前言 1
第1章 概述 1
1.1 UG软件简介 1
1.1.1 CAD技术的产生和发展 1
1.1.2 UG软件的特点 2
1.1.3 UG模块简介 4
1.1.4 UG的安装与设置 7
1.2 UG操作界面 11
1.2.1 主菜单 11
1.2.2 工具栏及工具图标 13
1.2.3 信息区 15
1.3 UG造型过程 16
1.3.1 特征造型的概念 16
1.3.2 特征的分类 17
1.3.3 零件造型的基本过程 19
1.4 草图 21
1.4.1 草图的作用 21
1.4.2 草图模式的进入方式 21
1.4.3 草图模式的界面设置 21
1.4.4 建立草图 23
1.4.5 约束草图 27
1.4.6 草图的编辑和操作 33
1.5 工程图 34
1.5.1 工程图管理 35
1.5.2 添加视图 39
1.5.3 尺寸标注 45
2.1.1 基准平面的建立 51
第2章 基准、特征树和层 51
2.1 基准 51
2.1.2 基准轴 54
2.1.3 坐标系的建立 56
2.2 特征树 58
2.2.1 模型导航器 58
2.2.2 装配树 60
2.3 层 62
2.3.1 层的概念 62
2.3.2 层类目设置 63
2.3.3 层的使用 64
3.1.2 盘类零件的造型特点 66
3.1.1 盘类零件的特点 66
3.1 盘类零件分析 66
第3章 盘类零件设计 66
3.2 零件设计命令介绍 67
3.2.1 拉伸特征 67
3.2.2 旋转特征 70
3.2.3 倒角特征 72
3.2.4 孔特征 73
3.2.5 特征的阵列 75
3.3 盘类零件的创建过程 77
3.3.1 轴承盖的设计 77
3.3.2 观察孔盖的设计 81
4.2.1 关系表达式的编写 83
4.2 零件设计命令介绍 83
4.1.2 齿轮零件的造型方法 83
4.1.1 齿轮零件的特点 83
第4章 齿轮零件设计 83
4.1 齿轮零件分析 83
4.2.2 曲面特征的创建 85
4.2.3 螺旋扫掠特征 86
4.3 齿轮零件的设计过程 86
4.3.1 直齿轮的设计 86
4.3.2 斜齿轮的设计 88
4.3.3 蜗杆的设计 92
第5章 轴类零件设计 95
5.1 轴类零件分析 95
5.1.1 轴类零件的特点 95
5.2 零件设计命令介绍 96
5.1.2 轴类零件的造型方法 96
5.3 轴类零件的设计过程 103
5.3.1 阶梯轴的设计 103
5.3.2 齿轮轴的设计 106
第6章 箱体零件设计 114
6.1 箱体零件分析 114
6.1.1 箱体零件的特点 114
6.1.2 箱体零件的造型方法 114
6.2 零件设计命令介绍 115
6.2.1 可变截面扫掠 115
6.2.2 挖空特征 115
6.2.3 扫掠特征 115
6.3.1 箱体盖的设计 116
6.3 箱体零件的设计 116
6.3.2 箱体机座的设计 125
第7章 标准件设计 132
7.1 标准件的分类 132
7.2 零件簇的定义 133
7.3 常用标准件的设计 134
7.3.1 螺栓、螺母的设计 134
7.3.2 轴承的设计 135
7.3.3 键的设计 138
7.3.4 弹性挡圈的设计 138
8.2 组合装配模块命令介绍 140
8.2.1 装配概念 140
8.1 减速器的装配规范 140
第8章 减速器装配 140
8.2.2 引用集 141
8.2.3 装配对话框及约束 144
8.3 减速器装配的过程 145
8.4 减速器的爆炸视图 151
第9章 减速器的工程图 153
9.1 工程图的生成方法 153
9.2 减速器的装配图生成 154
9.3 减速器的零件图生成 155
9.4 减速器BOM表的生成 159
9.4.1 插入域 160
9.4.2 添加域值到明细表 162
9.4.3 编辑明细表 162
9.4.4 设置明细表格式 163