《Borland C++ Builder 5高级开发技术》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:李冬,王宏等编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7508404041
  • 页数:427 页
图书介绍:

第一章 CBuilder应用程序开发综述 1

1.1 应用程序开发方式的演变 1

1.1.1 基于DOS的应用程序开发 1

1.1.2 基于Windows API的应用开发 2

1.1.3 基于可视组件库(VCL)的应用开发 3

1.2 C+++Builder的特色 3

1.2.1 C+++Builder的集成开发环境 4

1.2.2 C+++Builder 中的程序调试手段 8

1.3 多文档应用程序 11

1.3.1 多文档应用程序设计的技术要点 11

1.3.2 多文档应用程序设计实例 12

1.4 多窗体应用程序 23

1.4.1 多窗体应用程序设计的技术要点 23

1.4.2 多窗体应用程序设计实例 23

1.5 多页面应用程序 28

1.5.1 多页面应用程序设计的技术要点 28

1.5.2 多页面应用程序设计实例 28

1.6 应用程序向导的应用 32

1.7 小结 34

第二章 图形图像处理 36

2.1 基本的图形图像类 36

2.1.1 TScreen类 36

2.1.2 TCanvas类 38

2.1.3 TPen类 41

2.1.4 TBrnsh类 43

2.1.5 基本类在绘图程序中的应用 44

2.2 基本图形实体的绘制 49

2.2.1 绘制基本图形实体的函数 49

2.2.2 基本图形实体绘图程序 52

2.3 图像显示 58

2.3.1 位图的基础知识 58

2.3.2 位图浏览程序 59

2.4 OpenGL简介 65

2.4.1 OpenGL技术概要 65

2.4.2 OpenGL程序设计 66

2.4.3 OpenGL的基本绘图函数 68

2.4.4 使用OpenGL的绘图实例 69

2.5 小结 76

第三章 DirectX技术 77

3.1 DirectX技术基础 77

3.1.1 DirectX的特点 77

3.1.2 DirectX的组成 77

3.1.3 DirectX的结构 79

3.1.4 DirectX的属性 80

3.2 DirectDraw技术 82

3.2.1 显示技术的发展 82

3.2.2 DirectDraw技术基础 84

3.2.3 DirectDraw的实际应用 94

3.3 DirectSound技术 103

3.3.1 声音缓冲区 103

3.3.2 DirectSound声音格式 104

3.3.3 DirectSound设置 104

3.4.4 DirectSound回放 110

3.4 DirectInput技术 114

3.4.1 DirectInput技术基础 114

3.4.2 DirectInput的实际应用 119

3.5 DirectX的网络支持 126

3.6 小结 127

第四章 CBuilder的数据库开发环境 128

4.1 数据库基础知识 128

4.1.1 数据库技术的演变和发展 128

4.1.2 数据库的基本概念和相关术语 130

4.1.3 SQL语言基础 132

4.2 CBuilder的数据库开发工具简介 151

4.2.1 BDE Administrator工具 151

4.2.2 Database Desktop的使用 152

4.2.3 ODBC Administrator 159

4.3 小结 161

第五章 CBuilder的基本数据库组件 162

5.1 数据库操纵组件 162

5.1.1 TDataSet类和DataSet组件 162

5.1.2 Table组件 164

5.1.3 Query组件 177

5.1.4 StoredProc组件 182

5.1.5 DataSource组件 185

5.1.6 Session组件 186

5.1.7 Database组件 193

5.2 数据库控制组件 195

5.2.1 DBGrid组件 197

5.2.2 DBNavigator组件 200

5.2.3 DBText组件,DBEdit组件和DBMemo组件 201

5.2.4 其他组件数据库操纵组件 202

5.2.5 数据库访问和控制组件应用实例 202

5.3 快速报表组件 210

5.3.1 QuickRep组件 210

5.3.2 TQRBand组件 214

5.3.3 QRGroup组件 215

5.3.4 TQRLable组件 216

5.3.5 TQRDBText组件 216

5.3.6 TQRExpr组件 216

5.3.7 TQRSysData组件 219

5.4 小结 220

第六章 BDE和ODBC数据库引擎 221

6.1 BDE综述 221

6.2 BDEAPI中的重要函数 222

6.2.1 打开数据库 222

6.2.2 打开数据表 223

6.2.3 定位游标 224

6.2.4 获取字段值 225

6.2.5 释放资源 227

6.2.6 BDE程序实例 227

6.3 ODBC概论 230

6.3.1 ODBC的结构 230

6.3.2 ODBC会话 234

6.4 ODBC对数据库的操作 234

6.4.1 ODBC句柄 234

6.4.2 建立和数据源的连接 239

