《Unigraphics V18.0入门与实例应用》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:孙江宏,黄小龙等编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:711305207X
  • 页数:335 页
图书介绍:本书详细介绍了Unigraphics V18.0常用的功能,引导读者逐步掌握该软件的特点和具体应用。

第1章 UG操作基础 1

1-1 概述 2

1-1-1 UG功能模块 2

1-1-2 UG的启动与退出 3

1-2 主界面及工具设置 4

1-2-1 主界面及其组成 4

1-2-2 常用工具条及定制 7

1-2-3 窗口显示定制 9

1-3 文件操作 11

1-3-1 文件管理 12

1-3-2 文件选项设置 15

1-3-3 文件属性查找 17

第2章 UG绘图基础知识 19

2-1 工作坐标系 20

2-2-1 图层设置 23

2-2 图层 23

2-2-2 图层层集 25

2-2-3 层操作 26

2-3 布局 27

2-3-1 布局的建立与打开 28

2-3-2 布局操作 29

2-4 视图观察 30

2-4-1 基本观察 31

2-4-2 精确观察 34

2-5 对象操作 37

2-5-1 对象名称操作 37

2-5-2 对象属性设置 38

2-5-3 颜色与透明度显示 39

2-5-4 剖切显示 40

2-5-5 对象可见性控制 42

2-6 系统属性设置 42

2-6-1 对象预设置 42

2-6-2 显示预设置 43

第3章 常见工具与编辑操作 47

3-1 对象的选择 48

3-1-1 UG对象 48

3-1-2 鼠标的使用 49

3-1-3 选择对象 50

3-1-4 与对象选择相关的参数设置 54

3-2 基本工具 56

3-2-1 点构造器 56

3-2-2 矢量构造器 59

3-2-3 平面工具 61

3-3 对象变换和成组 64

3-3-1 对象变换 65

3-3-2 对象成组 72

第4章 创建曲线 75

4-1-2 创建点集 77

4-1-1 创建点 77

4-1 创建点集 77

4-2 创建基本曲线 84

4-2-1 创建直线 84

4-2-2 创建圆弧 89

4-2-3 创建圆 90

4-3 创建样条曲线 91

4-3-1 By Poles(极点方式) 91

4-3-2 Through Points(定义点方式) 92

4-3-3 Fit(拟合方式) 97

4-3-4 Perpendicular to Planes(正交平面方式) 99

4-4 创建矩形与多边形 99

4-4-1 矩形 99

4-4-2 创建多边形 99

4-5 创建椭圆、抛物线和双曲线 101

4-5-1 创建椭圆 101

4-5-2 创建抛物线 102

4-5-3 创建双曲线 103

4-6 创建一般圆锥曲线 104

4-6-1 5 Points(5点) 104

4-6-2 4 Points,1 Slope(4点,1斜率) 104

4-6-3 3 Points,2 Slope(3点,2斜率) 106

4-6-4 3 Points,Anchor(3点,1锚点) 107

4-6-5 2 Points,Anchor,Rho(2点,1锚点及Rho) 107

4-6-6 Coefficients(系数) 108

4-6-7 2 Points,2 Slope,Rho(2点,2斜率Rho) 108

4-7 创建规律曲线 109

4-7-1 Constant(常数) 109

4-7-2 Linear(线性变化) 109

4-7-3 Cubic(三次方变化) 110

4-7-4 Values Along Spine-Linear(沿脊线线性变化) 111

4-7-5 Values Along Spine-Cubic(沿脊线三次方变化) 111

4-7-7 By Law Curve(按规律曲线) 112

4-7-6 By Equation(按方程式) 112

4-7-8 综合实例 113

4-8 创建螺旋线 114

第5章 曲线编辑与操作 117

5-1 编辑曲线参数 118

5-1-1 编辑直线 119

5-1-2 编辑圆弧/圆 119

5-1-3 编辑椭圆弧/椭圆 120

5-1-4 编辑样条曲线 121

5-2 修剪曲线和拐角 129

5-2-1 修剪曲线 129

5-2-2 修剪拐角 131

5-3 分割曲线 131

5-4 圆角和倒角 133

5-4-1 圆角及其编辑 133

5-4-2 倒角 135

5-5-2 编辑弧长 137

5-5-1 拉伸曲线 137

5-5 拉伸曲线和编辑弧长 137

5-6 曲线操作 138

5-6-1 曲线偏置 139

5-6-2 曲线桥接 140

5-6-3 曲线简化 143

5-6-4 曲线的连接 144

5-6-5 投影曲线 144

5-6-6 组合投影曲线 145

5-6-7 交线 146

5-6-8 截面曲线 146

5-6-9 曲线的抽取 148

5-6-10 曲线在面上偏置 148

5-6-11 缠绕与展开 148

第6章 草图操作与设置 151

6-1-1 草图参数设置 152

6-1 草图参数设置与启动 152

6-1-2 启动草图功能 153

6-2 创建草图 154

6-2-1 选择附着平面并确定参考方向 154

6-2-2 草图定位和位置修改 155

6-2-3 重新附着表面 157

6-3 草图绘制 157

6-3-3 添加提取对象到草图中 158

6-3-2 将Curve对象添加到草图中 158

6-3-1 直接绘制 158

6-4 草图约束 159

6-4-1 尺寸约束 159

6-4-2 几何约束 161

6-4-3 显示/删除几何约束 165

6-4-4 对象转换 166

6-5 其他约束管理 166

6-5-1 替换方案的选择 166

6-5-2 草图的拖动 167

6-5-3 草图动画 168

第7章 三维基本建模 169

7-1 基准特征 170

