目 录 1
PART 1
建筑图形学及其相关软件初探 2
建筑图形学概要 2
PART 2
PART 3
建筑图形中的照明与摄像机 3
初探3D Studio MAX 7
初探3D Studio VIZ 11
5LightWave 初探 18
Lightscape初探 26
Photoshop初探 27
房间内部组件建模 32
Chapter1利用基本对象制作内部组件——制作电冰箱 32
1制作电冰箱模型 33
2为电冰箱赋予材质 45
Chapter2对象曲面处理技术——制作椅子 48
1制作椅子模型 49
2为椅子对象进行贴图 70
2为椅子对象进行贴国 70
1制作床模型 77
2为床对象进行贴图 86
室内透视图制作技巧 98
Chapter1设计宾馆的卫生间——制作卫生间透视图 98
1理解CAD图面的结构 99
2创建洗面池模型 107
制作坐便器模型 127
创建浴缸模型 145
创建其他卫生间部件模型 165
制作并应用材质 171
设置灯光与最后的首尾工作 187
Chapter2设计干净整洁的厨房——制作厨房透视图 194
1创建厨房墙体模型 195
2创建厨房操作台模型 205
3创建饭桌模型 230
4创建椅子模型 234
5最终的修饰操作和渲染 240
Chapter3利用重复使用的图案创建真实的距离感——制作室内长廊透视图 250
1创建墙壁模型 251
2制作并赋予材质 261
3完成室内长廊的建模过程 270
4最终的修饰操作和渲染 284
Chapter4创建使用了多个不同图案的大厅——制作大厅透视图 296
1整理CAD图面 297
2左侧立面建模 304
3垂直方向上的立面建模 328
4创建地板和天棚模型 354
5创建天棚上的光源对象及服务台模型 368
6添加灯光并进行最后的修饰操作 376
Chapter5用Lightscape设计商店——制作会员商店透视图 388
1学Lightscape的基本知识及图面的整理 389
2以立面图(Elevation)为基准进行建模 391
3创建商店内的部件模型 408
4对象的贴图工作 418
5将3D Studio MAX建模数据导入到Lightscape中 428
用Lightscape添加灯光 434
修饰添加到商店中的衣服对象 449
开始展位建模之前的准备工作 453
展位建模 456
用Photoshop进行最后的修饰工作 510
PA RT 518
4室外透视图制作 518
Chapter1建筑鸟瞰图的制作方法及修饰技巧 518
1整理CAD文件 519
2制作Condominium模型 521
3制作周边附属设施模型 531
4设置摄像机与灯光 538
5利用Photoshop进行最后的修饰工作 542
Chapter2利用LightWave制作建筑透视图——016大厦建筑透视图 550
1利3DS MAX制作基本的建筑物模型 551
2将3DS MAX中的模型导入到LightWave 559
3利用LightWave编辑和赋予材质 565
4设置摄像机与灯光 584
5利用Photoshop进行最后的修饰工作 597