
5.4创建与编辑面域 93
5.4.2面域操作 94
5.4.3从面域中获取数据 95
5.5创建与编辑图案填充 95
5.5.1创建图案填充 95
5.5.2编辑图案填充 98
5.6上机实践——绘制零件图 98
本章小结 104
思考与练习 105
第6章输入和编辑文字 106
6.1创建文字样式 106
6.2.2设置单行文字的对齐方式 108
6.2输入和编辑单行文字 108
6.2.1输入单行文字 108
6.2.3编辑单行文字 109
6.2.4输入特殊符号 110
6.3输入和编辑多行文字 110
6.3.1输入多行文字 110
6.3.2编辑多行文字 113
6.4上机实践——创建图样的明细表 113
本章小结 115
思考与练习 115
7.1.1选择对象的各种方法 117
7.1对象选择方法与技巧 117
第7章对象选择和简单编辑 117
7.1.2快速选择对象 118
7.1.3密集或重叠对象的选择 119
7.1.4使用编组 119
7.2使用夹点编辑图形的方法 121
7.2.1夹点编辑模式 121
7.2.2夹点的复制模式 122
7.3上机实践——绘制组合体平面图 123
本章小结 126
思考与练习 127
第8章典型图形编辑命令 130
8.1对象移动、旋转与对齐 130
8.1.1移动对象 130
8.1.2旋转对象 131
8.1.3对齐对象 132
8.2对象复制、偏移、镜像和阵列 132
8.2.1复制对象 133
8.2.2偏移复制 133
8.2.3镜像图形 134
8.2.4阵列复制图形 134
8.3.1延伸对象 138
8.3对象延伸、拉长、拉伸、打断与缩放 138
8.3.2拉长对象 139
8.3.3拉伸对象 139
8.3.4打断对象 140
8.3.5缩放对象 140
8.4对象圆角与倒角 141
8.4.1为对象修圆角 141
8.4.2为对象修倒角 142
8.5使用“特性”窗口编辑对象 142
8.6上机实践——绘制垫片 143
思考与练习 148
本章小结 148
第9章尺寸标注入门 151
9.1尺寸标注的规则与组成 151
9.1.1尺寸标注的规则 151
9.1.2尺寸标注的组成 151
9.2尺寸标注的步骤与格式设置 152
9.2.1创建标注层 152
9.2.2建立用于尺寸标注的文字样式 152
9.2.3设置尺寸标注样式 153
9.3管理标注样式 165
9.4上机实践——创建建筑标注样式 165
思考与练习 167
本章小结 167
第10章尺寸标注的类型 168
10.1尺寸标注工具与命令 168
10.2长度、角度与位置尺寸标注 169
10.2.1线性标注 169
10.2.2对齐标注 171
10.2.3角度标注 171
10.2.4坐标标注 173
10.2.5基线标注 173
10.3半径、直径和圆心标注 174
10.2.6连续标注 174
10.3.1半径和直径标注 175
10.3.2圆心标注 176
10.4引线标注 176
10.4.1创建引线标注 176
10.4.2设置引线格式 177
10.5快速标注 178
10.6公差标注 179
10.6.1形位公差符号的意义 180
10.6.2使用形位公差对话框 181
10.6.3形位公差标注 182
10.7.1 绘制图形 183
10.7上机实践——绘制并标注平面图形 183
10.7.2标注尺寸 184
本章小结 186
思考与练习 186
第11章编辑尺寸标注 187
11.1修改标注文字 187
11.1.1使用“编辑标注”命令编辑尺寸 187
11.1.2使用“编辑标注文字”命令调整文字位置 188
11.2利用夹点调整标注位置 189
11.3倾斜标注 190
11.4编辑尺寸标注特性 190
11.5标注的关联与更新 191
11.6上机实践——绘制并标注柱塞 192
本章小结 199
思考与练习 199
第12章提高绘图效率的捷径 200
12.1创建、使用和存储块 200
12.1.1创建块 200
12.1.2使用块 201
12.1.3存储块 202
12.2编辑和管理块 204
12.2.1建立带属性的块 204
12.2.3抽取属性数据 206
12.2.2插入带属性的块 206
12.2.4编辑属性数据 209
12.3使用外部参照图形 209
12.3.1使用外部参照图形 210
12.3.2编辑外部参照图形 210
12.3.3管理外部参照图形 211
12.4 使用“AutoCAD设计中心”与符号 212
12.4.1 打开AutoCAD设计中心 212
12.4.2利用设计中心打开图形 214
12.4.3使用图形或图形中的内容 215
12.4.4使用符号 215
12.5创建和使用图形样板文件 216
12.6上机实践——创建和使用符号库 217
本章小结 221
思考与练习 221
第13章三维绘图基础 222
