《跟我学AutoCAD 2004建筑装潢制图》PDF下载

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  • 作  者:高志清主编;白莲等编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:750841831X
  • 页数:302 页
图书介绍:本书根据AutoCAD 建筑设计制图的特点,从AutoCAD 2004软件界面的基本结构入手,并辅以建筑设计制图的具体范例,全面、系统地讲述了AutoCAD 2004的基本命令、功能及制图设计的应用技巧。本书采取循序渐进的教学方式,结合实例深入浅出地讲解相关命令的功能、使用方法和应用技巧。本书的特点是注重应用、解决实际问题,而不是只讲软件本身;通过制作一幅完整的建筑装潢平面图,学习相关的CAD命令。AutoCAD初学者。

第一章 初识AutoCAD 2004 1

1.1 AutoCAD的功能 2

1.2 AutoCAD 2004的启动和退出 3

1.2.1 AutoCAD 2004的启动方法 3

1.2.2 AutoCAD 2004的退出方法 4

1.3 AutoCAD 2004系统的工作界面 5

1.3.1 标题栏 5

1.3.2 绘图窗口 5

1.3.3 十字光标 5

1.3.4 控制按钮 5

1.3.5 下拉菜单 6

1.3.6 工具栏 6

1.3.7 命令行窗口 7

1.3.9 及时获得帮助 8

1.3.8 状态行 8

1.4 系统设置 9

1.4.1 菜单栏的操作 9

1.4.2 鼠标的操作 9

1.4.3 对话框的操作 11

1.5 执行AutoCAD命令的几种常用方法 12

1.5.1 工具栏的使用 12

1.5.2 命令行的操作 13

1.5.3 快捷键的操作 14

1.5.4 透明命令的执行 15

1.6 图层、颜色和线型设置 16

1.6.1 图层的创建和使用 16

1.6.2 颜色的设置 18

1.6.3 线型与线宽的设置 19

1.6.4 图层状态的控制 21

1.7 坐标系与坐标输入方法 22

1.7.1 世界坐标系 22

1.7.2 用户坐标系 22

1.7.3 绝对坐标 24

1.7.4 相对坐标 25

1.8 新建、保存和打开图形 26

1.8.1 新建图形 26

1.8.2 保存图形 26

1.8.3 打开图形 27

1.8.4 关闭图形 27

1.9 本章小结 28

第二章 绘图辅助工具和创建样板文件 29

2.1 绘图界限的设置与使用 30

2.2 图形单位的设置与使用 31

2.3 栅格和捕捉的设置与使用 35

2.3.1 栅格 35

2.3.2 捕捉 36

2.4 正交模式和极轴追踪的设置与使用 38

2.4.1 正交模式 38

2.4.2 极轴追踪 38

2.5 使用对象捕捉和对象追踪精确定位点 40

2.5.1 激活对象捕捉的方法 40

2.5.2 对象捕捉的类型 40

2.6 图形显示控制 42

2.6.1 视图缩放与平移 42

2.6.2 重生成与重画 46

2.6.3 鸟瞰视图 46

2.7 创建样板文件 47

2.8 本章小结 53

第三章 二维基本绘图工具的使用 55

3.1 本章用到的绘图命令 56

3.1.1 点样式 56

3.1.2 定数等分 57

3.1.3 定距等分 57

3.1.4 直线 58

3.1.5 构造线 59

3.1.6 圆 60

3.1.7 样条曲线 61

3.1.8 多段线 61

3.1.9 椭圆 63

3.1.10 圆环 64

3.2.1 删除 65

3.2 本章用到的编辑命令 65

3.1.11 填充多边形 65

3.2.2 恢复 66

3.2.3 偏移 66

3.2.4 修剪 67

3.2.5 移动 68

3.2.6 打断 69

3.3 绘制余弦曲线 69

3.4 绘制电视机俯视图 72

3.5 绘制水槽 74

3.6 绘制轿车 76

3.7 绘制建筑装潢平面图中的轴线网 78

3.8 本章小结 82

第四章 绘制建筑装潢平面图及构件 83

4.1.1 直接输入命令 84

4.1 图形对象的选择方法 84

4.1.2 快速选择 85

4.1.3 定义实体组 86

4.2 本章用到的绘图命令 87

4.2.1 矩形 87

4.2.2 正多边形 88

4.2.3 圆弧 88

4.2.4 椭圆弧 91

4.2.5 多线 91

4.2.6 徒手画线 93

4.2.7 图块的创建 95

4.3 本章用到的编辑命令 98

4.3.1 阵列 98

4.3.2 分解 99

4.3.3 复制对象 100

4.4 绘制大隔断 101

4.5 绘制衣柜 103

4.6 绘制双人沙发 105

4.7 绘制三人沙发 108

4.8 绘制建筑装潢平面图中的墙体、窗户和阳台 109

4.9 本章小结 114

第五章 绘制建筑装潢平面图中的构件 115

5.1 本章用到的绘图命令 116

5.1.1 创建面域 116

5.1.2 边界与图案填充 116

5.1.3 属性的创建和修改 123

5.1.4 引用外部参照图形 126

5.2 本章用到的编辑命令 129

5.3 绘制条几 130

5.4 创建“粗糙度”块 133

5.5 绘制门 135

5.6 绘制转椅 137

5.7 绘制浴盆 140

5.8 绘制单人床 143

5.9 本章小结 145

第六章 布置建筑装潢平面图 147

6.1 本章用到的编辑命令 148

