第1章 秘籍 3
1.1 幻术(Painter的图像效果) 3
1.1.1 唐仔的光芒 3
1.1.2 扭曲的时空 7
1.1.3 移花接木 11
1.2 光之质 16
1.3 溅喷效果 32
1.4 水彩纹理特效 46
1.4.1 初级阶段的层次刻画 46
1.4.2 线条特效的合成 52
1.4.3 手绘、水彩的合成 56
1.5 尘彩(彩铅效果) 62
1.6 地底精灵城 78
1.6.1 拼合A3幅面草稿 78
1.6.2 色调的确立 82
1.6.3 细节的刻画 86
1.6.4 材质的作用 95
1.6.5 最后调整 100
1.7 风歌物语(凯甲效果) 103
1.8 空手出CG(毛笔效果) 121
第2章 造物 141
2.1 人物设定篇 141
2.2 游戏怪物设定篇 150
2.3 道具的设定 154
2.3.1 盔甲质感表现范例 155
2.3.2 石质道具质感表现范例 163
2.3.3 皮革质感表现范例 169
2.3.4 武器的表现范例 172
第3章 海报 181
3.1 场景刻画 181
3.2 怪物描绘 214
附录 快捷键大全 233