第一部分 怎样利用这本书 7
第1章 如何拼尽老命 或者喜剧大学英雄联盟 7
喜剧电影的犯罪史 10
是的,是什么样的喜剧类型呢 23
练习:乞讨、偷窃或者借用 35
第2章 喜剧点子 亦称,不恰当的重要性。布鲁斯兄弟不是学习的榜样。 37
不恰当的目标 38
喜剧情节概要,又称剧本推介 41
耳熟能详 47
练习:20个耳熟能详的点子 49
电梯游说填充题 51
练习:海报 53
第二部分 情节VS角色:谁是冠军? 57
第3章 喜剧角色 亦称:一个傻蛋的旅程,或我认识那样的人 57
角色的重要性 57
一个傻蛋的旅程 58
慎重对待你的荒谬 59
人物变化 62
电影剧本创作的摇滚学校 64
情节VS角色 67
建构喜剧人物 67
练习:喜剧人物工作表 69
我真正想实现的愿望 77
喜剧视角 81
不恰当的行为 81
不合时宜的对话 83
对立统一 83
划一条下沉的船 85
有趣的人 85
练习:性格设计 92
第4章 滑稽和温情 亦称,青少年流氓集团/群狼战术 95
“经典”且仍然流行的三幕式结构 97
练习:质问每件事 99
喜剧序列方法 100
场景学习 102
让场景在事件中运行 109
练习:有趣的场景 110
喜剧场景中的秘密元素 110
第三部分 喜剧地图——八个喜剧序列 119
第5章 喜剧序列(A) 喜剧世界 亦称,良好的开端是成功的一半 119
建立喜剧世界 120
练习:喜剧健美操 123
你故事的风格是什么 123
故事前传 125
用一个钓钩打头炮——第一印象 126
典型行动 132
现状——缺失 133
博览会 136
攻击点——机会来了 136
练习:重写你最喜爱的电影 139
第6章 喜剧序列(B)设置不恰当的目标。亦称,“你将要做什么?”或者为什么闯入别人的婚礼是个好主意。 141
我到底是怎么了 143
哥们儿 144
遭遇坏人,亦称,那个混蛋 145
戏剧问题——哦,这才是关键哪 147
第一幕结尾——主人公和目标 149
练习:改变视点 151
第7章 第二幕!亦称,脚本死去的地方喜剧序列(C)疯狂世界亦称,有时候女孩吐在你身上 153
哦,对!哦,不! 153
小处入手,逐渐做大 155
预先设置场景 155
序列C的主要事件 156
疯狂世界 156
建立初始目标 158
学习新规则/换上新装 159
朋友和敌人 161
次要情节 162
次要情节和主题 164
第一次尝试或许——失败了 165
在冲突中练习:搅拌机 166
第8章 喜剧序列(D)继续恶化,亦称,本·斯蒂勒能承受多大的苦痛? 169
处在中间点的五个事件 171
期待和反应场景 171
反应场景 172
升温 172
中点向后 173
在结尾的中间点提示 173
地点的重要性 175
第9章 喜剧序列(E)谱写罗曼史亦称,为什么对安迪来说,爱情比性重要? 177
对中间点的反应 178
主要角色的转变 179
延展主题 180
加大赌注 181
颠簸 182
喜剧练习:电影原声 183
第10章 喜剧序列(F)我想了些什么?亦称,我是个骗子,但是 185
最后一击 185
好景不长 186
暴露角色的弱点 187
暴风雨前的寂静 188
第二幕结尾:坏事发生 188
结束第二幕的其他方法 190
第11章 第三幕喜剧序列(G)成长的时候到了。亦称,尽管两人声称爱情无线牵,为什么阿什顿和娜塔莉还是如此地伤心呢? 193
什么是第三幕呢? 194
第三幕中还应该有什么? 195
垂头丧气 197
我是谁? 198
来自良师益友的帮助 198
最后的伟大决策 198
第12章 序列(H)新的自我,亦称,为什么本·斯蒂勒、金·凯瑞、休·格兰特、娜塔莉·波特曼都在电影结尾狂奔 201
战场 201
汇集 202
牺牲 203
复活 203
顿悟 203
终点赛跑 204
新的自我 204
在结尾缓口气 205
关于令人满意的结局 205
第13章 剧本写作祝贺你!你已经分解了故事。大部分难啃的骨头都已经完成了。现在,你所要做的事是写下来。但是,跟以前不同的是,现在你已经有了导航仪,指导你完成冒险 207
剧本写作概述 208
将情节大纲变成剧本 208
为什么剧本不成功? 208
写作开始了 211
关于对白 212
相信你已经完成的工作 214
我怎么知道何时大功告成? 214
写作这个行当 214
幽默是金 217
电影作品年表 219
关于作者 234