6.4.3 SQL语句的执行 241

6.4.4 获取结果集的信息 242

6.4.5 错误捕获 246

6.5 ODBC与SQL语句 248

6.5.1 配置SQL语句属性 248

6.5.2 ODBC与数据定义语言 250

6.5.3 插入、更新和删除记录 253

6.5.4 维护数据完整性 255

6.5.5 查询和结果集 258

6.5.6 语句预处理 261

6.5.7 语句句柄复用 263

6.6 游标 263

6.6.1 游标库和游标 264

6.6.2 利用游标处理结果集 264

6.6.3 设置游标位置 265

6.6.4 提取多行数据 265

6.6.5 书签 266

6.7 字典和统计函数 266

6.7.1 获取数据库中的表和列 266

6.7.2 获取和表相关的索引 270

6.7.3 获取用户权限 271

6.8 小结 272

第七章 ADO技术和ADO组件 273

7.1 ADO技术体系 273

7.1.1 ADO技术的发展历程 273

7.1.2 ADO技术的体系结构 274

7.2 ADO组件概述 276

7.3 ADOConnect组件 277

7.3.1 ADOConnect组件的主要属性 277

7.3.2 ADOConnect组件的主要方法 284

7.3.3 ADOConnect组件的主要事件 286

7.4 ADOCommand组件 287

7.4.1 ADOCommand组件的主要属性 287

7.4.2 ADOCommand组件的主要方法 288

7.5 ADODataSet组件 289

7.5.1 ADODataSet组件的主要属性 289

7.5.2 ADODataSet组件的主要方法 291

7.5.3 ADO组件的简单应用 293

7.6 ADOTable组件 302

7.6.1 ADOTable组件的主要属性和方法 302

7.6.2 ADOTable组件的应用 303

7.7 ADOQuery组件 309

7.7.1 ADOQuery组件的主要属性和方法 309

7.7.2 ADOQuery组件应用 310

7.8 RDSConnection组件 314

7.9 小结 315

第八章 组件开发 316

8.1 面向对象的程序设计基础 316

8.1.1 面向对象程序设计的基本概念 316

8.1.2 C+++Builder中的面向对象程序设计 317

8.2 自定义日历组件 320

8.2.1 创建并注册组件 320

8.2.2 发布继承的属性和事件 322

8.2.3 改变初始值 322

8.2.4 调整单元格大小 323

8.2.5 填充单元格 324

8.2.6 跟踪日期 324

8.2.7 日期导航 330

8.2.8 清除空白单元格 331

8.3 创建一个数据浏览组件 332

8.3.1 创建并注册组件 332

8.3.2 添加组件的只读属性 333

8.3.3 添加数据链接 335

8.3.4 定义数据源 336

8.3.5 初始化数据链接 337

8.3.6 响应数据的变化 337

8.4 创建数据编辑组件 339

8.4.1 改变FReadOnly的值为false 339

8.4.2 处理鼠标及键盘消息 339

8.4.3 更新数据链接 341

8.4.4 修改DataChange方法 341

8.4.5 更新数据集 342

8.5 小结 343

第九章 开发网络应用程序 344

9.1 计算机网络概述 344

9.1.1 网络技术的发展历程 344

9.1.2 网络协议 344

9.2 Windows Socket应用开发 345

9.2.1 ClientSocket组件 346

9.2.2 TServerSocket组件 349

9.2.3 PowerSocket组件 351

9.2.4 Socket的综合运用 358

9.3 NMFTP组件 364

9.3.1 NMFTP组件的主要属性 364

9.3.2 NMFTP组件的主要方法 365

9.3.3 NMFTP组件的主要事件 372

9.3.4 NMFTP组件的应用 380

9.4 NMPOP3组件 392

9.4.1 NMPOP3组件的主要属性 392

9.4.2 NMPOP3组件的主要方法 393

9.4.3 NMPOP3组件的主要事件 396

9.5 小结 400

第十章 WWW平台下的应用开发 401

10.1 WWW概述 401

10.1.1 WWW基本概念 401

10.1.2 HTML简介 402

10.2 CGI/ISAPI程序设计 403

10.2.1 CGI的工作原理 403

10.2.2 CGI的运行环境 404

10.2.3 一个简单的CGI应用程序 404

10.2.4 CGI和客户的交互 406

10.2.5 ISAPI简介 407

10.3 WebModule 408

10.3.1 创建WebModule 408

10.3.2 TWebResponse类 410

10.3.3 TWebRequest类 411

10.4 PageProducer组件 412

10.4.1 PageProducer组件的主要属性 412

10.4.2 PageProducer组件的主要方法 413

10.5 DataSetPageProducer组件 414

10.6 QueryTableProducer组件 414

10.7 WebModule和WebBroker组件的使用 415

10.8 小结 427