6.1.1 【插入块】(Insert Block) 148

6.1.2 【设计中心】(DesignCenter) 149

6.1.3 【工具选项板】(Tool Palettes) 155

6.2 在建筑装潢平面图中插入门块 156

6.3 在建筑装潢平面图中布置家具 159

6.4 为建筑装潢平面图布局地板 163

6.5 在建筑装潢平面图中布局天花板 166

6.6 本章小结 171

第七章 建筑装潢平面图的尺寸标注 173

7.1 尺寸标注概述 174

7.1.1 尺寸标注的组成要素 174

7.1.2 尺寸标注的系统变量 175

7.1.3 尺寸标注的类型 175

7.1.4 标注样式管理器 175

7.2 标注命令 176

7.2.1 【线性标注】(Linear Dimension) 176

7.2.2 【对齐标注】(Aligned Dimension) 177

7.2.3 【半径标注】(Radius Dimension)/【直径标注】(Diameter Dimension) 178

7.2.4 【角度标注】(AngularDimension) 179

7.2.5 【基线标注】(Baseline Dimension) 179

7.2.6 【快速标注】(Quick Dimension) 180

7.2.8 【公差】(Tolerance) 181

7.2.7 【连续标注】(Continue Dimension) 181

7.3 标注编辑命令 182

7.3.1 【编辑标注】(DimensionEdit) 182

7.3.2 【编辑标注文字】(Dimension Text Editor) 183

7.3.3 【标注更新】(Dimension Update) 184

7.4 对建筑装潢平面图进行尺寸标注 185

7.5 本章小结 190

第八章 文本注释和图形查询 191

8.1 文本注释方面的命令 192

8.1.1 文字样式 192

8.1.2 单行文字 194

8.1.3 多行文字 195

8.1.5 编辑文本命令 196

8.1.4 特殊字符的创建 196

8.2 图形查询方面的命令 199

8.2.1 距离 200

8.2.2 面积 200

8.2.3 点坐标 201

8.2.4 面域/质量特性 202

8.2.5 列表显示 202

8.2.6 查询或设置时间 202

8.2.7 显示状态 203

8.2.8 设置系统变量 203

8.3 在建筑装潢平面图中附加文本注释 204

8.4 为建筑装潢平面图添加文本注释——面积 206

8.5 本章小结 208

第九章 三维绘图与实体造型 209

9.1.1 UCS 210

9.1 坐标系 210

9.1.2 UCS管理器 212

9.2 运用三维对象的显示功能确定观察方位 215

9.2.1 三维视点的设置 215

9.2.2 视口的设置 217

9.2.3 运用三维动态观察器显示三维对象 217

9.2.4 【平面视图】(Plan View) 218

9.2.5 三维对象的特殊显示功能——【消隐】(Hide) 218

9.3 三维模型的分类 220

9.4 绘制特殊表面命令 221

9.4.1 三维面(3D Face) 221

9.4.2 三维网格(3D Mesh) 222

9.4.3 【旋转曲面】(Revolved Surface) 223

9.4.4 【平移曲面】(Tabulated Surface) 224

9.4.5 【直纹曲面】(Ruled Surface) 225

9.4.6 【边界曲面】(Edge Surface) 226

9.5 使用实体工具创建三维模型 226

9.5.1 与三维显示相关的系统变量 227

9.5.2 基本三维实体创建命令 227

9.5.3 特殊实体创建命令 231

9.6 三维模型的修改与编辑命令 237

9.6.1 【三维镜像】(Mirror 3D) 237

9.6.2 【三维阵列】(3D Array) 238

9.6.3 【三维旋转】(Rotate 3D) 239

9.6.4 【对齐】(Align) 240

9.6.5 【倒角】(Chamfer) 241

9.6.6 【圆角】(Fillet) 242

9.7.1 三维对象的着色 243

9.7 三维对象的着色与渲染 243

9.7.2 【渲染】(Render) 246

9.8 绘制三维沙发模型 249

9.9 绘制三维餐桌 253

9.10 本章小结 262

第十章 三维建筑模型 263

10.1 编辑建筑平面图 264

10.2 绘制一楼三维模型 266

10.3 绘制其他楼层模型 273

10.4 绘制楼顶 275

10.5 本章小结 278

第十一章 图纸的布局与打印输出 279

11.1.1 模型空间和图纸空间 280

11.1.2 创建布局 280

11.1 图纸布局 280

11.2 打印设置 283

11.2.1 打印设备的设置 283

11.2.2 打印样式表的设置 284

11.2.3 页面设置 286

11.2.4 图纸幅面 287

11.2.5 图纸线型 289

11.2.6 常用比例 289

11.3 图形文件输出与数据交换 290

11.3.1 AutoCAD与3DS MAX之间的数据交换 290

11.3.2 AutoCAD与Photoshop之间的数据交换 291

11.3.3 DXF文件输出 293

11.3.4 其他格式文件输出 293

11.4 使用模型空间打印出图 294

11.5 使用图纸空间中的布局打印出图 297

11.6 本章小结 302