第一章 多媒体技术概论 1
1.1 多媒体的概念与定义 1
1.2 多媒体技术发展简史 4
1.3 多媒体的应用领域 5
第二章 MPC标准与多媒体计算机 7
2.1 多媒体计算机的标准——MPC 7
2.2 MPC3标准:多媒体的理想平台 8
2.3 MPC的发展趋势 9
2.4 多媒体计算机系统的组成 10
2.5 多媒体信息的计算机表示 12
第三章 多媒体数据压缩技术 16
3.1 数据压缩的概念 16
3.2 有损编码方法 18
3.3 无损压缩编码 21
3.4 三种流行的图像压缩编码 23
3.5 多媒体图像压缩标准 24
3.6 编码方案的选择 26
第四章 多媒体光盘存储系统 28
4.1 光盘存储系统概述 28
4.2 光盘存储的特点 29
4.3 光盘的分类及标准 31
4.4 CD—ROM的结构及工作原理 35
4.5 CD—ROM驱动器的规格 37
4.6 DOS系统对CD—ROM的支持 38
4.7 CD—ROM驱动器的结构及安装 39
5.1 概述 42
第五章 多媒体音频信息的处理 42
5.2 音频的数字化过程:采样及量化 44
5.3 音频的编码 47
5.4 乐器数字接口:MIDI 48
5.5 声卡的功能与选择 51
5.6 声卡的工作原理 54
5.7 声卡的结构与安装 55
5.8 声霸卡的产品及应用 58
第六章 多媒体视频信息处理 69
6.1 视频处理概述 69
6.2 视频卡及其工作原理 70
6.3 视频卡的分类 71
6.4 MP020解压卡介绍 75
6.5 Creative的视霸卡产品及应用 77
第七章 多媒体辅助设备 80
7.1 触摸屏 80
7.2 图像扫描仪 82
7.3 调制解调器 85
第八章 Windows操作系统 89
8.1 中文Windows3.2的基本概念与特点 89
8.2 Windows的多媒体服务 90
8.3 Windows的主要应用程序 92
8.4 对象的链接与嵌入 108
第九章 中文Windows95的特点与多媒体及通讯应用 113
9.1 Windows 95的特点 113
9.2 Windows 95环境下多媒体设备的安装 119
9.3 Windows 95环境下的中文输入 123
9.4 Windows 95的网络与通讯功能的配置 124
9.5 Internet客户机的配置 129
第十章 多媒体计算机系统的升级 137
10.1 系统升级的必要性 137
10.2 计算机主要部件的选择与升级 138
10.3 多媒体电脑的安装 143
第十一章 基于Windows的多媒体视频及动画处理工具 147
11.1 Video for Windows 147
11.2 AAplay——基于Windows的动画播放器 155
11.3 QuickTime forWindows 157
11.4 Xing MPGE Player 159
12.1 Director 161
第十二章 常用多媒体著作工具 161
12.2 Authorware 162
12.3 ToolBook 163
12.4 Action 164
12.5 3D动画软件 166
12.6 Corel DRAW 167
12.7 Word for Windows 168
12.8 中文之星 169
第十三章 多媒体电子出版物 171
13.1 电子出版物的概念 171
13.2 电子出版物的特点 172
13.3 电子出版物制作的环境 173
13.4 多媒体编著系统 175
13.5 多媒体节目的开发过程 177
13.6 多媒体CAI教学节目的制作 178
第十四章 多媒体网络技术 182
14.1 多媒体网络概念及特征 182
14.2 多媒体网络的技术基础 183
14.3 多媒体网络建设 186
14.4 Internet中的多媒体信息传输 189
14.5 多媒体网络技术的应用 189
第十五章 虚拟现实技术 191
15.1 什么是虚拟现实 191
15.2 虚拟现实交互技术的装置 192
15.3 虚拟现实系统的主要应用领域及系统 193
16.3 时空同步技术 196
16.2 压缩编码及解码技术 196
16.1 数据存储技术 196
第十六章 多媒体系统中的关键技术及发展趋势 196
16.4 虚拟现实技术 197
16.5 多媒体数据库技术 197
16.6 多媒体通信技术 197
16.7 多媒体著作工具 198
16.8 智能多媒体技术 198
16.9 MMX技术 199
第十七章 Visual BASIC多媒体应用程序设计 200
17.1 Visual BASIC概述 200
17.2 VB的开发环境 201
17.3 VB多媒体程序的开发方法 205
附录 常用多媒体技术词汇及缩写 227
主要参考文献 230