第一部分 建模和与Web相关的技术概述 3
第1章 绪论 3
1.1 本书内容 3
1.2 建模的角色 4
1.3 过程的角色 5
1.4 构架的影响 6
第2章 Web应用基础 8
2.1 HTTP 9
2.2 HTML 12
2.3 Web应用 19
第3章 动态客户端 26
3.1 文档对象模型 28
3.2 脚本 30
3.3 JavaScript对象 31
3.4 自定义JavaScript对象 32
3.5 事件 33
3.6 Java Applet 35
3.7 ActiveX/COM 37
第4章 超越HTTP与HTML 39
4.1 分布式对象 39
4.2 RMI/IIOP 41
4.3 DCOM 44
4.4 XML 45
4.5 Web Service 50
第5章 安全性 56
5.1 安全性隐患的种类 57
5.2 技术上的隐患 58
5.3 服务器端的隐患 61
5.4 客户端的隐患 62
5.5 安全性策略 66
5.6 安全系统建模 69
第二部分 构建Web应用 75
第6章 过程 75
6.1 软件开发概述 76
6.2 Web应用的软件开发 79
6.3 工件 85
第7章 定义构架 102
7.1 构架视点 103
7.2 构架活动 106
7.3 Web应用表示层:构架模式 110
第8章 需求和用例 122
8.1 前瞻 122
8.2 需求 124
8.3 术语表 126
8.4 收集需求并为之定义优先级 127
8.5 用例 130
8.6 用例模型 132
8.7 用户体验 139
第9章 用户体验 141
9.1 用户体验模型的工件 142
9.2 用UML为用户体验建模 146
第10章 分析 161
10.1 迭代 162
10.2 分析模型结构 163
10.3 用户体验模型映射 171
10.4 构架细化 172
第11章 设计 174
11.1 UML的Web应用扩展 176
11.2 设计Web应用 184
11.3 映射用户体验模型 192
11.4 整合内容管理系统 194
11.5 Web应用设计原则 194
第12章 高级设计 196
12.1 HTML框架 196
12.2 高级客户端脚本 200
12.3 虚拟的HTTP资源与物理的HTTP资源 202
12.4 JSP自定义标签 207
第13章 实施 212
13.1 数字商店的主要控制机制 213
13.2 术语表应用的标记库 223
A.1 概述 236
附录A Web应用扩展轮廓版本2 236
A.2 从HTML到UML 237
A.3 从UML到HTML 259
A.4 映射Web元素到UML以及映射UML到Web元素 271
附录B 数字商店参考应用 282
B.1 前瞻 282
B.2 背景 282
B.3 需求和特性 283
B.4 软件构架文档 283
B.5 样例屏幕快照 303
C.1 用例视图 307
C.2 分析模型类 307
附录C 受控制的控制器模式 307
C.3 分析模型协作 310
附录D 主模板模式 314
D.1 概述 314
D.2 用例视图 314
D.3 逻辑视图 314
附录E 术语表应用 317
E.1 简介 317
E.2 需求和用例模型 317
E.3 用户体验模型 319
E.4 设计模型 320
E.5 组件视图 326
E.6 样例屏幕快照 327