第1章 AutoCAD 2004中文版概述 1
1.1 AutoCAD 2004开发与绘图环境 1
1.1.1AutoCAD 2004对软、硬件要求 1
1.1.2 AutoCAD 2004…简体中文版软件的安装与启动 1
目录 1
1.2 AutoCAD 2004窗口介绍 5
1.2.1选单栏 5
1.2.2 工具栏 12
1.2.3命令行 12
1.2.4状态栏 13
第2章 系统设置以及绘图基础 14
2.1设置系统环境 14
2.1.1设置图形单位 14
2.1.2设置搜索路径 15
2.1.5配置系统选项 16
2.1.3设置系统显示 16
2.1.4设置打印特性 16
2.1.6设置用户系统配置 17
2.1.7设置草图特性 17
2.1.8修改选择选项 17
2.1.9创建配置 17
2.1.10优化性能 18
2.2使用图形特性 19
2.3操作命令 20
2.3.1使用操作命令 20
2.3.2命令窗口 21
2.3.3命令的透明使用 22
2.3.4命令行 22
2.5恢复操作 23
2.4系统变量 23
2.3.6简化命令 23
2.3.5脚本命令 23
2.5.1放弃最近执行的单个操作 24
2.5.2放弃最近执行的多个操作 24
2.5.3恢复最后一个操作 24
2.6坐标系 24
2.6.1笛卡儿坐标系和极坐标系 24
2.6.2确定点位置坐标 24
2.6.3显示当前鼠标的位置坐标 25
2.6.4世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS) 25
2.6.5使用用户坐标系(UCS) 25
2.6.6 UCS图标的显示 29
2.7绘制点和直线 30
2.7.2绘制直线 31
2.7.1绘制点 31
2.8绘制圆、圆环和圆弧 32
2.8.1绘制圆 32
2.8.2绘制圆环 33
2.8.3绘制圆弧 33
2.9椭圆 34
2.9.1绘制椭圆 34
2.9.2绘制椭圆弧 35
2.9.3绘制等轴测圆 35
2.10多段线 36
2.10.1绘制多段线 36
2.10.2绘制多线 37
2.10.3手绘图 39
2.11矩形和正多边形 40
2.11.1绘制矩形 40
2.11.2正多边形 41
2.13样条曲线 42
2.12实体填充 42
2.13.1用SPLINE命令创建样条曲线 43
2.13.2多段线转化成样条曲线 44
2.14图案填充 44
2.14.1填充封闭区域 45
2.14.2填充选定对象 46
2.14.3在不封闭区域填充图案 46
2.14.4定义填充边界 46
2.14.5创建关联图案填充 48
2.14.6使用孤岛检测样式 48
2.14.7使用填充图案 48
2.14.8创建自己的填充图案库 49
2.15.2面域 51
2.15边界和面域 51
2.15.1边界 51
第3章精确绘图方法 54
3.1捕捉功能 54
3.1.1选择对象捕捉 55
3.1.2使用自动或多次捕捉 57
3.1.3使用“坐标过滤器”捕捉 58
3.2定数等分和定距等分 59
3.2.1定数等分 59
3.2.3定距等分 60
3.3 自动追踪 60
3.3.1极轴追踪 60
3.3.2对象捕捉追踪 63
3.4正交模式 63
3.5.1输入坐标数值 64
3.5坐标绘图 64
3.5.2输入极坐标数值 65
3.5.3直接指定距离 65
3.5.4在坐标中使用单位和角度 66
3.6使用栅格 66
3.6.1调整捕捉和栅格对齐方式 66
3.6.2修改捕捉角度和基点 67
3.6.3与极轴追踪一起使用“捕捉”模式 67
3.6.4…将捕捉和栅格设置为“等轴测”模式 67
3.7创建构造线 68
3.7.1创建双向构造线 68
3.7.2创建单向构造线 69
3.8精确计算 69
3.8.1计算点和表达式 69
3.8.2计算距离 70
3.8.3计算面积和周长 71
3.9查询方法 74
3.9.1列出对象的数据库信息 75
3.9.2显示图形状态 75
3.9.3显示图形属性 75
3.9.4追踪绘图时间 76
3.10图形平移和缩放 76
3.10.1使用实时平移 76
3.10.2使用实时缩放 76
3.10.3使用窗口缩放………………………………………………………………………(77 )3.10.4显示全部图形 77
3.10.5按比例缩放视图 78
3.10.6显示前一个视图 78
3.10.7使用动态缩放 79
3.10.8移到中心点 79
3.11.2使用“鸟瞰视图”实时缩放 80
3.11使用鸟瞰视图 80
3.11.1 打开和关闭“鸟瞰视图”窗口 80
3.11.3使用“鸟瞰视图”进行实时平移 81
3.11.4 改变鸟瞰视图图像的大小 81
3.12使用命名视图 81