7-1-1 基准面 170

7-1-2 基准轴 175

7-1-3 基准坐标系 178

7-2 三维基本特征 179

7-2-1 长方体(Block) 179

7-2-2 圆柱体(Cylinder) 180

7-2-3 圆锥体(Cone) 181

7-2-4 球(Sphere) 183

7-3 成型特征 183

7-3-1 拉伸(Extrude) 183

7-3-2 旋转(Rovolve) 187

7-3-3 沿轨迹扫描 189

7-3-4 管道 190

7-4 特殊成型特征 191

7-4-1 孔(Hole) 191

7-4-2 圆凸台(Boss) 193

7-4-3 型腔(Pocket) 193

7-4-4 凸垫(Pad) 200

7-4-5 键槽(Slot) 200

7-4-6 沟槽(Groove) 203

第8章 三维特征编辑操作 207

8-1 常规操作 208

8-1-1 拔模(Taper) 208

8-1-2 边倒圆(Edge Blend) 211

8-1-3 面倒圆(Face Blend) 214

8-1-4 软倒圆(Soft Blend) 218

8-1-5 倒斜角(Chamfer) 218

8-1-6 挖空(Hollow) 220

8-1-7 螺纹(Thread) 223

8-1-8 阵列特征(Instance Feature) 228

8-2 特殊操作 232

8-2-1 缝合(Sew) 232

8-2-2 修补实体(Patch Body) 233

8-2-3 简化实体(Simplify) 234

8-2-4 包裹(Wrap Geometry) 236

8-2-5 偏移表面(Offset Face) 238

8-2-6 比例(Scale Body) 239

8-3 修剪与分割 241

8-3-1 修剪实体(Trim) 241

8-3-2 分割 241

第9章 特征与表面编辑 243

9-1 特征编辑 244

9-1-1 编辑特征参数(Parameters) 244

9-1-2 编辑特征定位尺寸(Positioning) 246

9-1-3 移动特征(Move) 247

9-1-4 特征重排序(Reorder) 248

9-1-5 删除特征(Delete) 248

9-1-6 替换特征(Replace) 249

9-1-7 抑制特征(Suppress) 249

9-1-8 解除特征抑制(Unsuppress) 250

9-1-9 用表达式抑制(Suppress by Expression) 250

9-1-10 移去特征参数(Remove Parameters) 251

9-1-11 编辑实体密度(Solid Density) 251

9-1-12 回放模型的生成过程(Playback) 252

9-1-13 改变固定基准尺寸(Resize Fixed Datums) 253

9-1-14 复制(Copy Feature) 253

9-1-15 粘贴(Paste) 254

9-1-16 延时更新(Delayed Update on Edit) 255

9-1-17 更新(Update) 255

9-2 编辑表面 255

9-2-1 移动表面(Move Face) 255

9-2-3 分割表面(Subdivide Face) 257

9-2-2 替换表面(Replace Face) 257

9-2-4 删除表面(Delete Face) 258

9-2-5 更改表面尺寸(Resize Face) 258

9-2-6 连接表面(Join Faces) 259

第10章 固定装配 261

10-1 概述 262

10-1-1 装配方法 263

10-1-2 装配导航器 263

10-1-3 显示部件 265

10-1-4 引用集(Reference Sets) 266

10-2 装配操作 267

10-2-1 部件操作 268

10-2-2 组件配合 271

10-2-3 组件阵列 277

10-3 装配爆炸图 279

10-4-1 WAVE(几何链接器) 282

10-4 部件间几何相关操作 282

10-4-2 建立部件间的关系式 284

10-5 装配明细表 285

10-5-1 定义明细表栏目并创建 286

10-5-2 条目操作 288

10-5-3 明细表格式设置 289

第11章 工程图 293

11-1-1 工程图的创建与删除 294

11-1 创建工程图空间 294

11-1-2 工程图的编辑与显示模式 296

11-2 常规视图 297

11-2-1 导入视图 297

11-2-2 添加正交投影视图 299

11-2-3 添加辅助视图 299

11-2-4 添加局部放大视图 300

11-3 剖视图 300

11-3-2 阶梯剖视图 301

11-3-1 简单剖视图 301

11-3-3 半剖视图 302

11-3-4 旋转剖视图 303

11-3-5 展开剖视图 303

11-3-6 在轴测图上的简单/阶梯剖视图 303

11-3-7 在轴测图上的半剖视图 304

11-3-8 局部剖视图 304

11-4 工程图编辑 306

11-4-1 删除视图 306

11-4-2 移动/复制视图 306

11-4-3 对齐视图 307

11-4-4 编辑视图 308

11-4-5 定义视图边界 309

11-5 工程图操作 310

11-5-1 尺寸标注 310

11-5-2 注释 315

11-5-4 公用符号 320

11-5-3 插入表格 320

11-5-5 识别符号 322

11-5-6 用户自定义符号 322

11-5-7 自定义符号 324

11-5-8 剖面线 324

11-6 剖视图编辑 325

11-6-1 原点 326

11-6-2 剖切线 326

11-6-3 组件 328

11-6-4 引出线 328

11-6-5 剖面线边界 329

11-6-6 抑制制图对象 329

11-6-7 视图相关编辑 330

11-7 图样 333

11-7-1 定制图样 333

11-7-2 图样处理 333