13.1树立正确的空间观念 222
13.1.1三维图形的创建方式 222
13.1.2设置合适的视点 222
13.1.3与三维绘图相关的术语 223
13.1.4设置视点的方法 223
13.2三维坐标系和三维坐标 226
13.2.2使用UCS命令设置三维坐标系的方法 227
13.2.1 熟悉三维空间中的UCS图标显示 227
13.2.3柱坐标和球坐标 228
13.3设置高度和厚度 229
13.3.1 设置高度 229
13.3.2设置厚度 229
13.4在三维空间拾取点的方法 230
13.4.1键入Z值 230
13.4.2使用对象捕捉 230
13.4.3使用过滤器 230
13.5.2消隐图形 231
13.5.3着色图形 231
13.5.1旋转图形 231
13.5观察三维图形的方法 231
13.5.4改变三维图形的曲面轮廓素线 232
13.5.5以线框模式显示实体轮廓 233
13.5.6改变实体表面的平滑度 233
13.6上机实践——绘制组合体 234
本章小结 238
思考与练习 238
14.1.3绘制三维网格 240
14.1.1绘制三维直线和样条曲线 240
14.1.2绘制三维多段线 240
14.1绘制简单三维图形 240
第14章绘制三维线条与曲面 240
14.2绘制三维曲面 241
14.2.1利用三维命令绘制基本三维曲面 241
14.2.2创建三维面与多边三维面 242
14.2.3创建回旋曲面 243
14.2.4创建平移曲面 244
14.2.5创建直纹曲面 244
14.2.6创建边界曲面 244
14.3上机实践——绘制轴槽 245
本章小结 248
思考与练习 249
第15章绘制和编辑实体 250
15.1绘制基本实体 250
15.1.1绘制长方体和楔体 250
15.1.2绘制球体和圆环体 251
15.1.3绘制圆柱体和圆锥体 251
15.2通过拉伸与旋转创建实体 252
15.2.1沿Z轴方向拉伸对象 252
15.2.2通过指定路径拉伸对象 253
15.2.3通过旋转创建实体 253
15.3.2对对象求差集 254
15.3通过布尔运算创建复杂实体 254
15.3.1对对象求并集 254
15.3.3对对象求交集 255
15.3.4对对象求干涉集 255
15.4实体编辑 256
15.4.1分解实体 256
15.4.2对实体修圆角和修倒角 256
15.4.3剖切实体 257
15.4.4生成截面 257
15.4.5编辑实体面 258
15.4.7实体压印、清除、分割、抽壳和检查 261
15.4.6编辑实体边 261
15.5上机实践——绘制压轴盖 262
本章小结 265
思考与练习 265
第16章三维对象编辑与渲染 267
16.1编辑三维对象 267
16.1.1三维阵列 267
16.1.2三维镜像 268
16.1.3三维旋转 269
16.1.4对齐对象 269
16.2为三维对象标注尺寸 269
16.3.1使用“渲染”对话框 273
16.3渲染三维对象 273
16.3.2设置光源 274
16.3.3设置场景 275
16.3.4设置渲染材质 276
16.3.5使用渲染窗口 278
16.3.6将视口中的渲染图像保存为文件 278
16.3.7添加配景 279
16.4上机实践——绘制箱体并标注尺寸 280
16.4.1绘制箱体 280
16.4.2标注尺寸 282
思考与练习 285
本章小结 285
第17章绘制轴测图 287
17.1打开轴测投影模式 287
17.1.1轴测投影图的特点 287
17.1.2使用“草图设置”对话框激活轴测投影模式 287
17.1.3使用SNAP命令激活轴测投影模式 288
17.1.4认识轴测面 288
17.2在轴测投影模式下绘图 289
17.2.1绘制直线 289
17.2.2绘制圆 290
17.2.4绘制圆弧 291
17.2.3使用复制命令绘制平行线 291
17.2.5绘制轴测圆的外公切线 293
17.3在轴测图中书写文字 294
17.4在轴测图中标注尺寸 295
17.4.1标注轴测图的一般步骤 295
17.4.2标注支架轴测图 296
17.5上机实践——绘制轴测图 298
本章小结 300
思考与练习 300
18.1 在模型空间输出图纸 301
18.1.1设置输出设备及参数 301
第18章输出图纸 301
18.1.2打印预览 302
18.1.3打印图形 303
18.2在图纸空间输出图纸 303
18.2.1创建布局图 303
18.2.2应用浮动视口 305
18.2.3打印布局图 309
18.3使用布局样板快速创建标准布局图 309
18.3.1使用系统内置布局样板 309
18.3.2创建自己的布局样板 311
18.4上机实践——输出箱体图纸 312
本章小结 314
思考与练习 314