3.12.1保存视图 81
3.12.2恢复命名视图 82
3.12.3删除命名视图 83
3.13平铺视口 83
3.13.1显示多个平铺视口 83
3.13.2修改平铺视口配置 84
3.13.3在平铺视口中工作 84
3.13.4使用平铺视口配置 85
3.14.1打开或关闭填充 86
3.14打开或关闭可见元素 86
3.14.2打开或关闭线宽 87
3.14.3打开或关闭文字 87
3.14.4打开或关闭点标记 88
3.14.5亮显选定内容 88
3.15刷新屏幕显示 88
第4章编辑和修改对象 89
4.1对象的选择 89
4.1.1单击鼠标选择 89
4.1.2选择图形中的所有对象 89
4.1.3使用矩形窗口选择对象 89
4.1.4在不规则形状区域内选择对象 90
4.1.10选择彼此接近的对象 91
4.1.9其他选择对象的命令 91
4.1.8取消所有选择对象 91
4.1.7去除某些选择对象 91
4.1.6增加选择对象 91
4.1.5使用交叉线选择对象 91
4.1.11选择对象的设置 92
4.1.12使用过滤器选择对象 92
4.2使用编组 95
4.2.1创建编组 95
4.2.2选择编组 96
4.2.3编辑编组 96
4.3对象的删除 97
4.4对象的复制 97
4.4.1在图形内复制 98
4.4.2用剪贴板复制 98
4.6对象的偏移 100
4.5对象的移动 100
4.7对象的镜像 101
4.7.1使用镜像命令 101
4.7.2创建文字和属性文字的镜像 102
4.8对象的阵列 103
4.8.1环形阵列 103
4.8.2矩形阵列 104
4.8.3限制阵列的大小 106
4.9对象的旋转 106
4.9.1指定绝对角度旋转 106
4.9.2通过相对角度或参照对象旋转 106
4.10对象的裁剪和延伸 107
4.10.1裁剪对象 107
4.10.2延伸对象 110
4.11 调整对象大小 111
4.11.1拉伸对象 111
4.11.2拉长对象 112
4.11.3缩放对象 113
4.12圆角和倒角 114
4.12.1 圆角 114
4.12.2倒角 117
4.13对齐、打断和分解对象 120
4.13.1对齐对象 120
4.13.2打断对象 121
4.13.3分解对象 122
4.14编辑多段线、多线和样条曲线 122
4.14.1编辑多段线 122
4.14.2编辑多线 123
4.14.3编辑样条曲线 125
4.15编辑图案填充 128
4.15.1删除填充图案的关联 128
4.15.4删除填充图案 129
4.16使用夹点编辑 129
4.15.2编辑填充图案和边界 129
4.15.3修改现有的填充图案 129
4.16.1打开夹点 130
4.16.2使用夹点拉伸对象 130
4.16.3使用夹点移动对象 131
4.16.4使用夹点多次复制对象(多重复制) 131
4.16.5使用夹点创建镜像对象 132
4.16.6使用夹点旋转对象 133
4.16.7使用夹点缩放对象 133
4.17万能的鼠标操作方式 134
第5章 图层 135
5.1使用图层 135
5.1.1创建和命名图层 135
5.1.3设置图层特性 137
5.1.2重命名图层 137
5.1.5控制图层可见性 139
5.1.4设置当前图层 139
5.1.6打开或关闭图层打印 140
5.1.7锁定和解锁图层 140
5.1.8保存和恢复图层设置 141
5.1.9过滤图层 142
5.1.10删除图层 143
5.1.11使用图层特性 144
5.1.12使用图层转换器 144
5.2使用颜色 145
5.2.1指定颜色 145
5.3使用线型 146
5.3.1加载线型并设置当前线型 146
5.2.2设置当前颜色 146
5.3.2重命名线型 147
5.3.3删除线型 147
5.3.4修改线型说明 148
5.3.5过滤线型 148
5.3.6指定全局线型比例 148
5.3.7 自定义线型 148
5.4使用线宽 150
5.4.1使用默认线宽 151
5.4.2设置当前线宽 151
5.4.3显示线宽 151
5.5修改对象特性 152
5.5.1 使用特性窗口 152
5.5.2使用特性匹配 154
6.1.1标注的概念 156
第6章 标注 156
6.1标注的概念和元素 156
6.1.2尺寸标注构成元素 157
6.2创建尺寸标注 158
6.2.1尺寸标注命令 158
6.2.2创建线性标注 159
6.2.3创建对齐标注 160
6.2.4创建坐标标注 160
6.2.5创建半径和直径标注 161
6.2.6创建圆心标记和中心线 162
6.2.7创建角度标注 162
