《电脑美术》PDF下载

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  • 作  者:王健荣主编
  • 出 版 社:长沙:湖南美术出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7535619215
  • 页数:284 页
图书介绍:高等美术院校系列教材:本书包括两篇:电脑图形与图像篇,计十六章,讲述电脑图形与CorelDRAW;电脑建筑装饰设计篇,计十五章,讲述电脑建筑装饰规划、施工图与AutoCAD,电脑建筑表现与3dsMax/Viz。

电脑图形与图像篇 3

电脑图形与CorelDRAW 3

第一章 电脑图形与CorelDRAW概述 3

1.1 电脑图形的基本概念 3

1.2 CorelDRAW介绍及其主要功能 4

1.3 CorelDRAW的文件操作 6

第二章 CorelDRAW的工具及其选项 8

2.1 CorelDRAW的视图工具 8

2.3 挑选工具 10

2.2 初识工具箱 10

2.4 对象的轮廓及填充 12

2.5 文本工具与文本编辑 14

第三章 CorelDRAW的造型及其修改 18

3.1 CorelDRAW的造型 18

3.2 CorelDRAW图形的编辑 21

第四章 布局与排列 24

4.1 精确调整与分布对象 24

4.2 页面设置与编辑 25

4.3 对象的排序 25

5.1 调和 26

第五章 效果菜单与交互式工具 26

5.2 轮廓图 30

5.3 自由变形 32

5.4 封套 34

5.5 立体化 35

5.6 阴影 37

5.7 透明 38

5.8 透镜 40

5.9 透视 41

5.10 图框精确剪裁 42

第六章 矢量图与位图 45

6.1 矢量图与位图的转换 45

6.2 位图的导入和剪裁 47

6.3 位图局部透明与颜色遮罩 48

6.4 滤镜 50

第七章 CorelDRAW实例与疑惑解答 56

7.1 实例制作 56

7.2 疑惑一点通 60

8.2 Photoshop界面及其主要功能 65

第八章 电脑图像与Photoshop概述 65

8.1 电脑图像的基本概念 65

8.3 使用Photoshop的基本工作思路 67

1第九章 Photoshop工具及其选项 67

9.1 工具箱 71

9.2 工具选项 72

9.3 画笔、喷枪选项及其笔刷定制 72

9.4 油漆桶与选项 72

9.5 遮罩与选择 73

9.6 文字的输入和编辑 74

9.7 移动工具 75

9.8 选择菜单及其使用 77

9.9 橡皮擦工具与图章工具 78

9.10 历史记录调板与历史画笔 82

第十章 Photoshop图像处理 87

10.1 局部图像的调整 87

10.2 整体图像及对选定区域的调整 89

第十一章 图层及其运用 96

11.1 图层的基本使用与编辑 96

11.2 图层与图层调板 98

11.3 图层与图层遮罩 100

11.4 图层与图层菜单 103

11.5 图层样式 103

第十二章 图像通道及其应用 107

12.1 通道的基本作用 107

12.2 通道的高级应用 109

12.3 通道与图像合成 110

12.4 通道与快速遮罩 113

13.1 路径工具的使用 115

第十三章 路径工具与形状工具 115

13.2 形状工具的使用 122

第十四章 图像的定制 124

14.1 图像的尺寸与分辨率 124

14.2 画布尺寸的修改与剪裁 126

14.3 图像的色彩模式与设定 128

第十五章 滤镜与特效 132

第十六章 Photoshop实例与疑惑解答 135

16.1 实例 135

16.2 疑惑一点通 139

电脑建筑装饰设计篇 147

电脑建筑装饰规划、施工图与AutoCAD 147

第一章 AutoCAD2002概况 147

1.1 电脑制图与AutoCAD 147

1.2 AutoCAD2002的启动界面 147

1.3 AutoCAD2002的界面及其主要功能区域 148

1.4 使用AutoCAD制图的一般工作流程 148

第二章 AutoCAD的基本常识 150

2.1 AutoCAD的坐标系统 150

2.2 四种命令的输入方法 151

2.3 对象的选择方式 152

2.4 模型空间与图纸空间 153

2.5 草图设置(辅助工具) 153

2.6 AutoCAD的右键功能及其使用 153

2.7 对象、对象编辑与对象属性 154

第三章 AutoCAD2002的绘图与修改 155

3.1 AutoCAD2002的绘图工具 155

3.2 AutoCAD2002的修改工具 161

4.1 图层 165

第四章 图层及其颜色、线型与线宽 165

4.2 颜色、线型与线宽 166

第五章 块的使用 167

5.1 什么是块 167

5.2 块的使用方法 167

5.3 定义块属性 168

第六章 文字与标注 170

6.1 文字 170

6.2 标注 174

7.1 打印设置 181

第七章 图纸空间的打印与布局 181

7.2 布局设置 182

7.3 布局与视口 182

第八章 AutoCAD绘图实例与疑惑解答 185

8.1 实例 185

8.2 疑惑一点通 191

电脑建筑表现与3dsMax/ViZ 197

第九章 电脑建筑表现与3dsmax概述 197

9.1 电脑建筑装饰设计及其表现 197

9.2 3dsmax5界面及其主要功能 198

9.3 使用3dsmax进行建筑表现的基本工作流程 199

第十章 MainToolbar(主工具栏)面板 200

10.1 MainToolbar(主工具栏)面板 200

10.2 3dsmax的坐标系统 201

10.3 移动、旋转、缩放工具与坐标 202

10.4 物体的轴心及其使用 204

10.5 物体的复制和阵列 205

10.6 对象的镜像 209

10.7 使用Align命令 210

11.1 命令面板的界面 212

第十一章 CommandPanel(命令面板) 212

11.2 CreatePanel(建立命令面板) 214

11.3 ModifyPanel(修改命令面板) 224

11.4 DisplayPanel(显示命令面板) 227

第十二章 材质编辑器 229

12.1 材质编辑器的界面 229

12.2 标准材质与基本材质参数 234

12.3 Blend(混合)材质 242

12.6 Matte/Shadow(遮影)材质 243

12.4 Composite(复合)材质 243

12.5 DoubleSided(双面)材质 243

12.7 Morpher(动画变形)材质 244

12.8 Multi/Sub—Object(多层级)材质 245

12.9 Raytrace(光影追踪)材质 246

12.10 Shellac(漆片)材质 248

12.11 Top/Bottom顶/底材质 248

第十三章 灯光与摄像机 250

13.1 MAX中的灯光 250

13.2 MAX5.0新增灯光 259

13.3 摄像机的设置和摄像机动画 260

第十四章 渲染与输出 264

14.1 渲染(Rendering)对话框 264

14.2 作品的渲染输出 265

第十五章 3dsMax室内表现实例与疑惑解答 268

15.13 dsMax室内(客厅)设计表现实例 268

15.2 在Photoshop中后期处理 279

15.33 dsMax疑惑解答 280

附录 电脑美术软件简介 284