6.2.8创建基线标注和连续标注 163
6.2.9 “快速标注”标注多个对象 164
6.3.1拉伸标注 165
6.3编辑尺寸标注 165
6.3.2修剪和延伸坐标标注 166
6.3.3使尺寸界线倾斜 167
6.3.4编辑标注文字 167
6.3.5编辑标注特性 167
6.4设置尺寸标注样式 168
6.4.1创建标注样式 168
6.4.2设置尺寸线和箭头格式 169
6.4.3格式化标注文字 170
6.4.4调整标注文字和箭头 171
6.4.5设置主标注单位的格式 171
6.4.6添加标注换算单位 172
6.4.7将公差添加到标注 173
6.4.9舍入标注值 174
6.4.10设置标注比例 174
6.4.8在标注单位中消零 174
6.4.11管理标注样式 175
6.4.12定制自己的尺寸线箭头样式 176
6.5创建工程符号或文字描述性标注 177
6.5.1创建引线注释 177
6.5.2形位公差注释 180
第7章创建与处理文字 183
7.1单行文字 183
7.1.1单行文字创建 183
7.1.2单行文字格式化 183
7.1.3单行文字修改 184
7.2多行文字 186
7.2.1多行文字创建 186
7.2.2多行文字修改或格式化 188
7.2.3堆叠文字创建 189
7.2.4修改多行文字形式 191
7.2.5使用外部文本文件 194
7.3文字样式 195
7.3.1文字样式使用 195
7.3.2文字样式创建 195
7.3.3文字样式修改 196
7.4使用字体 198
7.5拼写检查 200
7.6第三方文字编辑器 201
7.6.1指定第三方文字编辑器 201
7.6.2用第三方文字编辑器修改文字 201
7.7文字处理的技巧 202
第8章块、图库和外部参照 205
8.1使用块 205
8.1.1创建块 205
8.1.2插入块 207
8.1.3分解块和删除块定义 208
8.1.4编辑块说明 209
8.1.5重新定义块 209
8.1.6重命名块 209
8.1.7在块中使用图层和对象特性 209
8.1.8嵌套块 210
8.2使用图库 210
8.3使用属性文字 211
8.3.1创建属性文字 211
8.3.2编辑属性文字 211
8.3.3将属性文字附加到块上 212
8.3.4填写属性文字 213
8.4外部参照 214
8.4.1插入外部参照 215
8.4.2管理外部参照 216
8.4.3拆离外部参照 218
8.4.4卸载外部参照 218
8.4.5重载外部参照 218
8.4.6绑定外部参照 218
8.4.7按需加载外部参照 219
8.4.8使用图层和空问索引 220
8.4.9设置外部参照副本的文件路径 221
8.4.10修改外部参照路径 221
8.4.11 处理外部参照错误 221
8.5裁剪块或外部参照 222
8.6在位编辑块或外部参照 223
第9章设计中心 225
9.2使用设计中心查看内容 226
9.2.1使用树状窗口查看内容源 226
9.1启动和显示设计中心 226
9.2.2使用控制板窗口查看内容 227
9.2.3修改控制板的显示 228
9.2.4显示说明和预览 229
9.2.5刷新树状图和控制板 229
9.3使用设计中心查找内容 229
9.3.1查找方法 229
9.3.2简化图形查找 231
9.3.3简化块查找 231
9.4使用设计中心打开图形 231
9.5将内容添加到图形中 232
9.5.1使用设计中心插入块 232
9.5.2在图形之间复制块 233
9.5.3插入填充图案 233
9.5.6使用设计中心附着外部参照 234
9.5.4在图形之间复制图层 234
9.5.5插入自定义的内容类型 234
9.5.7使用设计中心附着光栅图像 235
9.5.8添加内容时解决名称冲突 235
9.6存储和检索常用内容 236
9.6.1显示收藏夹 236
9.6.2在收藏夹中添加快捷方式 236
9.6.3组织收藏夹 236
9.7处理光栅图像 236
9.7.1 在图形中插入光栅图像 237
9.7.2修改和编辑光栅图像 240
9.7.3管理光栅图像 244
9.7.4调整光栅图像性能 247
第1 0章绘制三维图形 250
10.1.2输入三维坐标 251
10.1.1使用右手定则 251
10.1在三维空间使用坐标系 251
10.1.3在三维空间使用UCS 253
10.2在三维模型空间中查看三维图形 256
10.2.1使用三维动态观察器 256
10.2.2在三维模型空间中使用视图 260
10.2.3消除隐藏线 262
10.2.4使用多个平铺视口观察三维模型 262
10.2.5设置相机位置 263
10.2.6设置三维图形的光源和材质等显示选项 264
10.3创建三维对象 265
10.3.1在三维空间中创建对象 266
10.3.2创建线框 266
10.3.3创建三维曲面网格 266
10.3.4设置标高和厚度 267
10.3.5创建实体 268
10.4编辑三维对象 273
10.4.1修改三维实体 273
10.4.2旋转三维实体 275
10.4.3创建三维实体的阵列 276
10.4.4创建三维实体的镜像 277
10.5三维模型的投影视图 277
10.5.1标准视图 277
10.5.2等轴测视图 278
10.6渲染和图像 278
10.6.1将渲染与背景合并 279
10.6.2贴图 280
第11章机械图设计 287
11.1平面机械图设计 287
11.1.1 零件的基本表现图 287
11.1.2剖视图及剖面图 301
11.1.3尺寸标注 305
11.1.4零件的轴测图 313
11.2机械装配图设计 319
11.2.1装配图设计的主要内容 320
11.2.2装配关系分析和图形组织 320
11.2.3减速箱的平面装配图 321
11.2.4三维实体装配图 333
第1 2章机械零件彩色效果图 350
12.1 AutoCAD获得立体效果的3种方式 350
12.2着色效果图 351
12.3渲染效果图 353
12.3.1渲染的一般过程 354
12.3.2灯光的设置 354
12.3.3场景的建立和管理 359
12.3.4设置材质 360
12.3.5设置投影区 368
12.3.6设置背景 370
12.3.7雾化效果 372
12.3.8设置渲染配景 372
12.3.9场景对象的渲染 374
12.4减速箱上盖模型的渲染 377
第13章建筑设计图 381
13.1建筑平面图和剖面图 381
13.1.1建筑平面图 381
13.1.2建筑剖面图和详图 382
13.1.3 建筑平面图和剖面图实例 384
13.1.4建筑平面图实例 384
13.1.5楼梯剖面实例 394
13.2.1建筑总平面图 403
13.2建筑总平面图和立面图概述 403
13.2.2建筑立面图 404
13.3建筑总平面图和立面图实例 405
13.3.1基本图线的绘制 406
13.3.2编辑修改图形 409
13.4建筑工程图 413
13.4.1建筑工程图概述 413
13.4.2建筑工程图实例 414
第14章三维建筑设计初步 440
14.1建筑三维绘图概述 440
14.2三维建筑设计实例表面模型 441
14.3三维建筑设计实例实体模型——井字梁……………………………………(446 ) 450
14.4三维建模方式的综合运用 450
15.1创建打印布局 464
第15章打印 464
15.2打印机的管理 468
15.2.1添加打印机 468
15.2.2编辑打印机配置 470
15.3 打印图形 473
15.3.1创建打印样式 473
15.3.2打印样式表的编辑 475
15.3.3打印图形 477
第1 6章其他实用功能 479
16.1使用其他文件格式 479
16.1.1 使用幻灯片 479
16.1.2其他文件格式的创建和使用 480
16.2.2 OLE对象的链接 484
16.2.3把AutoCAD图形应用到其他应用程序中 484
16.2.1对象的嵌入 484
16.2与其他Windows应用程序结合使用 484
16.2.4把其他应用程序的信息应用到AutoCAD中 485
16.2.5编辑在其他应用程序中的AutoCAD链接对象 485
16.3编程初步 486
16.3.1命令脚本文件 486
16.3.2 AutoLISP和Visual LISP 488
16.3.3AutoCAD VBA 492
16.3.4 ObjectARX 495
16.3.5从命令行中启动应用程序 496
16.3.6从选单中启动应用程序 496
16.4使用外部数据库 497
16.4.1配置数据库 498
16.4.2在AutoCAD中编辑表数据 500
16.4.3创建到图形对象的链接 503
16.4.4创建标签 509
16.4.5查询编辑器 512
16.4.6使用“选择链接”创建选择集 516
第17章Internet功能 518
17.1查询图形信息 518
17.1.1查询对象特性 518
17.1.2查询图形状态 522
17.1.3查询绘图环境 523
17.2网络发布 523
17.2.1 设置网络功能 524
17.2.2发布DWF文件 524
17.2.3使用超级链接 528
17.2.4电子传递功能 529
17.2.5在网络中发布图形 532
附录A AutoCAD中常用功能快捷键表 537
附录B AutoCAD命令集 539